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dnf鬼泣pk加点_dnf鬼泣pk加点最新

ysladmin 2024-05-17 人已围观

简介dnf鬼泣pk加点_dnf鬼泣pk加点最新       接下来,我将为大家解答有关dnf鬼泣pk加点的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下dn

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       接下来,我将为大家解答有关dnf鬼泣pk加点的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下dnf鬼泣pk加点的话题吧。

1.dnf55鬼泣怎么加点?

2.玩DNF鬼泣职业一个星期,不知道怎么加点,请高手指点一下,越详细越好

3.DNF手游鬼泣PK怎么玩

4.DNF鬼泣怎样加点

5.DNF鬼泣最强加点

6.110版本鬼泣制式武器加点2021dnf100级鬼泣加点

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dnf55鬼泣怎么加点?

       地下城与勇士鬼泣加点法

       初期:

       挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10

       后期:

       视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)

       鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……

       鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!

       这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊!

       还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近身,这是绝对划不来。小8已经通过和我组队刷石头人了解到地波和鬼斩哪个更实用的说法……

玩DNF鬼泣职业一个星期,不知道怎么加点,请高手指点一下,越详细越好

       *********技能分类*********

       *********波动*********

       地裂波动剑,等级1〔扫地用〕

       裂波斩,等级5〔扯人很好用的〕

       强制 - 裂波斩,等级1

       邪光斩,等级1〔配合连还行 特别是鬼斩刚放完 正好把人上挑后半月满月上挑+邪光+向前跑+上挑 鬼斩冷却时间正好在来个 针对硬直低的职业有效重甲类大叔是无效的 最后下上挑打不起来)

       *********武器技*********

       上挑,等级10〔PK靠的就是浮空〕

       强制 - 上挑,等级1〔必须的〕

       三段斩,等级1〔逃跑用〕

       格挡,等级3〔神技的,看意识,我正努力练呢〕

       银光落刃,等级1〔一点就差不多了,有人说20范围很大,看人喜好吧〕

       空中连斩,等级1〔PK连招用〕

       太刀精通,等级10〔PK连招用〕

       逆转反击,等级5〔RP问题,有时可以救命的〕

       强制 - 格挡,等级1

       *********血气*********

       崩山击,等级1〔送的〕

       十字斩,等级1〔连招用〕

       *********鬼神*********

       鬼斩,等级20〔现在500‰的魔法伤害,可观吧 新手刷图也好用〕

       刀魂之卡赞〔红阵〕,等级6〔前置,加到5绿阵不让你加的,我也不知道怎么的?〕

       封印解除,等级1〔送的〕

       暗之亲和,等级1〔送的〕

       恐惧光环,等级1〔送的〕

       月光斩,等级5〔必须的〕

       残影之凯贾,等级10〔你穿布甲 不加这被秒了都不知道〕

       侵蚀之普戾蒙〔绿阵〕,等级5〔前置〕

       暗月降临,等级5〔前置〕

       噬灵鬼斩,等级10〔睡眠的效果吧,加起来灵活点〕

       满月斩,等级1〔必须〕

       冰霜之萨亚〔冰阵〕,等级16〔PK和刷图都很好用 新手练级简单点〕

       鬼影步,等级10〔必须的〕

       死亡墓碑,等级1〔咂不到人,加多了PK没什么用〕

       疫之罗刹〔紫阵〕,等级9〔招牌〕

       鬼影闪,等级1〔很好用的,有时候赖无色〕

       冥炎之卡洛,等级8〔同招牌〕

       第七鬼神邪神怖拉修,等级1〔送的〕

       *********通用*********

       重甲精通,等级1〔送的〕

       后跳,等级1〔〕送的

       强制 - 后跳,等级1〔送的〕

       鬼泣布甲专精,等级1〔送的〕

       跃翔,等级1〔PK还是加吧〕

       身蹲伏,等级1〔PK必加〕

       玩游戏是要有自己的个性,但加点错到天边去了就没意思,自己选了这职业还说这职业垃圾。这个加点很很平常吧,但为新手发扬鬼泣还是可以的吧!鬼斩的伤害,冰紫阵的控制能力,鬼影步的无敌使起手更容易。玩鬼泣最最主要的是坚持吧,就如“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”这句话,我们的意志是否过关,就能胜利。我这号就一度想放弃,但朋友带带也就熬过来了,练级很苦也很累,外挂也用过,但那很无聊,自己与朋友刷有意思多了!被骂垃圾,无色流每天都有吧!那有怎么样?我还是我,孤傲的鬼泣!

