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暗黑3野蛮人加点和技能一样吗_暗黑3野蛮人加点和技能一样吗
ysladmin 2024-05-18 人已围观
简介暗黑3野蛮人加点和技能一样吗_暗黑3野蛮人加点和技能一样吗 对于暗黑3野蛮人加点和技能一样吗的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这
对于暗黑3野蛮人加点和技能一样吗的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
1.暗黑3野蛮人跑酷流加点、技能攻略
2.暗黑野蛮人怎么加点?
3.暗黑野蛮人技能怎么加点
4.暗黑破坏神各职业怎么加点啊?
5.暗黑野蛮人技能和加点!!!和打怪点点
6.暗黑破坏神 野蛮人怎么+点啊~
暗黑3野蛮人跑酷流加点、技能攻略
野蛮人跑酷流是当前最流行不过野蛮人技能加点方式之一了,因为这种跑酷流对于野蛮人来说是一种最有效的风筝打法,可以避免站桩输出,当然也是一种缓慢的魔血方式,比较适合装备差一点的玩家,尤其是开荒。
野蛮人跑酷流的宗旨就是冲刺风筝。所以核心技能就是冲刺(疾风狂奔)加撕裂。真真正正达到完全可以不用站桩而且能够很好的保命。不过就是耗费的时间多一点。
野蛮人跑酷风筝流加点:
野蛮人跑酷风筝流核心技能:
冲刺(疾风狂奔):
冲刺(疾风狂奔)这个技能是跑酷流的最最核心的技能,没有之一。所谓没有这个技能何来的跑酷?在跑动的过程中利用召唤的旋风输出。
武器大师,被动技能选择武器大师,为的是缓解怒气不足的现象。当然,这个是在装备不怎么好的情况下这么选择。用武器大师配合重型武器取代暴击回怒。这样能够节省不少开支。
撕裂,这个技能是跑酷流的核心技能之一。在跑酷的过程中如何最大化输出,这是一个最好的输出技能。配合增加伤害的符文(割裂),能够有效的进行输出。
另外就是关于赛亚人这个技能。赛亚人可以与忘却痛苦互换。这个取决于你的战斗力与生命力。两个技能就是一个输出向一个保命向,这个可以根据自己的情况选择。
暗黑野蛮人怎么加点?
野蛮人是最优秀的战士。
生命有明显优势,1点体力4点生命,而且有专门的技能提升生命上限;
防御有明显优势,大叫和皮肤硬化两个属性大幅度提高了防御。
旋风这个技能,更是独一无二的近战范围杀伤。
虽然看上去伤害加成低了点,事实上是最强的几个近战技能之一。
人物属性:
体力/力量:
在这个build中,生命达到3000以后投资到力量上去。
敏捷:
视武器而定
能量:
不加,依靠法力吸取获得法力
人物技能:
旋风20
Battle Order20
Shout20
相关的武器掌握20
狂战士1
自然抵抗1
皮肤硬化1
其他的可以投入到狂战士上,也可以投入到自然抵抗来提高抗性
另外可以加战吼来降低敌人防御
装备选择:
头部
亚瑞特的面容
几乎是无可取代的
项链
大君之怒
20提速没用了,不过双倍和技能依然好用
衣服
神圣铠甲底子的刚毅
pvm选刚毅提升伤害,当然喜欢传送的可以副手放小刀穿谜团传送;使用神圣铠甲做底子,降低一些跑动速度获得更好的打击效果,而且能提高防御。
腰带
暗金密银
除了物理抗性,还有很多体力
手套
碎刚
10%压碎性和伤害增强
手掌的安置
350%对恶魔的额外伤害,以及火焰抗性
鞋子
骑士
双倍和压碎来提高伤害
武器选择:
某些黄货,例如450ed 250ar 2s 40ias 自动恢复 无视敌人防御的巨长和鬼魂之矛,镶嵌一个Shael和一个Ber...
