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文明5攻略详细教程详解_文明5攻略详细教程详解视频

ysladmin 2024-05-18 人已围观

简介文明5攻略详细教程详解_文明5攻略详细教程详解视频       大家好,今天我想和大家分享一下我在“文明5攻略详细教程详解”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进

文明5攻略详细教程详解_文明5攻略详细教程详解视频

       大家好,今天我想和大家分享一下我在“文明5攻略详细教程详解”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

1.文明5《CivilizationV》穆瓦希德征服打法攻略

2.文明5——PARADISEFOUND剧本详细攻略(一)

3.文明V手机版的攻略。

4.跪求文明5双城之战攻略啊!! 简单的发展顺序 我是菜菜!!!

5.文明5——WONDERSOFTHEANCIENTWORLD剧本详细攻略(一)

文明5攻略详细教程详解_文明5攻略详细教程详解视频

文明5《CivilizationV》穆瓦希德征服打法攻略

       文明5《CivilizationV》穆瓦希德征服打法攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理文明5《CivilizationV》穆瓦希德征服打法攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

       彻底迷上这个剧情了,上一次玩拜占庭tj胜利后,感觉这个图还是得有厉害的陆军,光有海军根本拿ai的内陆城市没办法,于是想到了拥有骆驼射手的穆瓦希德。打海战,拥有最多的铁(北非后花园),打陆战,有无敌的骆驼射手,出生点还刚好在地图边缘,可以一路推。

       穆瓦希德,我试过好几种开局打法,目前认为最强的打法是开局造三个投石车,灭里斯本,如果打的快的话,还可以再去灭了突尼斯,如果突尼斯出了弓箭手,就提前补一个剑士,如果两个弓箭手,建议换个图。好巧不巧,我目前发过的三个文明的交流贴,俄国,拜占庭,穆瓦希德,全都是灭城邦开局,也不知道是因为个人玩法问题,还是因为灭城邦本身就收益高。

       电脑关机了,简单吹一下,这次140回合拿了一万分,占领西半边地中海,六十个城,点了秩序后瞬间从五红脸变成六十笑脸,爽到爆。这个存档也是我个人认为自前两次玩法研究后套路的又一次进化,虽然我细节很差,但是找到的套路还是很强的。

       在海岸铺城,可以不沿海,而是离海边一格距离,这样西班牙的小船就打不了分城了。城市基建方面,落地就造巴扎,然后竞技场,再然后图书馆,优先就是这三个,神庙也比较有用,其他的基建看情况随便敲一敲就行,不是很关键。

       差不多发育到六十回合的时候,就有骑士制度了,记得提前圈马,并且稍微留点钱买骆驼,这个时候一般已经被西班牙宣战了,北非和直布罗陀被玩家捏手里死死的,骆驼直接跑伊比利亚和西班牙battle。然后从骑士制度到导航术之间的时期,就是首都暴骆驼,买移民,边打边铺城。伊比利亚半岛可以只拿南部,北部留给法国、英国,一定要保证把西班牙打废,并且向意大利方向推进,我这个档的进度是九十二t大科烧出导航术,然后拿下西班牙首都和两个岛城,去打热那亚左边ai铺的沿海城。之所以往这个方向走就是为了在日内瓦和苏黎世宗教改革的时候第一时间拿到一个新教城市,出审判官洗全国。

文明5——PARADISEFOUND剧本详细攻略(一)

       文明5是一款比较综合的策略类游戏,玩家在游戏中需要通过多方面的发展来提高自己文明的前进,由于这款游戏胜利方式有很多种,所以对于不同的玩家来说,不同的胜利方式可以给玩家带来不一样的体验。

       比较好用的打法

       2分箭术

       顾名思义:只开2个分城,也就是说加上首都3个城市,这样容易选址,政策更快,快乐问题容易解决,安全性好。

       政策的话,荣誉右线优先,特殊情况可先走左线拿大军(如战争迫在眉睫)。

       先冲到驻军+笑脸和文化,然后再走左线,这样笑脸压力小,文化快,对练级影响很小。

       科技的话,先复合弓科技后哲学,先弩手后教育,先机枪后石油,这也就是所谓的“先军思想”。

       如有港口,则早出2战舰1私掠船,战舰优先升级海战,私掠船补刀,可以抢出一支庞大的海军。,早出不仅对AI占优,也可早练级。

       赞助路线可以不走或者只走开门,靠完成任务同盟城邦。

       快乐至上

       至少走工业开门/理性右1/自主右2或者商业右3,加上荣誉全满和传统开门,才12个政策很容易做到,可以为征服提供源源不断的快乐支持。走完这些政策,全程无红脸都是可能的。