DNF手游鬼泣PK怎么玩

       我有一个鬼泣,虽然我的加点是我自己琢磨出来的,但还是决定告诉你把,因为我觉得这个加点方法还不错!

       地裂·波动剑 这个技能就加1点就可以了,主要是把要向你进攻的怪给打的远一些,这样会有更多的时间来放技能!

       裂波斩 这个技能也加1就可以了,最多加到3,再往上加就不好了,这个技能就是和地裂·波动剑一起配合的救命技能,原因是这个技能可以破霸体,能把波动剑打不飞的怪给弹开!

       太刀精通 虽然说鬼泣应该拿短剑,但还是觉得太刀比短剑好,建议用太刀,我现在就是用太刀,但不用说加满,加10点左右就可以了,因为SP点有限!

       前突刺 这个技能没多少用处,主要就是把前刺再多加一个刺,加不加都可以,技能点够就学,想省着就不加!

       上挑 这个技能可以加出强制,也可以加10,因为加10的浮空实在是太高了!

       三段斩 这个技能也是加不加都可以,用处也不大,所以如果不想浪费SP点建议就别加了!

       空中连斩 这个技能千万不要加!鬼泣不象剑魂的光剑那么快,在天上最多也就打两三下,加这个纯属浪费技能点!

       银光落刃 这个技能加1就可以了,主要是配合死亡墓碑,先一个银光落刃下来,把怪都震开,然后再放墓碑,这样就不用怕怪会打断你的墓碑技能!

       十字斩 也是加1就够了,没什么用,不加也行!

       崩山击 加就加1点,就是发招时有霸体,不加也罢,反正咱也不追求那点霸体!

       鬼斩 加5,出不出强制都可以,虽然鬼斩是鬼泣的第一技能,但加多了也不好,只要加5出来嗜灵鬼斩就可以了!

       嗜灵鬼斩 加不加满都行,SP点后就加15左右,不够就加10以下吧````

       月光斩 这个技能加5就够了,不要出强制,这个技能伤害太低了,加5出满月就行了!

       满月斩 加1就够了,也是跟上面一样,伤害太低了,多加了纯属浪费!

       刀魂之卡赞 加5或加6就可以了,主要是出嗜灵鬼斩,加的攻击也不算太高!

       侵蚀之普唳蒙 加5以上加10以下就可以了,就为了出瘟疫之罗刹,减的防御确实还算比较高!

       残影之凯贾 这是鬼泣的专属技能加逃命技能,加10就可以了!

       冰霜之萨亚 一定要加满,冰冻技能太牛了!

       鬼影步 只要加5就可以了!

       暗月降临 加5就行,这个技能````实际上没什么用,加5就是为了出死亡墓碑!

       死亡墓碑 加满,这个技能是刷图的最主要技能,加满了那伤害,高啊!!!!

       瘟疫之罗刹 这个技能加1就行了,加1的威力已经很大了,所以不要再浪费SP点.最多就加3吧!

       鬼影闪 加4或5,确切来说这个技能没什么用处,就是为了压制敌人!

       冥炎之卡洛 这个技能伤害超高,是鬼剑士四个职业里45级最厉害技能,不加满简直就不是鬼泣啊!

       目前的国服地下城还没有出鬼泣的觉醒,如果出了,就这样加:

       漆黑的恐怖 觉醒后自动学1点,然后就不要再加了!

       第7鬼神:暴走的普尔拉朽 这个技能虽然伤害十分高,但也不要多加,因为SP点是有限的,如果剩余很多就加把,反正就加1或2就可以了,不必追求太高!

       这些就是鬼泣的加点了,通用技能我就不知道了,我的答案也许不是最好的,但我觉得这种方法很好,至少我就是这么加的,希望可以帮助你!!

DNF鬼泣怎样加点

       DNF手游鬼泣PK怎么玩?很多小伙伴想知道DNF鬼泣PK技能怎么连招,怎么加点技能?下面小编就为大家带来了DNF手游鬼泣PK攻略,一起来看看吧。

       鬼泣PK攻略

       首先分析一组鬼泣PK的加点:

       基础连招

       和端游不同,手游连招由于键位少,操作起来比较麻烦,且慢一点,以PK最常用的后跳为例。

       手游的后跳具有连续按2次或者拖拽释放能进行突进的特性,受到左边轮盘方向的影响来决定向前还是向后。

       并且受到攻击前释放还能提供加速buff。在释放技能时也可以通过释放疾闪中断技能并且进行闪避,相对于端游的后跳显得更加实用。

       同时也增加了操作难度。

       后跳疾闪对于PVP的影响要远远大于PVE,甚至可以说会改变端游用的连招,从而打造出更具特色的手游PK连招。

       鬼泣连招配置

       类似于端游中黑暗武士的连招,可以以一个技能为基准,自由设置后续技能的连招,上限是5个。例如图中所示,鬼泣的红阵绿阵冰阵紫阵,完全可以设计成以红阵为第一个的一套连招。

       但是值得注意的是,同一套连招内,前后两个技能的释放间隔是有限制的,超过时间以后会自动返回至第一个技能。并且与黑武不同的是,手游里的连招套cd是各自独立的,如果连招中途有技能cd还没好,在释放下一轮连招时会跳过正在cd中的技能,直接释放后一个技能。

DNF鬼泣最强加点

       偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。

       地裂波动剑:一级(可以不学)

       裂波斩:一级(无强制)

       三段斩:一级(无强制)

       十字斩:一级

       崩山击:一级(可以不学)

       有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。

       银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。

       关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。

       空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!

       上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。

       月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。

       满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。

       格档:一级

       后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。

       跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。

       刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)

       暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)

       残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。

       鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!

       侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能

       瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)

       鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)

       鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)

       噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)

       冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。

       死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。

       冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。

       太刀(或者短剑)精通 满。

       魔法爆击:10级。(如果SP富裕)

       鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂

       40-45 梦魇

       45-50 神官吉格

       有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。

       作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。

       总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子

110版本鬼泣制式武器加点2021dnf100级鬼泣加点

       废话不多说了,下面介绍几种我认为合适的加点,和经验!

