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英雄之城攻略模范君主怎么打_2

ysladmin 2024-05-28 人已围观

简介英雄之城攻略模范君主怎么打       现在,请允许我来为大家解答一些关于英雄之城攻略模范君主怎么打的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于英雄之城攻略模范君主怎么打的讨论,我们开始吧。1.魔法门之英雄无敌4游戏全程攻略(下)2.良将劲弩守要害之处

英雄之城攻略模范君主怎么打

       现在,请允许我来为大家解答一些关于英雄之城攻略模范君主怎么打的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于英雄之城攻略模范君主怎么打的讨论,我们开始吧。

1.魔法门之英雄无敌4游戏全程攻略(下)

2.良将劲弩守要害之处,信臣精卒利兵而谁何的翻译

3.全面战争战锤2腐坏氏族详解及凡世帝国传奇通关攻略

4.晋国君主中的勤俭模范晋僖侯,为何会这么说?

5.英雄无敌历代记宇宙之神(元素之主)全攻略

英雄之城攻略模范君主怎么打

魔法门之英雄无敌4游戏全程攻略(下)

       战役一:真正的王权之剑(The True Blade)

       君主莱桑德集结起埃西利亚王国的残余部队,成立了新的帕雷德拉王国。可是,对莱桑德最大的威胁来自一个骑士,他声称自己是狮鹫之心阵线中唯一幸存的成员。莱桑德心底里知道这个家伙是在撒谎,于是他带领着几位新朋友踏上了揭露图谋篡位者人先真相的征途。

       第一关:王权之剑出鞘(The Drawing of the Blade)

       胜利条件:打败英雄诺米克和凯琳。

       失败条件:莱桑德战败。

       战斗开始,在战场的西北角、正中心以及西侧中心位置分别有我方三座城堡。在每个城堡的不远处,还各有一扇双向传送门,可以供不同城堡之间的英雄往来穿梭。由于本关是初始战斗,因此城堡中可以招募到的最高兵种仅为骑士,而僧侣和天使都无法招募。

       战斗开始之后,让莱桑德和另外两个英雄分别占领城堡附近的资源。虽然会遭到资源周围一些中立部队的攻击,但是他们都比较容易对付,无法构成威胁(图1、2)。在我方战场中心的那座城堡的南面有一座象牙塔,打败里面的魔法师,可以得到很多不错的装备和物品。此外,在行军的过程中,莱桑德和其他两个英雄还会遇到很多神龛和野外建筑,拜访之后可以学会各种魔法以及提高自身的属性。

       本关我方英雄所要面对的有红色、绿色、橙色、青色四种敌人。其中,绿色的敌人(鹰身女妖和美人鱼)比较容易对付,他们主要集结在水面上。在我方战场中心的那个城堡的东北面有一个船厂,购买船只之后,便可以到水面上消灭绿色的敌人。船厂斜对面的岛上有一个小船屋,与船屋里面的老人交谈,答应他将绿色敌人全部消灭(图3),可以得到宝物水手的帽子(图4)。

       本关的橙色敌人是几只黑龙,他们的位置在战场南面的一个蓝色哨所后面。要想通过蓝色哨所,必须要先拜访战场北面小岛上的蓝色帐篷。等到通过哨所将黑龙消灭之后,找到不远处的小木屋,可以从隐者那里得到矮人战锤。

       本关的青色敌人控制着两座城堡,分别位于战场的西南角和和正南面;而红色敌人也在战场的东南面占领着两座城堡。青色敌人的城堡比较容易攻克,但是红色敌人的城堡中驻扎着很多部队,这里的战斗比较艰苦(图5、6)。

       将青色敌人和红色敌人的城堡全部占领之后,让莱桑德来到我方战场中心的那个城堡东面的诅咒禁地中,消灭这里的怪兽,可以得到宝物生命十字架。然后,让莱桑德带着生命十字架找到我方三个城堡组成的三角形的正中心处的木屋前,邀请普洛兹奥加入队伍(图7)。接着,让莱桑德带着普洛兹奥来到战场的西南角,穿过白色哨所,拜访紫色帐篷。最后,两人一起找到战场的东南角,穿过紫色哨所,干掉哨所后面红色敌人的一个24级的英雄,胜利过关。

       另外,在游戏过程中拜访战场东北面小岛上的奇迹石柱,可以展开藏宝图,发现藏宝地点,得到6000金子(图8)。在我方战场中心的那个城堡的东南面有一间木屋,如果将10个农民带给这里的主人,可以得到5个治疗药水。

       在本关中,莱桑德和手下最强大的两个英雄可以将所学会的魔法、技能以及所获得的经验值带入下一个任务,但是每个英雄的等级最高只能提升到十八级。

       第二关:考验(The Trial)

       胜利条件:完成道恩神谕(Oracle of the Dawn)交给莱桑德的任务,找到道恩神谕。

       失败条件:莱桑德或普洛兹奥战败。

       战斗开始,我方四个英雄出现在战场的东北角。身前是一道城墙,身后是一扇双向传送门。先通过双向传送门,在地下世界打败敌人,得到很多金子,然后回到地上世界。打开面前的城墙豁口(图9),穿过木桥,发现南面是教堂、铁匠铺和市场,而北面则有一个哨所,需要宝物天神之剑才能通过。先向桥南走,占领寺庙和兵营,从里面雇佣僧侣和剑士。拜访了知识之树提升等级之后,继续向前走干掉两个神龛之间的敌人,得到天神之剑(图10)。

