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梦幻化生寺加点1体3魔1耐可以干什么_梦幻西游化生寺3魔1体1耐

ysladmin 2024-05-17 人已围观

简介梦幻化生寺加点1体3魔1耐可以干什么_梦幻西游化生寺3魔1体1耐       大家好,很高兴能够为大家解答这个梦幻化生寺加点1体3魔1耐可以干什么问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大

梦幻化生寺加点1体3魔1耐可以干什么_梦幻西游化生寺3魔1体1耐

       大家好,很高兴能够为大家解答这个梦幻化生寺加点1体3魔1耐可以干什么问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.梦幻西游玩化生寺怎么加点,听听大家的看法

2.梦幻西游化生怎样加点

3.梦幻西游化生寺怎么玩NB?(包括加点,带什么BB,学什么剧情技能...)

4.梦幻西游化生寺怎么加点 化生寺加点方法详解

5.化生怎么玩 梦幻西游化生玩法加点以及法宝配置

6.梦幻西游化生寺加点方法 梦幻化生寺怎么加点最好

梦幻化生寺加点1体3魔1耐可以干什么_梦幻西游化生寺3魔1体1耐

梦幻西游玩化生寺怎么加点,听听大家的看法

       梦幻西游化生寺加点方式  梦幻西游化生寺加点方式 要任务PK用的 以及装备特技(要发文字)和襄宝石的类型  单P化生最弱...这一点基本没办法~  加点方面,魔,1点最多,甚至可以不加魔,满级化生速度至少高于450,基本要比同等级的大唐速度快~耐力和体质自己看着分配~  加点没有绝对的,必须按你自己的思路和你所要配合的队伍去调整~其实辅助系就是要看别人需要你如何辅助  特技方面,剧情中残月必备,水清最好有,野兽之力有就最好  PK中...晶清必备,其他罗汉破甲流云野兽之类的特技可以考虑,具体还得跟队友配合  宝石方面,鞋子和腰带打黑宝石,保证速度,衣服帽子月亮石,项链打舍利..武器打神秘~  尽量不要带太多特技,一般一大一小就够了..化生PK时很忙的,没那么闲~!不如保证人物属性~  单P方面,如果你宝宝不够强,基本单P没啥前途~如今高级化生在龙龟大阵后面还是相当有用的,不过明天如何就不知道了~  总体而言,我指是当前的化生处境..如今没有速度的化生在PK中已经开始力不从心了~2耐加点的化生也不代表是铁板...高伤害大唐七杀加干将,照样能切豆腐一样杀你~,而靠加体质来的那点灵力也不怎么够看,就算1000灵的化生,在高法伤的龙宫魔王面前一样很无奈,化生唯一可以依靠的是强大的回血量,满法攻,满葫芦,满慈悲出现爆击,群回血量可以达到1800+,而且法宝对晶清四海这样的回复特技也是有加成的~...个人150级化生寺~正在加速~  化生寺攻击实在是低了点吧,至少我以前玩是这样的...主要是当医生吧..PK怎么也比不过大唐吧. 任务和PK是不能兼容的,如果光是任务的话,建议加2魔2耐一血,而PK的话,就是3耐2体,或者3耐一魔一体,不过现在还有3耐一速一体的速度型HS,这个就看个人怎么选择了,特技不用说,慈航肯定的,还有罗汉,光辉,放下,四海,玉清,这个搭配看自己喜好,宝石的话,头盔肯定月亮,项链舍利,武器神秘,鞋子速度,腰带光芒,衣服月亮,如果你玩速度型HS`腰带还可以适当加点黑宝石,个人追崇3耐2体的,虽然前期由于蓝少比较难混,但是玩PK肯定要把冥想点高的,冥想高了就可以弥补这方面不足了` 我建议的话2耐3体! 