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火炬之光2职业攻略大全图文解析_火炬之光2职业攻略大全图文解析图

ysladmin 2024-05-17 人已围观

简介火炬之光2职业攻略大全图文解析_火炬之光2职业攻略大全图文解析图       对于火炬之光2职业攻略大全图文解析的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。1.火炬之光2狂

火炬之光2职业攻略大全图文解析_火炬之光2职业攻略大全图文解析图

       对于火炬之光2职业攻略大全图文解析的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

1.火炬之光2狂战士最暴力路线全程攻略

2.火炬之光2新手法师攻略

3.火炬之光2——狂战士职业详解

4.《火炬之光2》四大职业完美解析

5.火炬之光2——冰法最强法师之路攻略心得

火炬之光2职业攻略大全图文解析_火炬之光2职业攻略大全图文解析图

火炬之光2狂战士最暴力路线全程攻略

       1、作为近战,意味着要贴着敌人输出;贴着敌人输出,意味着可以近距离打人;可以近距离打人,意味着人也可以近距离打自己。

       2、这个技能只需要加到11点就可以了,原因就在于那个攻击的延迟时间。在11点的时候,攻击延迟从2秒变为0秒,这就已经足够了。因为由于爪类武器的无溅射效果,普通攻击下的狂战士就变得打怪很单一了。

       而且由于需要贴近攻击,经常出现鼠标点不到人白挨打的局面。这个技能其实主要目的是在帮自己进行大面积杀伤,虽然它只能攻击一个人,但是由于近战职业的挨打频率之高,加上无延迟时间,这个就很能造成一定面积上的伤害。

       3、近战流技能使用,开战前,开战斗狂怒,开寒冰护盾,可以用暗影爆发来冲进怪堆,然后将敌人拉至某处,用蹂躏配合普通攻击来清场,如果发现血线过低可以用暗影爆发躲避。

       4、近战流狂战士评价,在加技能的过程中,如何回血以及如何堆护甲才是主要要考虑的地方。技能方面,由于战斗的高速性与考验操作性,因此只采用了四个主动技能,其中伤害技能只有两个,更多的是被动。相比较其他两个流派,近战流是比较吃装备的。

       一旦装备太差或是属性加成不对,即使像以上所说的全用来回血加护甲的技能也是无力回天的。在装备的前提下,操作就是玩家本身的问题了,要想玩好一个风骚的传统近战狂战士,还是有一些难度的。装备的搭配及装备的伤害效果,在装备篇有一个大体的介绍。

       5、嗜血的回血效果实际上是一个1秒buff,回血量为12%,而且不叠加,嗜血效率只看血量和你是否能保持不停的暴击,和暴击次数没有直接关系,只是概率的问题。

       6、体力。堆体力只为了格挡75,所以很多时候拿矿灯88体力就够了。现在看来,体力对于防御的加成同样作用于碎甲,400点体力(如图狂战),提升100%防御,1000点体力(上限),提升250%防御。当我1000体力的时候,打单个怪防御也能到18000-20000(没有施法速度加成)。

火炬之光2新手法师攻略

       火枪漂泊

       收起火枪漂泊纯固伤漂泊火枪碎剑流双枪漂泊跳杀漂泊枪刃(主手爪副手枪)枪刃(主手枪副手斧)

       火炬之光2在EPIC平台开启了免费领取,其中漂泊这个职业的人气一直是很高的,下面给新手玩家介绍一下漂泊的一些流派的玩法心得,一起来看看吧。

       火枪漂泊

       混乱、匕首、毒雨、毒爆、财富、厌恶满;散弹大师8(太高毒雨击退的厉害),毒藤10,后跳1(不要问我剩下23点怎么办,找个你觉得帅的加)

       同样见面匕首+藤+毒雨

       因为毒雨击退的太厉害,所以混乱用的相对会多一些

       主要靠武器上面镶嵌的持续伤害石头打输出(最好的是一个叫扎尔东的头骨,没有)