       穿过先前桥北的哨所,消灭商人营地旁边的敌人,得到几块大幅度增加各项属性的宝石,然后顺着小路再向前走,通过战场西北角的洞口进入地下世界。将洞口附近的敌人干掉之后,又得到几块增加属性的宝石,然后沿着唯一的路径向前走,来到另一个哨所跟前。这里需要宝物圣雷那恩的权杖才能通过。

       从山洞出来,返回地上世界,消灭山洞前面的敌人之后,得到几块提高属性的宝石和圣雷那恩的权杖(图11)。然后,带着圣雷那恩的权杖穿过地下世界的哨所,沿着地下通道向前走,消灭另一批敌人,拿到几块宝石之后,来到第三个哨所跟前。这个哨所需要莱桑德带着一个天使才能通过。

       在第三个哨所旁边有一个单向传送门(图12),通过这个传送门,莱桑德从先前那个哨所旁边的传送出口出来。这时,传送出口旁边的山峦打开一道缺口。穿过缺口,消灭前方的敌人,通过一个双向传送门,打开传送门另一侧的潘多拉盒

良将劲弩守要害之处,信臣精卒利兵而谁何的翻译

       1、刚开始时不要浪费移动力去取不太重要的资源和宝物,要看清自己最需要的是什么,优先抢夺到黄金和建设本城堡所需的主要物资(若不准备建设本城堡,则当别论;若想招募神怪,别忘了抢宝石),快速建造本城堡中最强兵种生活的建筑物招募军队,至于其它资源可暂缓抢夺。大陆上有各种各样的矿藏(金矿、钻石矿等)和宝物( 宝剑、盔甲等),都闪着光芒,千万不要眼花!宝物有38种(只有魔法书能购买),有到每日可提供1000金钱的聚宝黄金袋,还有恶运之章这样大幅降低士气的东西,拿了就不能扔掉!

       2、刚开始时应尽可能招募城堡外的农民、弓箭手、小恶鬼、流氓、游牧人和神怪,迅速壮大实力。

       3、有了一定的实力后要尽早消灭与我方争夺资源的敌人。这样一方面可以消灭敌人的有生力量,说不定还能得到敌人的宝物;另一方面也可以直接打击敌人的物资来源。

       4、在与敌人交战之前,最好先查看一下敌方的强弱(用鼠标的右键单击敌方的城堡或英雄可以看到敌人的资料,详细程度由英雄是否拥有魔法决定)。若没有绝对优势,应设法提高士气(在大陆见到雕像或在海上见到浮标),增加幸运度(走到仙子舞环或喷泉处)。若实力不如敌人,又离己方城堡较近时,可躲进城堡,依靠城上的箭消灭敌人的有生力量。

       5、尽快增长英雄的经验值(到凉亭可以增长1000点经验值),提高英雄的各项能力。英雄在战斗中是不出场的,只在后方负责指挥和施用魔法,但他(或她)的能力会影响部队成员的能力,而他(或她)的能力可以通过积累经验值升级、装备各种宝物、学习各种魔法(简直又是一个RPG)等手段提高。英雄是一支部队的灵魂,通过增加英雄的能力可以增加部下的能力,比如英雄装备了无上神剑,则部下的弱小妖精其攻击技巧竟能和龙相抗衡。

       6、在碰到实力明显比你强的敌人时,如果你的英雄带有重要宝物,并且各项能力也很高,则应在适当时机选择逃跑或投降。因为如全军覆没,则该英雄不能被你再次招募到,身上的宝物也给了胜利者,你的辛苦培养也就付之东流。选择逃跑或投降,则英雄能带走宝物,也能被你重新招募到。如选择投降,虽然敌人会根据你剩余部队的情况向你索取一定的金钱,但还可以带走军队,重新招募连军队一起招回。当然,战败的英雄并不死去,而是会到一个叫英雄池的地方等待再次被招募,但不能被你招募到。

       7、应集中优势兵力作战,将最强的兵种集中到能力最强的英雄手中,这样可减少部队伤亡。由于每个英雄最多只能带领五支部队,每支部队一个兵种,因此最好不要让部队满员,留一、两个空位,这样当你进攻较弱的散兵游勇时,敌人可能投降而加入你的部队(有与他们相同的兵种也可),否则就只能一战了。

       8、每个英雄带领的部队中最好有能快速攻击的兵种(特别是能飞的兵种)和远程火力(如弓箭手),这样在作战时比较有利(例如,在碰到敌人是五支弓箭手时,你的部队中有半人马、石象鬼和狮鹫,这时用石象鬼和狮鹫分别正面攻击敌人第二和第四支部队使敌人的弓箭手不能发挥远距离攻击能力,只能依靠匕首攻击,大大消弱了敌人的攻击力量, 而你可用半人马远距离攻击,这样就很容易对付)。看过《阿尔斯兰战记》中那个美丽的女神官吗?她就象箭神下凡一样,一个人能打败一支军队。

