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手游新诛仙青云加点顺序_手游新诛仙青云加点顺序攻略

ysladmin 2024-05-18 人已围观

简介手游新诛仙青云加点顺序_手游新诛仙青云加点顺序攻略       很高兴有机会参与这个手游新诛仙青云加点顺序问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法

手游新诛仙青云加点顺序_手游新诛仙青云加点顺序攻略

       很高兴有机会参与这个手游新诛仙青云加点顺序问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

1.诛仙手游青云加点怎么选更好 诛仙手游青云技能加点攻

2.诛仙手游青云技能加点详解 青云怎么加点

3.诛仙青云完美加点

4.诛仙手游青云封神怎么加点 技能加点优先顺序一览

5.《诛仙》手游青云技能加点和天书是什么?

6.诛仙手游青云系统推荐加点怎么样

手游新诛仙青云加点顺序_手游新诛仙青云加点顺序攻略

诛仙手游青云加点怎么选更好 诛仙手游青云技能加点攻

       第一重

       御剑诀:普攻,过渡使用。

       破魔剑诀:攻击远程,可减少目标真气,在PVP中使用效果较好。PVP可酌情加点

       养生主:被动,提升暴击。暴力DPS。必加技能。

       唤雷决:远程技能,定身目标3s。PVP必点技能。

       五气朝元:被动,增加真气上限。追求道法的提升可以点这个技能。如果有多余的点数可以点。

       第二重

       霜寒雪舞:群攻技能,打断攻击并减速。必加技能。

       逍遥游:既可以逃命也可以追击的技能,提升防御。必加技能。

       盛冰之寒:提高攻击力,并对周围目标伤害,加定身4s。强力控场技能。看情况慎点。

       极度深寒:被动,定身精通提升。建议加。

       黄帝内经:被动,定身抗性提升,防同门技能。以适当加点。

       玄妙镜:被动,晕眩抗性提升。防鬼王等职业。防鬼王等职业。

       真元华闪:远程攻击,单体输出,伤害高。可以加。

       第三重

       真雷法衣:技能效果可观。可以加。

       真元护体:减免伤害。必加技能。

       齐物论:被动,增加暴抗。必加技能。

       大剑心通明:被动,增加攻击。必加技能。

       天尊法身:被动,增加暴伤。必加技能

诛仙手游青云技能加点详解 青云怎么加点

       第一重玉清

       主动御剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。

       主动破魔剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成150%+伤害,并减少目标5%+真气。

       主动唤雷决:召唤雷电,攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成170%+伤害。

       被动五气朝元:提升真气上限。

       被动养生主:提升暴击。

       加点推荐:御剑诀1、破魔剑诀和唤雷决二选一点满(根据天书决定,个人推荐破魔)、养生主必满17、五气朝元不点。

       补充:养生点满后,优先点后面两重的技能,最后在回头点破魔(或唤雷)。

       第二重上青

       主动盛冰之寒:引导寒冰保护自身,附加攻击力伤害,对周围5码目标造成100+%伤害,并使其定身4.3秒。

       主动逍遥游:跃向前方12码位置,并提高防御,持续3秒。

       主动霜寒雪舞:攻击远程目标及其周围4码的敌人六次,造成65%的伤害并使他们减速。

       被动极度深寒:提升定身精通。

       被动黄帝内经:提升定身抗性。

       被动玄妙镜:提升晕眩抗性。

       主动真元华闪:对远程目标进行打击,造成80%伤害,目标血量比例越高,造成伤害越大。

       加点推荐:霜寒14满、盛冰13满、逍遥游1、真元13满,其他不点。

       第三重太清

       主动真雷法衣:使用雷电附于自身,对周围5码内目标造成伤害,持续5秒,并使它们易伤5%。

