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激战2工程师加点_激战2工程师加点详解

ysladmin 2024-05-17 人已围观

简介激战2工程师加点_激战2工程师加点详解       今天,我将与大家分享关于激战2工程师加点的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。1.激战2战士怎么

激战2工程师加点_激战2工程师加点详解

       今天,我将与大家分享关于激战2工程师加点的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.激战2战士怎么加点 游戏激战2战士怎么加点

2.激战2工程师职业详解

3.新版激战2燃烧流守护怎么加点配装

4.舍弃灵感路线激战2幻术师PVE向BD特性加点

5.《激战2》新版爆发型症状战士加点攻略

6.激战2生存型混伤游侠build加点分析

激战2工程师加点_激战2工程师加点详解

激战2战士怎么加点 游戏激战2战士怎么加点

       1、战士:一般来说,我的战士常用的BUILD有两种。首先第一种偏单体输出,多的不说直接上BUILD。

        2、装备,饰品PTV。符文配骁骑兵。武器PPF:大锤(超级火焰/超级精力).单手剑/单手斧(超级火焰/超级精力)。法印可选超级修复,超级嗜血,看个人喜好。原谅我选了火焰好收包。大锤F1控制,单手剑2位移,斧5叠致盲。

        3、插槽技能:因为特性点出了纹章冷却所以带了牦牛纹章,怒气纹章配合冷却基本保持全程激怒和加速弥补了移动速度的不足.另外如果总是跟丢PIN特性上可以放弃切换武器而选择4秒真男人提高容错率。评价(火车头为标准,外围和PPF无视):输出:优秀生存:高辅助:中。

        4、接下来是第二种BUILD,此BUILD是大多数人常用BUILD,正所谓战吼辅助流:特性上因为火车头里一个队伍基本会有2-3个战士,所以可以把强化盟友换成吐纳自如。装备饰品PTV,符文骁骑兵。武器PTV或PPF:大锤.单手剑/号角,法印选择同上。

        5、插槽技能:牦牛换成平衡姿态,精英纹章换大旗。评价:输出:中生存:高辅助:优秀。

激战2工程师职业详解

       我需要一套激战2幻术的特性加点

       1、缺点:损失了幻象的DPS(不点第五排X特性),召唤幻象的频率减慢(不点第五排第二个小特性)4)其余加点,如6/5/0/0/3,是1和3加点的折中。

       2、特性点都是根据情况来加的,没有固定的特性模式。比如需要反射就必须点出医者反馈+聚能专精。副本输出最大化是幻影流。就是点出所有加强幻影输出的特性,具体可以去网上搜索。

       3、适当堆点威力,体力,坚韧,也是有好处的。首饰的升级物品选择大剑除了特定环境需要远程输出情况下用,一般是不用的。

舍弃灵感路线激战2幻术师PVE向BD特性加点

       1、同时,得益于第二排的小特性,我们基本能覆盖50%的活力(耐力回复速度增加)持续时间,配合剑2的5秒闪避,剑4的格挡,这意味着即使身着轻甲和仅具有中等的生命池,幻术一样可以可以超级硬。

       2、首饰的升级物品选择大剑除了特定环境需要远程输出情况下用,一般是不用的。

       3、特性点都是根据情况来加的,没有固定的特性模式。比如需要反射就必须点出医者反馈+聚能专精。副本输出最大化是幻影流。就是点出所有加强幻影输出的特性,具体可以去网上搜索。

       4、隐身+1秒,每秒随机获得圣盾再生保护,给幻术提供了极大的生存能力,所有围绕PU设计的加点都可称为PU幻术。PU的变种非常多,在锦标赛中最常用的是症状PU,为了增强自保甚至可以挪4点到第四排点出虚影附近获。

       5、一共是两次10秒。经过特性强化后的CD也只有28秒,挺不错。第二套武器个人喜欢剑枪或者剑聚。懒人请选剑聚,天空巨锤那里就不用换任何BD武器或者技能了。符文任意,我个人选择切换回复耐力的能量符文。