因为化生在灵力这方面没DT STL高!他们都是加力量的,而力量可以提升灵,抗法也高些!但只要加T 也可以加灵,而且T比力量加的灵多!在抗法这方面不会底了!特别是单P的时候,ES杀MW还是LG时是很无赖的,灵底 LG双秒.伤害当然特别高的! 不过加了2耐,防御已经很高了!DT扫过来也不会对自己有很大的伤害! 我建议你 衣服全月亮 靴子打两种吸收的宝石 帽子全月亮 项链就全舍利 腰带全血 武器就全躲避了!有时DT无赖时不能扫只能靠直G了,当然能躲过是最好的了! 现在玩ES号最好是2力2体1耐,收5件横扫装或满天装,头打命中,衣服和鞋子打防,腰带打光芒,收个爆点的武器打上伤害,最好有个吸血特技,在大家BB差不多的情况下绝对可以搞赢DT,不信试试…… 2魔2耐1体 我玩的就是化生寺的如果要是用PK的话我认为最好是2血3耐我也是这么加的  我在卡69也是个挺厉害的医生了  梦幻西游化生寺加点  想问下梦幻西游化生寺的加点,做钢板怎么加,或者辅助性的怎么加  别的复制来的滚,简洁一点  前10J1魔2体2防 10--402魔1。5体1。5防 40--691。5敏2魔1体0。5防 69--890。5敏1。5魔1。5体1。5防 之后0。5敏0。5魔2体2防  但是要切记,,要有个加魔法的特技 鞋子黑宝石也要跟上  钢板就是多加耐……  个人觉得2体2耐1敏加点不错。 2体3耐 点满强身 冥思 传高防高灵装备高血腰带 绝对耐打 2N2M1T,T少加点,多点点强身,至少我小号这样+的,什么年头了,和尚不太受欢迎了 3耐2体、绝对钢板,铺住的是2魔2体1耐 3耐1魔1体最好。 4耐1体 3T2N 作为一个资深老玩家以及服战的经验来看  化生寺(ES)最好加 3血2耐 HS没生存凭什么帮人加血?没魔又怎么帮人加辅助?建议2体2魔1耐或1体2魔2耐。到底体还是耐看个人喜好。 我练过一个5L的...感觉相当不错...49级 带20的破血帽子 我个人认为化生最好混的时期是89,化生级升高了就显得鸡肋了,被大唐砍下700-800,灵力低,魔还不够用,还被PT欺压...还是初期比较好弄,加2血3耐就好,初期魔王龙宫是很少的,就算有JP的低级法系,也完全可以靠人品和攻宠搞定他,初期不需要太多灵力,多+些耐完全可以把大唐搞哭,本人以前有个89级还算JP得号防御上到了1250+一般大唐砍我不养,砍我BB也不行,加血高神高反还有什么鬼魂一块上,反正我当初玩MH时就练到了89,也没往上升,反正最愿意和DT打,其次就是LG MW之类的(这个级别JP太少了)化生也算比较有优势的了,PS NE封印几率减半,遇上FC就跑吧,打不赢,但你要是有敢买**的勇气你可以打...  WZ其实也可以打打的,能比FC好打些,但人品不好还是很难赢...  打DF 就看你装备了,有残月 凝神之类的特技装而对方没有那就可以打 如果双方都有那就看谁能耗了,双方都没有就跑吧。  呵呵 晚上无聊  快半年没上梦幻了 今天晚上好好打打字 回味下当初。  反正我是建议你不要升过109 然后2血3耐这么加了。  以前纯属纯属纯属个人杂谈! 只加体耐敏,  加敏是为了保证出手能快过一般物理系,做个合格的医生 2耐2魔1体  2耐保证物防  2魔保证魔防和魔攻  1体保证血上限 现在69的召唤兽都能用壁垒击破了,耐越高死得越快,所以4血1耐 3耐2血 或者2.5耐2血 0.5魔 个人感觉魔没用 后期还的洗 推荐3耐2学 2或3耐,其他+血 钢板就要多耐,加2体3耐吧。。  