        60级的满SP任务的鬼泣SP点,一共是4051  第一种加点:60满任务共SP4051剩于SP1  (以KP为主,刷图为辅,也是我现在的加点,很适合经常去53PK的玩家,原因下面有解释)  偷学:  邪光1级(偷学技能,扫地用,人物倒地,邪光,XXX列拨,最基本的扫地方法)  波动:  地列1J(当你列拨抓到人时,来个地列,可算是多打一下,这个技能其实主要是刷图时,用的到,扫地)  列拨5J出强制(PK加点,如过这个技能不出强制,那我只能说,您别玩鬼泣了)  武技  上挑满出强制(我看过有些发表文章的朋友说上挑9级或5级出强制,朋友,那您干脆别去PK了,懂?)  格挡1J(对付抢这样的职业,很有用,还有狂战,算是个神技,当然您意识好的话,如果意识不好,您设置快接键吧。多到的地方不多,可这个技能,必须加!还有,1J足够,有些加到3级,出强制,我想问下,您是狂战,有双刀?您是剑魂,有那攻速)  银光1J(不多解释,鬼剑职业的人都知道)  空连1J(连招用,很我佩服GF的鬼泣代表人物坏—BOY,他空连能连12下,那是什么概念!但我认为空连有坏出:容易断连,上尊的朋友都知道,人物被连浮空时,可以按住上下键,让自己有一定的上下[漂浮,可试连招者段连)  太刀精通满J(PK您要说不鬼泣不用太刀,我只能说您赶紧回家睡觉去,当然初了40粉段,列逢)  三段1J(追人,跑路,绝对强大技能)  血气:  十子1J(连招用,必加技能)  崩山1J(鬼泣霸体技能不多,我只能说这个技能,如果您不加的话,PK吃亏的地方将多的多!拼霸体,追人,避招)  鬼神:  鬼斩10J(算赠送的1J是10J,我是半勇武流,10J的鬼斩原因下面有解释)  刀魂6J(红阵,算曾送的1J是6J,前制技能)  月光5J出强制出满月(出强制原因:PK连招绝对优势的强制,HF第一鬼泣曹胜浩,GF的代表性鬼泣:坏BOY,潮流JK,全都出的强制月光,有这三人,想必我不用多做解释了)  噬灵鬼斩满J(这里我要说下了:鬼斩的10J为的是这个技能的高输出,我放弃了B阵,原因下面有,而加的噬灵满走的半鬼斩路线,原因是因为几次洗点比较后,认为这个技能才是鬼泣的神技之一,当PK开场45秒前,如抓到人,上挑-十子-普X1次-强制月光-上挑-噬灵,这是最简单最有效的开场45秒连技!相信很多人都知道,睡眠流鬼泣的强大,拿着火属性武器,破B流鬼!当然我放弃了,满鬼斩满噬灵的加点路线,原因,我不是纯战士。。。我的衣服加的技能是噬灵,睡60J的人,几率,很大!这是说的状态!再来谈输出,鬼泣是魔攻职,我想问下,您高连招,最后列拨后招,输出是多大,我做过比较,就那上面那个最简单的连招输出和您上挑-十子-普攻1-月光-上挑-空连2或3-十子-上挑-XXX列拨和这种高连招输出相比,一样,懂?我的还能出状态,您的呢?高强化武器,容易出保护,对方被连换高MISS装,段您连招,您自己比较)  残影满J(不加满的不是鬼泣)  侵腐6J(绿阵,算曾送的1J,前制技能)  暗月5J(前制技能)  冰阵7J(这里我说下,我放弃了B阵,原因:加到7是为了有时带人刷图,引怪用,PK场里纯属吓唬人,我前4次的点,B阵的满的,在60J时满B阵,PK时,我只能说,我打心里悔!不说别的,单说几率问体,满J的B,满J的人物,在PK场了B的几率您自己进PK场按F5看下,现在是有点YXB的有买小人项链,抗B的,或带任务给的那抗B项链,当然我说的贫民装的!更让我受不了的是,该版后的2秒B一次,我地天啊,2秒啊,对方要单冲B阵,这2秒一次B他得怎么连死我啊,各种连法,还TMD有一定几率B到,我,放弃。。。)  鬼影步满J(PK加点这个不加满,您各种等死法)  墓碑1J(霸体技能,RP技能,45秒过后,放阵前用墓碑抗时间来找机会加状态,面对对方的霸体技能可以拼一下用墓碑,但我从来没有想过用它来砸死人,因为它是无方向无位置的掉落,PK,1J足够)  瘟疫满J(紫阵,超强大的技能,改版后鬼上身的速度增加,三种状态加减少硬值,减少攻速,神技,PK加点,必须满!我是单阵防守,B阵吓人等45卡落!面对那些前45抓到你就可以各种方法弄死你的职业,他们会很容易选择在最后的机会中,冲阵抓你!每当有这些勇士冲我紫阵抓我时,我都会先看看他叫啥?因为他很勇敢。。。还有,紫阵放完我很习惯加上跃翔,绝对在阵里逼招技能)  鬼影闪满J(--别说我是委琐流,对,我要看面对什么职业,选择什么打法!对,鬼闪技能被和谐被消弱了,但我要加满,谁用谁知道!面对漫游,纯法性的驱魔,我会选择单阵防守,鬼闪,45卡落输出,我不会硬拼,当然,在前45秒,你要找机会,适当的进行骚扰,找机会格挡上挑或Y轴月光,鬼斩!这个技能加满,我也是为了刷图带带人,很强大!最后说下,HF第一鬼泣曹胜浩的鬼影闪,不是1J的)  卡落满J(神技,绝对强大的技能,鬼泣的主要输出技能,反盘技能,超帅,真的,那些说加1J能多连几下的。。。我有素质,我不骂人,我只想说,你敢把电脑砸了么?你不敢。。。)  觉醒被动技能满J(不加满你还整天叫唤着等什么觉醒)  觉醒主动技能1J(TX,我很佩服你,鬼泣朋友们,别失望,最起码咱的觉醒最帅--。)  通用:  后跳1J(1J足够,那些说出强制的朋友们,你们是XX流的?次技能必须设置快接键!鬼泣最经典45连招:开好45卡落:鬼影闪-上挑1下倒地的敌人-后跳X-后跳X-跳起XXX这里说下:鬼闪的位置要抓好,确保对方倒地别离你太远,否则上挑不到,如对方离你有一定距离但鬼闪后跳起还打不到,那就后跳X一次,再跳起XXX,注意,跳起XXX时确保Y轴越位)  跃翔1J(必须加,没了鬼步,它可以帮助你很大忙,刷图可先加后放45)  蹲伏1J(无争议)  魔法暴击满(有些人回骂了吧?您先等等,听我说完:我是释放一身,有玛尼,手镯带的是泰拉,肩加魔击副魔,我拿绝刀在跨区鬼闪出暴击是最少7000血到1W噬灵鬼斩出暴击俩斩加一起最少是6000到8000卡落最少是2300到3000我释放足够快,天空套加武器副魔释放,我绝对会选择强大的百分之17的暴击率那放弃不屈,那250的SP我加什么不好?当然我还得说下:贫民装的朋友,尊3以上,高端跨区战的朋友,您最好别学我,我有点另类,这样的朋友还是选择加不屈吧,否则要吃大亏!我刷图穿暴击装。。。)  以上的加点,适合53PK的玩家,跨区尊3以下的玩家!次加点,刷图够用,单刷不算强大!