       优点:输出还可以,火枪致盲可以让boss罚站

       缺点:致盲有时候其实也不是那么稳,另外因为dot是不能暴击的,所以这个build也没有撑爆伤,毒爆基本吸不了什么血,后跳更是因为多孔武器都是纯物理伤害,可以直接忽略掉,1级省点魔。。。

火炬之光2——狂战士职业详解

       火炬之光2是一款与暗黑破坏神非常相似的游戏,但是这款游戏也有他独特的一面,在这款游戏中精美的画面和多样的角色技能可以给玩家带来不一样的游戏体验。

       新手法师攻略

       火系如图

       1、火炬之光当然要加火炬啦,不解释,随级加满

       2、充能我现在是加到8点,感觉蓝够用了就没加了

       3、火印加的一点,最高性价比

       火系其它的暂时不加,没有算过点,新手是不会算点的啦,你们知道的,以后再说

       光环没加,因为我不喜欢老加状态,新手是不喜欢按这么多键的啦,你们知道的,以后再说

       元素调和没加,因为我暂时还没觉得它有多大用,攻击高些吧,新手过关就好啦,不管算数学题这些的啦,你们知道的,以后再说

       注:新手记得一开始把送的那个点洗掉,去钓鱼旁边那个人那里

       冰系如图

       1、冰包随级加满,全图乱放,怪中了之后外加伤害

       2、冰闪我这里加到5,开始在考虑加1还是加满的,新手一按按了2下,你们知道的啦,所以先加到5吧,我估计如果我还玩的话就加满了(开始魔不够的啊,加1点就好啦,以要你想跑的时候没魔按不出来,就被秒了,新手喜欢乱按技术魔一下就没了你们知道的啦),新手这个技能用不好,好你以后不要按鼠标走路,用闪的,很快你就又准又狠了

       3、冰波随级满,开始新手觉得不好用老打不中啊,升到5级再用吧,最喜欢一条小路和小房间的地图了,一下全堆过去全变雪人了多好啊,还可以探路啊。伤害高啊亲

       4、冰墙随5级加满,大神都说是神技啊,我也相信啦,放了个在前面挡箭啊,放个自己跑进去放技能啊,放了把怪围住啊

       5、大招点1级啊,召唤一个法师出来啊,无聊的时候可以找个人陪啊,必加啊,不解释

       6、冰封加1级啊,随便玩玩啊,必加啊这么好看的技能图标,新手必加啊

       7、冰印慢慢加,优先加其它点后还有点就加这里啦

       状态技能我又没有加啊,懒啊

       电系如图

       1、五彩神箭啊,加1点做开局技能啊,后来我乱点点到5啊,以后不会再加了

       2、电印加1啊,最高性价比

《火炬之光2》四大职业完美解析

       狂战士

       一,职业概述

       狂战士这个职业是比较难用的,因为游戏的技能实在太模糊化了,既有纯战士的BUFF,也有纯法师的技能。但是在游戏中扮演冲锋角色的狂战士是不可能将过多的点数分配给魔法值之上的。

