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征途加点_征途加点召唤职业怎么加点-详细加点方法推荐

ysladmin 2024-05-19 人已围观

简介征途加点_征途加点召唤职业怎么加点?详细加点方法推荐       接下来,我将会为大家提供一些有关征途加点的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下征途加点的话题。1.征途最新230禁卫技

征途加点_征途加点召唤职业怎么加点?详细加点方法推荐

       接下来,我将会为大家提供一些有关征途加点的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下征途加点的话题。

1.征途最新230禁卫技能加点

2.绿色征途召唤怎么加点

3.征途正式版 自然召唤如何加点

4.征途弓箭手怎么加点?

5.征途天仙完美加点怎麼加?

6.征途战士加点与技能加点

征途加点_征途加点召唤职业怎么加点?详细加点方法推荐

征途最新230禁卫技能加点

       基础技能加点基础技能:

       通灵棍法+4、棍法精通+7、灵魂之球+7、召唤土灵+2、幻影迷踪+7、召唤骷髅弓+2、移形换位+7、强化召唤+7、元神增强+7天神系加点召唤神兵+7,强化神兵+7,合体神兵+1,天神祝福+7,天道一击+1,神威之怒+7,召唤天将+7,强化天将+7合体天将+1等。

绿色征途召唤怎么加点

        想知道更多关于征途战士加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了征途战士加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习征途战士加点的介绍吧~

        征途手机版刀职业怎么加点?征途手机版刀职业点什么技能?征途手机版刀职业是一个非常受人欢迎的职业,那么到底怎么加点呢?赶紧跟随铁骨 小编一起看一下吧!

       

        落叶斩:落叶斩是一个单体攻击,并且也是最早期的技能,这个技能是必须满的,虽然攻击收益很低,但是最在精髓。

        基础武学:这个技能是必满技能,作为不多的一个BUFF技能,提升物攻和魔攻,不管是那个系都需要点满。

        金霞落血:这是一个流血的DeBUFF,这个Debuff只吃物理攻击,所以这个技能是为物理战士量身定做的。

        护甲增强:这是一个防御性的buff增强,对于大部分的Pve玩家来说意义不大,不过守护系职业这个技能是必满不可的。

        乱刃吹雪:这个是一个AOE技能,只吃物理伤害,所以守护系和狂暴系对于这个技能都尤为钟爱。

        雷霆刀:这是一个pk技能,三系职业都可以点但是PVE当中铁骨 小编不建议点很高。

        活力:守护系的精髓技能,无视其他增加血量的技能来增加自己的血量上限。

        重刺:这个技能也属于基础进阶的技能,这个技能是落叶斩的升华,一般这个技能只需要狂暴系的职业来点。

        横斩:这是守护系的拉怪技能,也就是说这个技能可以让仇恨很稳定的停留在自己身上如果你是守护系的话。

        冲锋:所有刀职业都必点满的技能,酷炫的招式和不错的控制效果,不管是PVE和PVP都是必满技能。

征途正式版 自然召唤如何加点

       问题一:绿色征途召唤怎么加点 技能天赋:

        人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。

        1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。

        2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。

        3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。

        敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。

        总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。

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        技能天赋加点:

        级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。

        基础召唤:

        通灵棍法 +5棍法精通 +7

        灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7

        召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7

        强化召唤 +7 元神增强 +7

        /@/@/@/@/@/@/@/@亡灵召唤/@/@/@/@/@/@/@/@/@/

        @召唤骷髅战士 +7

        强化骷髅战士 +7

        吞噬骷髅战士 +1

        死者精神 +7

        白骨之爪 +1

        死魂之怨 +7

        召唤幽魂 +7

        强化幽魂 +7

        吞噬幽魂 +7

        无边法力 +1

        吸魂大法 +1

        召唤骸骨守卫 +7

        强化骸骨守卫 +7

        吞噬骸骨守卫 +1

        铁骨之魂 +7

        铁骨御体 +1

        冥府之门 +7

        召唤六道鬼王 +7

        冥王附体 +?

        吞噬六道鬼王 +?

        天魔步 +?