       不过《魔法门之英雄无敌》中的射手可没有她的本领,近距离攻击和防御的能力都非常弱,所以在战斗中要将他围在中间,这样才能很好地发挥作用。另外,由于战斗中不是采用回合制,而是依据军队的行动速度(即时制?)决定攻击次序,所以快速的军队占有很大优势。还有,在攻城时若部队中没有远程火力又没有会飞的兵种,无法快速攻入城中(只能靠运气尽快攻破城墙),只有在城外挨打的份。当然,在有传送术等魔法后,远程火力的重要性也就减弱了,法术可以弥补部队的许多不足。

       9、在作战时应充分利用高级兵种。龙、凤凰和独眼巨人能斜向攻击两支部队,六头蛇能同时攻击四周的所有敌人(传送术和疾行术可弥补其移动速度慢的缺点),这些强大的部队是其他部队所不能比拟的,充分利用他们可加快速度,减少部队伤亡。

       10、如果你所拥有的城堡的兵种相对较弱(如人类城堡),那最好不要仅仅满足从自己的城堡中招军队,应尽早占领敌人的城堡,招募更强的兵种。如果城堡失守,应尽量在星期一之前夺回,这是因为无论是城堡或村庄的军队,还是其它的军队,都只有在星期一才能增加可招募的数量。

       11、游戏规定玩家最多可招募八个英雄,每个英雄只能带领五个兵种,不能有同一兵种的多支部队(敌人却可以有,真不公平),相同的兵种加入后会和同样的旧有兵种合并(数量增加)。每种兵种的数量越多越好,越多表示战斗力越强。但刚开始时玩家的财力一般都有限,我个人的意见是不需要太多的英雄,贵精不贵多嘛!到了有钱后再多招几个英雄,加快游戏的进程。

       12、在还没有建好魔法师公会时,可到神殿学习魔法或显示各方实力(神殿有两种)。若还没有魔法书,则要先到建有魔法师公会的城堡中购买。

       13、在捡宝物时,最好先估量一下自己的实力(可存一次盘),因为不少宝物有流氓看守(你看不见)。另外还有一些宝物要花钱购买,若钱不够,就拿不走。当然,有些宝物是不花钱的(一般在宝物的附近有明显的敌人看守)。

       14、在对付鬼时,你被打死的士兵都变成了鬼,所以应将防守能力弱的兵种保护起来,集中能力强的兵种逐个消灭,否则鬼会越打越多。

       15、在大陆上有许多的石塔,从石塔上可以得到藏宝图的部分信息,将它们组合完整可能会得到一件有助于你得到最终胜利的宝物(例如增加英雄12点攻击技巧的无上神剑),不过这是很花时间的,因此若与任务无关,则不要急着去玩这个拼图游戏。

       16、在大陆上除了明显可见的矿场、宝物、物资外, 还有许多其它建筑也能得到宝物和物资,例如每周可从风车处得到金属、石油或宝石,每周从水车磨房中能得到1000黄金,到船骸可探索宝物,墓地可以搜索宝物(若没找到会降低士气),在恶魔洞穴也可以搜索宝物(若碰到恶魔会被勒索钱财,不交钱就会被吃掉)。不过,若能找到宝物,还需要与鬼打一仗,若输了,与碰到其他敌人的结果一样。

       由于本游戏中各种位置出现的宝物是随机的,在大陆上散布的散兵游勇的兵种也是随机的,使得这个游戏非常耐玩,每次都有新的感觉,每次都有新的发现。祝大家玩得愉快!

全面战争战锤2腐坏氏族详解及凡世帝国传奇通关攻略

       翻译为:好的将领手执强弩,守卫着要害的地方,可靠的官员和精锐的士卒,拿着锋利的兵器,盘问过往行人。

       出处

       汉·贾谊《过秦论》

       原文节选

       及至始皇,奋六世之余烈,振长策而御宇内,吞二周而亡诸侯,履至尊而制六合,执敲扑而鞭笞天下,威振四海。南取百越之地,以为桂林、象郡;百越之君,俯首系颈,委命下吏。乃使蒙恬北筑长城而守藩篱,却匈奴七百余里;胡人不敢南下而牧马,士不敢弯弓而报怨。

       于是废先王之道,焚百家之言,以愚黔首;隳名城,杀豪杰;收天下之兵,聚之咸阳,销锋镝,铸以为金人十二,以弱天下之民。然后践华为城,因河为池,据亿丈之城,临不测之渊,以为固。良将劲弩守要害之处,信臣精卒陈利兵而谁何。

       天下已定,始皇之心,自以为关中之固,金城千里,子孙帝王万世之业也。

       翻译:

       到始皇的时候,发展六世遗留下来的功业,以武力来统治各国,将东周,西周和各诸侯国统统消灭,登上皇帝的宝座来统治天下,用严酷的刑罚来奴役天下的百姓,威风震慑四海。秦始皇向南攻取百越的土地,把它划为桂林郡和象郡。

