您现在的位置是: 首页 > 热门排行榜 热门排行榜

游戏刀剑神域psp游戏攻略_游戏刀剑神域psp游戏攻略大全

ysladmin 2024-05-16 人已围观

简介游戏刀剑神域psp游戏攻略_游戏刀剑神域psp游戏攻略大全       对于游戏刀剑神域psp游戏攻略的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。1.刀剑神域黑衣剑士王牌伙伴选择与培养攻略2.刀剑神域虚空

游戏刀剑神域psp游戏攻略_游戏刀剑神域psp游戏攻略大全

       对于游戏刀剑神域psp游戏攻略的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

1.刀剑神域黑衣剑士王牌伙伴选择与培养攻略

2.刀剑神域虚空幻界雪原怎么玩 虚空幻界雪原攻略

3.刀剑神域彼岸游境战斗系统及游戏玩法详解

4.刀剑神域夺命凶弹有哪些结局 真结局触发攻略详解

5.《刀剑神域:虚空幻界》《刀剑神域 虚空幻界》上手指南+系统详解

游戏刀剑神域psp游戏攻略_游戏刀剑神域psp游戏攻略大全

刀剑神域黑衣剑士王牌伙伴选择与培养攻略

       刀剑神域黑衣剑士王牌伙伴是游戏中提升角色强度的关键要素,如何选择合适的伙伴?下面给大家分享一个刀剑神域黑衣剑士王牌伙伴选择与培养攻略

       刀剑神域黑衣剑士王牌伙伴选择与培养攻略

       一、幸

       标签:降低攻击,防御,生存

       1、羁绊增益 生命,格挡,使用连携防御提升,制药活力消耗减少

       2、连携技能 对圆形区域内敌人造成伤害并使其攻击降低20%(无加成),持续5秒。

       3、羁绊武器属性 「刺」——弓箭,30级羁绊武器连携效果 5人本中受到伤害降低12%,持续5秒。

       4、推荐角色:双手斧

       第一个获得的伙伴,除了盾斧,其他职业都不建议使用,没有实际效果。

       双手斧虽然在技能属性上与幸不符,但技能效果是很适合的。敌人肯定是会追着双手斧打,幸的技能在双手斧身上能发挥最大效果,命中最多的敌人。

       养成方面升级拉满,羁绊武器拉到30级,在承伤和debuff上做到极致。

       5、关于生活技能:制药活力减少是最重要的一个生活技能,一定要注意培养,每天助战刷好感度即可

       二、 桐人

       标签:攻击加成,暴击,输出

       1、羁绊增益 攻击,暴击,使用连携暴击提升,钓鱼闪光概率提升

       2、连携技能 对圆形区域内敌人造成伤害并提升自身和周围友方10%的攻击力(无加成),持续5秒。

       3、羁绊武器属性 「斩」——直剑,30级羁绊武器连携效果 对世界首领伤害提升8%,持续5秒。

       4、推荐角色:所有输出,直剑最佳

       第二层获得,所有输出职业推荐,加攻击的同时提供暴击。

       直剑的相性最合适,可以说桐人正是为直剑准备的伙伴。同为「斩」属性,加暴击加攻击,完美。

       养成方面一条路走到黑,一路点到伙伴45级,武器拉满,羁绊满级为止。

       5、关于生活技能:钓鱼闪光概率提升在前期作用不大,对其他职业来说甚至反向加成,前期需求很高的图娜鱼和佐伊鱼都不是闪光材料,利夫海菜另外计算,但弓箭角色很需要这点来做面包,所以弓箭手点满很必要