        至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。

        /@/@/@/@/@......>>

        问题二:绿色征途召唤怎么加属性点和技能点 腾讯版的好像和绿色版的差不多吧

        仙:

        如果是天仙和地仙

        那么属性点全精神是最好的

        如果是人仙 那么全智力和全精神或者除了全力量外的别的属性点也是可取的

        技能点 就是自己看着加 哪点觉得好就加哪点

        要注意前提点数和基础点数

        属性点最好是加纯一点 这样%加成效果明显

        召唤:

        召唤首选 亡灵系

        攻防血都很高

        灵魂之球+4 御风术+满 召唤精通+满

        女娲之魂+满才 幻影+满

        其他自己看着加

        合体 状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。(比加)

        召唤六道鬼王 召唤一个六道鬼王与自己一起作战。

        亡灵之力 被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。

        棍势 被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加)

        吸魂大法 (这个也可以不加满) 合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。

        铁骨御体 状态技能,提高自已一定比例的物理防御。

        魂兮归来 状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。

        这些全加满

        铁骨之魂

        死者精神 加满 其他自己看着办

        我有两种 一种全体质 血防高得离谱

        建议别加精 绿色征途不管用 或加敏捷

        问题三:绿色征途亡灵召唤技能加点和自然召唤加点怎么加 首先要确认的是你的目的是刷怪为主还是PK为主,刷怪为主的基础点建议兼修战士的盘古之魂,PK为止的建议你换个职业,否则的话就不要玩自然系的,炎魔君主是近身攻击的,PK绝对悲剧...亡灵系的基础点差不多加就可以,御风、精通、无敌能加多少加多少,兼修盘古的话女娲不要修,一点都不要点,而且盘古跟铁骨之魂可以叠加的;其他基础点就是凑点用的;幽魂8级能打4个,刷怪用,强化亡灵,死者精神和铁骨之魂都是能加多少加多少,主要还是看你的技能点;要PK的话死亡凝视1点,否则别加;白骨之爪不解释;鬼王使劲点,棍势一点用处都没有,不要加;鬼气森户可以加5点,为了能多加亡灵之力;合体以后的不用我说了吧

        差不多就是这样,不过现在120+级的基本都要双修,纯的召唤很吃亏的,建议召唤仙双修,或者召唤战士双修,看你自己喜欢了,仙招比较能抗人,战招能抗怪,因为有盘古

        问题四:绿色征途召唤师属性点怎么分配? 基础技能点: 1、通灵棍法:4点 ――这个是必须的; 2、棍法精通:7点――召唤很少用于自身的技能,以后一直有用,加满; 3、灵魂之球:1点――物理攻击技能,至少加1点,抢怪用; 4、召唤土灵:5点――为了把召唤骷髅弓手加到7点而必须的点数; 5、幻影迷踪:7点――召唤感到骄傲的技能,十分有用,PK、逃跑、冲边,必不可少的技能,加满后有12秒的无敌。 目前天仙的“天水净体”和战士的“冲锋”可破解,但大多情况下是召唤PK、冲边和逃生之法。 6、召唤骷髅弓手:7点――挂机用,远程攻击,如果级别高后洗点的,可不加满,节约的技能点加到其他技能上去; 7、移形换位:5~7点――为了加满“原神增强”至少加5点,至于加到7点,纯粹是补足技能点的需要。该技能是召唤师和召唤兽换位,作用有:1、换位后为了摆脱怪物的包围,拣爆的垃 圾装备等;2、PK的时候用换位摆脱战士的追踪攻击,逃跑更有效;3、挂机的时候选择更有利的位置; 8、强化召唤:7点――给召唤兽补血、增加召唤兽血量、攻击和防御,一直有用,加满。加成的效果与召唤师自身的法术值高低有关(召唤属性加精神,主要是为了提高法术值,法术值满后用于召唤兽强化) 9、原神增强:7点――提高自身全部属性,加满后可以提高自身各项属性16点,并提高物理防御和魔法防御50点;释放后提高自身攻击、防御、血量、法术值,另外先释放原神增强,等法术值满后再强化召唤兽; 10、召唤天兵:0点――近身攻击,不学。有了骷髅弓手7级,很容易过渡到45级高级技能; 以上是基础技能点,共50~52点,值得说明的是,不是从开始一直加到50点才学习高级技能,而是在学习高级技能的过程中,根据需要,逐步补足基础技能点数。 11、召唤神兵:7点――远程攻击,77级之前一直用; 12、强化神兵:7点――被动技能,增加神兵攻击力,仅对神兵有效,后面用不到该技能; 13、合体神兵:0点――PK用的多,如果您是喜欢PK的玩家,可以适当减少强化神兵点数2点用于“合体神兵”和后续的合体技能“天道一击”。本人建议不学该技能,因为该阶段升级比较快,合体技能很快就被淘汰; 14、天神祝福:7点――加满后对召唤兽释放,可增加召唤兽物理和魔法防御力各125点,辅助技能,一直可用,尤其打高级怪的时候召唤兽本身的防御不够,可对召唤兽的防御力增强; 15、天道一击:0点――喜欢PK的朋友可以从强化神兵中挖一点过来; 17、神威之怒:7点――物理攻击技能,召唤师本身的技能很少,这个是针对召唤师本人的攻击技能,加满了,以后没有类似技能了; 18、召唤天将:7点――近身攻击,77~101靠它打怪了,神兵的防御和攻击都太低,用神兵很难熬; 19、强化天将:5点――被动技能,增加天将攻击,仅对天将有效,后面用不到该技能; 20、合体天将:0点――近身攻击的合体,学了也没有用,PK的时候仅和战士肉搏的时候有用,人家一跑,你一点办法都没有; 21:天将之眼:7点――辅助技能,以后一直可以用; 22、天雷:0点――就是学了合体,也没有多大用的技能; 以上是天将之前的技能点,值得一提的是,不是以上来就把这些技能点加满了,而是加到了96点后暂停,等到了101修练召唤天仙后,再根据需要把上述技能补上。101级的时候可以将天仙修练到3级,在技能点总数达到104的时候就等吧,一直等到109级学习强化天仙或者合体天仙,这个时候前面的技能点就不需要补了。 23、召唤天仙:7点――没得说,远程攻击,一个另别的系羡慕的召唤兽; 24、强化天仙:7点――被动技能,加天仙攻击; 25、合体天仙:7点――目前高级点的天神召唤,......>>