       百越的君主,低着头,颈上捆着绳子(愿意服从投降),把性命交给司法官吏。秦始皇于是又命令蒙恬在北方修筑长城,守卫边境,使匈奴退却七百多里;胡人不敢向下到南边来放牧,勇士不敢拉弓射箭来报仇。秦始皇接着就废除古代帝王的治世之道,焚烧诸子百家的著作,来使百姓愚蠢。

       毁坏高大的城墙,杀掉英雄豪杰;收缴天下的兵器,集中在咸阳,集中在咸阳,销毁兵刃和箭头,冶炼它们铸造十二个铜人,以便削弱百姓的反抗力量。然后凭借华山为城墙,依据黄河为城池,凭借着高耸的华山,往下看着深不可测的黄河,认为这是险固的地方。

       好的将领手执强弩,守卫着要害的地方,可靠的官员和精锐的士卒,拿着锋利的兵器,盘问过往行人。天下已经安定,始皇心里自己认为,这关中的险固地势、方圆千里的坚固的城防,是子子孙孙称帝称王直至万代的基业。

扩展资料:

       创作背景

       西汉文帝时代,是汉代所谓的“太平盛世”,即“文景之治”的前期。贾谊以他敏锐的洞察力,透过表象,看到了西汉王朝潜伏的危机。当时,权贵豪门大量侵吞农民土地,逼使农民破产流亡,苛重的压迫剥削和酷虐的刑罚,也使阶级矛盾日渐激化。

       国内封建割据与中央集权的矛盾、统治阶级与劳动人民的矛盾以及民族之间的矛盾都日益加剧,统治者的地位有动摇的危险。

       为了调和各种矛盾,使西汉王朝长治久安,贾谊在《陈政事疏》《论积贮疏》以及《过秦论》等著名的政论文中向汉室提出了不少改革时弊的政治主张。本文就是以劝诫的口气,从总结历史经验教训的角度出发,分析了秦王朝政治的成败得失,为汉文帝改革政治提供借鉴。

       在谈到写作目的时,贾谊说过他之所以要“观之上古,验之当世,参以人事,察盛衰之理,审权势之宜”,主张“去就有序,变化因时”,其目的是求得“旷日长久,而社稷安矣”(下篇)。《过秦论》一文总结秦朝兴亡的教训,实为昭汉之过。

晋国君主中的勤俭模范晋僖侯,为何会这么说?

       全面战争战锤2腐坏氏族怎么样?全面战争战锤2凡世帝国传奇怎么通关?

       很多玩家对于全面战争战锤2的腐坏氏族不是很了解,今天小编就为大家带来全面战争战锤2腐坏氏族详解及凡世帝国传奇通关攻略,赶紧来看看吧!

       全面战争战锤2腐坏氏族详解及凡世帝国传奇通关攻略

       凡世帝国-传奇-4回合3省5本胜利过关

       一、种族特色

       1.部队构成

       1)炮灰

       -奴隶鼠,用来攻击垫脚,或者防守时抵消第一波冲锋冲击力。

       -氏族鼠,除了前期出一些物理砍人,后期主要是各种召唤出来迟滞、同归于尽等。

       -风暴鼠,强无敌,开局给他加狂暴和护甲,攻城随便两百杀,就靠它以少打多。

       2)野兽及怪兽

       -突变鼠巨魔,脆皮弟弟,但是能一下子突进很远,还可以给个电棍。从溅射和攻速来看,单体轻步兵重步兵反大轻步兵反大重步兵。你让他去打一队电脑的0本矛兵,大概率会被戳死。

       -鼠巨魔,是弟中弟,冲一队帝国剑士血都会kuakua的掉。这两个巨兽前期主要是吸收敌军火力,然后在周围减士气即可。

       -地域深坑憎恶,虽然也有点脆,但好歹是3回合的哥哥,抗线够后排消灭了,还可以直接孵化免费出。

       -狼鼠,高机动轻装输出部队,不用介绍。

       3)攻城武器

       -次元炮,个人不太出,主要是单点用狙击枪,攻城不能直射。

       -投石机,精度高于矮人和巴托的二本投石机,还有事务官可以加成。投石机射程400,事务官40,440开局可以直接和烟花炮对炮,就不用费心思去偷,这版本地底威胁时期太低,而且电脑会有其他援军守护满分分钟白旗。个人喜欢带6个,主要是和烟花炮对炮。