       6、虚影—具有施法者相似的虚幻外观,虚影的名字取决于所用的技能而不是幻术师的名字。不同的虚影有各自独特的武器和不同的行为方式。虚影比分身能造成更高的伤害,但具有较低的生命值。

激战2幻术师Build汇总

       1、常见装备:PPcrit(zerk)[或混PPT,PTV]粉碎流:20200030优点是有AOE输出,有解抗控场buff,有爆发;劣势是解病要靠slotskill。主打大剑,剑枪/剑聚,pvp常见build。

       2、同时,得益于第二排的小特性,我们基本能覆盖50%的活力(耐力回复速度增加)持续时间,配合剑2的5秒闪避,剑4的格挡,这意味着即使身着轻甲和仅具有中等的生命池,幻术一样可以可以超级硬。

       3、幻术师BD配点:根据不同可以自行选择,这里常用的配点是56030/46040,有时根据副本团队需求会做适当的修改,如果没特别的要求,建议新手玩家还是才用这套点,这套点基本能满足你日常副本需求了。

       4、真言术—咒语可以是治疗技能或泛用技能,咒语的施展必须事先准备。咒语的准备颂唱需要75秒的施法时间,而准备好的咒语是即时施放的,且可以在引导其它技能时同时使用,幻术师可以提前准备好多种咒语。

       5、在《激战2》首部资料片中,全新的特长系统还让幻术师掌握了操控时间的能力,这种精英特长赋予他们一个新的名字——时空师。思维敏捷时空师作为精英特长会为幻术师带来一个全新效果——敏捷,能够加快技能的冷却速度。

       6、首先幻术的战斗方式(或是说输出方式)有三个,第一个是依靠虚影进行召唤战斗的虚影流,第二个是依靠职业技能用影子做炸弹造成大量爆发的粉碎流,第三个是以隐身和症状为核心的打消耗战的PU流。

瞬间血量回满激战2幻术师PVE咒语流BD加点

       幻术师BD配点:根据不同可以自行选择,这里常用的配点是56030/46040,有时根据副本团队需求会做适当的修改,如果没特别的要求,建议新手玩家还是才用这套点,这套点基本能满足你日常副本需求了。

       这个加点是大多数人打狗王(Lupicus)时最大化反射伤害的加点。在战斗时间较短,BOSS下血太快以至于你没时间招齐3个幻象的时候,这个加点能提供最高的自身DPS,所以你不必太在意幻象数目太少的问题。

       关于输出,主要依靠杖345和苦痛咒语。血下一半对方还不走,可以考虑变鸟切剑枪流连死。枪54剑3追上定身接剑2,期间配合苦痛咒语3次激活并且F1粉碎。目测脆皮职业8层倒地概率。

激战2八大职业当前版本主流加点分享

       ,战士:一般来说,我的战士常用的BUILD有两种。首先第一种偏单体输出,多的不说直接上BUILD:装备,饰品PTV。符文配骁骑兵。武器PPF:大锤(超级火焰/超级精力).单手剑/单手斧(超级火焰/超级精力)。

       )[6/6/0/0/2]——最大化DPS:剑剑+剑聚/剑枪优点:最大化自身DPS,高幻象DPS,超高反射伤害前提:当你非常需要最大化DPS的时候。这个加点是大多数人打狗王(Lupicus)时最大化反射伤害的加点。

       还是建议换会格挡回血,单手锤得到了buff现在单手锤2配合符号回血本身CD不长能够保证持续回血适当的提高自己的血线还能和聚能器5配合复仇,3吼叫对抗症状聚能器4也是解症状技能其他都是常规加点。

