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梦幻西游天宫加点大全图_梦幻西游天宫加点大全图最新

ysladmin 2024-05-30 人已围观

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梦幻西游天宫加点大全图_梦幻西游天宫加点大全图最新

       对于梦幻西游天宫加点大全图的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

1.梦幻西游天宫怎么加属性点

2.梦幻西游力天宫怎么加点更牛?

3.梦幻西游天宫TG到底该如何加点?

梦幻西游天宫加点大全图_梦幻西游天宫加点大全图最新

梦幻西游天宫怎么加属性点

       1:

       2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化

       2:

       1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。

       3:

       0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式

       4:5耐。

       5:力TG

       我练的就是这类TG了。本人加点没有什么固定的

       基本上是前20级以前5敏的加90以前

       2体2力一防。90以后是3力2耐的加(对于敏捷,只要比DT和STL快点就可以)

       请大家耐心的听我分析:优点,第一,伤害高,基本不输给DT和STL了。第二,防御也不低,1087的防御,同等修炼的情况下DT和STL是占不了我便宜的。第三,灵也不低,610+的灵,项链+160的灵,LG想要啃点灯后的我(灵可临时达到750左右)也不是那么容易就能搞定的吧。第四,血比DT、LG高出许多,因为加过血,还有师们的加成(技能练到最后,就是凭空比别人多出54及的强身,可以多加多少血啊!)缺点:速度不够快,如果没有属性相对好点的装备,那只能是传说中的四不象了

       总之:天宫是一个很强的门派,能封,能用五雷轰,还能辅助龙宫。不推荐加力量,不需要加魔力(PK时带药并学高冥思可以弥补),加少量体(体成长不高,又有师门技能提高体力上限,最多加2体),加耐是主流(耐成长高,玩家中STL和DT数量又多,法术门派被天宫封了就没战斗力,由于不能双封,物理门派还能砍),需要加敏(由于是封系,速度比一般攻击系快是很有必要的)

梦幻西游力天宫怎么加点更牛?

       天宫没有极品的加点方法,关键看楼主个人的想法和喜好。

       天宫是梦幻西游里最“高智商”的一个门派:加点方式千变万化而且莫测无穷:有力天宫(4力1敏)、魔天宫(4魔1敏)、血天宫(3体1耐1敏)和任务型天宫(2.5力1耐1体0.5敏)以及团战型天宫(3.1力0.5耐0.5体0.6敏0.3魔)等不同形式和战术目标的天宫加点方式,可供楼主参考与揣摩。在此我就不多做论述了。

       玩天宫的朋友一定会为他们拿手的好戏“五雷轰顶”(捉鬼时常用)所“震撼”——有谁能每回合给主怪这么高(4000+)的伤害?笔者练过一名69级团战型(2.5耐1.5力0.5体0.5敏)魔天宫,靠学习冥想提升魔法上限,能封、能阻、能防、耐打、抗法伤而且命中很高的极品69级天宫还有1名109的力天宫(4力0.6敏0.4魔),主要是考虑天宫会经常性缺蓝,所以加了些许的魔力。

       总结看来,天宫的技能与加点必须配合,否则不能很好地发挥出“战场霸主”的地位——要么就是速度不够快、躲闪资质太差,要么就是蓝不够用、打到一半就卡壳,或者说是力量不足、命中率太低不能封印、秒杀和五雷轰顶(天宫属于半封系高敏高耐性能的门派,命中不够将直接导致天雷斩、五雷轰顶和错乱等“关键技能”的失效,由此而导致了天宫变成了“废物”),亦或者说是耐力和体质加点太低、动不动就倒地被对方强法系(如魔王、龙宫、狮驼岭、花果山等高伤害的门派)秒杀。由此看来,天宫是一个极其需要“全方位、多层次”提高的门派,任何一项技能与属性点,倘若被玩家忽视或者低估都将会直接导致“天宫的失败”。

       怎样提高“全方位、多层次”的天宫?

       笔者建议楼主多研究盘丝、地府、狮驼岭、女儿、方寸这些与天宫关系比较接近,但又不完全关联的封系或半封系门派的加点方案。其中只有方寸、女儿这两个门派加敏最多,或者说是完全不用加敏,直接高速秒杀对手的全封系,只有在天宫第一回合使用“天神护体”提高灵力,并且法抗修炼足的前提下才能躲过死劫以外,像五庄、地府和狮驼岭这种加敏较少甚至不需要加敏、血多、蓝多、比较耐打的门派,天宫采取防御措施,带鬼魂术、神迹等抗封系召唤兽上场,对召唤兽(建议使用地狱战神、瑞兽、貂精(可打书——抗封印魔兽要诀)、吸血鬼和鬼将等抗封印高伤害型的召唤兽)施加保护、补血(需要用大补的金香玉和金疮药)并让召唤兽给自己服五龙丹解封的方式,配合五雷轰顶、冥王暴杀、破血狂攻等特技,还有错乱、百万神兵(命中不低于90%)最后是“天雷斩”终结对手的“防御阵型”与“布局攻势”。对付盘丝,直接使用“天神护体”然后“五雷轰顶”,最后再用特技“破血狂攻”、“冥王暴杀”和“残月”等销魔耗蓝的技能先发制人,令对手“猝不及防”而又“无力自拔”、在战场上显得摇摇欲坠且束手无策。这样,才是一个极品的天宫所追求并达到的“最终目的”。