辅助性的话起码要加2敏,其他3点随便你加到体或耐吧。。 0-69加1T2M2N。。69-100加3M2N。。100-155加5F 2体2耐1魔 带金刚套 光辉衣服 一直点强身 2魔2耐1体  法抗物抗点满  强身冥思点满  带个9级舍利子的晶清项链  带个9级光芒石的愤怒腰带  带个9级月亮石的光辉铠甲  带个9级黑宝石的放下鞋子  您看中不中? 现在HS 不加敏 就是垃圾 含蓄点说 是个 庸才 根本不受欢迎 而却容易遭鄙视  当今流行 加法 2体2耐1敏 最求超级极品 要2敏加 强身100+ 冥想50+ 是基本  0敏HS 已经被 时代淘汰了 随着DT ST 两大攻击门派的 高速 HS如果还保持原先的0敏 保守加法 只能是 力系打完 该死的死 该残的残 真到那时 就没有加血的必要了  HS 加高磨 纯属浪费 诚然 HS 是个很费蓝的门派 但是 完全没必要一直加魔 加20及左右栏就够了 130级 有 1400蓝就足够了 回蓝特技是 100%有的 这就像DT要有破血 ST 要有变身套 LG 要有定心一样  本人现在 138级 准备飞升 就是2T2N1敏 加的 很多人都不理解 但 在做任务时 高速和尚特特点 可以发挥到 极致 很多低敏HS 第一回合 没DT ST 快 不能给他们加伤害 (130了还带 逆鳞 金刚的 垃圾DT 就不算了 ) 第一回合 往往不知道干什么 而我 却可以 加伤害 140技能 加5人 正好DT ST 都是高敏 正好能加到他们身上 第二回合 DT ST 收到第一回合的 攻击 肯定有受伤的 要是等 低敏和尚 给他们加血 估计早就倒那了 而我却可以 高速加血 保证他们的生存  这才是 一个辅助系的 王道 我们不是攻击点 所以 我们要跟随 主攻门派的变化而变化  顺便说下 这样加点 PK 上 10000% 比低敏受欢迎 低敏HS 群P 是 累赘 单P是 庸才 生存强有P用 其他门派都死了 你才加血 给谁加?  现在138 100强身 64冥想 血 5200+ 蓝 1500 耐 1200 敏 400(风袋)  刚好比 DT ST 快一点 现在129DT 普遍都是 350左右敏 0敏和尚 130 也就 200左右敏 完全没有发挥的 作用  想玩的 受欢迎点 顺手点 就按 潮流加点吧  另外 个别 极端加法 在有大量的 人民币情况下 可以考虑(没钱 就是 废号)  5血 一身特技 纯属PK 式 辅助系列  其他的 血耐型 血高防高 但 无法跟 其他门派配合 渐渐在走向落寞  最后说下 血耐和上 自身生存能力是强 但是 完全自是自己在玩 HS身为辅助门派 在 DT ST 均最求高速的 时代 0敏HS 已经被 排斥了 、  告诉你现在什么叫JP  速度要比 同级别DT ST 快 能提前给他们加 伤害 加特技 加血 技能 修炼 之类 就不用说 越高越好  特技 自己用的 解封 回蓝 必备 !!!特别是 解封 能的话 一定要有.....  PK用的 笑里 野兽 可有可无 有最好 CH 不适合和尚带  一我的标准 138级 血5500左右 敏400以上 才算是 不错和尚 想JP都谈不上 更何况 被时代 淘汰的 血耐HS................  不要被 古板的 思想所误导 看看 当初 ST DT+敏 有多少人反对 再看看现在游戏里 哪个JP DT ST 是 低敏的? 