激战2幻术师PVP特性加点横向碾压流心得

       特性点都是根据情况来加的,没有固定的特性模式。比如需要反射就必须点出医者反馈+聚能专精。副本输出最大化是幻影流。就是点出所有加强幻影输出的特性,具体可以去网上搜索。

       故此,取而代之的,幻术有了更加imba全新的幻象系统来满足幻术玩家的需求。激战2幻术师幻象:克隆与幻影有许多幻术师的技能(包括武器技能、泛用技能甚至治疗技能)都能产生克隆与幻影这两种分身之一。

       新手向——激战2幻术师PVE特性加点幻术师是激战2的热门PvE职业,副本地位仅次于战士和守护。幻术的优点包括:0.唯一能拿双手大剑的布衣职业//无可替代精英技能加速全队攻速。//无其他职业可替代传送门让副本/跳跳乐更有效率。

       法杖:大剑与法杖的配合可以让幻术减少进场的次数以提高生存能力,同时法杖1与BD中的弹射特性可以造成可观的混合伤害(直伤,症状),法杖2为幻术提供了强大的位移能力。

新版激战2燃烧流守护怎么加点配装

       激战2工程师职业详解

       特点:工程师只有一套武器可以使用,但是却独有的可以携带工程包,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,因此,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。还有每个工具包对应的特殊技能,工程师的操作比较复杂,刚入坑的小伙伴可能操作不太顺畅,不太建议新手玩家选择。

       野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,移动速度还是不错的,在玩法的多样性上可以得到丰富的体验。但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,手雷包的攻击还需要预判,没多练习很难命中目标,总之不太适合新手。

舍弃灵感路线激战2幻术师PVE向BD特性加点

        激战2的流派大体分直伤和症状,细分流派多如牛毛,偏肉的,偏恢复的,偏辅助的等等。

       我苦逼小守护不走寻常路,直伤太粗暴,我们要阴柔!!

       我们没有中毒,没有流血,没有疑惑,但是我们有所有症状里伤害最高的燃烧

       虽然我们的燃烧不能叠加,但是我们能做到全时间段覆盖,你们随便解!解完我还有!

       哈哈,言归正传啦!

       燃烧是所有症状里绝对伤害值最高的,不过不能叠加是它的短板,所以我们要用另一种方法保持它的威力,那就是全时间段覆盖!也就是尽量保持你交战过程中尽量最大化燃烧存在的时间,我们来看看苦逼守护们有几个能上燃烧的技能和特性!

       1:净化火焰,燃烧6秒

       2:审判干涉,燃烧3.5秒 追杀进场的神技,1200距离,谁说我等苦逼守护不能闪现的

       3:狂徒烈焰,4级燃烧3.5秒,目前最高燃烧伤害并且影响3个目标,2段燃烧3.5秒

       4:正义美德,被动燃烧1.25秒,主动燃烧4.75秒

       5:特性-辉光防护,生命低于25%攻击者被燃烧8.5秒,这个特性就是我死也拉垫背的

       6:特性-灵魂之火,我们不用灵魂武器,除非玩超级非主流的,无视这个

       武器使用双手剑/单手剑+火炬

       你看,咱们苦逼守护玩的就是另类,火炬在手,妈妈再也不担心停电了,靠,该担心119了

       输出思想就是一条,最长时间保持燃烧。

        下面看看我苦逼守护的特性点

       4-出攻击燃烧敌人伤害增加10%,增加直伤的伤害。大剑伤害增加5%和攻击回血,苦逼也是需要点爱的,不是吗

       6-出辉光防护,我死也得烧死几个。光辉之火,为了增加我们最核心也是最强杀人技狂徒烈焰的CD缩减和持续时间,我苦逼守护自焚你们还不乖乖变烤串!!。强壮右臂,单手武器暴击增加15%,咦!!不是左手么!!嘿嘿,屌丝们都懂的!

       2-惩戒护甲,增加精准,提高直伤水平

       2-晋升令状,增加符印范围,在PVP里,没人乖乖站在你大剑4里,所以增加范围,蹭他们一下是一下

       0-0的意思就是没点啦!!