       三、亚斯娜

       标签:减防,破甲,输出

       1、羁绊增益 攻击,破甲,使用连携破甲提升,烹饪活力消耗减少

       2、连携技能 对圆形区域内敌人造成伤害并并降低敌人15%防御(无加成),持续5秒。

       3、羁绊武器属性 「刺」——弓箭,30级羁绊武器连携效果 在秘境中伤害提升8%,持续5秒。

       4、推荐角色:所有输出,弓箭最适合,前期单手锤

       输出职业和弓箭自然不用说。亚丝娜同时也是很适合单手锤职业的伙伴,前期单手锤可以练一练,增加减防覆盖率。

       养成方面弓箭一条路走到黑,一路点到伙伴45级,武器拉满,羁绊满级为止。单手锤不必大练。

       5、关于生活技能:烹饪活力消耗减少是一个非常实用的技能,一定要拉满,所有职业都需要用到这个技能,后期嗑药的时候,由于料理和药剂是独立的,所以也有很大的应用空间

       四、莉法

       标签:防御,生存,伤害降低

       1、羁绊增益 防御,格挡,使用连携生命上限提升,采集闪光概率提升

       2、连携技能 对圆形区域内敌人造成伤害并增加自己和周围友方25%防御力(无加成),持续5秒。

       3、羁绊武器属性 「打」——单手锤、双手斧,30级羁绊武器连携效果 在秘境中受到伤害降低12%,持续5秒。

       4、推荐角色:双手斧,单手锤最合适

       单手锤最实用的伙伴。单手锤往往要跟着队友跑,一个连携抬起队友防御可以一定程度缓解敌人的爆发伤害。总是站在人堆里的单手锤能获得最大的收益。

       5、关于生活技能:采集闪光概率提升在后边做药还是有作用的

       五、莉兹贝特

       标签:自奶,生存,刷装备

       1、羁绊增益 防御,生命回复,使用连携生命恢复提升,武器词缀掉率提升

       2、连携技能 对5米内的右方(包括自己)回复5%自身攻击力+5%伙伴攻击力+固定数值的血量(无加成)

       3、羁绊武器属性 「打」——单手锤、双手斧,30级羁绊武器连携效果 在所有治疗效果提升12%,持续5秒。

       4、推荐角色:后期高难本输出、单打操作党、后期奶量不够的奶

       治疗阵的范围比其他伙伴的范围要大,可以当一个治疗技能用,不要吝啬自己的奶量。

       输出角色带莉兹贝特效果那叫一个猛,既可以保自己,也可以救队友,适合很多高难本(如分散作战的第四层守关)。

       养成方面一条路走到黑,一路点到伙伴45级,武器拉满,羁绊就不要满级了,其他伙伴的生活技能更重要。

       5、关于生活技能:武器词缀掉率在后期是一定要点满的,这直接影响了你刷本的体验,可能你的50级装备和别人的就差这点。当然,优先级肯定是做药和做菜更高

       关于选择思路

       决定伙伴选择的只有两项:

       1、职业定位(首要)

       2、技能属性(次要)

       3、职业定位是选择伙伴的最优先条件。

       4、输出向职业肯定是选择符合自身技能属性的增加伤害的伙伴,使伤害最大化。

       5、辅助型职业可以不用考虑技能属性是否匹配,技能效果的优先级更高。双手斧和单手锤本身打不出很高的伤害,自然伙伴效果大于技能伤害加成。所以幸、莉法、莉兹贝特这三个伙伴的优先级更高。

       关于养成总述

       1、伙伴只有两种用法,连携和助战

       因此,所有培养都要以这两个功能取向为目标,助战不常用,所以只提一下,不深入说明。

       2、如果你选择的伙伴只用来连携,那么除了等级、武器和好感度外,都不用考虑。其他方面除了字面战力的提升和微小的伤害加成外,没有任何实际意义。

       3、如果你选择的伙伴只用来助战,虽然助战没什么用,除了好感度之外都要考虑。对,包括装备

       4、每个伙伴都会有两个羁绊属性加成(上图上排)、一个羁绊技能加成(上图左下)和一个特殊效果加成(上图右下)。

       升级:提供基础面板和羁绊属性加成效果(上图上方两个)

       技能:助战时会使用技能,提高相应伤害(仅助战、连携无效果)

       5、装备:

       非武器装备:和角色装备一致,提供面板属性,但装备效果不生效。也就是说伙伴也可以使用你的装备,只要等级允许。

       羁绊武器:只能通过羁绊石升级,除基础属性外,会额外增强连携技能的伤害并加强玩家角色的技能效果

       由于羁绊武器养成周期极长且在20级前用处微乎其微,所以有些坑。联结(好感度):提供羁绊技能加成效果和生活/特殊效果加成

       关于后期进阶培养思路

       这里提到的培养并不是看伤害和技能了,而是生活技能的提升。

       1、幸和亚斯娜的生活技能是非常必要的,做药和做菜的活力消耗降低很必要。

       2、后期在装备拉满技能卡拉满的情况下,药水和料理便是唯二的提升空间。短时强增益的作用很必要,一定要在前期就打好羁绊基础。

       3、记得在刷本的时候多带上伙伴,快速提高好感度。

       4、生活技能伙伴好感度培养顺序:亚斯娜=幸—桐人=莉法—莉兹贝特

刀剑神域虚空幻界雪原怎么玩 虚空幻界雪原攻略

       刀剑神域虚空幻界是一部动画改编游戏,第五关玩家来到奥尔托勒要塞。接下来深空高玩就为各位带来刀剑神域虚空幻界奥尔托勒要塞流程攻略,感兴趣的玩家快来看看吧。

       更多点击:刀剑神域虚空幻界流程攻略大全

       传送至奥尔托勒要塞,前往叹号处。破坏石像即可通过。接着向地图上方前进,下方的路被石像挡住了无法通过。

       水陷区往右上方前进,左上方的通道同样被石像挡住了。

       枯燥区从地图右边的出口处前往零落区。前往叹号处推动剧情。击破NM后原先各区域挡路的石像全部被消除。

       依次前往地图的五个叹号处,解除五道封印。解除后位于浸蚀区的蓝色封印便会解除,继续前进击破一只NM后进入神殿,提示返回城镇。

       剧情过后传送回神殿,继续进行攻略。

       神兵待诏室内有左右两个出口可以走,两边都需要走一遍。禁忌升降机中间石碑的路被封印挡住了,需要前往地图的左侧和右下方的房间内触发机关,击破NM后各能解除一层封印。

       之后的地图沿路前进即可。最后是红毛的boss战,因为很弱所以也没什么好说的,击破后长剧情。

       剧情后前往原野寻找普雷米亚,一路前进即可。剧情过后与普雷米亚对话前往艾恩格朗特,一路前进,开启传送阵后返回城镇剧情。可以前往艾恩格朗特了。

刀剑神域彼岸游境战斗系统及游戏玩法详解

        刀剑神域虚空幻界雪原怎么玩?在游戏中存在着一块雪原地图,由于这个区域比较复杂,许多玩家在里面都不知道具体应该怎么走,下面就带来刀剑神域虚空幻界的雪原地图攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。

        白谷

        到达任务地点触发剧情后往前进入冰霜圈

        冰霜圈

       

        到达任务地点触发剧情后往前进入断崖

        通过断崖到达中阶级层

        中阶级层

        前往门口触发剧情(需要和女神像对话获得混沌探测者)消灭目标位置隐身怪开启

        上方到达下个地点 下方传送点为雪山高级图(迷宫外最强boss枪臣)

        高阶级层

        直接过传送门到达教区

        菲尔尼亚教区

        到达任务点触发剧情 任务提示找相关开启护符

        传送到中阶级层前往右下角触发剧情消灭死神怪后获得 人符

        这时会触发一段剧情 前往高阶级层任务点触发战斗 之后前往教区开门走到底发现有个无法激活的传送石 旁边有个需要人雪符才能开启的祭坛

        返回白谷雪原前往地图下方到达中央特区

        中央特区-(地下市街区)

        前往雪符祭坛触发剧情消灭怪物后获得雪符

        前往转移1 消灭隐身怪2 获得钥匙1

        前往转移2 消灭隐身怪3 获得钥匙2

        前往转移3 消灭隐身怪4 获得钥匙3

        前往转移4 消灭隐身怪5 获得钥匙4

        前往转移5 开启中间的门进入锁住的门5 过图后触发剧情继续往里边走 到达任务点触发剧情后将两个传送门地图传送石开启

        地图上方为梦幻洞(NPC最好的衣服出处) 地图下方为禁区后续剧情需要

        两边地图开启后传送回冰霜圈 任务点触发剧情 前往断崖触发战斗 打败提尔后发现掉落悬崖下 之后走到任务点触发战斗 消灭后与亚丝娜会和 剧情后前往菲尔尼亚教区

        菲尔尼亚教区

        前往之前的祭坛 墙边的小祭坛 人雪符开启 通过转移石到达浮游境域

        浮游境域

        右上方为高级地图 我们需要前往地图下方的浮游圣域 (PS:跳这种地形的地图不要着急 如果有空中乘骑最好开着 开着速度大师和SPD药剂 基本上每个小岛只需要一次踏步就能到达)