       4)武器小组

       -毒风迫击炮,射程240的曲射洗地神器,2队不嫌少,4队不嫌多。

       -死亡掷弹手,就觉得射程太近了,一般不太带。

       -狙击枪,点花车、英雄、巨兽很舒服,至少2队。

       -鼠特林,射程相对不长,主要清轻步兵才效率比较高,可不带。

       -喷火兵,一两队可带可不带,主要是射程比较近,需要一定操作。

       -粉碎机,前期二本时一回合速出破甲高血,但中后期不太需要。

       5)五种事务官

       工程术士-加移动,远程射程和精度,必带。

       刺客-加补员,主要是远程步兵不太出,我这个版本前期都没出,但其实还是可以出且需要出的。

       族长-加训练,可骑碎骨者,加领主忠诚、特保、全图士气,3本兵营你值得拥有。

       捕兽师-加战后掳掠,可骑巢穴惧鼠,可以招4队狼鼠,脆皮,但范围内可以让最大3队怪**战回血,可以减10%野兽和怪兽维护费。

       瘟疫祭祀-加掉宝,可骑瘟疫熔炉,只需要他招炮灰别的不用,多的技能点可以点肉搏。

       6)其他

       -香炉僧、死奔、三鼠帮等-输出双手步,但是和整体炮决不太搭,就是刺客系步兵可以潜行。

       -夜奔投石鼠-前期如果有想出刺客,出几队打火枪骑效果不错。

       -夜奔鼠,前期几队减少损失,毕竟移动射击。

       -阴沟奔同理,但能淬毒还能光环减速,相当于低速弓骑兵,且人数和输出更好。

       2.种族特性

       1)攻击是伏击,在进攻、反攻城等方面作用特别大。注意,伏击近战优势种族,注意用瘟疫祭祀快速招炮灰迟滞。

       2)粮食机制,可以用粮食在占领时升级城市,所以前期不用急着占城,多分小部队劫掠,快速满120粮食起5本。5本造不起建筑,所以最好找5本港城。工程术士前期是重甲,次元闪电性价比也高,1个工程术士领主带几队奴隶鼠即可轻松推掉分城驻军。

       3)忠诚机制,可能会有一些改变忠诚度的事件,但最主要的是不要在低忠诚的时候,轻易地裁兵。我有练过级的领主,裁掉奴隶鼠招精锐时,他叛变了,死在了胜利的前夜。打胜仗,给宝物都会加,反之亦然。

       4)腐蚀机制,10%未腐蚀=+1治安,但大多数建筑加斯卡文腐蚀会减治安。经济建筑有加未腐蚀的建筑。腐蚀越高,地底威胁次数越多;腐蚀低了会扣次数或扣到买了也没有。br5)可挖地洞,地洞状态不受腐蚀。

       6)地下帝国:不用费尽心思开祭礼用特殊英雄建立地下城再花钱造建筑等微小概率传播,洗劫后建立即可。注意,洗劫后建立地下城,驻军会从50%补员变成100%补员且损失所有移动力。所以小分队要能连打两仗,如果要建立地下帝国。地下建筑不多说,看看即可,有那个钱和时间,打都打下来了。主要用到第一个序列的第一个建筑,+10%本地补员、2次地底威胁次数、斯卡文腐蚀,主要1000块,物超所值。

       7)外交倾向,主要是北佬、暗精等邪恶阵营开局比较好交流。

       二、派系特色

       1.君主及派系特色

       1)君主特色

       -野兽及怪兽维护费-20%、护甲+20

       -君主重生

       2)派系特色

       -适应霜原

       -英雄+10%血量

       -免疫山地损耗

       -野兽及怪兽建筑序列时间和金钱减半

       -改造实验室

       2.地理、战略、外交、胜利

       1)地理位置

       -混沌出生点的西边较近的位置,顺着普拉格能进来。

       -东边和北边是友好的北佬,东北是开战的矮子。

       -西边和南边是人类基斯里夫,粮食玩意儿。

       -西北是传奇港城,沿海南北都是港口,而北佬是黄地。

       2)战略决策

       -开局分兵劫掠到120粮食,建设5本传奇港城,详见视频。

       -矮子不用管,基斯里夫普拉格要塞,因为混沌打进来守不住,我现在优化一下打法:原来是建设成5本然后100回合混沌毁灭了,几万块没了,现在有2个分支:甲-如果附近贝克港的势力被戴查等打的比较弱了,那就将贝克港建设成5本,普拉格1本,然后和基斯里夫搞120粮食最后灭掉再建立个5本;乙,如果没有太好的机会,那普拉格五本,但是只出最基本的经济建筑和基本城防,然后刷基斯里夫120粮食灭掉他建立新5本。

       -戴查比较讨厌,可以说宣战是一定的,所以尽量别去碰他的地,就要个贝克港加经济、城防不要驻军刷叛军,然后主要打北边的海岸线南北。

       -我这版是早期占贝克、宣威森然后被帝国宣,属于中线,如果北线的话,应该时间和经济更好。而且北佬一般是绿联,但个别北佬也会来打,但步兵为主没啥事。

       -假设60-80回合和帝国打了,这时候2队主力基本可以通过驻军和伏击维持战线。我没选择速推,因为推了守不住,也没钱造,还不如省钱+战后掳掠把后方建设好。

       -100回合前后,混沌出现,3-4回合预警时间不算普拉格的小城被毁灭。2队回援,在普拉格东西两个渡河点,伏击+阻击。第一波伏击吃一队,阻击来多少都是1v1基本无损吃下。第二回合混沌大部队增援到了,会2打1,这时候有点难打,建议直接弃守普拉格,到西边渡河点建立第二阻击阵地。这时候混沌基本就是强弩之末了。