       因而狂战士依据技能也有两个出路,纯近战的肉盾输出战士或者法战双修的魔法战士。

       从团体战斗而言的话,其实狂战士的职能是可以通过工程师进行相应的代替的。所以狂战士这个职业定位是相当尴尬的

       加点建议各位玩家按照如下策略。纯战士流的加点方案为力量:活力之比,前中期为2:3,后期为1:4.而输出的这些分流点数可以通过装备来弥补

       法战双修的话,力量:魔法:活力可依据1:1:2方案分配,但是对于装备的要求是相当高的

       所以狂战士难用的这一点就是在于中后期对于装备的要求甚至比法师还要高,几乎中后期没有一个极好的全抗性,高输出装备组合的话,狂战士是很难进行游戏的

       猎杀

       EVISCERATE

       扇形攻击前方的区域性敌人,并且获得聚气的加成。该技能为必使用之技能,建议至少加到三级,尤其配上快速的拳套类武器可以得到极高的加成

       Howl

       你狂怒的嚎叫,让附近的敌人感到害怕。被影响的敌人会速度减慢并且降低自我防卫能力。同EVISCERATE配合最佳,建议最少到二级

       Raze

       还是配合拳套可以得到最佳的战斗效果

火炬之光2——冰法最强法师之路攻略心得

       《火炬之光2》游戏中有四个职业,现在就让我们对这四个职业进行一个完美的解析吧!

       漂泊者

       “帝国希望隐藏我们存在的踪迹,

       但事与愿违,我依然在此。”出生不明,异域行者是世界的流浪赏金猎人,他们来自各种不同的背景,文化,甚至是种族,但他们都拥有冒险和追求刺激的欲望,并且痛恨权贵,享受让自己暴露在危险中的快感。

       异域行者们为了寻找古老的遗物和被封印的知识而四处旅行,对他们来说,越危险越好!然而他们有时候为达目的不择手段,大多数民众对他们的印象就是一群毫无法纪的暴徒。尽管异域行者是这个世界上拥有最多技能的冒险家,但他们仍然是一个非法的组织;任何人都可以成为异域行者,当中很多人一开始都是小偷,强盗,海盗甚至杀人犯。

       异域行者真正强大的地方在于他们对远古知识的了解,很多异域行者都会把这些知识传给自己的下一代,这些独特的魔法,战斗和技术经过了上百年的炼淬,已经变得十分纯熟。除此之外,他们还经常向其他种族学习不同的战斗技巧,并用他们找到的宝物换取更有价值的装备。

       纵使如此,要让这些强大的技巧和纤细的魔法装备发挥最大的功能,异域行者必须想尽一切办法在恶劣的环境中生存下来,所以每一位元异域行者都会接受严格的体能训练,让自己变得更敏捷,更强壮。

       优秀的异域行者可以轻易在敌阵间来回穿梭,对每一个敌人造成致命伤,而让自己能够全身而退,一旦自己受伤,也可以通过草药知识迅速恢复。火枪和匕首在异域行者手中都是非常致命的武器,因为他们不仅能百步穿杨,就算用起匕首来,也是刀刀致命。

       异域行者的这些特点决定了他们在战斗中所扮演的角色:快速,精准,致命也因为他们所获得的古老神秘的奥术知识,让原本致命的异域行者变得更加可怕。

       灰烬法师

       “即使是我,在没有十足把握下,

       魔尘是危险且致命的。”过去在帝国殖民战争的最前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧,奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。

       帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅,压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。

       正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察,研究,冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。他们不仅可以操纵火焰,冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。

       魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。

       烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高最重要的是,灵活且致命!

       狂战士

       “别嗦了!财富和荣耀在等着我们!”受到渴望冒险的驱使,为了赢得威望,财富和荣誉,狂战士们游荡在世界各地寻求强大的敌人,传说中的宝藏和其中的快感。

       在寒冷极地的瓦甘格部落,这里由于环境因素创造了最强悍的战士,而狂战士更是其中的佼佼者。狂战士拥有野性的狡猾和无尽的怒火,如果你与他们为敌,你将要面对的是一个无法预料,难以抵挡的野兽,你最好祈祷别成为他们的猎物。

       尽管北方部落连年征战,可是这些狂战士的战斗欲望却从未满足过,渐渐的,他们来到了南方的诸国,来到了一个四处都充满冒险的地方。

       狂战士的力量来源于对于北方诸神的信仰:兀尔狼神;卓克巨龙;卡克斯乌鸦之神。这三种图腾给予了他们不同的力量,信仰狼神,赋予狂战士全心全意,不屈不挠的毅力;信仰巨龙,获得来自远古巨龙的超凡能量;信仰乌鸦之神,使他们的战斗技巧更加的阴险和毒辣。