在看看那些走老路线的 不都在 落寞啊··  梦幻西游化生寺加点问题  2个化生寺(1)2T2M1N(2)1T2M2N 从各各方面考虑,哪个到[后期]更实用  前一个更实用,因为化生是可以回血的门派,所以血多一定是优势.到了后期我们可以在帮派里面学习物抗,所以物防比较来说不如加到血或者魔法上.加到血上又不如加到魔法上,因为化生还是可以攻击的法攻门派哦  最好  2耐2魔1血 最好  2耐2魔1血。 不足道 我的男朋友玩的是HS的,我觉得还是第2个的好,但是呢~说真的你还不如2T1M2N的好。魔你刷点冥想就可以了,化生怎么的就是要抗的住不死才能救别人,血少了防低了都不好。象你说的第2个,那你就再去刷多点强身还是可以弥补的,最好还是家2T1M2N了。我有空可以帮你看看他现在97级的防和血多少,再发给你好了 2血2魔1耐 最好了 看环境加点~~我现在109J没有临时1300+防730灵4300血~特技四海晶清愤怒碎甲光辉~~血少些完全没有关系~因为HS的定位就是群P~而群P时候基本上是没有人先动钢板门派的~ 2耐2魔1体  HS就是用来群P的,在队伍中回复性是职业必定是第一给照顾的,所以一定要把防御加好,再来人族耐力的成长比血的成长率高,等级高后防的效果会比体的效果更明显,所以加防比加体重要,但不是说就不要加血,不然就算你防再高没有足够是血来支持防,是不行的。所以当然你初期的生活会比较痛苦,但前途是一片光明的 3体2耐 这样才能拖死对手 2耐2魔1体 我是2耐3魔不+体的 因为化生可以自己+血的 这样+有杀伤力而且高防我现在92级光灵力就590多(我的装备不太好)龙宫的打我掉血不多大唐的我也不怕只要宝宝不死他们谁也杀不死我(我点了几点防) 1耐2魔2血 2血1魔2耐~~~~魔自己勤快点去帮里~学冥思~~~反正HS的JJYY打起不痛~~ 2n1t2m 2耐2魔1血  这是双抗打法  到后期点完修炼你就是坦克拉  梦幻西游化生寺加点问题  我104之前是加的3魔1体1耐少数点几点敏捷!这样加点有问题吗?  2N2T1M 更好吧。 耐打 魔应该不会缺 冥想点爆!  魔加多了  看你的玩法 如果你想攻击强点 这样没错  但是作为纯辅助系 我还是建议耐体多些 就是这样 谢谢 化生各有各的加法,你这种加法没什么问题,要挑毛病就是耐低了点 前十级全耐,  10J到40J 1T 3M 1N 40J到155J 3M 2T  个人建议,我玩和尚都是这么加的。  要看你自己个人喜好。 没大有问题是化生最正常的加法!有最变态的(建议不要用)5敏! 要是想练中庸花生的话 后期加 2体 3耐 吧 魔高了 不是不行 区里有个魔花生 25的法功 带定心套 烧双照样秒7个1000+ 其实你这种+法没有问题.这样+是一种基本上是用来带人的号了.3魔扔进了唧唧歪歪.这样很亏.比起其他HS.你只是秒的更多点.这种不是辅助性的了.若是玩真真正正的辅助.你应该下足血本.收好CH.JQ等特技装备.你法宝3件该带1个葫芦.2个风袋.+点是1体.1.5耐.2.5敏.记好了.其实只要你愿意.+2.5耐.2.5敏也不是问题哦.不过注意速度要跟的上.辅助门派你首先要给DT来个金刚.所以对你的速度要求也许苛刻.但是这样玩起来比+3魔还有意思.最起码可以得到朋友的赞同.而且+了耐和血可以让灵.防有所上升.让自己彻彻底底成为个肉盾.这个肉盾绝对少不了的是高到变态的血和比较多的魔.为了预防抵抗法系的.我建议你先点抗法.毕竟你灵低是任何辅助.封系的弱点..

