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新水浒q传道士加点推荐_水浒q传道士技能加点

ysladmin 2024-05-30 人已围观

简介新水浒q传道士加点推荐_水浒q传道士技能加点       接下来,我将会为大家提供一些有关新水浒q传道士加点推荐的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下新水浒q传道士加点推荐的话题

新水浒q传道士加点推荐_水浒q传道士技能加点

       接下来,我将会为大家提供一些有关新水浒q传道士加点推荐的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下新水浒q传道士加点推荐的话题。

1.新水浒q传道士应该学什么技能?怎样加点最好!

2.水浒Q传道士和术士怎么加点

3.水浒Q传中道士的玩法?

4.水浒Q传加点

新水浒q传道士加点推荐_水浒q传道士技能加点

新水浒q传道士应该学什么技能?怎样加点最好!

       影毒降以及被动:后期满,PK的时候非常好用

       恶魔降以及被动:满,道士主要伤害技能

       醉酒以及被动:满,后期再点满,主要用于PK,因为回合数要比石化多,有时候PK用石化还没醉酒好用,比如对剑圣或者武神的时候;

       英雄技能:

       石化:优先点满;

       法力吸收:其次点满

       驱兽:转生之后再最后点满

       或者转生之前抽蓝19级,驱兽1级

       星将技能:

       学气定神闲100%技能命中

       再学法力消耗,配合抽蓝使用非常的猛

       加点的话,80级前全力或者4力1体,80级以后4体1敏或者3体2敏,别谈什么没攻击力,道士就是PK职业,想练级就换职业

水浒Q传道士和术士怎么加点

       心道:

       普通的是3X1M1T

       但是现在有4X1M的X道出现

       心道是打BOSS必要的

       力道:4L1T 或 3L1T1M, 3L2M也是可以的.

       心道,因为不加力量,所以几乎没有攻击力,在游戏前期大怪升级中受尽BS;力道,以加力量为主,凭借道士普通攻击秒三的优势在前期成为绝对的攻击输出主力。可是在40级时,我们就开始接触县令任务,而且在以后还要刷天师,是试练一类的任务,这时的道士已经不再是攻击输出者,而是译名领导者,控制者,这时的道士需要释放大量的技能,魔法值的消耗越来越大,如果仍然一味追求力量的话,实在是有些不妥,常常会出现技能无法命中,没蓝无法释放技能的尴尬局面。难道说就没有一种即有攻击力又能尽情释放技能的加点方法吗?下面我就向大家介绍一种另类加点法!

       50级之前

       4力1体--我想这种加法不会有太多意义,这是目前比较平常也是最为使用的加点方法。

       50 ~80级

       3心两体或4心1体--从50级开始,道士的攻击成长似乎越来越低,有时候加3点力量才加1点攻击力,而且此时的道士以技能为主,道士技能的命中大多与技能等级并无联系,而是与精神有关,精神越高技能命中越高,所以个人笔者认为,从50级开始应该放弃力量,转加心力,3心或4心的加点既保证了较高命中,而且魔法值也足够一次战斗的需要,不会再出现因为惟有魔法值而无法释放技能的情况了,但是有一点要注意,那就是在武器的选择方面要选择加力量高攻击的武器,有能力的就打些攻击石头来弥补以下攻击。

水浒Q传中道士的玩法?

       这个和个人因素很有关,假设你有人带,那么最好一开始全T,加到15,换加敏。30以后全智,这样的话是练小号专用的,方便而且实用。

       如果是自己练,要尽最大努力找好师傅,1~40全智,40到80,3智2体,80以后4智1敏

       建议这么练

水浒Q传加点

       道士加点就2种:力道和心道。

       力道和心道,只是根据个人的喜好,另外装备的选择也很重要。

       练级→力道(推荐)

       战场控制→心道(推荐)

       一、力道:

       所谓力道,就是以物理攻击为主的练法,在保证自身安全的情况下最大化输出攻击力,是道士80级以前最佳的加点方法。有人说加力能加暴不能加全力,就是加力到一定时候就攻击力就不长了。但请注意:力量是影响攻击力、精神力和命中率的,就是力量加到一定程度即使不长攻击力也会长精神力和命中率的,但如果你不加力量永远不长攻击力!