Botd,GS鬼魂之矛或者GP巨长的底子,当然是无形的
升级后的Eth Yari,镶嵌3个Shael
没有刚毅之流的可以考虑强制,同样用神圣铠甲做底子
护身符可以考虑一个anni,(一个torch,如果1.11)其他3最大20准确小符
几个要点:
1.属性点的投资上,不要再采用拿得动装备其余体力的法子。体力投资的高收益和Battle Order的生命加成使得野蛮人的生命能轻易达到3000+,个人认为,在pvm中,过高的生命也就是看着好看而以。
2.雇佣兵的选择上,一般是2个推荐,第一幕的罗格和第二幕的祝福瞄准。对于大多数怪物而言,减少防御肯定比增加自己的准确好。但是旋风因为其自身走位的缘故,罗格很容易受到怪物的围攻。所以个人推荐第二幕的祝福瞄准枪兵。
如果给罗格用信心,罗格的生存能力也很强,可以考虑
3.不要戴无法冰冻的装备,不要加跑速
装备要注意一下准确率这个问题,技能对于准确的加成比较少,所以需要装备来提供大量的准确。例如天使套装等等。
武器最重要的就是4fpa和大范围,详细的论述参考4楼的文章。
pvm中双手武器较为理想,因为范围较大。
暗黑野蛮人技能怎么加点
作为一和典型的暗黑迷,在暗黑战场上已经驰骋了7个年头有余了,虽然暗黑职业很多(相对其他游戏来讲),但是我对野蛮人却是情有独钟,玩的最多的也是野蛮人,虽然算不上是一个绝顶高手,但是对这个职业也算有点心得了,下面我就把自己的一些玩野蛮人怎么练级最快和如何加点的经验和大家交流分享下。
练级:
刚刚进去的时候都是一样的,首先去营地外面边做任务边打怪,这样可以在保证完成任务的情况下顺利地升级,但是值得注意的是地图的走法要正确,
不论你打哪快地图最好是先围着那快地图的边缘一直沿着走下去,一直把那块地图的轮廓完全走出来,再慢慢清理中间的怪物,这样就容易找到通往另外的高级地图的路径,不然你东走一下西走一下,结果等到你要寻找另外高级地图的路时就不知道在哪个方向了,这样既会破坏你的心情,还会乱费你的时间,多划不来啊。还有就是千万不要放过一些不是任务地图的地方,象什么暗黑通道啊,地底通道啊,下水道什么的,因为里面往往都会有一个装着好宝贝的箱子的,只要你运气好,绝对会有大收获的,而且那里面的怪也不少,特别是到了噩梦级,每个洞窟里面最少都会有2个黄颜色的小BOSS 那是暴好东西的最佳场所啊。偶就曾经在那些不是任务的地图里面打出一套绿色套装出来过,并且就在普通级里面。这种升级的状态不需要维持多久的,只需要维持到30级就可以了,如果你真的是这样做的话,偶敢保证你在见到暗黑破坏神之前绝对可以升到30级。但是要注意的是前面升级所获得的技能点千万不要加多了,只要在跳跃上加上一点,再到跳跃击上加上3点,另外就是双手挥击上加上5点就可以了,至于属性点呆会再说。
到了30级之后,就可练野蛮人的最后也是最厉害的那种技能了,那就是——战斗狂嗥 这项技能。因为这项技能是野蛮人噩梦地狱级练级和打怪的必备技能。因为这种技能能够使敌人晕厥并且造成伤害,技能等级越高,昏厥的时间和伤害值就越大,所以只要有了这种技能,不论多少怪物围着你你都不用害怕,只要不停地使用这种技能就是了,并且据我观察,这种技能还有经验加成的效果,所以尽管你到了50级甚至60级,升起来照样象坐飞机一般。这种技能一般只能加到20点属性的,所以待这种技能升到20级之后,你就有多余的点数来加其他的技能了,比如旋风啊,铁布衫啊等等。
但是这种技能有一点不好的就是这种技能非常耗魔法值,而野蛮人的魔法值本来就非常低,所以往往是魔法值两三下就被耗光了从而使自己挂在怪物包围圈里面,所以这就要讲到如何加属性点的问题了。
首先呢野蛮人一开始还是照大众化的样子,先把自己的力量,体力和敏捷加上去,毕竟野蛮人开始主要还是靠双手近身攻击的嘛。但是到了20级之后呢就要着重加体力和精力(魔法值)了,当然是为野蛮人最重要的技能做准备了,这样一直到30级,野蛮人也就有了一个非常可观的魔法值了。
但是这种技能不论你加多少的点精力属性,它还是非常耗魔法的,所以出去做任务打怪时务必背多一点蓝,至于红嘛,只要把腰带里面的八个格子放满,再往包袱里面加两三瓶就完全够了的,因为你在路上必定会捡到许多值钱的东西要回来卖的嘛,不可能把包袱都背满才出去吧,因为钱也是非常重要的,特别是打每一幕的大BOSS时是非常耗钱的,没钱你一定打不死。
暗黑破坏神各职业怎么加点啊?