        问题五:绿色征途召唤哪一系好,该怎么加点(属性和技能点),谢谢. 基础系:通灵棍法+4(必加凑点)棍法精通+7(提高18%攻击)灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)幻影迷踪+7(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)召唤骷髅弓手+5(凑点)元神增强+7(+7使用效果最好)强化召唤+7(+7使用效果最好)共52点。

        自然系:召唤石灵+5强化石灵+5融合石灵+1石化之拳+1重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活)狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能)召唤风灵+5强化风灵+5风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)召唤铁灵+5强化铁灵+5合体铁灵+1狂暴+1反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)元素之门+7(提高本系召唤兽生命值百分比)召唤焰魔君主+7(终极召唤兽,靠这个吃饭)炎魔分身+7(被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但是只持续一点时间)融合焰魔君主+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)神行诀+7自然之力+7列焰焚心+7自然+729点修炼仙术系 毒咒+4仙术精通+7血爪+1金甲+7战神祝福+5,诅咒+4(降防技能,很实用)神圣祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)这就是主修自然系系的修法了,属性点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来

        召唤PK:首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人pk吧?pk的几乎都是别人发起的,所以,要做好绝对反击。随便列举个,假如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。亡灵系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要pk,那不是强项。召唤装备:不管哪个系,最好准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击

        问题六:绿色征途腾讯版召唤三系详细分析!(包括属性技能加点) 属性全体。

        技能点加点方法:(能PK的才是好JN)单修亡灵

        灵魂之球:+7

        召唤土灵:+5

        召唤精通:+5

        御风术:+11

        女娲之魂:+20

        召唤骷髅弓手:+1(也可以+7)

        幻影迷踪:+8

        召唤幽魂:+5

        强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)

        死者精神:+4

        活力:+6

        死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)

        白骨之爪:+2

        召唤六道鬼王:+1

        合体:+1召唤是用棍武器,别拿错了!

        问题七:绿色征途召唤哪个系好,属性加什么,技能基础该怎么加 加敏捷吧,

        问题八:绿色征途召唤怎么加技能和属性点,选修哪一系? 属性全体或者全敏,不需要加精神,因为没有精神强化技能。灵魂之球:+7

        召唤土灵: +5

        召唤精通:+5

        御风术:+11

        女娲之魂:+20

        召唤骷髅弓手:+1 (也可以+7)

        幻影迷踪:+8

        召唤幽魂:+5

        强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)

        死者精神:+4

        活力:+6

        死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)

        白骨之爪:+2

        召唤六道鬼王:+1

        合体:+1

        问题九:绿色征途亡灵召唤技能如何加点!! 属性,全敏

        技能,灵魂球+7

        土灵+6

        召唤精通+9

        御风行+10

        女娲满

        骷髅弓+9

        幻影+8

        亡灵系

        幽魂+4

        强化亡灵+3

        铁骨+4

        死者精神+3

        死亡凝视+2

        白骨抓+1

        合体+1

        鬼王+1

        问题十:绿色征途腾讯版召唤师加点 召唤的意义是保证自己不死亡,然后利用可以说是无限的召唤兽前去战斗,所以属性自然要加在可以让自己不死的地方上,比如敏捷、精神、体质,有人说精神高召唤兽的攻击频率就高,但是我还没有收集到证据,我的加法是全体质,其实我觉得根本没必要加敏捷,因为召唤的御风术就是加敏捷的。