       攻击力:攻击力的多少决定角色的物理攻击及物理攻击技能的伤害多少。

       精神力:精神力的多少决定角色的法术攻击力高低和对魔法的抵抗能力。

       命中率:命中率的多少决定角色物理攻击及物理攻击技能命中对方的几率高低。

       加点推荐:4力1体(根据装备)

       10~40级(HP到500以后可全加力)

       装备选择+力+体+耐为好,星石选择天伤、天勇、天孤

       优点:练级、做任务很爽,组队受欢迎,练级不用带药

       缺点:切磋和群P一般

       二、心道

       所谓心道,其实应该说是心敏体道,心敏体一个都不能少。80级以前练心道的较少,是80级以后的道士的首选。

       心力影响精神力和SP上限,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。

       体力影响HP上限、防御力和精神力。

       敏捷影响灵巧和回避率,主要决定角色技能吟唱和施展的快慢以及回避能力。

       心道不但要出手快,而且要求技能的命中率高,所以心和敏非常重要,因为防御力较低HP要有保证。

       加点推荐:2心2体1敏或2心1体2敏(根据装备)

       优点:战场的控制者,技能命中率高

       缺点:55级前练级很郁闷,需要带药,组队不受欢迎,60级出头。

       装备选择+心+体+耐为好,星石选择天英、天孤、天速

       三、技能

       不论是力道还是心道,技能等级的高低决定了道士职业强弱。

       技能推荐:

       10~35级:束力咒和影毒降(被动技能点不要用)

       35~60级:醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(把35级以前期积累的被动点全升这个)

       60~80级:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟

       80以后:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(这个练满后被动点加恶鬼炼化和影毒炼化)

       其他技能形同虚设~~

       英雄技能推荐:

       灵魂标记2级(很好的组队技能)

       驱兽傀儡N级(很好的PK技能)

       石化咒、法力吸收(牌子多得没地方放再练)

       石头的价格随品界的提高价钱也越贵,物价是在变化的,具体价格在每个区也不一样,无法回答石头多少钱。

       1、道士

       加点方式:40以前4力1体,可以保证升级速度,40以后留一下点,不防碍升级的,武器打上石头攻击也不低,到60级,60以后可以刷天师和试炼,都要用到技能,建议把40-60所剩的点加到心力上,再把技能升上去能吸也能封,这样既可以打怪升级又可以刷试炼升级,虽然各方面不是很突出但也能坚持到80级,80以后3心1体1敏,或2心1体1耐1敏,成为战场控制高手和PK高手。

       2、医生,医生作为一个队伍的护士,在战斗中起到很重要的作用。

       加点方式,1心3体1耐,2心2体1耐,2体2耐1心,各有所长,按个人爱好加,喜欢起主导作用或者PK的要加一些点在敏捷上,不过力量就不要加了,无任何作用。

       3、术士,战斗场上的主力,随着人物等级的提升,魔法等级的提升,战斗力也越来越强大,秒怪多是术士最大的特点。

       加点方式:4心1体,全心,按个人爱好。喜欢PK的可以加些点都敏捷上。但是目前来看PK不是术士的长处。

       4、武师,拥有强大的单体攻击力,随着人物等级提高和技能等级提高可直接秒怪,PK指数很高。

       加点方式:4力1敏,3力1体1敏,全力。各有所长,按个人爱好加,注意的是敏捷关系到技能出招的快与慢,喜欢PK的可以多加一些。

       5、剑客,动作酷,单体攻击高。和武师和相似的职业。

       加点方式:4力1体,4力1敏,3力1体1敏,全力。各有所长,按个人爱好加。

       水浒Q传关于召唤兽的选择:节省一点可以带物理攻击宠,技能要有连击,必杀,突袭,吸血,反击。这样的技能指的是标准物理攻击宠,很多技能可能要用技能卡打上去。

       不过水浒主流宠还是法宠,强大的法术攻击是法宠最大的靓点,是玩家升级,做任务,刷天师试炼等的理想选择。技能要有,单体或群体法术,幽体化,医生可以选择打法力高深技能,喜欢PK的打上个高级迅捷也是很好的选择。

       好了,今天关于“新水浒q传道士加点推荐”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“新水浒q传道士加点推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。