《激战2》新版爆发型症状战士加点攻略

       1、同时,得益于第二排的小特性,我们基本能覆盖50%的活力(耐力回复速度增加)持续时间,配合剑2的5秒闪避,剑4的格挡,这意味着即使身着轻甲和仅具有中等的生命池,幻术一样可以可以超级硬。

       2、首饰的升级物品选择大剑除了特定环境需要远程输出情况下用,一般是不用的。

       3、特性点都是根据情况来加的,没有固定的特性模式。比如需要反射就必须点出医者反馈+聚能专精。副本输出最大化是幻影流。就是点出所有加强幻影输出的特性,具体可以去网上搜索。

       4、隐身+1秒,每秒随机获得圣盾再生保护,给幻术提供了极大的生存能力,所有围绕PU设计的加点都可称为PU幻术。PU的变种非常多,在锦标赛中最常用的是症状PU,为了增强自保甚至可以挪4点到第四排点出虚影附近获。

       5、一共是两次10秒。经过特性强化后的CD也只有28秒,挺不错。第二套武器个人喜欢剑枪或者剑聚。懒人请选剑聚,天空巨锤那里就不用换任何BD武器或者技能了。符文任意,我个人选择切换回复耐力的能量符文。

       6、虚影—具有施法者相似的虚幻外观,虚影的名字取决于所用的技能而不是幻术师的名字。不同的虚影有各自独特的武器和不同的行为方式。虚影比分身能造成更高的伤害,但具有较低的生命值。

激战2生存型混伤游侠build加点分析

       纯属个人探索,如有不对欢迎指出。主要针对pve,其实对于pvp也有可以借鉴的地方。

       新版症状战士论输出比直伤更强大,而且输出环境更安逸,论爆发也并不比直伤逊色。下面详细介绍我摸索出来的燃烧爆发型症状战士。

       装备和首饰:症威精,主症状。如果有症威爆的装备就好了,因为有威能文章这个特性,战士暴击率其实是溢出的。

       武器:长弓、单手剑、副手斧。

       符文:超级巴萨泽符文。

       法印:长弓:超级焚烧法印、超级腐化法印。单手剑副手斧:超级焚烧法印、超级痛苦法印。

       下面是特性和技能:

       特性介绍:

       力量:体能恢复、刚毅不屈、斧系专精。

       说说为啥点斧系专精不点狂战之力,原因有两点,一是因为我这套是主症状的输出;二是因为之所以叫爆发型症状,主要是靠火焰区域加斧5的组合技爆发。

       武器:威能文章、精确打击、无尽怒气。

       如果打副本带战旗的话可以把威能文章改成狂战暴怒;由于暴击率已经溢出所以选择了精确打击;

       由于症状伤害的主要来源是火焰区域加各种组合技,所以怒气点无尽怒气,保证怒气充足。当然如果只打爆发带上怒气文章和突破极限就可以保证2个满怒气,可以把无尽怒气改成双持专精。

       战术:力量聚集、燃烧之箭、强力同步。

       说说强力同步,这个特性主要是用于火圈+剑2的组合技,产生10秒的火焰光环。

       下面介绍输出手法:

       长弓起手,弓4进入战斗,然后使用怒气文章或突破极限(带了哪个技能就用那个技能)满怒气,为了正义、听我号令同时使用弓F1、弓3、弓5、弓2,切武器单手剑2,然后是斧5,然后是剑3。

       下面是我在迷雾之心的测试伤害,没有食物加成,而且由于选不了症威精的装备,我只好选的症精坚的装备来做测试:平时症状伤害可以达到4000到5000,斧5爆发时达到8000左右,这还只是算的症状伤害,直伤还没有算进去,而且由于是单人测试威能和易伤都不满,相信在pve环境下爆发症状破万都不是问题。