打钱BAR-钱的终结者
人物属性
力量:够装备
敏捷:够装备
体力:剩下全部
精力:不加
备注:无
技能属性
呐喊:
狂嗷[1] ↘ 找寻药剂[1]
↓ ↘ ↓
嘲弄[1] 大叫[20] 找寻物品[1+]
↓ ↓ ↓
战嗷[/] 战斗体制[20] 残酷吓阻[1]
↓ ↓
战斗狂嗷 战斗指挥[1]
战斗专家:
支配长剑[/] 支配斧头[/] 支配钉头锤[/]
支配长柄武器[/] 支配飞掷[/] 支配长矛[/]
增加耐力[1] 铁布衫[1]
加速[1] 自然抵抗[1+]
战斗技能:
重击[/] 双手挥击[/]
↓ ↓
跳跃[10+] 击晕[/] 双手投掷[/]
↓ ↓ ↓
跳跃攻击[] 专心[/] 狂乱[/]
↓ ↙ ↓
旋风[/] 狂战士[/]
备注:剩下的技能可以加自然抵抗!
佣兵建议
恶梦ACT2攻击枪兵,力量
装备:遵从或丧钟
头盔:盗贼巨皇冠(LL ,EG)(IN20#)
盔甲:背心(IAS,EG)
装备建议
武器(正):al88(iN 20#),6SSJJ(IN 20#)
盾牌(正):al88(iN 20#),6SSJJ(IN 20#)
武器(副):TP杖
盾牌(副):/
头盔:不朽之王的绿头(IN 20#)
手套:运气守护锁链手套
盔甲:财富
腰带:金色包袱
鞋子:EG鞋
项链:EG的项链
戒指:矮人之星X2
身上:EG的GC SC UGC
备注:身上备份边缘弓
说明:如果是BOBO的野蛮人的话身上就放BOBOGC,其实这两者是通用的!!
PK全能型BB
人物属性
力量:拿WMD够SA+
敏捷:WMD BLOCK 75
体力:剩下全部
精力:不加
备注:无
技能属性
呐喊:
狂嗷[1] ↘ 找寻药剂[]
↓ ↘ ↓
嘲弄[1] 大叫[20] 找寻物品[]
↓ ↓ ↓
战嗷[/] 战斗体制[20] 残酷吓阻[]
↓ ↓
战斗狂嗷 战斗指挥[1]
战斗专家:
支配长剑[/] 支配斧头[20] 支配钉头锤[/]
支配长柄武器[/] 支配飞掷[/] 支配长矛[/]
增加耐力[] 铁布衫[20]
加速[] 自然抵抗[1]
战斗技能:
重击[/] 双手挥击[/]
↓ ↓
跳跃[1] 击晕[/] 双手投掷[/]
↓ ↓ ↓
跳跃攻击[1] 专心[/] 狂乱[/]
↓ ↙ ↓
旋风[20] 狂战士[/]
备注:旋风(WW)、BO血、BO防御、支配斧头,最后全加铁布衫
装备建议
武器(正):悔恨
盾牌(正):WMD
武器(副):3BO小刀
盾牌(副):3BO小刀
头盔: UP的BBFACE年纪
手套:桌古拉
盔甲:SA+刚毅
腰带:1.10WMYD
鞋子:腐肉骑士
项链:天使
戒指:天使
身上:USC ULC 10MAX/AR/LIFE GC 3MAX/AR/LIFE SC
备注:GA弓,年纪(IN 30#*2),TP+(ap+),碎刚,悔恨
PVP装备配合:
BVB:
武器:斧头材料的悔恨(grief)
盾牌:物免盾(WMD)
衣服:SA+材料的刚毅(fortitude)
帽子:年纪
腰带:110物免腰带
手套:捉古拉
鞋子:蚀肉骑士
项链(amu)和戒指(ring):绿色天使套装(amu+2ring)
副手:2*3BO武器
包袱:USC+ULC 3BO 项链(AMU),GC(10max/ar/life 或者 life/ar),SC(3max/ar/life 或者 life/ar)
状态要求:(请自行调节,MAX,AR,LIFE相互制约,以下以AR为准)
1.对手为有形AP+材料的刚毅的话,确保自己的AR在20.5K±0.5K
2.对手为有形SA+材料的刚毅的话,确保自己的AR在21K±0.5K
3.比赛的话无论对手什么装备,自己全身ETH(有ETH的grief最好啦),包袱全部life/ar的护身符(charm),AR能上多高,就上多高
打SMT PAL:
方案1.
