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英雄联盟天赋系统讲解_1

ysladmin 2024-05-28 人已围观

简介英雄联盟天赋系统讲解       现在我来为大家分享一下关于英雄联盟天赋系统讲解的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于英雄联盟天赋系统讲解的问题,我们开始谈谈吧。1.英雄联盟符文天赋到底咋回事?我咋看不懂?2.英雄联盟我想了解一下各个

英雄联盟天赋系统讲解

       现在我来为大家分享一下关于英雄联盟天赋系统讲解的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于英雄联盟天赋系统讲解的问题,我们开始谈谈吧。

1.英雄联盟符文天赋到底咋回事?我咋看不懂?

2.英雄联盟我想了解一下各个位置的天赋加点

英雄联盟天赋系统讲解

英雄联盟符文天赋到底咋回事?我咋看不懂?

       天赋最多加30点 第一个是攻击属性 第2个是防御属性 最后是通用属性 也就是辅助属性

       符文 按颜色来分 红色攻击属性加成最高 **是护甲属性 蓝色魔抗属性

       精华 可以带任意的 一般都是攻击或者法强 移动速度这样的

       请好评采纳 谢谢

英雄联盟我想了解一下各个位置的天赋加点

       AD打野天赋加点

       残暴(进攻)

       第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

       第二层:双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。

       第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

       第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

       第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

       第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

       刚毅(防御)

       第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

       第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。

       第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

       第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

       LOLS6版本中天赋系统有很大的调整,喜欢打野的小伙伴可能要选择新的天赋加点方法了,打野英雄中剑圣一直是很多人的选择,下面为大家介绍S6中的剑圣怎么玩。

       技能加点:

       主Q副E一级W 有R学R

       召唤师技能:

       闪现+惩戒

       天赋加点:

       因为不同的英雄属性位置不同就需要点出不同的天赋,想了解更多可以先看一些天赋都有什么属性,每个属性适合哪个英雄,比如说攻击天赋的第一个双刃剑就比较适合近战英雄,狂怒加攻击速度,就适合依赖攻速的英雄,巫术减CD一般的法师和依靠技能的AD英雄需要点出来,屠夫可以对野怪和小兵造成额外伤害又利于补兵,狂暴适合经常出现暴击的英雄。奥术之刃就适合法师。防御天赋呢硬化皮肤和刃甲一般是打野需要点出来的,复苏之风适合比较肉的英雄,像蒙多和狗熊这样大招回复和被动回复的更适合这个天赋,通用天赋一般是移动速度和回蓝额外经验和金币,通用天赋一般是辅助需要点出来的!

       好了,关于“英雄联盟天赋系统讲解”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“英雄联盟天赋系统讲解”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。