       前期ai来攻时,优先干掉步兵,攻ai城时,以远程作为攻城主力,而骑兵负责野战和最后一击。 后期坦克+飞机,无需步兵。

       放开宗教,如不是适合抢宗教的文明或者地图的话,晚发则不如不发,因为消耗太多资源晚发将会得不偿失。 宗教属于锦上添花的东西,不必过于纠结。

文明V手机版的攻略。

       剧本: PARADISE FOUND 选择势力: HIVA

       难度:IMMORTAL

       第一幕:波利尼西亚

       PARADISE FOUND这个剧本难度也是不小的,因为这个剧本是以文化胜利为条件。而且由于整个剧本的条件设置,使得各个势力的发展的速度是非常慢的。

       首先来叙述一下本剧本的四个势力。本剧本比较好上手的两个势力是HIVA和SAMOA.HIVA是在你完成Astronomy研究之后可以得到免费的定居者,而SAMOA则是降低势力的非快乐度

       由于本剧本需要大量的城市才能达到快速的文化积累,而大量的城市反而会增加势力的非快乐度从而降低势力的发展程度。因而影响城市扩张和快乐度的HIVA和SAMOA种族特征都是比较容易进行游戏的

       本剧本的胜利条件为最先完成本剧本设定三个新政治体制下的所有分支,也就是谁能最快积累最多的文化点数解锁所有特性即判定胜利

       本剧本的设定地图模块为南太平洋的 波利尼西亚区域。本地图大部分的构成是有一至三个左右的小岛所构成,资源贫乏;势力城市发展空间非常小。

       由于本剧本的设定以文化为主要要素,故前期我们应该以文化产出为主。由于本剧本设定的科技是以远古时代为起始,此时你根本没有任何可用于解锁建设的文化产出类建筑物

       故一开始,我们应该主要从地图的遗迹发掘来快速先期获得文化资源。由于本剧本的其他AI势力也会同你进行科技解锁竞争,而且其初始条件根据难度也会有不同的变化

       但是总体来说,本剧本的AI对于文化的发展速度还是略快于其他剧本的AI得。故本剧本的文化积累速度也是要加快的

跪求文明5双城之战攻略啊!! 简单的发展顺序 我是菜菜!!!

       文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略

       一条宗旨:有$好办事,尽量不要出现不可支付

       多几个城没坏处,几个做前线,几个加速科技或修复满意度;

       1、保卫家园

       教学片,无压力;

       建城、守城操作。

       2、双城之战

       教学片,继续无压力;

       生产、科技操作;

       军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。

       3、暗藏刀剑

       教学片,起初有军队代差压力;

       多开铁矿,上一堆重装兵围城,速推。

       4、以一敌二

       外交篇,实际就是无赖策略;

       占一个弱方的城,给钱和谐;

       速度造兵,再占弱方一个城;

       一回合打完就去议和,防

文明5——WONDERSOFTHEANCIENTWORLD剧本详细攻略(一)

       1、保卫家园 教学片,无压力; 建城、守城操作。 2、双城之战 教学片,继续无压力; 生产、科技操作; 军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。 3、暗藏刀剑 教学片,起初有军队代差压力; 多开铁矿,上一堆重装兵围城,速推。 4、以一敌二 外交篇,实际就是无赖策略; 占一个弱方的城,给钱和谐; 速度造兵,再占弱方一个城; 一回合打完就去议和,防止下回合对方先出兵; 把军队围在边境上,不给钱就速灭; 原城留兵防止强方夺城,然后,和强方死磕,积累优势兵力,速推; 5、占地为王 发展篇,人口迅速发展到7人,满意度到7; 有个限制条件就是满意度不能降到负数,多建斗兽场,适当时候要空闲几个城的生产; 不用多关注军队质量,因为只要满意度不降到负数,不会有战事; 6、孤注一掷 刺激篇,冲刺发展科技到火药即通过; 开始就是战争,所以不要把给你最初的几个兵支得太远; 多建城,拼命出兵护城,这就是孤注一掷的意思; 7、挑战革新 对战篇,纯粹作战灭国,没有技术含量; 满状态下,步兵可以KO大炮,火炮可以KO骑兵,注意阵型; 8、启蒙时期 和谐篇,打得没意思了就追求和平了; 用武力打服了自动会来议和; 保证$足够,维持兵力; 不要夺城灭国,要不又是继续上一章的漫长对战; 9、铁路大亨 建设篇,一心建高铁,抵御土匪捣乱; 任务简单,建设连接7个城的铁路,; 但不要急于贯通铁路网,而是每一条铁路都留最后一格,先在各城积累优势兵力; 铁路网一贯通,土匪就出现,几波都在城市之间的空地上,调动优势兵力灭之; 10、世界大战 大战篇,以结束战争为目的; 以一敌三,初期利用森林和山脉为屏障,先用大炮,后用火炮、坦克、飞机打退敌人; 敌人有生力量消灭到一定程度,会来议和,主动议和也可通过,否则夺城灭国; 11、核战危机 核战篇,最血腥的剧情设计,以消灭对方人员为目的; 先搞好建设,特别是铁路和铀矿,不要急于出核弹,否则很被动; 5个城一起搞核弹,每回合去核袭击修复得差不多的城市,最先实现100个单位伤亡即通过 前线三座城中心7个网格会被反复核袭击,不要放置单位,也不要有修复的企图; 军队位置相邻即会招致核袭击,堵住中间唯一通路,适当情况下可以拉开距离冲过去夺一个城; 12、未知敌情 压力篇,军队代差压力相当大,消灭30个敌方高一级军队单位即通过; 3个坦克围一个机械运兵车,5个坦克围一个主战坦克; 多建几个城,被攻陷几个是迟早的,用核弹弥补军队代差; 保证满意度不延误生产; 13、兵临城下 升级核战篇,消灭5波末日机甲; 主要是占领几个有丰富资源的建城点,但都有坦克守卫,所以需要部队夺取; 末日机甲出现在地图四角,用核弹打残血,坦克、运兵车、火箭炮补刀; 14、阿尔法星 未来篇,建造出飞船即可通过; 尽早出末日机甲,这样战争压力较小,最好的资源在地图角上,故要先占领;