梦幻西游化生怎样加点

       首先,对各位医生朋友表示深深的敬意……化生是个纯粹的辅助门派,意味着你要牺牲一下你自己的攻击力,但是相信选择化生的朋友,一定是钟情于医生无私的加血技能和为队友奉献的精神,所以我们来好好研究一下新手化生的初期成长历程吧。

       0-10级:要做的事情就是快速升级,东海湾有很多高手带新人的队伍,随便组上一队应该就没问题了,0级的时候最好就捉海龟赚钱,赚够钱买一把武器就好了,其他什么的装备都不用了。5级的时候就捉条好点的毛毛,攻资1400+ 毒、必杀(最好高必)、夜战这样的资质应该可以了,一条好的毛毛可以陪伴你到35级,所以不能马虎。至于加点嘛,可以选择2耐2攻1速、3耐1攻1速等都可以,一定要保证2耐或以上,这样你10级的时候就可以去T2、T3都没问题了,速度也要至少1,因为化生10级以后基本上都不会加速,所以前期的速度就显得十分重要。另外还有剩下的几点我个人主张加力量,各位化生的朋友也可以根据需要做出不同的选择。

       11-20级:首先我们把11-15级分为一个阶段,因为化生升级比较慢,加上前期耐力气血各方面都明显不足,但这时候可以烧双了,去T练级是很辛苦的,因为血少,所以我建议烧双去东海岩洞练,这样更加轻松而且经验多,如果是个好队伍的话应该半小时就15级了,然后就去T3组个带新人的队打,17级的时候就可以去T4了,这样练1小时左右应该就20级了。钱可以到书斋换,40体力3000元,这时你的体力应该很多了,换够钱买一身装备应该还是可以的。这时候的加点应该是2耐2魔1体,我个人比较主张前期双抗的化生,因为比较耐打,不容易死,这个好处在你在40级捉鬼的时候就会慢慢知道了。

       21-30级:可以做师门了,20级时候把师门的歧黄之术和唧唧歪歪练保持高自己10级,加防的大慈大悲和加伤害的金刚伏魔就保持和自己同级,回师门的能回就可以,不用太高,这时候你练法术都是比较快的,不过就要牺牲一下20个师门了。把技能都练好以后就可以靠师门升级了,师门做完以后就休息一下眼睛吧,高级了也可以选择去T或花果山打,化生升级慢,这个你就要做好心理准备了。

       31-40级:这时候每天20个师门同样是必不可少的,做完后就去花果打,一盘应该有3000+的经验了,升级不算慢。你35级的的时候就把毛毛拿去空善那里放了,可以积不少阴德。不过前提是一定要有只比较好的马面宝宝,至于怎么样算是好,很多文章讲的,我也不在这里说了。38、39、40级这时候可以考虑去捉鬼,烧双一盘起码1W经验了,捉多了自己就会带了,到第10次还可以奖励东西,也是个不错的升级途径。

       41-50级:要入个2级以上的帮了,当然前提是会做帮派的任务,在帮里把化生的重要技能强身和冥思练到30左右,以后到70再冲也不迟。45带个好瑞兽,不要怕花钱,等65换龙凤的时候你的瑞兽应该是秒3了,会卖个好价钱的。师门和捉鬼仍是主要的升级手段,另外有钱的话就买本龙阵,这可是捉鬼的首选,50级的时候就应该多压镖了,钱不少,幸运的话还会有阵,垃圾阵存起来以后会有用的。跑商也是个不错的升级方法,50级的时候一定要学会了,推荐早上7:00的时候跑,这时候人少,价低,至于怎么跑,自己看文章学吧。至于加点我还是推荐2耐2魔1体,到60双抗够用的时候就3魔1耐1体,我觉得这样应该比较好.

       另外补充:冲技能最好5级一冲,这样不会太累,很科学的。

       从0级到50级,一个新手已经成长为一个初级的医生了,相信在这段时间里,你自己也会有很多的体会,以后的路自己也会有所见解了,希望化生的朋友们能在梦幻里快乐的度过每一天。

       ..................................

       加点:

       化生是梦幻中唯一的全辅助型门派,可以加血,复活,加伤害,加防御,加速度,加攻击,加HP上限(这个好象没什么用)!所以化生在一个队伍中会是别人的攻击目标!我加点选择1体2耐2魔,这个加法防御,灵力,气血都能持中,能保持最大的生命力!自己不倒才能为队友更好的服务!