        技能,灵魂之球能少学就少学,土灵也是,御风术、召唤精通、女娲之魂能多学就多学,骷髅弓手点到5就基本够用了,幻影迷踪我个人觉得没什么用。三大绩我主张特点是高攻高防的亡灵系,因为其它两个系都是利用互克原理的,很麻烦,而且感觉技能里还是亡灵系比较实用,高级系别里就要根据你的需要来加点了,灵魂之球少学了,在这里白骨之爪就是原因,因为灵魂之球学满了攻击力也不如1级的白骨之爪,土灵学满了也不如幽魂,骷髅弓手更不如六道鬼王。

        召唤就是让自己死不了然后无限召唤去战斗,某种意义上讲,我们召唤拥有一支无限人数的军队,我经常幻想国战防守时全国的召唤师码放好几排骷髅弓箭手或者六道鬼王防御敌人进攻,码放得特别齐,显得这个国家训练有素,就像有专门的军队一样,以上是我个人愚见,我是蛟龙一区(合)汉国的,我83级召唤。

征途弓箭手怎么加点?

       1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。

       2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。

       3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。

       敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。技能自然召唤

       召唤石灵 +7

       强化石灵 +7

       融合石灵 +1

       重生 +7

       石化之拳 +1

       狂暴之灵 +7

       召唤风灵 +7

       强化风灵 +7

       融合风灵 +7

       风之幽雅 +1

       风云动 +1

       召唤铁灵 +7

       强化铁灵 +7

       融合铁灵 +1

       反射光环 +7

       狂暴 +1

       元素之门 +7

       召唤焰魔君主 +7

       焰魔分身 +?

       融合焰魔君主 +?

       逍遥游 +?

征途天仙完美加点怎麼加?

       问题一:征途弓箭手怎么加属性点 属性点一定全体,加力量多那点攻击没什么意思,

        纯弓技能点:

        基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

        弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

        强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

       影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

        狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

        漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

        2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.

        技能点的加法

        追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变 *** )猎手6

        宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

        3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

        基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

        陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

        守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

        响箭---0点。

        封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

        毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

        惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

        毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )

        雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

        棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

        捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

        没羽箭---5点。(过度期技能)

        冰封陷阱---5点。(加满也可以,伐意点数分配)

        蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

        蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

        爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

        强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)

        隐匿行踪---1点。(1点......>>

       问题二:征途弓手怎样加点最好。 弓有3种,不知道你会选择哪种: (纯弓好玩)

        1.纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽.

        纯弓技能点:

        基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

        弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

        强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

        影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

        狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

        漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

        2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.

        技能点的加法

        追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变 *** )猎手6

        宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

        3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

        基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

        陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

        守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

        响箭---0点。

        封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

        毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点鼎不好用)

        惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

        毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )

        雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

        棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

        捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

        没羽箭---5点。(过度期技能)

        冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

        蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

        蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

        爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是2880......>>

       问题三:征途怀旧版弓手属性点和技能怎么加? 基础点:

        追星+4

        神足+7(提升移动速度,还省了休闲装了)我是半RMB玩家

        铁幻铠+7

        生命+7

        气动+7

        二重箭+5

        幻羿神功+7

        猎手+7

        弓箭系点:

        追风+5

        震荡+5

        穿透+5

        速射+7

        强攻+7

        逆魂+5

        影舞+7

        强化二重箭+5

        疾冻+5

        流星箭+5(以后还刷怪的就+5点好了留着+漫天箭雨,要是不刷就流星+7)

        狮子心+7

        风神+7

        雷神+5

        多重+5

        漫天箭雨+7

        霸王箭+7 建议LZ全体制

        原因1.体制+血量+双防+攻击的重击!

        原因2.在没有好装备的情况下,血厚代表了多一线生机。

        原因3.在同等装备条件下,除了操作,谁的血多就是谁赢。

        原因4.在如今到处都有忽视装的前提下,BT的防御似乎都不保险了,因为都是忽视防御,所以血厚的人才站得最久!

        原因5.弓手的技能N多都是附带重击的,血量是直接影响重击的加成的,也就是最高攻击加成。

        如果你是个一直埋头苦干只管杀怪升级的人(也就是前期的升级狂)那你+全力量是最好的,属性+力量只直接加成在物理攻击上。

       问题四:征途弓箭手技能点怎么加? 我不给你长篇大论,但加点是很长的!

