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御龙在天羽扇装备搭配_御龙在天羽扇加点

tamoadmin 2024-09-06 人已围观

简介1.求 御龙在天 羽扇 属性点.和技能 加点?2.御龙在天手游羽扇选择什么技能好 羽扇最强技能组合选择推荐3.御龙在天扇子技能如何加点4.求御龙在天 羽扇技能点加点 治疗和诅咒的都要5.御龙在天手游羽扇全面分析介绍6.求御龙在天羽扇的技能和人物属性加点,要PK的.满意答案咔5级2012-08-03属性全家精神 纯奶妈 技能点我就说下70级的时候 你加血点满。水策点满可以加大你治疗或者诅咒系单攻的伤

1.求 御龙在天 羽扇 属性点.和技能 加点?

2.御龙在天手游羽扇选择什么技能好 羽扇最强技能组合选择推荐

3.御龙在天扇子技能如何加点

4.求御龙在天 羽扇技能点加点 治疗和诅咒的都要

5.御龙在天手游羽扇全面分析介绍

6.求御龙在天羽扇的技能和人物属性加点,要PK的.

御龙在天羽扇装备搭配_御龙在天羽扇加点

满意答案咔5级2012-08-03属性全家精神 纯奶妈 技能点我就说下70级的时候 你加血点满。水策点满可以加大你治疗或者诅咒系单攻的伤害,,70级你状态也加满,你找个团队长期过副本什么的等等这些都需要你 基础群攻 博军策 加满原因和上面一样。画地为牢点一下 接下来有多的可以再点下 护身策也点一下多点可以再点,御风阵前期不点。。或者线点一下。如果是治疗系状态点满 群攻也点 然后你是诅咒的话就凶多吉少点不点随你点一下是必须的 望纳如果还有不懂就追问追问:那你说,羽扇和神弓,那个比较好呢?我以前是74级神弓等会去新区。想用远程攻击。回答:

求 御龙在天 羽扇 属性点.和技能 加点?

基础系

水策+13

宁静致远+10

缚军策+13

御风阵+1

水淹七军+13

画地为牢+1

定军策+13

护身策+1

治疗系:

推荐天赋加点:

冰火弹+10

攻无不克+9

呕心沥血+7

殚精竭虑+3

风灵散+1

生命之光+7

坚不可摧+11

七星灯+1

振军策+1

这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。

治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。

一系的羽扇主要就是和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。

因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯 只要加血,BUFF看准时机就行了。

诅咒系:

推荐天赋加点:

毒烟球: 满

凶多吉少: 满

黑风刺: 满(这个技能好)

毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)

足智多谋: 满

鬼影重重: 满

法不责众: 满(最后有多的技能点才点这个)

法不容情: 满(最后有多的技能点才点这个)

诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思

洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。

不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。

需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心

二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了

此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。

装备选择:

装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。

右侧的话衣服、一个护腕选法防,其他物防就OK。(注意,衣服选择双防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生命值的那种。)

因为国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,所以防御最好均衡一点,要不吃亏的还是自己。

小提示:

六十级之前建议玩扇子,因为扇子的补血技能前期很给力,一个技能就可以补满一半以上的血,增加了自己的持续战斗能力 很爽的。

御龙在天手游羽扇选择什么技能好 羽扇最强技能组合选择推荐

属性点全部加智力。 羽扇——法术系远程攻击职业  羽扇这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就毒死你!  这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍  天赋加点  基础系  前期(五十级之前)  建议把水策点到5,缚军策点到10,护身策不点,画地为牢点1,御风阵不点  必满技能:  宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。  定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很爽。  水淹七军:状态技能,未进阶时此技能很给力。  中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)  进阶一共两个——治疗&诅咒  治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。  诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思,上测玩的扇子二系,也就是毒系的,在中立安全区边上清人,那人中了我的持续掉血,进安全区还让我阴死了,别提多爽了哈哈。  洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。  不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。  说到扇子PK,第一感觉就是猥琐啊,扇子相当于一个医生,首先为自己加一个“水淹七军”,然后用“水策”打他,等他她离你太近或者太远了就用“画地为牢“的定身技能,不让他动,然后再用“水策”打他,等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”,绝对的一个职业。  优势:回血,束缚。远程中最难打,相当于2管血,在同等级中,他要是不想死谁都拿他没招。  劣势:攻击还算不错但是没有强大的输出技能,绝对的一个猥琐,玩人的职业。  推荐连招:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)  推荐PK加点:基础系里除“缚军策”点1以外剩下的全部点满。

御龙在天扇子技能如何加点

扇的技能加点几乎都是围绕着他的高爆发来展开,主要的输出技能瞭若观火、风卷残云、流水落花、水淹七军、法不容情、天外飞仙等,都是必满的技能。因为羽扇的属性加点基本都是全智力,所以不加满输出技能就浪费了。当然因为全智力了,所以羽扇的。

求御龙在天 羽扇技能点加点 治疗和诅咒的都要

水策:基础攻击技能,附带法术攻击力,提升《冰火弹》和《毒烟球》的法术攻击力——加1或满。

宁静致远:永久增加自身魔法上限50点,增加智力2点、精神2点—— +1或满。

定军策:回血技能,瞬间回复血量,回复量与自身智力与精神相关——加满。

缚军策|:攻击目标周围最多三个目标,提升《风灵散》《风卷残云》的法术攻击力——加5。

护身策|:在一定的时间内,消耗法术值吸收所受的11%伤害——加1。

水淹七军:给自己和队友增加物攻和法攻,提升《振军策》物攻和法攻,持续240秒——加满。

画地为牢:附加直接伤害,有很大概率对目标造成4秒定身效果——加满。

冰火弹:高级攻击技能,附带法术攻击力——加1或满。

风灵散:高级群体攻击技能,攻击周围4个目标,附带法术攻击力——加5。

呕心沥血:永久增加自身生命上限——加满。

攻无不克:对10米范围内的队友增加物攻和法攻持续300秒——加满。

殚精竭虑:永久增加自身精神和智力——加满。

御龙在天手游羽扇全面分析介绍

天赋说明:

前期(五十级之前)

护身策: 1点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)

御风阵: 不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)

宁静致远: 不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)

必满技能:

水策: 满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)

缚军策: 满

定军策: 满 (瞬间回血,不爽?)

水淹七军: 满(可以给队友加)

画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)

中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

推从手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)

治疗系:

推荐天赋加点:

冰火弹: 满

风灵散: 满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)

攻无不克: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)

坚不可摧: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)

七星灯: 1点 (复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)

呕心沥血: 满

生命之光: 满(群体性回血技能)

振军策: 满(群体攻击防御BUFF)

殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)

这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。

治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。

需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯

一系的羽扇主要就是和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。

因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯 只要加血,BUFF看准时机就行了。

诅咒系:

推荐天赋加点:

毒烟球: 满

凶多吉少: 1点

黑风刺: 1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)

毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)

足智多谋: 满

法不责众: 满(最后有多的技能点才点这个)

诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思

洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。

不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。

需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心

二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了

此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。

求御龙在天羽扇的技能和人物属性加点,要PK的.

御龙在天扇子技能加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道御龙在天扇子技能加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于御龙在天扇子技能加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

羽扇是御龙在天手游现在开放的三大职业之一。羽扇的属性怎么样呢?技能如何加点呢?装备选择与PK打法是是你么?下面是小编为大家带来的御龙在天手游羽扇属性技能加点及装备详解,应该对羽扇玩家有帮助!