属于半勇武流以CD45卡落输出为主的加点!  第2种加点:  跨区高端战,纯PK加点(纯委琐流加点)60满任务SP4051剩余SP1  偷学:  逆转满J(高端战中,那百分之15的反击率可不是盖的,鬼大多数都是在跑为,小小的一次反击也许就会试你反盘获胜)  邪光1J  波动:  地列1J  列拨5J出强制  武器技:  上挑满J出强制  格挡1J  三段1J  空连1J  银光1J  太刀精通满J  血气:  十子1J  崩山1J  鬼神:  鬼斩5J  刀魂6J(算赠送的1级)  光月5J出满月  噬灵5J(前制)  残影满J  侵腐6J(算赠送的1J)  暗月5J(前制)  冰阵满J(不管弊处多大,高端鬼泣战中,必须走委琐流,HFGF,高端战全是走的这个路线)  鬼步满J  墓碑1J  瘟疫满J  鬼闪1J(放弃加满,足够的释放也不走暴击,只为抓人45卡落)  卡落满J  觉醒被动技能满J  觉醒主动技能放弃(一定要放弃)  通用:  后跳1J  跃翔1J  不屈满J  蹲伏1J  次加点,属于高端鬼泣战,纯跨区PK加点,完全仿照HF第一鬼泣曹胜浩可以算是纯委琐流点加!我想说的是:朋友们,咱玩的是开心,别放弃刷图,别放弃53,别放弃打勇武的快敢和睡眠-紫阵-45的反盘!!  第3种加点:  纯刷图加点,高输出,单刷强大,可算是刷图职业的传说--  波动:  地列1J(扫怪)  列波1J(您不是PK型,别加到5出强制。。。)  武器技:  上挑满J(毕竟有个任务还需要PK到2段--加满吧,刷怪挑起来也要连连小招)  银光1J(冲进怪群银光让怪倒地,砸墓碑。。。免得你冲进去,放墓碑时,随便哪个怪打你下。。)  三段1J(跑啊,逃啊。。。)  短笺精通满J(您纯刷图点,不用短剑用太刀短剑便宜啊,魔攻还高啊。。)  血气;  十子1J(连小招用)  鬼神:  鬼斩5J(也可走满鬼斩路线,但您自己好好想想那些SP得从哪舍去吧)  刀魂满J(那加的智力不是盖的)  月光5J出满月  噬灵满J(打落单的怪,主要输出技能PK连招,收招技能)  残影满J(不加满别玩了你)  侵腐满J(减的那防御。。。减的那状态。。。恐怖)  暗月5J(出强制,垃圾技能,但放墓碑前,用下,加伤害,但不多,释放慢的您就别加了)  冰阵满J(恐怖啊,恐怖。。。在绿阵上放冰阵,神仙也得被冰主。。然后各种虐法。。。)  鬼步4J(加4就行了,省着点SP吧,DNF哪个地图有那么大的10J鬼步跑啊。。。)  墓碑满J(加了远古,放了红,绿阵,您放下试试,爽死你。。。--)  瘟疫1J(刷图没用技能,1J足够,也减少怪的不少移动速度呢,再说了,有觉醒技能,你不加)  鬼闪1J(打小怪,足够用了,您有B阵和墓碑呢啊。。。打BOSS绝对不提倡作为主要输出技能,00你满状态,满J的鬼闪,能闪BOSS多少血)  卡落满J(打BOSS,小BOSS的主要输出技能之一。。--恐怖啊,这要在现实生活中--!。。)  觉醒主动技能满J(--打BOSS最后用,BOSS一般在最后快没血时,回血速度快,觉醒最的伤害,经过‘权威人士’的测试,是伤害8W血+咱是刷图的点,不加满,那还加啥,TX早晚的更新这技能的输出变高)  通用:  跃翔1J  远古满J(不加满,那还叫啥刷图点)  魔法暴击满J(必须加满,让您所有的输出技能,翻1.5倍的伤害啊)  次加点,不走鬼斩流刷图点,不走鬼闪流刷图点!适合单刷升级,带人刷图,超快!建议装备,刷小怪,可适当用回法装备!BOSS时,穿魔法暴击装,就是45级那身加魔暴的装备!武器必须用短剑!  注意事项。装备和连招:  玩鬼泣,PK,45秒前,熟练的掌握鬼步这个神技的跑位,我特别爱用Y轴跑位来抓人,当然要找机会,很方便,因为我可以在Y轴在对方身边无敌00你管我抓不抓你呢?我烦死你也行!00对吧!  连招有很多种,在这只介绍几种最简单的:  1:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-噬灵鬼斩  2:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-空连2下-上挑-普攻1-列波  3:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-空连1下-银落-上挑-十子后面的循环连  4:月光抓人-上挑-空连2下-上挑-十子-普攻1下-列波  5:月光抓人-上挑-不说了--!!  其实连招都是自己揣摩出来的,只要熟练掌握好技能CD时间,你可以无限连,多看看视频,有帮助!主要要注意,你自己的武器,打什么样的人,会在什么时候大概出了保护。。我+15的影虎,在53只能是以最简单的连招以噬灵鬼斩收招--。被逼的!  装备:  贫民装:羽灵,释放5的衣服,七星,释放鞋45的紫布鞋,狂舞!手饰:墨竹,达副尼,释放加2的戒指或贤哲!武器,绝刀(这里说下,坚决反对用细雪,为啥不多说!您好好比较下)  建议装备:羽灵,风衣,七星,释放鞋45的紫布鞋,狂舞!手饰:墨竹,玛尼,贤哲!武器:流星  刷图装备:强烈建议加了魔法暴击的朋友穿45级紫装加暴击的精灵的天脊布甲!没加的穿45套装梦魔!手饰,学者,项链随便了。。。贤哲或释放加2的那戒指。。  时装:加释放,加攻速,加血,加回避,加移动速度,衣服技能自己选(鬼步,噬灵,卡落,鬼闪,这4建议选择)皮肤选物理(有钱的再买个选魔法的)这里说下:贫民玩加,时装必须要买两件加释放的,要不你别玩了!还有,有钱的,再买两件加硬值的,看打什么职业换什么,纯委琐流的,建议风衣换释放5的衣服,时装选加硬值!  我地快接键设置:  列波,上挑,十子,月光,后跳,鬼闪(这样按排顺序,我认为最经典,因为都是按连招的顺序来的!还有鬼斩没设置的原因:请玩家去PK的练习场熟练的掌握按住上键按技能键1的节奏,其实很简单。。)  其他:  技能1是X普通攻击是C跳跃是V这样设置跟默认的都往右移动了一格,原因呢,是因为:上面6个键,下面那三键那么靠 左,我咋按上面那最靠右的键啊00TX你TM变态  整整打了2小时多的字。。。眼睛都发飘了看东西。。。文章里有错别字大家别笑话,,我实在懒的再查一边了!00累。。。我不为别的,不求别的!只希望玩鬼泣的朋友们,不要放弃!  最后祝福所有鬼泣朋友们,游戏天天暴粉,生活幸福!--不要让游戏扰乱了正常的生活节奏!