        本人现在141级,终于把技能都洗了。我等这一天已经好久了。为什么呢工因为我琢磨了很久,也记录了一些数据,发觉纯弓箭系的加点是绝对不能那么完美的,因为有些技能要学到某一点,就必须要有多少点前提技能点,所以你不得不把一些点加在一些没用技能上。今天我把这较为合理的加点方法贡献给大家,供大家参考、学习和指点。

        基础49

        有几个终身用的技能是必须满的:铁幻铠7、幻弈神弓7、生命加强7、神足7,我建议猎手印记+7(是因为后面要足够的技能点数)。

        弓箭系:

        落日、爆裂不学。

        追风5、震荡5、穿透5、

        强攻祝福7、速射7。

        逆魂5、御神5、

        影之舞7、

        爆炎2(虽然我现在可以用流星箭刷怪,这个技能对我来说,根本没有用了,但如果这个不加2点,强化两重箭是不够技能点数的,也就学不到5点,后面的流星、疾冻也不够点数,学不了的)

        驱散没学。

        强化二重箭5、 疾冻5、流星箭5、

        狮子心7、风神7。

        雷神之怒5、多重箭5、

        漫天箭雨4(以后再补)、

        左面的地王和劲爆都没学。

        霸王1(因为本人现在刚好141,所以只加了1点,如果你想学第二点霸王,你还得浪费一点技能点在其他技能上,即是说,到了143级才可以学第二点霸王)

        本人 在 中原霸业 区 宋国 决战颠峰之王

       问题五:征途手机版弓箭手技能怎么加点 这个头目对一代老手应该难度不大,但是对于刚接触这游戏的新手来说应该在这头目上饱受煎熬。这头目强在攻击招式多,光是斩击也分为两种,没有经验很容易挨刀子,但是只要死多几次,了解他的攻击模式就变得容易了。他的攻击招式较遍向三种,一和二都是三连斩,分别在于最后一击是下压或是跳斩,第三招是如果你和他距离太远时,他会先来过突进然后斩击。前两招的起手动作大,一看见不要急着翻滚,架起盾向后走,正常应该不会打中,到它出第三招时如果他是跳斩就晚点翻滚,下压就早点翻滚。如果他使用突进斩击就在他与你的距离离3个身位就翻滚。最后在他血量剩75%左右时他会使用激光突刺,攻击力大还有咀咒效果,不过要中招比躲开更困难,加上出招后硬直很大,可以尽情攻击。这头目有容错机会,小心应对即可。

        问题六:征途弓箭怎么加属性点<重点属性> 先给你介绍一下征途中各种属性的作用吧

        1点力量=1的物攻 0.3的物防 2点HP

        1点智力=1.1的魔攻 0.3物防 1点MP

        1点敏捷=1.5的物防 1.5的魔防

        1点精神=0.8的魔防 0.4的攻击速度 3点MP

        1点体制=0.4的物防 0.6的魔防 15点HP 0.2的重击

        弓箭,注重的是物理攻击,所以 智力就不要考虑了。

        目前 的加点方法主要有,全力量的,这个攻击高。

        全体制,这个可以考虑以后玩陷阱弓,PK也挺爽的

        全力量的弓箭需要点装备,这也就需要楼主花几个小钱,打打装备,这样攻击就更上一层楼

        玩陷阱的弓箭,装备不好,可以杀掉一些比你级别高的玩家,陷阱是固定伤害。

        关于技能的问题,请楼主去官网查看一下,看看喜欢玩哪个系的。

       问题七:征途弓箭系技能加点 追星箭5

        神足7

        幻羿神功7

        铁幻铠7

        气动箭5

        生命加强7

        二重箭5

        猎手印记7

        追风箭5

        震荡射击5 穿透射击5

        速射7 强攻祝福7

        逆魂箭5

        御神7

        影之舞7 旁边那2个技能就点1个就成

        强化2重箭 5

        散功术 7

        流星5 旁边2个技能都点一下

        多重箭5

        地王箭 5 漫天箭雨 5

        劲爆弓 7 狮子心 7

        霸王箭 有多少加多少

       问题八:征途弓箭手怎么加属性点,我不是RMB玩家 5分 其实弓箭手是个比较强悍的职业,但缺点就是防御低,装备的差别起决定因素,如果不是RMB玩家就不妨加点魔防和生命;如果是RMB是话当然就是全力了 。

        RMB玩家属性点加法:全力量

        技能点加法:

        基础系必须加满的技能:

        迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)

        基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒

        清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒

        影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50

        穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。

        射击系必须加满技能:

        精准箭术:14级满被动提高重击14%

        狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒

        李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒

        破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒

        落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

        御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备

        神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

        箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%

        灭灵箭:14级满带有6309激的物理攻击,提高重击率百分之3

        其他技能:

        狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒

        箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人

        连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭

        流星箭:加1点,过渡用的攻击技能

        漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系

        捕兽系必须加满技能:

        猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%

        追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%

        野性护甲:14满增加双防2451

        弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒

        野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

        猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%

        穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御

        其他技能:

        连环箭:加1点过渡群攻

        冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒

        猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比

        没羽箭:加1点,过渡技能

        连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。

        强烈建议:玩游戏不要沉迷,任何不投钱的游戏都别想NB,只能当靶子!