武器:斧头材料的悔恨(grief)
盾牌:物免盾(WMD)
衣服:谜团(TP+)
帽子:升级了的BBFACE
腰带:110物免腰带
手套:捉古拉
鞋子:蚀肉骑士
项链(amu)和戒指(ring):绿色天使套装(amu+2ring)
副手:3BO的CTA+3BO武器(或者oak)
包袱:USC+ULC 3BO 项链(AMU),GC(10max/ar/life 或者 life/ar),SC(3max/ar/life 或者 life/ar)
状态要求:(请自行调节,MAX,AR,LIFE相互制约,以下以AR为准)
对手流亡的话建议AR在22K-23K的样子
对手不流亡的话AR争取21K左右
不过事实上也可以尽量的高
方案2:
把方案1中的WMD换成grief,bbface换成ber年纪(年纪镶2*30#),其他不变
打BH pal:
武器:2把斧头材料的悔恨(grief)
盾牌:不用
衣服:TP+
帽子:升级了的BBFACE
腰带:110物免腰带(可以蛛网腰带)
手套:捉古拉
鞋子:蚀肉骑士
项链(amu)和戒指(ring):可以一套天使+乌鸦,也可以一套天使+FCR ring,也可以大军+乌鸦+fcr ring等等
副手:GA(俗称PK弓)
包袱:USC+ULC 3BO 项链(AMU),GC(10max/ar/life 或者 life/ar),SC(3max/ar/life 或者 life/ar)
状态要求:(请自行调节,MAX,AR,LIFE相互制约,以下以AR为准)
确保WW的AR有15K,当然越高越好,效果非常明显。
打标准PK AMA(KC AMA不打)
武器:斧头材料的悔恨(grief)
盾牌:WMD
衣服:TP+
帽子:2BB/20FCR/75PLR的头
腰带:110物免腰带(可以蛛网腰带)
手套:捉古拉
鞋子:蚀肉骑士
项链(amu)和戒指(ring):乌鸦一定要一个,项链要FCR/75PLR,ring要一个25PLR+DEX的
副手:3BO CTA+3BO武器(或oak)
包袱:USC+ULC 3BO 项链(AMU),GC(10max/ar/life 或者 life/ar),SC(3max/ar/life 或者 life/ar),记得要20life/11PR sc若干
状态要求:(请自行调节)
要求PLR≥150(毒素持续时间减少),PR=175(毒抗),DR=50(物免),满足以上要求尽量提高MAX伤害和FCR,忽略AR。
打wind DRU:
武器:2把斧头材料的悔恨(grief)
盾牌:不要
衣服:TP+
帽子:ber年纪(年纪放2*30#)
腰带:110物免腰带(可以蛛网腰带)
手套:捉古拉
鞋子:蚀肉骑士
项链(amu)和戒指(ring):乌鸦一定要一个,另2个随意搭配,建议ring要FCR/CR/LL,项链用普通的大军也不错^_^
副手:GA
包袱:USC+ULC 3BO 项链(AMU),GC(10max/ar/life 或者 life/ar),SC(3max/ar/life 或者 life/ar),记得要20life/11CR sc若干
状态要求:(请自行调节)
CR(冰抗)达到175,DR(物免)达到50
打毒狼(dru)
说过元素不是对手的,确保自己PLR=PR=175,block=75,DR=50,基本可以上去WW拼命。