       第一幕--尼罗河上的奇迹

       剧本: WONDERS OF THE ANCIENT WORLD 势力:EGYPT 难度:IMMORTAL

       作为排位在剧情模式下最后一个DLC剧本,本剧本总体来说的难度还是比较适中的,容易的地方在于DLC所处的各个势力在情景地图下实力比较均衡,没有太突出的地方;难点在相对于其他几个剧本来说,该情景的胜利条件和游戏模式的设置对玩家而言还是有一定的发展难度的。

       游戏里面一共有五个势力可以供你选择,希腊,埃及,苏美尔,土耳其,波斯。希腊初始位置处于希腊半岛区域,土耳其则是处于小亚细亚的中心地带;苏美尔和波斯则是处于美索不达米亚平原区域。埃及则是处于埃及区域

       各个势力的特征不尽相同,如埃及是所有产出文化的建筑有额外的1文化加成,而波斯则是黄金时代持续的回合数增加50%,并且黄金时代所有单位有额外的1单位移动和10%的作战加成。从剧本的设置来说,埃及势力的种族特性和地理位置都是比较容易上手的。下面我们以埃及为例子开始本剧本战报的叙述

       地图模式有两种选择,一种是史实地图模块,另一种则是随机。为了方便起见这里我们选择史实地图

       剧本的设定模式为当所有设定的9大奇迹被解锁且建造完毕,即以各个势力的积分数额来判定各个势力的胜负。建造剧本设定的奇迹会有着额外的积分加成,当然如果你抢占其他势力的含奇迹城市也会有积分加成

       本剧本设定所有的建立城市是无法被摧毁的,这就说明哪些已被建造的奇迹也是无法被摧毁的。而且所需解锁的胜利奇迹无法通过科研解锁,而是需要达到一定的题设条件。这里具体在进入游戏之后进行说明

       每个势力开始都有一个已解锁可建奇迹。点击上方的WONDER STATUS可以了解目前的可建造奇迹的解锁进程和建造进度

       剩下的八大奇迹分别在通过四大类数据进行积累加总解锁(文化,科技,总毛收入,伟人产出)。在每个奇迹的下方显示的数字都是该势力目前所达成的积累数值,以及与乃竞争的最高势力目前的积累数值

       之所以说埃及比较容易上手,是因为该种族的特性为单纯的文化加成。一旦中后期城市全面铺开建设的话,那么所给予的额外加成还是相当可观的。而文化加成不仅仅可以来达成解锁条件解锁奇迹,而且可以间接影响其他几类资源(通过政体解锁来间接影响科技,金钱收入,伟人产出)

       而且埃及的初始的地理位置也是相当不错的;从发展空间来说,西边是广阔的撒哈拉沙漠,东边则是数个城邦作为缓冲的累范特地区,北边则是广阔的东地中海,除了整个埃及地区存在零零碎碎的野蛮人之外基本没有太大的发展阻力。从资源来说,肥沃的尼罗河流域就足够你整个帝国的基本需求了。因而,无论如何评价,埃及都是比较入手的势力

       今天关于“文明5攻略详细教程详解”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。