       主动真元护体:减免自身受到伤害13%,持续10秒。

       被动齐物论:提升暴击抗性。

       被动剑心通明:提升攻击力。

       被动天尊法身:提升暴击加成。

       大招七劫斩龙决:快速攻击远程目标7次,每次附加1400点伤害,造成135%伤害,同时最后一击可以回复5血气。

       大招绝圣弃智:释放所有真气和绝大多数血气,攻击自身周围4码范围最多3个目标,附加血气消耗48%的攻击力,消耗的真气却多伤害越高,最多造成155%伤害。

       大招神剑御雷真决:攻击自身周围7码群体目标9次,每击附加781攻击力,造成120%伤害,持续4秒。

       推荐加点:坚信、天尊必满不解释。真元护体满,无论是副本还是PVP都很实用。齐物论真雷法衣视自身情况而定,PVP加齐物、PVE加真雷。大招方面,神剑适合各类副本,七劫适合PK同时单刷任务或任务也很不错,小编的建议是如果你经常单刷组野队的话选七劫,经常有一群好基友一起刷本的话选神剑。

诛仙青云完美加点

       第一重没争议的就是把暴击点满, 有争议的应该就是吸蓝和唤雷这两个技能了.

       由于技能点和技能栏有限, 所以这里可能只可以做一个取舍.

       天书走单体的话, 第一页是以吸蓝剑为核心的, 相信很多人会以这点点满吸蓝剑, 理由无非伤害高,CD短, 还可以吸蓝...

       其实讲道理, 除了现磨路,, 哪个PK不能吃蓝, 仙魔路自从奶妈被砍后, 吸蓝总觉得很多余. 当然长期点这个的你就当我是放屁....

       唤雷决: 伤害低于吸蓝剑, CD略高于吸蓝剑, 优势在于控制和减伤.

       如果你有天鋣, 天鋣本身自带定身精通. 唤雷在PK的时候最大的优势就在于先手控制, 如果点出了七杀剪60%的几率定身效果, 那么2个效果能同时打出来, 对方能不GG? 相同的道法下, 青云PK想搞对面肯定就是靠风筝和控制, 喜欢肉搏的你无视好嘛...

       在副本方面, 唤雷决虽然控不住怪, 但是天书那栏是可以减伤怪物10%的伤害的. 按BOSS一下拍抗怪的3W血, 你削了10%伤害多少也是减少了人家的压力.

       2个技能争议较大, 我只是可观分析

       第二页技能,

       第一个技能就是一个圆球群攻. 目前青云唯一一个打断吟唱的技能, 那么副本肯定是满的, PK的话我反而不建议堆高. 毕竟这技能, 青云 鬼王 合欢都有位移. 对面不挂机很好排开. 当然也可以点高些补伤害. 不过点满是13点.. 你单纯PK的话性价比可能就不高.

       第二个技能, 逍遥游. 点1, 技能栏必选项. 只加3秒的防御 点高也没有任何意义. PK先手唤雷+七杀,对面贴脸就冰川那个群攻再逍遥游... 然后再从头来一套. 风筝的神技.

       刷副本的话, 当你神剑太吃仇恨的时候一个逍遥游跑人, 可以大大提升你的生存能力. 打镇魔也可以去拉怪, 把小怪拉满一个逍遥游冲向鬼王. 基本仇恨也就转移了..

       第三个技能, 群定身的技能 : 点满, 不管PK还是副本. 除非你是喜欢挂机pk的可以无视. 因为影响到控制时间.

       定身精通 什么定身抗性这些.. 你酌情点吧.

       华闪就没什么好说了, 满上

       第三页技能.

       第一个技能, 天雷法衣.

       如果你是玩自爆流的, 麻烦点满, 如果你是PK的七杀, 可以放弃. 你的核心是风筝, 技能点充裕可以点出来刷图...但是我觉得意义不大.

       如果你是副本, 这个技能我会选择点满. 虽然这个技能不能作用于队友, 易伤效果只是你享有而已, 但是天鋣+法衣+神剑, 打出输出的最大化.

       个人感觉没什么好争议的

       第二个技能 真远护体

       这个技能我觉得应该没多大争议, 点满吧. 打镇魔的时候手动开, 主要是减免20%伤害而不是提高防御, 举例来说, 饕餮的群掉血如果一跳是10000, 你开了法衣就是8000 , 这技能是捍卫贞操, 大大的良心技能.

       被动的话 攻击点满没争议. 爆伤加成感人, 技能点有限, 点一两点不如不点.. 后期肯定是爆伤的天下, 但是现在的话暂时可以缓缓

       最后就是三大60技能分析.