       问题九:征途正式版弓手怎么加技能点和属性点? 下面是关于弓手技能加点,弓手的技能前面基础弓箭加满70点,为以后弓宠双修做准备,如果你打算练的宠物弓或者陷阱弓那当我没说.如果打算领个灵兽,还修弓箭系也不是不可以, 可以领个超级大的暗夜灵鹰,很酷,而且也比较好用,但是和厉害的人PK根本就没有用,只能和自己差不多,防御不是很高的法师有用.至于只修宠物系的2点,在100级之前有用,无论PK, 守边,练级,但是100之后就没用了,如果你打算省钱就不学,如果打算100之后洗点可以修2点宠物弓,基础技能加满之后后面从逆魂箭开始学,主修御神箭,影之舞,流星箭,强化两重箭, 风神,下面我详细说下到120级各个技能的加点数:基础满,逆魂箭7,御神箭7,影之舞7,强化两重箭7,流星箭7,风神4,雷神之怒2,还练了7点追风箭,3点穿透射击,这两个技能是凑点用 的.至于其他的技能一点没学.这样等到等级到140多的时候可以用23点技能点双修宠物的召唤灵兽.当然,这指的是完美加点,如果你差一点两点的,只要保证基础点满影之舞,流星箭, 风神,这3个满就可以了,流星箭因为后面的多重箭不好用,所以必须加满,一直用到133的漫天箭雨.

        下面说下装备,40打造一套全物防,90打一套全物防衣服打100血衣,110打件物防衣服,(90到120之间建议闭关刷怪,不建议PK),120打套全魔防,100到130之间衣服主要穿的还是血衣, 到133洗全敏捷,装备穿120全魔防,遇到战士弓手换120物防衣服加90的物防装备(因为有一键换装,所以方便).这样是比较省钱也比较实用的打法.只是建议,不是固定的.

        至于练级,最好5个人一起,选满五行,前40级主要任务,后面开始每天1.5珠子就可以,领宝宝,主要刷怪,我现在每天只作国家任务和刷怪. 纯弓可以三修 1.140级以前玩宠物弓 2.抓了朱雀洗点,凤凰+霸王箭143级可以炼成 3.143以后练召唤无敌,无敌1点就可以,156炼成还剩下几点加霸王箭或无敌都可以 属性充RMB就全力,不充全体 技能弓洗把风神和影之舞学满,加状态的学满,漫天箭舞、地王弓那些都可以不学,刷怪用流星箭,PK就霸王箭,能省不少银子,当然有钱随便加 part i 请问征途里练一个纯弓手加什么属性都学什么技能啊 转一篇,希望对你有帮助 120级弓手加点经验 眼间玩征途已经一个月了,慢慢的到了120级,中间也经过很多错误,这里希望后来的不要犯错误,省点RMB,下面把我的经验说下.

        至于弓手的加点:属性130之前全力量

        为了冲级,力量也不可忽视,全力的弓手刷怪也不见得慢,而且130之前主要还是在国内PK,国外主要还是国家任务,我到110转全敏捷,没过1个小时我又转全力,130之前的冲级攻击力还 是很重要的,全力弓刷怪组队也很容易,因为其他职业的也都喜欢和你一起刷怪,这样找到志同道合的比较容易.至于130之后改全敏捷,因为等级高的装备趋势就是高防御,高忽视,高 反射,而且出国什么的必须要求高防御,这样很多人也不怕,而且也省龙之.PK也是超级厉害.

征途战士加点与技能加点

       加技能点还是属性点,技能点是(1级)毒咒+7

       (4级)仙术精通+7

       (8级)血爪+7

       (13级)治疗术+7

       (13级)金甲+7

       (21级)战神祝福+7

       (29级)坚韧生命+7

       (29级)神圣祝福+7

       (37级)天女散花+7

       (37级)变身术+7

       加点的顺序,先加哪一个,后加哪一个就不一一说了,但是最终基础点必须加满70点。

       天仙系加点:共71点(当级别达到141级时天系就加完)

       (45级)强化回春术+7

       (53级别)扇舞+7

       (53级)法力通道+1

       (61级)胡言乱语+0

       (61级)降罚神光+0

       (69级)起死回生+5

       (77级)虚无+7

       (77级)放逐+7

       (85级)精灵神光+0

       (85级)清风术+0

       (93级)天水净体+7

       (101级)信仰+7

       (101级)地裂+0

       (109级)神罚+7

       (117级)关爱+5

       (125级)攻击祝福+7

       (125级)神农护佑+1

       (133级)九转还魂+1

       (133级)祈祷+1

       (141级)慈航普度+1

       以上是保姆加点法

       分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 征途

        问题描述:

        越详细越好,我是新手.