属性加点篇:

首先来说,玩治疗扇其实没必要做纯精神,因为纯智力与纯精神之间对技能的影响相差不是很大,毕竟智力也对技能有增幅。个人认为比较好的办法是当成纯智力、或者半智力半精神来玩。

毕竟扇子也是要练级的,如打高于自身9级的怪,做不到两个单攻或者三个群攻能打死一个怪的话,就纯智力。如可以做得到这一点,再考虑把智力点加一些到精神上。千万不要弄得自己没有攻击能力,不然会很受伤。

我自己是身上宝石打智力,然后自己人物的加点在纯智力或者纯精神之间来回洗,因为要经常要打一些家族战。

如果自己有好的队友的话,要经常一起打架,为了站得住,索性就洗一下点,弄成半精神半智力这样的类型。

如散人的话,纯智力是最好的选择,真的,扇子因为风灵散,蓝耗问题可不是一般的严重。

技能加点篇:

技能加点的话,先对各个技能分析一下:

水策:这个是最基础的技能,点满了以后对冰火弹的伤害提升非常大,任何一个职业基本都要点满自己的基础单攻技能。

宁神致远:加的属性太少,把属性点浪费在这个技能上非常不值得,一点都不能点。

定军策:扇子必点满,加血技能,扇子的招牌技能。

护 身策/缚军策:这两个技能一起说,基本上这两个技能是两者取一的。因为扇子70技能风灵散是近身释放的,所以缚军策这个远程群还是比较有用,但是点满了以 后攻击也就提升200.而护身策点满了以后效果还是很给力的,生存能力大大提高。由于技能点的原因没办法都点满,所以只能二选一。个人认为还是护身点满要 好一些,尤其到了后期的时候,缚军策点满那200伤害,实在不够看,所以我把护身点满了。

水淹七军:虽说是增加250点攻击,但是由于时装等增幅原因,真正一下能加的更多,还是点满的好。

画地为牢:这个技能必须点满,PK神技,基本上几率最高的控制技能了,伤害也很客观,90级的时候有77%的成功率,非常强力的技能。

御风阵:这个技能可以稍微点一下,如有多余的技能点的话,当然前期完全不需要点,后期由于重剑满地走,稍微点一下还是可以的。

冰火弹:每个职业都要点自己的高级单攻技能的?伤害很给力。

攻无不克/将不可摧/呕心沥血: 这几个治疗系的高级技能肯定点满,不用多说什么。

七星灯:这个技能点的越高,每次救起来的血就越多,CD就越短,一般来说是点1.PS:但是!但是!这个技能是泡妹子之类的神技,所以嘛,恩恩?

风灵散:之所以把这个技能最后说,实在是因为这个技能是扇子的灵魂技能,扇子打BOSS、风筝人,拿人头基本全靠这个技能,风灵散当之无愧是御龙在天最好的攻击技能,实在是妙用无穷。

风灵散的特性与用处:

1: 跑动中可以释放。我们知道,御龙在天基本上攻击技能都是这样:攻击技能放出来以后,CD到了才可以继续移动,但是风灵散不是!风灵散可以放了以后接着移 动,也就是跑动风灵散,这就是风灵散可以风筝敌人的精髓。在本国刷护国刷人头的时候,正好敌人过边,这个时候就可以果断跟敌人一起跑,一边跑一边风灵散, 很少有人打你,而人头哗哗的上涨,刷人头非常来劲。

2:风灵散可以无目标释放,刷护国,以及PK的时候不用花时间去点敌人,这样无形中节省了时间,增加了输出次数,所以和其他职业相比,风灵散的攻击更高。同时对那些猥琐的藏身于NPC(边境车夫、白马箭塔)里面打别人的人来说,能打的他们哭。

装备篇:

1: 先说装备的大致选择,紫装的优势是越强化到后面,属性加的比绿装越多,但是满属性的极品名将绿装,加的属性是比普通紫多的,而且紫装与满属性名将绿都是6 星套的话,属性是差不多的。如是想弄九星套,那么身上一定要弄一套加强紫,然后通过紫色改造符再打上去名将属性。但是如基本弄一套6星的话,极品名将 绿是最佳的选择。