       召唤兽:

       咱医生对宝宝的要求高,这方面多花钱没什么意见,打书建议打高防,高神佑,吸血。这些技能对在战斗中的召唤兽存活率有很大的帮助!

       特级:命归、残月、帝示无双、晶清

       化生的宝宝修炼很关键,我们是靠宝宝吃饭的。不要怕花钱

梦幻西游化生寺怎么玩NB?(包括加点,带什么BB,学什么剧情技能...)

       化生寺加点方案一:2敏2体1耐或者2敏2耐1体。这两个相差不大都是属于当下主流PK加点,速度有不错的加成,辅助能力和生存能力都较强。化生寺加点方案二:2体2耐1敏。高气血高防御,钢板流,适合有难度的pve玩法。化生寺加点方案三:5魔。这种加点法只适用于日常挂机、低难度任务。清怪速度快,使用叽叽歪歪AOE伤害较高。化生寺加点方案四:3耐2体。高防御,抗物伤,钢板流,生存能力极强。

梦幻西游化生寺怎么加点 化生寺加点方法详解

       首先加点:

       到现在还说化生寺要加魔力的都是胡扯。

       医生是需要蓝,而且是一直消耗,但是仅仅靠你加的那一两点魔力能有什么用?

       梦幻是回合制游戏,不是以前的奇迹什么的魔力加多了能加快恢复速度

       当你第一管蓝耗完了,你只能靠吃药或者五庄的蓝灯以及盘丝或者地府飞升后的技能来加

       但是这和你的魔法上限是无关的,唯一有关的就是凝气、凝神决……

       但是比武中你觉得还能带这些垃圾特技上场吗?

       而如果你这1点是加再其他属性上,比如109级,如果是多加1点耐力,则是165防御

       如果你加的体质则是550气血,强身100就是1100,强身120就是1210气血

       你觉得165防御或者1210气血是垃圾吗?100的腰带国标是210血,满10段才610气血

       强身120就是1342血,也就是说多1点体就=多穿了一条全光芒的腰带!

       何况现在除了特殊的龟速医生外,腰带肯定是全黑的,这样那一千多的血量就更为重要

       因此不管你怎么加点,首先是绝对不应该加蓝的

       推荐加点:2体3耐、2体2耐1敏

       个人比较看好2体2耐1敏

       2体3耐:

       属于追求物理抗性医生,这种医生速度只能跟普通物理门派差不多

       不加敏很难被法术波及到,除非直接点他,因此有人如此加点后再给鞋子打神秘

       武器选择+体耐-敏捷属性的特技,然后全神秘,腰带光芒或者神秘,

       这样一来,物理防御高,躲避高,速度低,对于普通物理和法术攻击来说都不怕了

       但是此类医生速度慢,在群P过程中,很难掌握主动权,如果对方法术门派比你速度还低

       那你就悲剧了,因为到时候会出现,你还没加血,对面物理门派先出手打死你队友

       你准备拉吧,拉起来法术再秒过来……很容易被压制的,

       因此这种医生除非能做到比法术门派速度还要低才行,或者是你们这边的其他成员控制力相当好

       但是如果你的队伍控制力相当好,那么你的强弱又有什么区别?

       所以个人不是很看好这个加点,除非就是为了抵抗物理门派车轮战的

       2体2耐1敏:

       这种加点方式是08年后逐渐流行的,到10年基本都定型在这里了

       原因一:随着梦幻开放的时间,各个区的人物都强大了,尤其是后面的修炼

       当初最怕死的龙宫、大唐,到如今都不一定要带医生了

       如果要带,也只是为了让你加伤害,重点不是加血救人

       既然要加伤害,自然要在物理门派出手前加上,否则就浪费一个回合时间,

       如果按抓一个鬼只浪费一回合算,一回合30秒,2小时40个鬼,就是浪费20分钟时间

       一个星期下来就是140分钟时间……

       何况现在养孩子的也多了,现在又是一个单身都可以带两孩子

       大唐基本都人手一个普陀或者医生孩子了

       原因二:比武,很明显的速度重要性

       速度快乐,一个加伤害,或者一个横扫放倒对方一个,如果不加,可能横扫后,对方还站着

       那么过来就是你倒了,这就是主动与被动的区别

       还有法术门派,几轮后可能你们这边战友血量都偏低,如果你先出手一群推

       对方法系再秒过来就没人倒,但是如果你比法系还慢,对方秒完倒了一片

       这时候你推出来有意义吗?还有飞升后的舍身,是你先舍身好呢还是先让对方放倒好?