        解析:

        想不花钱的话全加敏捷,为什么呢,血贵啊

        有一个文章我给你复制一下啊

        开门见山,本人玩了五个区的征途,有新区,有老区,选国家也是有强有弱,没有充过值,在这里给大家介绍一下本人不花钱玩征途的心得,希望对广大不花钱的玩家有些帮助。

       1、建议不要赶时髦去冲新区。既然你不想花钱,在哪里打都是一样的,对不花钱的玩家来说,级别永远不会高过花几千块钱以上的RMB玩家,人家有宝宝,有专业代练,不能比。所以,只要找到个合适自己的区就行了,比如有朋友在某个老区,如果没有熟人就干脆看哪个服务器的名字顺眼就去哪里。为什么老区好,因为物价便宜,好处很多。

        2、职业选择。看个人喜好了,推荐选战士要好一些,为什么?因为抢垃圾的时候最方便,这点对不花钱的玩家很重要。既然选定了战士,那么我们下面重点介绍战士的玩法。

        3、加点选择。全敏,想都不用想,这是我玩了五六次战士总结出来的不花钱玩家最佳加点法,我加过全力,两力一敏,两力一体,两敏一力,等等,都不如全敏好。你会说全敏那攻岂不是很低,是的攻击确实很低,但请不要忘了,前提是我们都是不花钱的玩家,请大家时刻不要忘记这一个主题。下面说为什么全敏最好:首先,打怪不费红药,药店里卖的药价格大家都知道了,基本上红药是相同等级蓝药的三倍,比如你买补血450的红药的时候肯定是买的加70的蓝药,红药是一两,蓝药33文。所以打怪的时候不费红药是节省药钱的最佳方法,至于攻击低,无所谓,我比别人多打两下就行了。在这里有个小技巧就是在领9级任务盔的时候一定要先升到十级以后再去领,这样通常情况下这个头盔会出现恢复生命的属性。而这个头盔可以用到50级都不用换。

        4、技能加点。落叶4,基础7,护甲7,乱刃7,金霞2,雷霆1。活力7,重刺7,横斩7,至于冲锋,呵呵,1点就行了。后面就要选择系了。建议选择守护系,道理很简单,书最便宜,大家看看潮声斩,灼热卖多少D就知道了,买不起的。而同等级的幻魔剑最多几十两。

        5、升级1-20级:做任务,小技巧,一开始在清源村的时候不要着急做任务,先围着大地图的边跑一圈,看见地上的红点有些不是怪,是野果啊,石头最这些就拣然后卖商店,至少赚10L以上。10级出村的时候接了镖车以后可以不用管镖车直接跑到凤凰找闻文,接镖的2000经验一样给,如果不给你砸我,我都试过十几次了。记住在凤凰城做任务的时候一定要把能接的一起接了,很多主线和支线任务打的都是同样的怪,另外在做完任务后的经验要能够升一级的时候再回来交任务,如果差一点就再多打点怪。省得有级别限制的任务接不了。在这里要给新人说一下齐飞那个鲜花任务,每次都看见好多人在喊哪里有鲜花啊。。。其实这个任务很简单,接了以后根本不用管,直接做其它任务,大家都知道,有些时候地上的红点不是怪,是野果啊,石头这些,那么只要你接过这个任务,在路上随便拣一次野果或者石头这个鲜花任务就完成了。如果一直没有遇到也没有关系,到了后来做羽衣任务的时候系统自动会给你鲜花的。呵呵,所以这个任务根本不用着急到处找鲜花。20-30级最快的方法,找高手带,不认识人怎么办,没关系,因为有人要急着收荣誉,你就在凤凰城喊话,找高手带到30级,荣誉免费,肯定有人会过来给你一个蝴蝶,然后带你到白骨啊,精灵洞啊这些地方升级了,荣誉组队,经验全归你,20升到30可能用不到一个小时吧。荣誉是买双倍道具和跑商用的,所以根本不用担心没人理你,如果在老区,本来新人就少,你就是个宝了。另外还可以让带你的人给你点银子,你就说身上没钱,挂了以后不能原地复活,呵呵。顺便还可以拣一包垃圾回来卖,绝对稳赚几十两。差点忘了说了,打怪爆的所有东西全部拣,如果包满了先扔首饰,腰带,头盔,护腕,武器和衣服不要扔。天剑草和龙牙草都不要放过,凑齐50个可以捐给国库,或者拿去制造大药。总之一切垃圾都不要放过,这是不充值玩家的主要来源。30-45级,这个时候任务少了,一般主线任务和支线任务做了通常都不够升级,这个时候就必须要做收费的任务了。下面具体介绍各个收费任务的经验。