       鬼泣是一款备受玩家喜爱的动作游戏,而在110版本中,制式武器加点也成为了玩家们关注的话题。那么,该如何进行制式武器加点呢?

       首先要明确的是,制式武器是指游戏中的剑、炮和斧等共有的武器,它们的属性相对较为平均。因此,在加点时可以根据自己的个人喜好或者战斗需求来进行选择。

       在剑类武器中,推荐在“红莲斩”这个技能上进行加点。这个技能是剑类武器中最基础的攻击技能之一,非常实用。在选择属性点时,建议优先加攻击和暴击两个属性,这样可以让角色输出更高,打出更多的暴击。

       在炮类武器中,推荐在“无限破碎”这个技能上进行加点。这个技能在攻击敌人时可以造成范围伤害,非常适合应对多个敌人的情况。在选择属性点时,建议选择攻击、命中和暴击三个属性,这样可以提高命中率,并且增加暴击伤害。

       在斧类武器中,推荐在“千花狂舞”这个技能上进行加点。这个技能可以对单个敌人造成大量伤害,非常适合用于挑战boss等副本的情况。在选择属性点时,建议优先选择攻击和暴击两个属性,如果感觉下手不准,也可以加上命中属性。

       总之,在进行制式武器加点时,需要根据自己的实际情况进行选择,不要一味地跟随别人的加点方法。只有根据自己的特点和需求,才能达到更好的效果。同时,也需要注意平衡各个属性点,不要过于偏重某个属性。

       好了,关于“dnf鬼泣pk加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf鬼泣pk加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。