结论就是:如果想搞9星套,就弄一身紫装。如果六星套甚至一身砸到8星套,满属性极品名将绿是最佳的选择。

2:在选择名将套装的时候,扇子建议还是选择关兴或者曹洪的这两种套装。

就 属性攻击来说,扇子没有属性攻击技能,所以其实选择周泰、关兴、张苞的套装都一样,但是因为用关兴的人相对少一点,所以不仅便宜,而且大家基本也不会太看 重水抗。所以如果选择攻击属性套装,就选关兴套。很多人不知道诸如水攻、风攻之类的技能有什么用,这里解释一下,这些属性攻击是你额外的对敌人造成的固定 伤害,如说,你和别人对砍,你一下打敌人1000,但是你有300水攻,那你最后就能打人1300,所以说,属性攻击是必不可少的。尽量凑成10件套。

当 然,输出的前提是建立在站得住的基础上的,当装备越好,属性抗性套装就越比属性攻击套好。如你相对来说攻击高,装备好的话,建议选择属性防御套装。举个 例子,你装备不好,打人一下1000,但是因为你属性攻击有300,最后打人一下1300,无形中伤害提高了30%。但是对装备好的人来说,打人一下 4000,可属性攻击还是300,最后打人一下4300,这根本没提升多少。由于到了后期,重剑、霸刀、法师多的原因,使得风攻、火攻多如狗。这也是为什 么很多装备好的人会选择曹洪、黄盖套等抗性套装了。

3:名将装备的随机属性选择。

首先,左边的装备还是建议弄满攻击属性的,就算买不起满攻击的,买次一点加攻击的也行,千万不要买防御或者属性的,和加攻击的一比弱爆了。

而右边的装备,有两种选择,一种就是选择加防御的,一种就是选择智力精神双加的。智力的重要性不需要多说,精神对于治疗扇也挺重要,毕竟有技能加成。所以,我更倾向于智力精神双加属性点的装备,如这样的。

4:马的选择。

白龙是首选,可是我不推荐,因为白龙太贵。同样的钱,买3-3白龙的钱都够买4-3的卢了。你花同样的钱,买别的马比买白龙对属性的提升更大,那这样为什么还要买白龙呢?

而且精神对于扇子是有额外的效果,所以治疗扇还是要的卢比较好,物美价廉。

而马具的话,建议还是选择攻击马具,效果最好。

PK篇:

最后谈谈治疗扇的PK,主要还是单P。总体来说,由于画地为牢的高控制性,以及护身和定军的防御能力,更兼之风灵散的风筝能力,单就我个人而言,同装备治疗扇非常克制近战。

先 说说扇子PK的风筝方法,精髓技能就是风灵散。扇单挑之所以都说弱,说实话很大原因在于玩扇的人把自己当成了近战在玩。一个远程去跟近战拼近身,这不有病 么?御龙在天是个站桩对砍游戏没错,但是扇子不一样,扇子因为风灵散的跑动释放性质,可以在每次PK多额外打出几个风灵散。使得扇子的风筝成了可能。

说一下具体的PK套路。

1,单挑:

首先就是画地为牢这个定身技能的使用,在面对霸刀、重剑这样有突进技能的职业时,最好不要直接就画地为牢定身,因为他们就算被定身,也一样可以突进到你身边进行攻击,所以画地为牢最好在敌人没有突进技能了以后使用,以及留在后面敌人逃跑时抓人使用。

当 然,单挑时最重要的还是风灵散的使用。敌人近身以后攻击一次,风灵散一下接着跑,等CD好了停下来冰火弹一下,敌人再近身攻击一次,接着风灵一下再跑开 CD好了停下来冰火弹?这样重复套路,如果判断对方打不过你,果断主动近身追着敌人不停风灵散。每次PK能比敌人额外多打出几下风灵散,再加上画地为牢 定身后的三下冰火弹,治疗扇单挑能力非常强。