        6、各种要花钱的任务。首先是种植,经验很高,在找工具商要种子和锄头的时候选择杀怪换取和用大石块换取,杀怪很简单,大石块嘛就在在百兽的时候拣,前面说过了地上的红点不要放过,在百兽的时候看见有一堆红点的时候按住ZX两个键看地上有没有石块,百兽的大石块很多的。拣了回来全部存仓库。包括以后会遇到的雨花石,鹅石,等等。都不要卖全部存仓库。杀虫药水没办法了,只有买了,不过这样已经很省了。另外做完种植得的烂果实全卖商店,红苹果啊,大鸭梨啊全部存仓库留着,以后有用。其次是馒头任务,这个任务很费钱的,光是在王城,凤凰城,凤尾村跑来跑去就够烦了,还要檀木料,杀怪,所以如果大家不是急着升级的话不要去做这个任务,太麻烦,有时候坐车夫的牛车传来传去的就不知不觉花了不少钱了。然后是智者答题和猎人甲的令牌任务,首先说答题,对自己答题有信心的并且身上的钱不是太紧的推荐去做,其实答题很简单,游戏窗口化,开答题器,这个估计地球人都知道,只要你的打字速度不是太慢每次答题基本上都能保证正确率在15道题以上,经验非常高,一般一天答五次题可以升一级多没问题。推荐每天都要去做。猎人甲那里可以买令牌任务,推荐级别到逢1和6的时候去买高五级的令牌任务,意思就是当你31级的时候买35级的令牌任务,36级的时候买杀40级的令牌任务,一次买五个,一次做完,基本上又是一级了。令牌任务一天只能做一组就是五次。经验一次比一次高,推荐。最后是王城的养殖任务,经验也很高,但是也很费钱,找红苹果啊这些东东如果前面你做种植得的好果实不是很多就不要做养殖了,反正级别升那么快也没什么用。不推荐做这个任务,很费时间和钱。

        7、打怪。至少要打比自己等级高出5级以上的怪,除了做任务必须打的,推荐在龙岗山打一直升到40。东郊虽然近,但是外国人太多,一天肯定要被杀好几次,龙岗山相对安全的多。当然了战士只打物攻怪,引一群怪然后用群攻技能打,升级还是很快的。37级出了横斩就可以到白一杀50级的骷髅了。

        8、装备。20级的任务刀可以一直用到45级,当然,如果35级的时候不缺钱可以花几十两买把黄的白银刀,超过50L就不要买了,划不来,攻击比任务刀高不了多少。到了45级的时候再换刀,当然还是只能换黄的,不要指望你能弄把绿的,除非你倾家荡产,呵呵,不推荐自己打造,其实这个时候你的银子可能够你打几件黄装,其它的首饰打蓝的也没问题,但我还是推荐不要自己打。到拍卖所或者国聊里面喊收一把黄刀,便宜的MMM,通常能找到属性不错的刀,没有加物理攻击百分比的刀再便宜也不要买。买别人淘汰下来的绝对比自己打造要便宜的多。至于装备升级更没必要了,如果真想升,最多升到三星就不要升了,因为升到失败的话就要降回来,这样反反复复不知道要用多少颗精致宝石。衣服和盾也可以买黄的,也不推荐自己打造。剩下的装备先考虑戒指和项链,头盔,护腕,腰带和鞋即使是白的也没关系,放心,即使这一身垃圾,比你高出15级的物攻怪绝对打不动你。后面就依次类推,

        9、50级以上。如果你是不花钱的玩家,那么祝贺你,终于骑上白马了,通常会兴奋几天,会到边境押几次镖,通常会被抢,也有可能在边境顺手杀一两个外国人,当然你一个人是杀不过的。这个时候就会开始萌生退意了,为什么,装备太差,杀怪太慢,PK不了,打不过外国人,通常也会产生要充值打一身极品的冲动,呵呵,征途的目的也就达到了。

        10、65级以上。啊?不充值的你还在打啊,还能打到65级?真是佩服你了。没有一时冲动花钱打装备吧?呵呵,如果你是一个从头到尾一分钱都没充过的玩家,你能玩到这个级别真是佩服你的毅力。还在做梦什么时候能有一套绿装?别想了,删号睡了吧。

        11、结束。征途是一款不折不扣的收费游戏。征途涉嫌欺诈罪,宣传永久免费,当然,呵呵,其实人家征途没骗任何人,纯粹是愿者上钩,自娱自乐。

        非常谢谢你看完这篇文章,也非常谢谢管理员

       好了,今天关于“征途加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“征途加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。