       一. 自爆? (中间那个技能,我也忘了叫啥弃绝致胜?)

       副本没用处, PK的话就是来恶心人的... 打破凶绝对不是5个鬼王开的聚灵斩, 而且5个不要命的青云....... 走这一脉的, 命中暴击爆伤堆高, 讲究秒杀, 天鋣+法衣+自爆 该组合打出最高伤害.

       二. 七杀剑.

       青云单体最高的伤害技能, 同样是越级挑战的技能. PK的话, 唤雷先手+天鋣华闪+七杀, 贴身了群定逍遥游跑路再来一炮. 自带的5%吸血效果, 打出最后一下后可以靠走位取消技能后摇.. 不要傻傻等龙头出来在原地站半秒. 总而言之如果你的高战, 点出七杀挺好的, 那血看对面掉的很舒服.

       三. 神剑御雷真诀

       楼主的最爱. 青云本身定位就是法师. 这个技能也是诛仙攻击频率最高最大的一个.副本的话基本点了神剑可以武分析群攻小怪. 单体什么的, 交给鬼王和合欢就好了... 输出手法: 先手甩个冰球减速, 然后开i群定技能开启, 小走一下位防止小怪砍你, 然后天鋣+法衣+神剑. 看情况用逍遥游跑路. 怕被小怪秒开完冰球后把真元护体开出来

诛仙手游青云封神怎么加点 技能加点优先顺序一览

       1、七劫斩龙决流派

       此流派主要用于七脉会武、修真仙魔录、破凶、神武天极塔、玄冥殿、跨服王者争霸、帮战等以单体输出为主的副本和玩法。

       技能加点:

       满级后,还有10点技能点数,把七劫斩龙决点满,其余9点加到黄帝内经即可。

       天书加点:天书修炼的为御剑与修元。

       2、神剑御雷真诀流派:

       此流派现在用得较少,只有在高级兽神之叹、帮派副本和镇魔古洞中,为了快速群小怪,节约时间而存在,在副本后期没小怪时,完全刻意切回七劫斩龙决流派,此流派技能与天书主要在于短时间的爆发,提供最高伤害,快速杀死小怪,通关副本。

       技能加点:满级后,还有10点技能点数,把神剑御雷真诀点满,其余9点加到真元护体即可。

       天书加点:天书修炼的为御剑与通玄。

扩展资料:

       七劫斩龙决流派:

       此套技能与天书注重持续输出与续航,青云只有保证循环才能持续输出。不点真元华闪的伤害天书,现在是抽蓝的时代,鬼王、天音、焚香、各辅助职业基本都配置有抽蓝宠物,所以华闪天书点了回蓝,只有有蓝才能释放技能,才能输出。

       神剑御雷真诀流派:

       技能与天书注重短期爆发输出,最大伤害化杀怪。最后2套流派技能与天书全部介绍完,青云不走抽蓝路线,这个要明确自己职业的定位,作用主要是输出伤害,而不是抽蓝。

《诛仙》手游青云技能加点和天书是什么?

       诛仙手游青云封神技搭配

       仙青云第一页封神技能加点优先顺序:

       太玄经--玉真诀--归元剑气--归元剑气(云)--归元剑气(玄)--自在心

       仙青云技能分析:

       青云封神仙技能,极大强化了青云单体输出能力,也拯救了青云刷本神剑流打boss伤害的不足。玉真诀伤害媲美天琊,释放效果相当于同时对三个目标扔天琊,附带8秒的双追命效果。归元剑气,是一个全职业最高百分比的单体输出技能,最高可达850%伤害。被动云附加暴击率提升10%效果,持续8秒,注意了,是暴击率,不是提高暴击能比的。而被动玄附加的两次攻击,虽然是白送,但是请无视,不靠这个输出。这个技能出不出爆,是奥特曼和天线宝宝的差别,所以配合真远护体玉真诀以及被动云提高暴击率很重要。全状态下,楼主2300青云,打个五星噩梦boss出爆高达2000万伤害,这只是一个8s冷却的技能。而pk的话,就算不出爆打残血也有200多万的输出,爆伤高的青云出爆打半血几乎就是秒杀。

       魔青云第一页封神技能加点优先顺序:

       心魔--祭魂--寒霜冰劲--寒霜冰劲(凶)--寒霜冰劲(煞)--逆刃

       魔青云技能分析:

       魔青云封神魔技能,不推荐副本使用,因为魔主要侧重于控制与抽蓝。pk看上去没有仙输出高,也没佛生存能力强,其实魔兼具了生存与输出(仅限1v1),那是因为一个最强单挑技能祭魂的存在,满级减对手15%攻击和10%防御,变相提高了自身的攻击和防御,另外其持续抽蓝效果也很可观。而寒霜冰劲是青云唯一的一个硬控技能冰冻,而且是群控,放在跨服和其它群架也是可以的。只是冰冻前提需要先定身,而且这个技能一定也要定身成功才会转化为冰冻,相当于连续判定两次定身。被动煞就没什么作用了,加了点攻击,又不靠这个技能打输出,被动凶减防御,满级5%,聊胜于无。

       佛青云第一页封神技能加点优先顺序:

       皈依真法--摩诃心经--练气还神/炼气还神(禅)--炼气还神(空)

       技能分析:

       青云封神佛技能,强化了青云的生存与续航能力,摩诃心经大幅提升自身防御、躲闪、暴抗,而且降低近身四码范围内目标攻击力,提高了青云被近身的生存能力。大招练气还神差不多是青云惟一一个团队buff技能了,不仅提高了队伍的生存与输出能力,还能团体持续回蓝,克制抽蓝队伍,而且持续时长达20S,不过被动禅和空只对自身生效。点满主动和被动,真气和气血都是回复5次,总计都是高大25%,再加上自身门派回复技能,青云回复能力也是相当优秀了。单挑带用抽蓝配置带抽拦宠,消耗和回复能力极强,同属性道法只要不被秒几乎不会死。之前青云不管帮战打龙还是跨服,都是可有可无,这个佛大招,提高了青云团体pk的作用,持续长达20秒的群体属性增益以及持续回蓝,让青云跨服不再只是一条咸鱼。

诛仙手游青云系统推荐加点怎么样

       青云天书加点的御剑类加点应该是:岐黄秘术、冰域天机、寒霜化境、寒冰烈炎、炼神还虚以及天眷有道这几个技能必满。

       而青云天书加点的通玄类加点应该是:雷云奇变、内气充盈、岐黄秘术、冰域天机、风雷之怨、寒冰烈炎、雷神震怒、焚心厉雷、雷神降世以及炼神还虚。

加点解析:

       雷云奇变是提升唤雷诀技能伤害,作为单体伤害中的技能的确需要;内气充盈则是在五气朝元基础上再增加真气,青云对于真气的需要不言而喻;在养生主技能上再度加强暴击,自然需满;风雷之怨则是加强青云招牌技能神剑御雷真诀,自然要满上。

       焚心厉雷则是让真雷法衣的易伤效果再度增强,同样需要满上;雷神降世则是让释放招牌技能期间不被眩晕等控制效果打断,对于打boss来说的确很是需要。

       1、5灵

       在游戏中,很多青云山的玩家都会选择全灵加点,这样能够使得青云山的伤害输出达到最大值,非常的暴力。由于青云山的攻击输出主要以群攻为主,那么5灵加点就很适合青云山加点了,一个技能下去,能够秒掉一片敌人和怪。但是权利加点的缺点也非常的明显,那就是非常的脆,没有一定的防御力和生命力,很容易被敌人抓住机会一套带走。

       2、4灵1耐

       4灵1耐也非常的适合青云山,加点4灵还是为了保证青云山的伤害输出,而1点耐力可以提高青云山的防御力,使得青云山不会那么的脆,能够保证青云山一定的生存能力。这种加点方式非常的适合PK玩法,常常能帮助玩家获得胜利。

       3、4灵1敏

       第三种几点方法就是4灵1敏加点。这种加点方法其实很少人使用。这是因为敏属性其实对青云山的作用并不是很大,青云山并不需要速度上的提升,所以小编不是很推荐,建议可以将敏改成体,这样还能够使青云山有一定防御力和生命力,保证青云山的生存能力。

       非常高兴能与大家分享这些有关“手游新诛仙青云加点顺序”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。