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御龙在天 加点器_御龙在天加点攻略

ysladmin 2024-05-19 人已围观

简介御龙在天 加点器_御龙在天加点攻略       大家好,今天我想和大家聊一聊关于“御龙在天 加点器”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。1.御龙在

御龙在天 加点器_御龙在天加点攻略

       大家好,今天我想和大家聊一聊关于“御龙在天 加点器”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

1.御龙在天银枪属性加点怎么加

2.御龙在天银枪后期加点

3.御龙在天银枪全能加点怎么强力?要准确点的资料最好附带!

4.御龙在天各职业属性怎么加点?

5.御龙在天神弓技能加点推荐分析

御龙在天 加点器_御龙在天加点攻略

御龙在天银枪属性加点怎么加

       80级前这些是必备的,有剩余的点数除了点全能外,金钟罩或者中平枪。后期考虑的话就学全能会比较好玩。全能适合单杀,主杀人,按装备而定。守护适合群体作战,主任务,装备不用太好。全能里的60学技能全知全能很不错的,这个你懂的。守护的坚壁清野用来群体作战也很牛。 在《御龙在天》中银枪系是一个淡定的职业,对于当被别人追杀时,没有一个职业有我们银枪系从容,返身一个《追心刺》或夜叉探海降低追杀者的速度,紧接着《驭神骏》加持,跑也!今天就专门来给大家介绍下御龙在天银枪属性的加点。 属性点:在御龙在天里属性加点都是法系全智力,物理系全力量,但是我感觉除了守护银枪可以全加敏捷,装备全穿法防装,全加敏捷也是后期成长定型后,前期要练级的! 银枪走的是敏捷加攻击路线,一般是打得过就打,打不过就跑,别人又追不到,然后再回来打,很猥琐所以推荐坐骑白龙,属性加力量,也可以少加一点敏捷。 我们还要了解的是,属性力量为主,体质+敏捷为辅。由于此次预测试只开放了等级上限90级,所以技能详细解析也只到了解到90,之后的技能,也会给出中肯的建议供大家参考。此为60级前,枪战基础技能加点方式,需注意:单体攻击,回复生命值与唯一远程掷枪技能必须加满至13级!其余,如增加马上马下速度,自身防御等技能,可视自身装备,能力来自行加点! 建议:尽量在前期选择好自己在后期所练职业,这样一来即可很好的分配技能点,49级可洗点转职(50级前可无限免费洗技能点)60级后,枪战分支为:进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活! 以上就是御龙在天银枪属性加点方法了,希望大家玩的开心。

御龙在天银枪后期加点

       冰法: 唤火 满

       烟火烧 满(群攻必满)

       天星闪 1点(加满也就13米,一点就8米,丢一次也是打一下,13米也不能打2下。)

       举火烧天 1点(过度属性)

       祭南斗 满

       冰心冷 1点(不加机率,而且加满伤害不高,减速不明显)

       祭北斗 满

       落冰 满

       寒破冰 满(群攻)

       寒冰刺 1点(过渡)

       玄冰盾 满(强大的保命技能)

       法海无边 满(辅助技能,受智力以及精神加成)

       寒光遁 满(非常恐怖的技能,满了以后冷却500秒,死了以后马上回复100%生命,等于有2条命)

       精诚所至 满

       破冻冰 1点(过渡技能)

       冰龙天降 满(最牛的单体攻击)

       火法:

       唤火 满

       烟火烧 满

       天星闪 1点

       举火烧天 满

       祭南斗 满

       冰心冷 满(被冷若冰霜加成后攻击非常高)

       祭北斗 1点(1点技能点换8点精神我觉得划得来。)

       进阶火法

       唤炎 满

       冷若冰霜 满(加成冰心冷)

       气聚丹田 满

       星辰变 满

       固步自封 满(使敌人无法用技能,不能用技能就无法攻击)

       凤翼天翔 满 (最牛的群攻)

       火牛狂奔和 抗拒可加可不加,实用价值不大。

       总结:冰法来说,单挑,打BOSS,或者国家任务生存机率非常高,并且输出也很可观,火法,输出非常高,但是防御脆弱。

御龙在天银枪全能加点怎么强力?要准确点的资料最好附带!

       基础系: 中平枪 :(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击

       驭神骏 :(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释

       生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋 虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说

       追心刺 :(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观啊

       我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。

       覆海枪 :(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。

       金钟罩 :(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了,

       随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。

       白马银枪:(满)这个不用解释了吧?

       定风波 :(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。

       全能系:

       灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结

       全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧?

       野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能

       百里冰 :(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。

       回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。

       升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧?

       武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战,

       基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少,

       而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。

       惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地!

       生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右!

       加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。

       有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。

御龙在天各职业属性怎么加点?

