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最终幻想14学者加点_最终幻想14学者技能在哪学
ysladmin 2024-05-18 人已围观
简介最终幻想14学者加点_最终幻想14学者技能在哪学 对于最终幻想14学者加点的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。1.最终幻想14所有职业都能学么2.最终幻想14职业转职表3.ff1490召唤和学者装备
对于最终幻想14学者加点的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
1.最终幻想14所有职业都能学么
2.最终幻想14职业转职表
3.ff1490召唤和学者装备
4.最终幻想14个职业转职要求!
5.ff14学者异想以太怎么增加
6.《最终幻想14》6.0版本学者职业改动分析
最终幻想14所有职业都能学么
没有限制,所有职业随便学。
唯一有点问题的是Arcanist (巴术士?..谁知道国服怎么翻译的),这职业的进阶职业有两种,召唤师,加点要加智力,学者,加点要加...mind(精神?),两个职业都想玩的话怎么加点要想好。
最终幻想14职业转职表
FF14目前只有三个治疗职业,幻术师,白魔道士,学者。
其中幻术师和白魔道士实际上是一个职业..
白魔道士
作为奶,治疗技能和一些基础的攻击技能就不详细说明了,这里挑一些重要的技能说明
如上图
幻术师LV6:牧师状态,使用后int与mind数值互换,攻击魔法伤害增加10%,回复魔法回复量降低20%
幻术师LV8:守护,减少物理攻击带来的伤害。(幻术师LV16级被动技能附加魔法防御)
幻术师LV34:石肤术,吸收最大HP10%的伤害。(幻术师被动技能增加至18%)
幻术师LV38:女神的守护,仇恨减少一半并且MP徐徐回复
幻术师LV50:群回+再生
幻术师进阶到白魔道士时会有5个职业技能,一般都非常重要,请务必每5级优先获取
白魔道士30级职业任务:
神速魔,咏唱速度加倍。神技不解释...
35级:
再生,令目标HP持续恢复(21秒)
40级
自身在一定时间内回复魔法的回复量提升30%(15秒)
45级
神圣,攻击性白魔法,威力240。拿了这个魔法之后白魔可以说一下子从AOE伤害垫底一跃成为仅次于黑魔的第二强,白魔的输出可以说提升了N个档次。
50级:
对象的HP完全回复,无咏唱时间。看上去很逆天,但是这个技能的冷却时间是发指的5分钟.......实用度完全不如另外一个治疗职业学者的50级技能,有学者的时候基本上用不到了。
白魔的特点就是多种多样的治疗技能,有单刷也有群刷,治疗量非常高。
但是由此带来的问题.....
1.白魔的仇恨很高,这从前期还是幻术师的时候就体现出来了,稍微刷一下估计就OT了。如果T坑的话,幻术师会一直治疗自己,然后仇恨就一直在幻术师这里了。前期特别是剑术师的拉怪技能不多,所以DPS适当的拉一下仇恨。
2.白魔的MP是永远的硬伤,如果不控制好队伍中又没有诗人的话,很容易出现MP不够用的情况。唯一的MP回复技能女神的加护冷却时间长达3分钟。
当然在低级本中一般不会缺MP,除非死命的刷群疗II
白魔道士可以修得的其他职业技能(推荐)
咒术26级,迅速魔。下一次魔法的咏唱时间变为0。这个必须要拿,特别是瞬间复活可以跳过那8秒的读条。
秘术师34级,以眼还眼。也是必有的一个技能,对象所受物理伤害减少10%
秘术师12级,病毒,攻击防御减少15%。白魔用起来比学者差,不过可以用
咒术8级,坚实魔,不会被打断。白魔需要备一个
咒术12级,冰2,范围内对象不能移动。可有可无,因为白魔有5个。
ff1490召唤和学者装备
职业转职需要主职业30级和副职业15级,例如白魔需要:幻术师30级+秘书师15级。除了等级要求还需要相对应的职业任务完成,例如白魔需要把幻术师30的职业任务完成。
职业转职要求
治疗:白魔=幻术30+秘术15
学者=秘术30+幻术15
坦克:骑士=剑术30+幻术15
战士=斧术30+剑术15
物理输出:龙骑=枪术30+斧术15
武僧=格斗30+枪术15
诗人=弓术30+格斗15
法系输出:黑魔=咒术30+弓术15
召唤=秘术30+咒术15
其中,召唤和学者是共用一个主职业的,意味着只要你对应的副职满足要求,那么学者满级也意味着召唤满级,反过来也一样,其余的职业都是对应一个特职对应一个主职业。
扩展资料:
《最终幻想14:重生之境》简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D?大型多人在线角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。
《最终幻想14》作为该系列的最新作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送走之后的故事。
在全球最大的MMO媒体MMOsite上,《最终幻想14》获得了“最佳新作MMO游戏奖”、“最受欢迎MMORPG奖”、“最佳画面奖”、“最佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“必玩游戏”奖项。
2014年10月14日,SE举办最终幻想14韩服发布会,公布一系列运营计划时间表,包括国服与韩服。
发布会上爆料了国服2.2版本将于2014年11月开启,2.3版本将在2015年开启,2.2版本中将包含新蛮神利维亚桑及巴哈姆特大迷宫侵攻篇的战斗,古武任务将开放到+3,同时幻化系统也将实装,对于之前的旧副本还将开启超越之力BUFF,帮助玩家通关。
参考资料:
最终幻想14个职业转职要求!