       纯属个人探索,如有不对欢迎指出。主要针对pve,其实对于pvp也有可以借鉴的地方。

       新版症状战士论输出比直伤更强大,而且输出环境更安逸,论爆发也并不比直伤逊色。下面详细介绍我摸索出来的燃烧爆发型症状战士。

       装备和首饰:症威精,主症状。如果有症威爆的装备就好了,因为有威能文章这个特性,战士暴击率其实是溢出的。

       武器:长弓、单手剑、副手斧。

       符文:超级巴萨泽符文。

       法印:长弓:超级焚烧法印、超级腐化法印。单手剑副手斧:超级焚烧法印、超级痛苦法印。

       下面是特性和技能:

       特性介绍:

       力量:体能恢复、刚毅不屈、斧系专精。

       说说为啥点斧系专精不点狂战之力,原因有两点,一是因为我这套是主症状的输出;二是因为之所以叫爆发型症状,主要是靠火焰区域加斧5的组合技爆发。

       武器:威能文章、精确打击、无尽怒气。

       如果打副本带战旗的话可以把威能文章改成狂战暴怒;由于暴击率已经溢出所以选择了精确打击;

       由于症状伤害的主要来源是火焰区域加各种组合技,所以怒气点无尽怒气,保证怒气充足。当然如果只打爆发带上怒气文章和突破极限就可以保证2个满怒气,可以把无尽怒气改成双持专精。

       战术:力量聚集、燃烧之箭、强力同步。

       说说强力同步,这个特性主要是用于火圈+剑2的组合技,产生10秒的火焰光环。

       下面介绍输出手法:

       长弓起手,弓4进入战斗,然后使用怒气文章或突破极限(带了哪个技能就用那个技能)满怒气,为了正义、听我号令同时使用弓F1、弓3、弓5、弓2,切武器单手剑2,然后是斧5,然后是剑3。

       下面是我在迷雾之心的测试伤害,没有食物加成,而且由于选不了症威精的装备,我只好选的症精坚的装备来做测试:平时症状伤害可以达到4000到5000,斧5爆发时达到8000左右,这还只是算的症状伤害,直伤还没有算进去,而且由于是单人测试威能和易伤都不满,相信在pve环境下爆发症状破万都不是问题。

       这是我在twitch上看ROM时他用的游侠BD,虽然不知道是不是他开创的,但是打了几盘发现还是很不错的,来跟大家分享。(PS:自己也修改了一点,大家也可以根据自己的喜好来修改哈)

       这种游侠主打混伤,BD如下:

       宠物带的蜘蛛和恐惧狼,偏控制的宠物,通用技能为四个生存技能。同时点出第三排的VI 生存技能减CD,第四排的XIII生存技能解症状+激怒,其余点偏向保命。

       第四排点出的V 精魄力量主要是因为带的腐朽项链+体力,所以可以增加不错的直伤,第一张图面板威力达到了1900,症状伤害也有1200,武器带短弓+剑/号角 剑/匕首 斧头/号角 斧头/匕首甚至火炬都行,可以根据自己喜好来携带,我带的是剑号角,这样支援和保命都好一些,另外,带匕首的童鞋可以点出第三排的VII 副手训练 匕首4将成为逃脱神技,也是不错的选择。

       另外这个BD中核心的地方还有一个,就是,配合精英技能,非常imba,而且疯王的CD是45秒,精英技能点了第三排减CD特性后是48秒,完美契合,疯王符文+流血持续时间的效果也完美契合游侠,简直是为游侠量身定做的。

       这是我用精英技能用魔像做的测试

       轻甲魔像被下了半血,简直凶残。

       这种游侠的缺陷依旧很明显,团战能力还是差了一点,定位还是不够明显,不过这种游侠在1V1上可以说还是比较凶残的,可以担当守家或者冲远点的任务。

       好了,今天我们就此结束对“激战2工程师加点”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。