       80以前不要玩全能,,,基本废,,,,,,全能枪不学回光返照,,基本瞎掰,,,,,回血速度没有,,,防御不高,,,,,伤害也低

       三阶段(80-120级); 这个阶段升级更慢了,PK,国战,成为主流,国战游戏的特色突显出来,而且80级全能大枪回光返照出来,正式成为一个大枪。进入了银枪的80级阶段的霸服职业,此时同学们已经了解大枪的PK特色,宇宙超级无敌霹雳猥琐佬。

       基础系加点; 中平枪,满 奴神骏,满 生如朝露,满 追心刺,1点 覆海枪,1点 金钟罩,1点 白马银枪,满, 定风波,1点,

       进阶技能; 灵蛇一击,满 全知全能 ,满 野马无疆,满 百里冰8或满(技能点富裕), 回光返照 满(减CD), 舞动天下,1或满(技能点富裕)

       惊天动地 满 夜叉探海 1点, 生如夏花 满

       加点说明和心得体会:银枪最有争议的 就是追心刺加满和一点的问题,我个人建议一点,追心刺每加一级是10点伤害,全满伤害也不高,提升40%夜叉探海的威力,这是完全把减速技能当输出了,1个技能点换10点左右的伤害,这个问题自己想去,百里冰最少8级,大枪PK技能很少,单体输出线路,追心刺,灵蛇一击,百里冰,灵蛇,无限循环,剩30%的时候开回光,然后接着一套连,跑路。这就要依靠百里冰攻击输出 百里冰每高一级是400的伤害还是客观的,剩下的技能点,可以加在,武动天下,把这个加满 国战开着回光冲进人群,捡人头,你懂的,留2-3点的技能点备用,

       非原创

御龙在天神弓技能加点推荐分析

       神弓属性加点攻略

       暴力输出 全力量加点

       在《御龙在天手游》中有五种基础属性:力量、智力、敏捷、精神和体质,这些属性能够带来攻击、防御和血量属性。神弓作为一个物理攻击职业,其特点是高攻击、高暴击率,神弓可以从力量属性中获取物理攻击,每10点力量属性增加4点物理攻击。将升级之后奖励的潜能点全部分配到力量属性上,这是当前最流行的一种神弓加点方式,这种加点最大的优势是能够让神弓的输出最大化,在副本战斗、野外杀怪的时候能够加快清怪效率,王城战、国战和皇城站的战场上,也能够收割人头获得更多的武勋。全力量加点的缺点是牺牲了一部分血量和防御属性,让神弓少了一些生存能力,不过神弓的职业特色就是暴力输出,全力量的加点方式是收益最高的一种。

       生存第一 全体质加点

       除了全力量加点方式之外,也有一些玩家使用全体质的加点方式,每10点体质可以增加24点血量。这种加点方式能够弥补神弓血量较少的缺点,增强神弓在战场上的生存能力。有时候在战场上,只有站得住才能有输出,体质太低、血量太少的话,在大规模的国战中很容易被敌人杀死,从而将武勋拱手送给敌人。全体质的加点方式就是血厚,再加上从装备中获得的防御属性和血量,能够在被很多敌人围攻的时候有机会全身而退。全体质加点的缺陷是牺牲了一部分输出,不太符合神弓高攻击、高暴击的职业定位,此外,与霸刀职业相比生存能力还是有些不足。

       均衡分配 系统推荐加点

       很多玩家在升级之后分配属性点的时候,为了省事直接选择系统自动加点,其实这种方式也是一种比较合理的加点方式。这种是一种以力量为主、体质为辅的一种加点方式,力量和体质的自动分配的比例是2:1,即每3点潜能点会分配成2点力量和1点体质。自动加点的属性分配非常均衡,是介于全力量和全体质两者之间的一种加点方式。系统自动加点的优点是输出和生存都能兼顾,既保留了神弓的高攻击的优点,也让神弓有了一定的血量。

       霸刀属性加点攻略

       如果采用单一的专精加点,前期首先推荐全力量加点

       《御龙在天》手游版中霸刀职业前期首推全力量加点,一开始的时候感觉全力攻击是有了,但防御、体都上不去,PK会很吃力,如果国战遇到输出高的会直接被秒。但由于玩家在前期PK与国战参与机会较少,大多是做主线任务以及下副本单刷升级,因此全力量加点能大大提升玩家杀怪效率,让玩家在前期的成长中事半功倍。

       游戏中后期,可以采用全体质或者全敏捷

       当玩家的成长到了中后期以后,就可以开始考虑改变加点方向了。如果是副本打得比较多,建议采用敏捷与体质各半或者全敏捷加点,因为这样可以增加自己的单刷生存能力,让自己能持久续航。而如果国战打得比较多,则建议采用全体质加点,血厚才是硬道理。因为在国战中霸刀主要是近战输出,因此更多的血量能为自己争取更多的输出时间。