而如果出现被银枪减速、霸刀重剑突进减速的情况,这时候就可以使劲跑,然后风灵散不要停,等移动速度正常了再重复风灵-冰火-风灵-冰火的风筝攻击套路,一般人都会被拖死的。

2,群战:

再说点群P的经验,比如王城战,太常战,小规模的小队战斗。在这种战斗的时候,治疗扇完全没有时间去一边选择敌人进行群攻一边加血上状态,因为你要照看好小队里的六个人,只能不停的跑着风灵散不要停,然后主要精力看好队友的情况及时回血。

说个小技巧:建议养成回血时顺手给一个水淹七军的习惯,两个键放一起,一起按,这样不会出现忘记加BUFF的情况了。同时,群体状态技能只有对活人才有用,所以,群体状态只要一有机会就补好,不要怕麻烦。

羽扇介绍:可以奶,可以DPS,看得顺眼就加血,不爽就毒死他~在PK和FB中都是天之骄子一般的地位。因此万金油一般的羽扇在团队中是必不可缺的职业之一。

练级天赋(1-50)

因为任务与日常的关系,在御龙中,前期升级还是相当快的,而为了更快得达到50级,着重加强输出,提高练级效率才是重点,前期练级天赋如下:

水策前期的效果还是相当可观的推荐点满,但是因为技能点的原因,我们需要把 水淹七军点满,所以这个酌情而定。

护身策与御风阵前期收益太低,不推荐加点,画地为牢有时还是非常有效果的可以1点,也可以点满,依据个人操作而定。

然后,宁静致远必满。理由:增加自身属性技能,让你更加猛,更加坚挺。自身属性高才是王道!

定军策必满。理由:一下子满血的快感,让敌人尖叫,让自己微笑。春哥技,不解释。

水淹七军:核心输出技能,点满不解释了。

输出循环:

练级初期,因为技能的原因并没有固定的输出循环,而是用优先级别,就是优先技能CD好了就使用:

1.水淹七军

2.画地为牢

3.水策

4.护身策

主要的输出还是以水策为主,因此技能点有多的话就多点水策吧!

50级后(注意49级时记得洗点)

到了50级,才是真正的开始

50级以后,水策只是为了点出宁静致远因此1点即可。

诅咒系介绍:

诅咒嘛,顾名思义,就是擅长使用各种BUFF来提高自己,削弱别人,就好比你穿着盔甲,别人什么都没穿,所以极致的诅咒系是所有玩家的噩梦。擅长各种减防、减血、持续伤害,往往达到让人们痛不欲生,生不如死的境地。

诅咒的主要属性:

智力高于一切!从技能就可以看出,羽扇诅咒系说到底也是法系输出,所以一切属性和装备以智力为主。因为有护身策的存在,不用太过于担心自己的血量。一切为了智力努力吧!

主要输出技能:

黑风刺

毒土之心

毒烟球

因为羽扇诅咒系的核心思想就是慢慢得折磨致死,因此诅咒、减防的BUFF必须时刻保持,没了就补上。

技能循环:

同样没有固定的输出循环,羽扇诅咒系更加讲究的是对战场局势的了解、判断。以及自身的走位。在副本和国战里注意多多练习吧。

起手黑风刺-毒土之心-毒烟球-画地为牢-水淹七军-定军策-毒烟球。

装备选取:

左侧:一切都选择法攻类。

右侧:推荐所有防御衣服都选择法防。因为后期的怪物多数都已法术攻击为主,而加上我们本身的护身策技能,物防的需求不是很高。(因为御龙在天,国战才是大头,而法师相对而言也比较多,因此堆法抗也是为了国战做准备)

羽扇是个非常有前途的职业,超强的续航能力、强大的增益效果、恐怖的诅咒效果以及不错的控场注定了羽扇诅咒系将成为御龙在天战场里的中坚力量!