       还有法宝慈悲,RP好的时候,推过去一千多血,你说那是多大差距?

       因此化生有必要加敏

       但是为什么是1敏呢?

       因为如果你加0.5敏,那么100级只差距35点速度,也就是4级宝石差距

       只要你们这边物理门派比你多打两三级宝石,就会乱敏,甚至速度快过你

       还有部分0.5敏的物理门派存在,因此你至少要1敏并且保证宝石和装备敏捷不比他们低

       才能保证你的出手稳定在他们之前

       为什么不考虑更高的敏捷呢?

       首先敏捷高了肯定会降低血防属性,医生站不住是不行的

       并且1敏以上就有可能出现属性点浪费了

       比如和五庄比,如果他是传统五庄,也就是1敏为准,

       但是他装备宝石属性……等等肯定都是以敏捷速度为重点,

       基本上就应该比你快了,何况现在的五庄也正在倾向敏捷加点了

       因此,你如果1.5敏也不一定快过1敏五庄,而如果是2敏,那么你的血防就太低了

       并且我们医生不需要快过五庄,仅仅是正常的物理和法术门派就好了

       那为什么加1敏后不加1体3耐,还要继续2体2耐呢?

       话说后期龙宫秒的个数多,一个队伍最多3封吧?那么你至少应该是自己队伍中的3或4速

       宠物里面也不可能全敏血宠出局,因此你这1点敏就会导致你遭受法术攻击

       如果是1体加点,我看也撑不了多久,甚至固定伤害都能给你造成威胁

       因此还是建议保持2体,至于2耐,有些人说太低了

       个人认为不至于,无耐大唐对P都不一定能横扫死对方,何况2耐医生呢?

       因此,2耐后,能抗的自然抗住了,扛不住的,3耐又如何?

       暗器?固定门派法术?法系?力劈?弱点……钢板不代表物理免疫

       1.5敏及以上的我就不说了,除非你们区全是穷人,就你一个人民币玩家

       否则敏捷浪费了,你没钱属性又低,就算是花钱勉强赶上别人,效果也是不一样的,

       因此在这里对1.5及1.5敏以上医生不做分析。

       剧情技能:

       变化之术,丹元舟济(这两个技能是比武必备,其他技能基本影响不了)

       法宝:

       早期2葫芦,再根据队伍情况,配风袋、金甲等都可以

       后期就是2葫芦1慈悲,或者1慈悲2风袋等等,慈悲是必须带的,并且必须修满

       召唤兽:

       因为医生不加魔又耗蓝,所以很多时候还是需要自己吃蓝药,那么血宠就要考虑了

       医生用的血宠保证速度快过自己一点就可以,要么就是纯血龟速也无妨

       一般就是3体2敏,或者全体加点,有高神死亡高毒的比较理想

       因为医生如果出场就是血宠,那么没有吃药的必要,又没有攻击手段

       因此死亡+高毒可以看做一个辅助设施

       一般准备个3只血宠(个人习惯)

       然后3只隐身攻宠(高攻高速)69鲛人,89百足,109瓶子……都要高隐

       剩下就是2只法宠,魔心、法连、法爆、集中、驱鬼、感知,这6个技能是基础

       69的时候可以选择6技能的兔子、5技能的雨师,如果实在没有,那就高神法凤凰

       或者高属性好书的蛟龙

       89的时候5技能如意、星灵还凑合,(不过我都是用合成的验证后7-9技能的法宠)