最终幻想14
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《FF14》学者大型攻略 技能装备深度解析
2022-05-07 10:26:31
作者:新浪游戏
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职业背景:
当秘光还在照耀人类的古时,一座叫尼姆的城邦坐落于威尔布兰德岛上。尽管当时的历史记载了无数使用毁天灭地法术的战争,尼 姆城的学者们却通过非凡的战略战术,指挥由普通水手组成的军队一次又一次击败了前来征服他们的敌人。这些学识渊博的男女能控制独特的小仙女,利用小仙女的 法术医治伤员,加强盟友,从而捍卫了他们小小城邦的自由。
编辑小介:
最终幻想14经常被大家戏称虐奶14,这足以说明这款游戏对于奶妈的操作要求是多么高。因此,小编在这里想告诉大家——如果你有抖M的潜质,请务必专职学者吧。
哈,你问我为什么不选择操作难度更高的输出职业武僧?这还用说,当然是为了部队里的各位基友妹纸啊。
另外专职学者的同学只要将咒术师学到15级,就可以附送一个DPS较低的召唤特职。“由于咒术师26级的共享技能-即刻咏唱-是学者必须拿到的技能,所以顺便将召唤特职拿到可以效率的度过前期的主线任务,更快的成长起来。”
但我相信,更多专职学者的同学们,一定是看上了萌萌的朝日夕月这两只小仙女,啊嘞!我是不是暴露了什么?
朝日
夕月
职业定位:
文能掌书控仙女,武能拍砖上DOT,近可鼓舞当人妻,退可高昂保众基。这说的就是学者啦。
作为中庸型奶妈,学者几乎和全能王召唤一样能文能武。他擅长单体治疗,可以为队友变相提高血量上限避免被BOSS秒杀,虽 然只有一个群体回血技能,但小仙女BUFF型回血可以稍稍弥补这点。他能拿到的四个DOT的技能在站姿状态下也有不错的输出。作为回蓝技能CD只有60s 的以太超流可以提供大量回魔以保证各种技能正确姿势的释放。
综合上述,学者在小队里主要的作用就是保持坦克职业的血量,避免坦克倒下引发的灭团。他是骑士战士坚贞不渝的好基友。
难易程度:
满级以前的副本除了少数几个副本比较难以外,几乎都难不倒学者。但满级之后,不论是那几个50级的四人副本还是其他BOSS讨伐战的8人副本,对于学者的操作难度要求都会大幅度升高,初次进入高级副本的同学可能一下子会很不适应,请做好心理准备哟。
职业初期规划:
1:加点方面:学者以精神为第一主属性,升级时所得的技能点全加精神是绝对没
ff14学者异想以太怎么增加
职业转职需要主职业30级和副职业15级,例如白魔需要:幻术师30级+秘书师15级
除了等级要求还需要相对应的职业任务完成,例如白魔需要把幻术师30的职业任务完成
职业转职要求
治疗:白魔=幻术30+秘术15
学者=秘术30+幻术15
坦克:骑士=剑术30+幻术15
战士=斧术30+剑术15
物理输出:龙骑=枪术30+斧术15
武僧=格斗30+枪术15
诗人=弓术30+格斗15
法系输出:黑魔=咒术30+弓术15
召唤=秘术30+咒术15
其中,召唤和学者是共用一个主职业的,意味着只要你对应的副职满足要求,那么学者满级也意味着召唤满级,反过来也一样,其余的职业都是对应一个特职对应一个主职业
《最终幻想14》6.0版本学者职业改动分析
使用消耗以太超流的生命活性法和深谋远虑之策。在游戏《ff14》中根据官方游戏设定显示使用消耗以太超流的生命活性法和深谋远虑之策可以增加异想以太量值。ff14是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。
最终幻想14 学者要哪个职业的额外技能,都有些什么技能?