       显而易见的,狂战士擅于肉搏战,透过利用拳头和爪钩的原始打击方式。他们的攻击可以击晕敌人,并让他们变得更加脆弱,甚至是将他们留给自己的宠物,或者是一击毙命。也或许你会遇到狂战士潜能爆发时候,他们能解放原始信仰之力,宛如巨龙喷出火焰气息或者幽冥狼群般的迅速猛击,这非人的战力将瞬间扭转战局。

       狂战士的这些特点决定了他们的战斗风格:力量,速度,残忍,还有自然力量,这一切都将狂战士打造成了一台杀戮机器。

       工程师

       “若是问题太大以致无法处理,也许我们该将他分成一个一个小问题来解决。”工程师帝国的中坚份子,他们的力量来自于魔尘和蒸汽驱动的高科技护甲,这项科技是帝国研究学院的科学家们日以继夜研究出来的科技产品。

       穿着这身盔甲,工程师们奉帝国之命,解决帝国范围内一个又一个的技术问题,从建造巨大的空港到研究废墟内的古老知识,有时候工程师甚至可以作为帝国军队的一部分到战场前线支援。随着时间的流逝,工程师的角色位子开始慢慢发生了变化,他们开始研究那些被明令禁止的理论,比如被封印在地底深处的矮人遗物。

       工程师们在维德安大陆找到许许多多的矮人遗物,不仅如此,他们还肩负着维护帝国日常运输和监管矿井运作的重任。但环境的险恶让工程师们不得不对自己的方式和装备进行改造。他们不再使用皮制的护甲,取而代之的是护盖全身的金属铠甲和巨大铁锤。现在的工程师已经演变成了一名令人惧怕的战士而不是温文尔雅的科学家。

       工程师们的技术让他们可以利用魔尘的力量强化自己的武器和护甲,并用其巨大的能量释放出毁灭性的冲击波。

       科技与武力的结合让工程师成为了帝国的基石,在肉搏战中,他们所向披靡。

       今天小编为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。

       首先,关于加点。

       力量 ,提升武器伤害 与暴击伤害,与法师关系不大,不加。

       敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。

       专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。法师主加,基本从头加到尾不变。前10级我全加的这个,稳定提升DPS.

       生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。如果 你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.

       二 关于 武器选择

       武器 有法杖 魔杖加盾 魔杖双持 三种选择,我选择的是魔杖加盾。

       法杖 武器伤害高 面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。

       魔杖 武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.

       我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS 不会低很多。这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。

       说道生存几率,不得不提两个几率。一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击 物理攻击哦。后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。对了,BLOCK几率最高是百分之50多一点。

       三 关于技能

       论坛里面由各个技能的说明,我就不说了。我就说下 ,我对技能的理解。

       先说下各系的起手技能。

       火矛,系统免费给的技能。特点:速度快,有几率燃烧敌人,耗蓝少,充能快,伤害还行,中期加上火系专精后伤害猛增。 缺点:需要站桩施法保证伤害,虽然是AOE技能,但只能一条直线,对站位要求高,缺乏控制。

       冰弹,冰系第一个技能。特点:速度一般,耗蓝高,5发冰弹,弧形发散出去,会弹射,充能一般,1级便自带百分之50的几率冻结与冰冻,控制十分给力,破防也就是shatter几率高。缺点:冰弹的弹道很独特,需要一点技巧才能保证命中率,在平原命中率低,在密闭环境里弹射很给力,命中率伤害都很高。如果靠近了,可以让5弹击中同一个目标,伤害非常给力,并极大几率破防。伤害跟武器挂钩,在武器不给力的情况下,弹道又没打好的话,伤害较低。

       电弹,电系第一个技能,前期神技啊。特点:四系固定伤害,并有几率造成四系的DEBUFF,不要求站位,自动追踪目标9,充能一般,施法速度较快,伤害高,配合三系的伤害加强,也就是fire brand ice brand 等,前中期伤害猛增。缺点:是单体技能,不是AOE技能,无法弹射,面对群怪很无力。

       那么技能中有两种,一种是把武器的DPS的百分比转换为伤害,另一种是固定伤害技能。 那么技能伤害计算与伤害加成,是怎么算的?