       -混沌打完,就基本满足胜利条件了。

       3.胜利条件

       1)解锁实验室升级,并按照要求使用选项。这一条很简单。

       2)地域深坑建造5级地标。其实扩张慢点,刷捕兽师加发展,再提高治安,能节约可能20回合的时间。

       4.基因改造实验室

       1)改造机制

       --花费诱变剂进行改造,培养液从500起,每孵化一批可以获得保底100培养液,低级改造25,高级50,不稳定减半。培养液战斗和回合自动还有建筑可获得,也可以孵化恶性变异过多的部队或孵化出来的部队,1000还是1100再孵化可以直接孵化无招募费的地狱深坑憎恶。诱变剂开始只能存储100,但实验室升级可以到200。可以超过上限,但超过部分会逐渐损失。实验室最上面三个选项,10回合公共冷却可以执行1次,5000块可以买100诱变剂。

       -改造主要有绿色良性改造,蓝色良性与恶性都有改造和红色恶性改造。改造属性主要涉及攻击、防御、补员、维护费、技能、移动速度、各种特性等,改造次数越少,恶性变异几率越低。改造还分步兵和怪兽,特别地,武器小组作为步兵可以改造。但是,由于随机改造有很多近战和恶性改造,建议精确点出需要的改造,否则补员-100%就很尴尬了,只能洗劫或野战吸收补员。野兽及巨兽,10回合公共冷却可以花费20粮食补员+200%;由于本地补员最高50%,因此2回合可回满大惨。

       -如果有不稳定部队,改造费减半,可以拿来冲改造解锁。改造有体系树,下面的解锁了,点掉了,上面的才解锁。特别地,第二排改造用过后,第一排即会解锁,因此无需进行第一排改造以解锁。不稳定部队会随机出现,有的话保护好。

       2)孵化机制

       -500保底培养液,左上角和实验室有介绍,多少培养液孵化的部队是什么。前期因为实验室有些升级要孵化八次,所以都选狼鼠500培养液孵化即可。后期如果诱变剂不够,就500狼鼠,不然直接顶级憎恶。

       -孵化部队在本方地域可以免费快速招募,但存量最大只有20。每次孵化只有少数几只部队,但有科技可以升级孵化效果。

       -奴隶鼠通过实验室升级,可以自动获得复数随机改造,但也因此回收不增加培养液。对于老鼠来说,免费抽奖还是有意思的,而且可以快速招炮灰。

       -主要还是孵化憎恶,因为他比较能在前排抗线。一般不会出太多部队,所以维护也还好。

       3)使用指南

       -开局100诱变剂,1发给巨兽电棍,因为脆皮打伤周围轻步兵减少伤害。3发给主力步兵狂暴+8攻击,硬锤全靠他们,暴风鼠强无敌。

       -后续给不稳定狼鼠刷解锁,有步兵不稳定了也可以刷。

       -主力的话建议定点改造,非主力用随机2/3次的比较节约。

       5.经济、建筑、科技及加点

       1)经济

       -老鼠整体经济建筑是比较差的,主力经济建筑只能加一两百,然后靠城镇建筑和次元石,一个省基本后期到2000。

       -老鼠主要还是依靠海港、洗劫增加收入,然后粮食筑城减少支出。

       -和北佬开局可以开贸易。

       2)建筑

       -核心军事省就是传奇港城,因为最早开始建设。其他城就是城防和军事建筑,有一两个格子了,再出增加事务官上限的。

       -分城可出经济建筑中的发展和治安,后期换成三级兵营解锁族长并提供适度公民兵前排。

       3)科技

       -个人习惯先点+5%补员的,如果速出二本刺客也可以加补员。

       -主要升级粮食产量和上限的科技为主,注意解锁建筑。

       4)加点

       -主要点蓝线加埋伏和减维护费,之后点红线强化攻城武器和武器小组。前排不靠步兵而是召唤的炮灰抗线。

       -瘟疫祭祀只点出召唤和回魔即可,之后点个人战斗。工程术士点完工程线,法术线后面有强力单体伤害法术。

       6.配兵

       -1领主+5事务官

       -6投石2毒风或4投石4毒风。这里投石主要是400+40增幅,可以和火箭炮开局就打炮战,而且快速破箭塔后也能曲射清兵。毒风清兵没话说。

       -4队狙击枪,处理骑兵、怪兽、空军、近炮等。

       -2队炮灰或憎恶,前者低配吃自动伤害,后者高配抗线打硬仗。

       抗线就靠各种召唤物,足够了。

英雄无敌历代记宇宙之神(元素之主)全攻略

       晋僖侯是晋国君主中的勤俭模范之所以这么说是因为晋僖侯他是一个善于变通的一个君主,对周皇室的周礼觉得特别的麻烦且繁琐,于是把那些复杂的周礼程序给简化了,费用也节省了很多。历代的晋国君王特别会享乐,为了整顿晋国上下的奢靡风气,晋僖侯从他个人做起,要求朝廷上下一致实行勤俭节约的作风。

       西周时期的周礼文化特别的繁琐,因此很多钱财都是花在这种虚无的事情上面,但是周礼是君王最基本的一个程序环节,任何君王都不敢再这上面出半点差错,也不敢在周礼上削减任何的开支。然而晋僖侯并没有特别推崇周礼,反而在他执政期间为了减少晋国的开支,于是在周礼上面做了很多的简化减少了开支。这在各个诸侯国和周皇室来说,这时一种大大不敬,要被诛杀的行为。