打NEC:
武器:2把斧头材料的悔恨(grief)
盾牌:不要衣服:TP+
帽子:BBFACE
腰带:110物免腰带(可以蛛网腰带)
手套:捉古拉
鞋子:蚀肉骑士
项链(amu)和戒指(ring):随意,通常fcr/mana ring搭配fcr/mana amu不错(大军也行)
副手:GA
包袱:USC+ULC 3BO 项链(AMU),GC(10max/ar/life ),SC(3max/ar/life )
状态要求:
忽略AR,尽量提高MAX和自己的FCR
暗黑野蛮人技能和加点!!!和打怪点点
野蛮人、圣骑士:力量敏捷够穿装备,其余全体力(力量+2敏捷+1体力+2)
刺客、亚马逊、德鲁伊(变形+召唤):力量到够穿装接备,敏捷到够拿武器,其余全体力(力量+2敏捷+2体力+1)
法师、死灵、德鲁伊(元素+召唤):力量到够穿装备,其余全体力,敏捷不加(力量+2体力+3)
所有职业都有一个共同点就是都不加精力(对于一般练法来说)
可是法师确是例外
单机和网战的不同而加精力也有所不同
单机要自己练
所以有的玩家会把精力加到50-80因为单机要自己练
而网战可以组队
这些话只是在下暗黑3年来的一点不成熟的体会
暗黑破坏神 野蛮人怎么+点啊~
首先,你的野蛮人最好拿双剑,属性点为
力量:每次3点.
敏捷:根据装备加
活力:剩下全加
精力:不加
至于技能点吗
被动:主加.剑强化.元素抗性.增速度的技能与耐力.
吼的:你想加就加,(我是没加过)
☆重点☆:单手攻击的那些都一点,双手挥舞要MAX.旋风与狂乱少加.
野蛮人打怪的地点不为一,可以刷打噩梦与地狱的墨霏斯托,野蛮人适用的套装为布尔凯索的孩子,最好去第5幕,好了,就这些
,88888
野蛮人具体有很多练法看你想拿什么武器,当时有几个技能是必须学的,
呐喊里的战斗体力是必须加满的,大叫和战斗指挥1点就可以,
支配类:耐力,加速,自然抵抗,铁布衫都1点,如果衣服没抗性可以加自然抵抗,
至于武器精通,你想拿什么武器就学什么精通,切勿学两样,不够点。
战斗技能:我知道两种加法,一种是双手的,一般拿两吧剑的比较多,
双手挥动和狂乱都要加满,如果还有富裕的,加嘲弄,这样快乱的攻击会非常高,
另一种加法是旋风,这个你直接加满就可以了,如果点富裕,加被动防御,或大喊里的大叫,
或铁布衫,或自然抵抗就都可以了。
属性点,如果拿盾,要求格挡就力量够装备,敏捷加到格挡75
剩余全部体力,另永远不加,你有战斗体力,就是不加也不会差很多,
但装备必须吸法。
如果是拿两把剑的,不拿盾的,力量敏捷够装备,其余全体,灵不加
装备如果拿锤子,不朽之王套装不错,野蛮人的终极套装,属性具备的比较全。
如果不考虑套装就比较难把握,42级有个野蛮人头+2野蛮人技能+2?系技能(忘了)
那个头非常不错,噩梦地狱墨菲斯托好象都掉,里面的属性都非常好,
武器没什么可选的就是你练的什么系,带什么武器,装备要求,
防御高偷取生发偷取魔法,如果不考虑套装还要有些抗性。攻击高更好。
套装练法推荐旋风。这俩种练法第四幕暗黑破坏神的地方,都很容易死,
因为那得怪有反伤,很有可能一下就挂个人建议加旋风,旋风是瞬间无敌
非常高兴能与大家分享这些有关“暗黑3野蛮人加点和技能一样吗”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。