       到109的时候还是女娲属性好,或者选择合成的多技能吸血鬼都不错。

       04年开始自己玩大唐、化生、五庄……一直到现在还是这三个门派

化生怎么玩 梦幻西游化生玩法加点以及法宝配置

       1、敏耐流加点:

       常用的辅助加点流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是加点过于大众化,配合常规队伍还是可行的。

       2、体耐流加点:

       加点以体耐对半分或者46分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙配合普陀地府等辅助门派的阵容,利用龙吟流打消耗战。

扩展资料:

       首先要清楚化生的核心技能我佛慈悲与绝招,释放的对象大部分都是己方的核心输出。毕竟输出的脆皮是公认的,也最需要我佛慈悲与大招的保护。这就在现在辅助争抢一速的大环境下取得了一定优势!

       化生寺的高速意义就没那么高,多余的点数完全可以加在血量,耐力上强化其站场能力。至于速度多少合适,其实只要比对面输出快即可。这就看每个区剑会中每个分段的水平而定了。

梦幻西游化生寺加点方法 梦幻化生寺怎么加点最好

       1、敏耐流加点:常用的辅助加点流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是加点过于大众化,配合常规队伍还是可行的。

       2、体耐流加点:加点以体耐对半分或者46分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙配合普陀地府等辅助门派的阵容,利用龙吟流打消耗战。

       3、非常规加点:首先我们要清楚化生的核心技能我佛慈悲与绝招,释放的对象大部分都是己方的核心输出。毕竟输出的脆皮是公认的,也最需要我佛慈悲与大招的保护。

       4、碧玉葫芦:这个法宝可以增加佩戴者的治疗强度,化生寺作为辅助治疗职业,这个法宝是必带的。

       5、降魔斗篷:佩戴者受到法术攻击时,有概率降低部分伤害。化生寺作为辅助职业,其生存是非常重要的,站场能力的强弱将会直接影响到队伍的续航能力,降魔斗篷的降低法伤的效果,使化生寺的生存能力有不错的提升。

       6、神行飞剑:目前龟速宠出场概率已经不大,无论是法宠、攻宠、卡速都需要高速度,所以神行飞剑非常适合当前版本所有辅助携带。

       7、风袋:风袋提升速度,现在化生寺加敏是很普遍的,一个风袋加的速度效果很明显。

       点1:3耐2体

       3奶2体的化生寺在生存能力上得到了大大增强,尤其是在暴力横行的现在,能否站得住是奶妈最心的。但是这样加点有一个问题,就是蓝比较少,那也没办法,总是无法十全十美的。

       加点2:2耐2体1魔

       这点加点和上面的有点类似,不同的是减少了1点耐力加到了魔上,这样蓝就有一定保证了,生存能力也不差,是比较普通的加点方法,建议可以搭配个高速鞋子。

       加点3:2体2耐1敏

       这种加点在追求生存的同时增加了速度,现在物理很多都是全力加点或者只加了0.5敏,所以加个1敏配个跑鞋一般就能比大多数物理快了,这样能够更好为团队做贡献。

       扩展资料1:(关于梦幻西游)

       《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

       该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

       游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

       扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

       点1:3耐2体

       3奶2体的化生寺在生存能力上得到了大大增强,尤其是在暴力横行的现在,能否站得住是奶妈最心的。但是这样加点有一个问题,就是蓝比较少,那也没办法,总是无法十全十美的。

       加点2:2耐2体1魔

       这点加点和上面的有点类似,不同的是减少了1点耐力加到了魔上,这样蓝就有一定保证了,生存能力也不差,是比较普通的加点方法,建议可以搭配个高速鞋子。

       加点3:2体2耐1敏

       这种加点在追求生存的同时增加了速度,现在物理很多都是全力加点或者只加了0.5敏,所以加个1敏配个跑鞋一般就能比大多数物理快了,这样能够更好为团队做贡献。

       好了,关于“梦幻化生寺加点1体3魔1耐可以干什么”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“梦幻化生寺加点1体3魔1耐可以干什么”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。