       重剑属性加点攻略

       自动加点 新手选择方式

       玩家等级达到10级之后,就需要自己手动加点。属性点包含力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属性点所带来的效果也不同。玩家等级每提升一级,就会得到五个属性点。在属性点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。比如提升一级,自动加点会分配两个体质点,三个智力点,而如果提升两级的话,那么就会分配三点体质,七点智力。系统自动加点是一种较为均衡的方式,在兼顾了重剑输出的同时,也给与了重剑职业不错的血量保障,极其适合新手玩家。

       全智力加点 暴力输出必选

       如果你认为之前的加点没有达到自己所设想的效果,那么可以进行洗点,洗点需要消耗洗髓经,可在商城购买。不少玩家认为重剑职业作为近程法攻职业,追求的是高效的法术伤害以及高重击,在加点的选择上应该更偏重智力,因此,全智力的加点是众多玩家所选择的一种方式,全智力加点能够给重剑职业带来最为可观的法攻伤害加成,使得输出最大化,在与敌人的交手中,能够依靠高法攻伤害使自己不落下风,在护国寺,边境圆盘等地方,也能最快地清理敌国红名玩家,获取更多的击杀和武勋。如果玩家想最大化提升自己的伤害,全智力加点是一个不错的选择。

       全体质加点 生存才是王道

       全智力加点有利有弊,最大的缺点就是降低了自身的生存能力,血量低防御也不高的玩家在进行国战、皇城战甚至是护国寺偷经活动的时候很容易被敌人斩落于马下。为了提高自身的生存能力,玩家可以另辟蹊径,选择全体质的加点,因为比起装备所带来的攻击的提升,属性点所带来的攻击加成效果并不明显,索性全部点在体质上。这样在堆起自身血量的同时增强了防御能力,在战场上也能够存活更久,全体质的加点虽然不能使我们击杀敌方更多人,但在国战场合里,生存才是王道,凭借不俗的生存能力更是可以拿下更多的助攻,在刷副本的同时也能够硬扛Boss。

       羽扇属性加点攻略

       羽扇可以说的真的没多少,总体来说,羽扇全智力几点是最值得推荐的,也希望各位玩家能自己挖掘更适合自己的加点方案。

       银枪属性加点攻略

       银枪进可攻,退可守,自身各种增益BUFF,更可怕的是控制超群,爆发力惊人。

       建议全部加力量。因为银枪本身防御够高,其他各项都很不错,所以要主要加攻击。

        御龙在天弓技能加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道御龙在天弓技能加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于御龙在天弓技能加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

        御龙在天神弓物理攻击型,以高输出、高效率、高闪避著称,是绝大多数玩家的首选。那么神弓技能怎么加点呢?下面就来看看御龙在天神弓技能加点图一览吧。

        天赋说明:

        前期(五十级之前)

        基础系

        急退+5点。

        定星烙:+1点。

        御火式不点。

        必满技能:

        穿杨箭:加物理攻击的技能,+满。

        星空箭:弓手的群攻技能,+满。

        用箭当用长:拉开距离的技能,点满。

        挽弓当挽强:加永久性的攻击技能,点满.

        双重箭:点满,主要输出技能。

        以上加点适合于50级以前,50级后出进阶技能,此时,只需要将穿杨箭改为1级出急退就可以了,其他不变,剩余的技能点可用于进阶系技能。

        中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

        推从连击手法:定星烙?穿杨箭?双重箭?穿杨箭到双重箭冷却好?双重箭?(依此类推要是被人接近了就用急退逃跑然后再打)。

        前期练级天赋

       

        后期进阶天赋

       

        射击系:

        需要技能书的两个技能:飞虹箭、射手之魂

        射击系属高输出,高暴力型职业。

        所有技能全以增加自身攻击力为主.是后期所有追求极致输出玩家的首选。一旦加满状态后,小宇宙爆发,能在5秒内将对手收割!

        群P时,射击系也是相当犀利,无论是输出还是效率,都惊人的高,再加上其超远距离射程,更是让其有处万军丛中,取上将首级之神力。

        陷阱系:

        需要技能书的两个技能:凝神狂暴斩、震惊百里。

        陷阱系属猥琐流、高闪避、高防御型职业。

        技能主要以辅助和设置陷阱为主,是团队作战的神兵利器!此职业要求操作技术相当高,要时刻注意跑位和配合释放辅助技能。

        在单P时,陷阱系很吃亏,由于输出不是很高,而且要求沉得住气,在适当时候放置适当技能或辅助,耗时很长,一般不是对手被拖死就是自己被累死!

        在群P时,陷阱系犹如神助,其高防御、高闪避,使其容万军丛中异能全身而退,加之,其强大的设陷阱能力和给队友添加辅助状态,陷阱系在团队作战中相当受欢迎。

       好了,今天关于“御龙在天 加点器”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“御龙在天 加点器”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。