最终幻想14学者是游戏中的一个强力治疗职业,6.0版本学者副本中的表现如何?下面一起来看看《最终幻想14》6.0版本学者职业改动分析
展开战术半径8m-15m
学者在5.0无法扩散小仙女后,就应该增加这个技能的范围了,现在终于落实。
展开战术在运动战中会有更好的表现。
以太小仙女
纸面上:回蓝和吸收脱钩了,以太瞬回2000。
实战中最能体现的情景是:死了之后被拉起来,有2000蓝,如果有以太,直接就有4000蓝,可以马上继续拉人+刷血。
小仙女依旧不吃黑头,其实我不怎么关心小仙女系数是多少,反而怕这次改系数的时候偷偷把召唤物不吃黑头的设定改了。
破阵法耗蓝600-400
字面意思,利好破阵法师,不用担心多目标环境下破阵法带来的额外蓝耗,打绝亚P1P2一直拍破阵法的话会深有体会。
盾值判定点生效
尚未读条完,盾值已生效
经过“生效延迟”,治疗量生效
上图1中,黑魔血量为7650,而通过图2我们可以知道,鼓舞的治疗量是7897,超过黑魔有盾时的血量,显然,治疗量与盾值脱钩了,这也是单盾扩散可以立即生效的原因。
这不仅限于单盾,群盾也是类似的效果,都在判定点瞬间生效。
6.X盾值脱离于判定点
好处是什么?
对于单盾:展开战术无效.jpg成为过去式。
对于群盾:原本群盾的生效延迟和距离相关,离得近的人会早吃到群盾,离得远的会晚吃到,6.0就不再会有这样的问题,同时盾值生效时间大大提前,也不容易因为刷慢而“穿盾”。
额外补充:应急群盾并不会立即生效治疗量,在判定点判定应急战术buff后,盾量转化的治疗量和原始治疗量都需经过生效延迟才能生效。
自 动 攻 击
重头戏,压轴出场,敲黑板,划重点。
背景:秘术士的基础力量有350,远高于其他法系。
6.0之前学者的普攻,2.6是加上读条税
6.0之后学者的普攻
普攻“可行走”时间:普攻轴可以行走,但不是一定行走,若普攻轴行走完毕,但处于“不可普攻”,也就是“读条”状态,那么普攻轴就停止了。
可打出普攻时间:可打出普攻,普攻轴一定行走。
学者填充技能对普攻轴的影响:从0.56/2.6提升至1.46/2.5
看不懂没事,结论就是学者填充期的普攻次数变成了原来的2.7倍
5.0时期普攻的伤害约为180,而6.0因公式调整,降为120。
诶,这不是降了么?但是其他技能伤害也降了,而且降的更多,所以普攻威力变相就提升了。
找了个E4S的视频,里面炎法不暴直1.6万,普攻一下170,相当于3威力
6.0打木桩,炎法6700,普攻一下120,相当于5.44威力
随着装备变好,普攻的“相对伤害”肯定会降低,但是比5.0也是显著提升的。
数量+质量的提升,使得6.0学者填充期普攻威力提升为5.0的4~5倍。
6.0学者每分钟威力8000出头,而普攻就能提供64点。
我不知道SE有没有把这点普攻算在职业强度里,但是99%概率是没有的,因为大部分玩家是不打普攻的,你普攻了,在6.0早期,你就白嫖了0.8%伤害。
治疗 幻术师 2级 恢复目标的体力。恢复力:400
护盾 幻术师 8级 提高目标及其周围队员的物理防御力。 持续时间:30分 学者必备共享技能
复活 幻术师 12级 令目标以衰弱状态重新振作起来。(发动条件:自身处于非战斗状态) 推荐学者共享技能
石肤 幻术师 34级 为目标附加能够抵御一定伤害的防护罩。该防护罩能够抵消相当于目标最大体力10%的伤害量。持续时间:30分 学者必备共享技能
疾风 幻术师 4级 对目标发动风属性魔法攻击。威力:50 追加效果:风属性持续伤害 威力:25,持续时间:18秒 推荐学者共享技能
战姿 幻术师 6级 令自身的智力和精神数值互换。通过道具提高的部分也在有效范围内。攻击魔法的威力提升10%,恢复魔法的威力降低20%。再次发动时则取消该状态,持续时间:永久 推荐学者共享技能
沉稳咏唱 咒术师 8级 一定时间内,下次咏唱的魔法不会被任何妨碍打断。持续时间:10秒 白学者必备共享技能
冰冻 咒术师 12级 对周围的敌人发动冰属性魔法攻击。追加效果:止步,持续时间:8秒 威力:50
即刻咏唱 咒术师 26级 一定时间内,下次咏唱的魔法没有任何咏唱时间。持续时间:10秒 学者必备共享技能
今天关于“最终幻想14学者加点”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。