       对于晋僖侯来说节俭是迫在眉睫,因为晋国的经济特别萧条,人们生活贫苦,诸侯国内的士兵以及战马都是特别的弱,节俭所省下的所有费用都可以在建设晋国上做出很大的贡献。然而丧尸的周皇室并不这样认为,当时周皇室已经慢慢的在衰弱了,周皇室认为这是因为晋僖侯简化周礼的缘故。而且晋僖侯的这种行为势必会给其他的诸侯国影响,为了能够节省开支竟然不顾周皇室的周礼文化,这是在挑衅周皇室的权威,周皇室不允许晋僖侯那样做。

       然而当时的周皇室已经很衰弱了,根本没法对晋僖侯做出任何的处置,周皇室内部朝局动荡,也因此没有花太多时间跟晋僖侯抗衡,渐渐的周礼就成为了一种形式,其他诸侯国也渐渐的效仿他。晋僖侯通过这样的节俭作风,慢慢的晋国的经济上去了,朝堂上下也不见了之前的享乐作风。

       第一关、魔法的困扰(The Trouble with Magic)故事背景:祖先们将塔南传送到了一个遥远的魔法塔里。在这里,为了获取更多的关于元素君主的情报,塔南穿起了法师袍,带领着一群法师向不远处的元素城堡发动攻击。塔南至今还记得当初他与布拉卡达那群法师之间的艰苦战斗,法师也成为了他最讨厌的一类人,而今他自己却要成为一个法师,真是造化弄人啊! 胜利条件:击败所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到8级,塔南和最强的两个助手将会进入下一关。 选择条件:10个黑石像鬼,力量+1。本关只有两个城堡(敌我各一),均不能建造魔法塔,所以在培养英雄时没有太多因素需要考虑,只要别错过几个加能力的地方就行了。需要注意的是,本关只能学习到智慧、风魔法、领导和神秘术四种技能(英雄自带技能除外),神秘术纯属垃圾技能,而领导对于魔法英雄来说并不是那么重要,因此英雄的等级不用练得太高,以免学会无用的技能。敌人的城堡位于地图的左上角,实力并不强,如果想要快速过关的话,一周之内应该是可以办到的。不过为了后面几关,最好还是把你的三个英雄培养一下。第二关、云端漫步(Walking on Clouds)故事背景:虽然现在有着一幅法师的外表,但塔南的心仍然是属于野蛮人的,好战的血液依然在他身体里流动。所以他不想坐等元素入侵者的到来,而是直接率领部队进入了风元素空间。当然,这都要得益于在刚刚攻下来的元素城堡中找到的一本书,在这本书里记载了进入风元素空间的方法,所以塔南和他的军队才能进入这个位于云端的世界。 胜利条件:击败所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到12级,塔南和最强的两个助手将会进入下一关。 选择条件:了望塔,黄金1000。在我方的城堡上方不远处有一本空气魔法书,由60风暴元素、15灯神看守着。主城中最迟到第三天就能将大妖精升级,然后将所有部队传递给主力英雄,就可以把空气魔法书抢下来了。接下来可以让几个主力英雄轮流使用空气书,利用传送术访问各个加能力的地方。如果觉得人多太烦的话,可以只锻炼塔南,其他英雄加力量和知识就够了。地面上的各处都访问过以后,通过地图右上角的传送门进入地下,还有不少加能力的地方可以访问。最后再将左上角的敌人消灭,虽然敌人会有很多的空气/风暴元素,但是在我方的连环闪电+空气魔球+防闪电项链的超强组合面前,只能成为炮灰。本关城堡中能造出5级魔法塔,不过出现的魔法全部是空气系的,独缺时空门和飞行术。英雄所能学习的技能比上一关多出一个水魔法技能,因此英雄的等级仍然不是最重要的,重要的是基本能力。空气魔法书可以被带入下一关,但是三关后就会消失,而地面右下部分所捡到的空气魔球是会追随我方一直到最后一关的。第三关、切莫饮水(Don't Drink the Water)故事背景:风元素君主无法抵挡塔南的进攻,在逃离的时候,他毁坏了回到现实世界的传送门。塔南对自己因疏忽而犯下的错误感到懊恼不已,现在已经没有退路了,只有将四种元素君主完全击败,成为元素的主人,才能回到现实世界。现在的第一个目标是水元素空间里的那些水元素和冰元素。 胜利条件:击败所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到20级,塔南和最强的三个助手将会进入下一关。 选择条件:30木材,30铁矿。开始时将部队集结一下,交给一个英雄,让他用时空门将地图下方两个小岛(一左一右)上的海之心项链和船长帽拿到(均有大量守卫)。组合出海军上将之帽后,就可以兵分两路推进了,一路用时空门从陆地上走,一路用海军上将之帽从海上走。敌人的城堡就在地图最上方偏左的小岛上,实力很弱,等你的英雄能力练得差不多的时候就可以去消灭它了。本关魔法塔中出现的魔法全部是水系的,而英雄所能学习的技能增加了两种:土魔法和航海术。