       首先 所有技能都会受到专注属性的百分比加成。

       其次 固定伤害值得技能会随着人物等级提升而提升。

       第三 装备中若有加百分比伤害的效果或者附魔,它提升所有技能的伤害。

       第四 加百分比伤害的算法是直接叠加,比如戒指附魔加百分之30电伤,武器附魔加百分之10电伤,那么加起来是百分之40

       第四 装备中若有加固定元素伤害的效果,它提升武器DPS技能的伤害明显,提升固定伤害值技能效果不明显(这个我自己测试的,有达人解释下吗?)。

       第五 冰弹与火矛附带武器的部分效果,如击退,眩晕,百分之4几率施法闪电之类的,同时能够附带法杖与魔杖专精,吸血与吸魔不附带,只能通过平A获得

       再说下各系的DEBUFF.

       火系的DEBUFF是燃烧,持续伤害,所受伤害增加(这个我不是很确定)。

       冰系的DEBUFF是冰冻,减少移动、施法、攻击速度百分之33.

       电系的DEBUFF是被攻击后出现3个电球伤害。

       毒系的DEBUFF是目标较少伤害输出百分之33.

       这四个DEBUFF都是普通攻击就有几率触发的。但技能触发的几率要大的多。触发这个DEBUFF后,会享受到各种BRAND 的伤害加成,本来一个技能只能打30,触发这个效果后可以打130,所以DEBUFF是很有用的,大幅提升DPS。

       这其中不得不提下冰系的DEBUFF 冰冻,这个DEBUFF 前期还不是很显,后期在法师无限瞬移后效果特别突显,减少对方速度百分之33,就相当于给自己多了百分之33的反应时间,极大的提升了自己生存概率。比如你看到对方法师要放法术了,那么由于冰冻DEBUFF,它施法动作慢了,那么你有更多的反应时间去瞬移到另一个方向,然后它的攻击就打不到你了。所以,到后期了我就是直接瞬移贴身上去放技能,伤害高,看到它要攻击,我就顺到它身后,哈哈。

       现在论坛里大概有三种build,一种是纯火法,追求高DPS,一种是电冰法,电主攻,冰辅助,靠各种debuff与无脑电弹过关。那么我呢,就是深冰法师。

       可以说 冰系技能是三个系里面技能最全面的,有控制,有DPS,有各种BUFF,有各种DEBUFF,有瞬移,有召唤,各种大范围AOE,这就是吸引我坚持玩深冰法师的原因。但是不得不吐下槽,在前期,冰法耗蓝高,伤害低,比较悲催。中后期才开始发力,后期各种碾压。有网站统计过DPS最高的职业,那么第二位是冰法,是法师里面最强的职业。

       那么我的加点呢,就是前期先把冰弹只加一级,电弹加一级,主加充能专精,加到5就可以,混乱魔杖一级,元素调和加到2,7级后开始主加暴风雪,14级加瞬移一级,电球一级,,冻结命运一级,随机传送一级,主加冰系伤害加强,冰弹升到5级,,21级来了冰系第五个技能元素恩惠主加, 与火柱 一级,28级后开始主加冰冻波,之后的冰系的冰墙与召唤的 就随意了。冰法在冰冻波达到5级的时候,差不多就达到大成了,就可以开始各种碾压了。

       现在写的有点累,明天上图,并且详解冰法的BUILD.

       好了,今天关于“火炬之光2职业攻略大全图文解析”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“火炬之光2职业攻略大全图文解析”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。