       值得一提的是,天宫必须配有“水清加四海升平、晶清或者玉清”这样既能够解封又能够加血的特技,可以不用在单挑的场合上,但是跟团和打怪,就必须得带上(因为只有这样,才能体现得出天宫在团队合作的时候,具有一定的“奉献精神”,不容易被强手和高手们所嫌弃)。另外,化生、普陀、无底和五庄这些“十分会加血”的门派很容易与天宫的“布局思维”与“走棋思路”相互契合。因此,他们往往需要得到血天宫的“强力性”保护。因此,天宫在与这些门派同队时可以多加留意他们的作战需求,及时更改并且变换“作战思路”和出招顺序,达到“一超多能”、“一捅天下”的作战目的。

       天宫在团队中的轴心骨地位所发挥出来的作战效率,直接决定了他/她能否带领整个团队走向防御反击,变被动为主动的“转折”。因此,在实战和演练当中天宫的打法具有很强的“参考价值”及“示范作用”。

梦幻西游天宫TG到底该如何加点?

       很多前辈都讨论过TG的加点方法,大概有以下几种主流:

       1、耐TG:3耐以上加点,其他根据喜好加。

       2、血TG:3血以上加点,其他根据喜好加。

       3、敏TG:3敏以上加点,其他根据喜好加。

       4、力TG:3力以上加点,其他根据喜好加。

       5、魔TG:3魔以上加点,其他根据喜好加。

       6、中庸型TG:根据喜好,分配力、耐、魔、血、敏点,每个属性点都不超过2点。

       从网易推荐的TG加点来看,应该加体、耐、力,但是网易又把TG定位于封系,这样一来,按照网易的推荐,如果真正按体、耐、力加点,就成了一个没有速度的封系,加上TG的单封,无论是PK还是活动,都让TG力不从心,很难站稳脚跟,更别说很优秀了。

       而实际加点上,很多玩家有自己的一套应变方案,他们根据网易不断修改、完善的动态趋势,结合游戏活动、PK实际,汲取前辈TG的加点经验和教训,从而使TG加点方式多元化,诞生了6种类型的TG。这样一来,TG的玩法更加多样化,也使许多新手无法是从,不知道到底怎么样加点好,使TG处于尴尬境界。

       由于TG的封是单封,走封系路子就不如其他封系风光;TG有一个加伤害的天雷斩,走攻系的路子却又受到减自身防御和PK只能秒一的限制;TG飞升后有一个雷霆万钧,虽然是秒三,伤害还可以,但前期如果就加魔,能练到飞升实在不容易;TG血厚耐高,还有一个天神护法,充当一个辅助系却又没有其他拿手活,更加不行。所以,TG貌似能封、能砍、能秒、能保护,但却没有一项是强大的,导致TG成了一个四不像,样样都有,样样都不突出。特别是TG在成长过程中,网易不断地修改TG,使TG不能很好定位,选择加点方式也就不好下手。

       譬如TG傲世诀加成HP的修改、制作灵符的修改、雷霆万钧的修改、天雷斩的修改、五雷轰顶的修改、镇妖的修改、百万神兵的修改、错乱的修改、知己知彼的修改、天神护体的修改等等,凡是TG的有用技能,网易都或多或少的做了修改,迫使许多成型的TG玩家紧跟网易的修改而不断地调整加点方式,花费大量洗点金钱和精力。如雷霆万钧的出现,让很多TG玩家洗成了魔天宫。

       为了适应网易修改TG的现状,减少无谓的付出,从大众玩家的角度出发,根据当前敏果子、力果子价格信息,结合老前辈的经验,对于新手来说,TG的加点方式可以考虑:

       1、敏TG:以敏为主,其他加血耐,初期作为封系来练,主要在帮战、PK中定位,以后根据情况适当洗点。

       2、力TG:以力为主,其他加血耐敏,初期作为攻系来练,主要在活动中定位,以后根据情况适当洗点。

       四、天宫(忧伤专用)盗版狗滚↓

       门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。

       可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。

       现行加点:

       1、钢板型,3-4耐极限5耐:

       令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。

       优点:防御变态,不是一般的变态。

       缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。

       2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐

       所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。

       优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。

       缺点:单封对物理系的压制不够。

       3、力TG,不加力的力TG:

       并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。

       优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。

       缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。

       4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。

       任务不愁找不到队伍。

       优点:能杀人能任务。

       缺点: 没生存力 死的快。

       5、魔TG。当LG练的TG:

       现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。

       优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。

       缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。

       总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。

       仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。

       谢谢采纳禁止转载!!最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!忧伤专用

       好了,今天关于“梦幻西游天宫加点大全图”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“梦幻西游天宫加点大全图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。