在我方城堡上方的小岛上可以捡到水灵球,可以一直带到最后一关;而地图右边中间小岛上的水魔法书则会跟随你到后面两关。第四关、坚硬之地(Hard Place)故事背景:从外观上看,在所有的元素空间中,土元素空间是最接近现实世界的了。不过这里与现实世界还是有着很大的区别,塔南已经注意到了:这里的重力似乎特别大,使得每个人的行动都变得迟缓起来。这种地方是不能多呆了,塔南决心以最快的速度来结束战斗。 胜利条件:击败所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到25级,塔南和最强的三个助手将会进入下一关。 选择条件:智慧之冠(知识+4),5单位的硫磺、水银、水晶和宝石。本关在野外所遭遇到的部队绝大部分是土元素,因为其速度太慢,所以几个主力英雄只要用初始兵力就可以应付很多战斗。开始先让一个英雄用时空门到地图中央去,那里不仅有一个靴子,而且进入地下后还可以得到土魔法书和土灵球,有回城术配合时空门,消灭敌人是轻而易举的事情。要尽快在主城中造出5级魔法塔,回城、复活、土元素召唤都是非常有用的魔法(本关只能学到土系魔法),学完之后就可以去收拾敌人了。另外,本关英雄可以学到火魔法技能。第五关、火炎中的秘密(The Secret in the Flames)故事背景:火元素空间是所有元素空间中最美丽的,在这里的每一寸土地上都布满了火炎。虽然这些火炎并不燃烧,但是仍然烤得人难受。在征服了其他三个元素空间之后,只要能取得对火元素空间的完全控制权,塔南就有希望回到现实世界。 胜利条件:占领所有的火元素祭坛,塔南不能战败。本关英雄只能升到30级,塔南和最强的三个助手将会进入下一关。 选择条件:8个魔幻法师,12个魔法师。本关魔法塔中出现的魔法几乎全部是火系的。从这时候开始,英雄在学习技能时的限制全部放开了,理解术和后勤学一般来讲是优先要学习的。敌人实力很弱,在我方的强力英雄面前可以说是不堪一击,占领全部火元素祭坛还要比消灭敌人来得麻烦一些。消灭敌人后通过右下角的传送门可以到达地下,在潘多拉之盒里捡到的火灵球可以一直被带到最后一关,而火元素书(还有前面几关捡到的其它三本书)在下一关就会消失。第六关、束缚魔法(The Magic that Binds)故事背景:在火元素空间,塔南知道了一个秘密,只要能找到束缚魔法的方法,就能完全打倒元素君主。于是他带领着部队来到了魔法空间,一个与现实世界非常相似、布满了鲜花和绿草的世界,寻找传说中的神秘的魔法元素。 胜利条件:找到魔法元素,塔南不能战败。本关英雄只能升到33级,塔南和最强的三个助手将会进入下一关。 选择条件:2级魔法塔,6个魔幻法师。本关地形比较复杂,由于没有了空气魔法书,所以要完成任务必须要绕不少圈子。我方从前面带来的英雄共有4人,一般情况下会有3个比较强的(要看前面几关是怎么练的),把较弱的英雄留在家里占领矿场,3名主力出去消灭四家敌人。在四家敌人的城堡旁边各有一个帐篷,全部访问完之后就可以到地图的最左边去,通过四道的边界之门后,再通过传送门到达地图的右上角。在这里会看到一队魔法元素,将他们招降之后就可以过关了。第七关、火鸟(Birds of Fire)故事背景:要完全击败元素君主,不能缺少凤凰的帮助。这种美丽的大鸟是火焰的化身,现在它们被火元素君主囚禁在了火元素空间。于是,塔南再次返回这个火的世界。 胜利条件:击败所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到35级,塔南和最强的三个助手将会进入下一关。 选择条件:12个魔幻法师,黄金4000。本关地图很小,难度也很低。随便让你的一个主力英雄通过地图右上角的传送门到地下去,再经过两道传送门后就能看到敌人的城堡了,在路途中会遭到一群凤凰的伏击,但是只要用元素召唤+复活术就可以很轻易地解决。第八关、元素之主(Masters of the Elements)故事背景:经历无数磨难之后,塔南终于返回了现实世界,鲜花、雨水、落叶、泥浆……一切的一切都令人心旷神怡。在塔南离开的这一段日子里,四个元素君主已经入侵了这个世界,并且已经分裂了其中的一部分。还好他及时返回,还有时间来进行拯救行动。虽然仍然不喜欢,但塔南至少已经不讨厌魔法了,他现在所要做的就是发挥魔法得最大能量,成为所有元素的主人,重建世界的秩序。 胜利条件:击败所有敌人,塔南不能战败。 选择条件:内政厅,堡垒。四家敌人分别分布在地图的四个角落里,英雄很强,但兵力很弱。而且我方部队可以在路上捡到许多的部队,因此消灭敌人是非常简单的一件事,让你的几个主力分头出击,差不多一星期多时间就可以结束了

       今天的讨论已经涵盖了“英雄之城攻略模范君主怎么打”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。