        浮游圣域

        前往祭坛传送门位置触发剧情后提示需要"兽雪剑"符开启传送 往地图左下角前往大沙界

        大沙界

        剑符祭坛触发战斗后获得剑符 (PS:此祭坛在绿色巖石上方 从旁边的墙边上去)

        结束后前往之前开启的欧尔塔德禁区

        欧尔塔德禁区

        地图中间使用剑雪人触发机关 通过浮空跳板到达转换祭坛 选择将人符转换成兽符后回到浮游圣域(PS:这里的跳板 开空中乘骑 速度大师在靠近边缘位置起跳即可到达下个跳板 还是那句话不要急)

        浮游圣域

        前往之前祭坛处 兽雪剑 开启传送门到达祓契之道

        祓契之道

        门口触发剧情 消灭死神怪通过 走到靠近中间位置会出现很多红点死神 消灭角落黑色气息的怪即可破除封印 实在不想区分也可以所有红点打一次就行 打完下方3个红点位置的怪后前往地图右上角到达献祭之道

        献祭之道

        献祭之道 要求消灭30把剑型怪和一个NM破除封印 剑型怪在地图的角落消灭30只后出现NM(PS:除了红宝箱位置其他的墙角都有剑型怪 如果发现少了就是某个墙角没打 容易忽略的地方是刚进门位置)

        祈祷之道

        根据提示消灭四个死神破除封印 按照怪1 怪2 怪3 怪4 即可(PS:死神背后有显示剑 剑的数量就是顺序 )剧情后传送到谒见房间

        boss注意事项

        boss在没有攻击时为无敌状态和之前dlc1的大蛇一样 boss释放技能后破坏它左右和头部的剑即可倒地之后输出就行

        boss技能:

        ①开场震荡会击退 防御键减少击退效果

        ②往前扇形伤害

        ③圆圈范围伤害会顿足

        ④往前冲刺之后回到原地

刀剑神域夺命凶弹有哪些结局 真结局触发攻略详解

       战斗系统

       收起战斗系统游戏玩法

       刀剑神域彼岸游境即将在7月9日发售,相信不少系列粉丝已经很期待了,下面给大家详细介绍一下游戏中的战斗系统和玩法,一起来看看吧。

       刀剑神域彼岸游境战斗系统及游戏玩法详解

       战斗系统

       1.属性攻击

       2.破防

       3.挡刀(对人,对怪则防御)

       4.剑技派生(剑技的沿生,一个剑技可以沿生出三种剑技,例:水平斩→派生→水平扇形斩→派生→水平四方斩)

       5.神圣术(分缓冲的三个等级,对地、对空、跳射以及给予自身BUFF和敌人障碍等操作)

       6.奥义技、联合技、超级技

       7.弹刀(对人战QTE)

       8.缓时系统

       9.切换操控角色

       10.AI技能指示系统(快速切换角色视角,藉由缓时对于所有人物进行技能指示操作,或是不需要藉由缓时,直接在1秒内给予3个NPC技能指示。)

       11.即时指挥系统(NPC 将会记录玩家常用的各个攻击模式,根据在左方的指令,可以藉此即时来指挥NPC的动作)

       12.SSC(连续接各种不同剑技的配合)

       13.追击QTE

       14.AI行动设定系统(玩家可以针对AI进行对怪物战斗时的设定)

       15.战斗技(buff技,最多能装上4个buff)

       原则上彼岸游境的战斗系统是以断章为基础去开发的。

       这次战斗系统的延展性相当高,能玩出各种不同的打法,完全看玩家如何去应用。

       不过大多都会以AI技能指示系统为重点去下手。

       然后稍微讲一下神圣术的部分:

       神圣术共有8种属性,每种属性依据等级缓冲LV1~LV3都有不同的功用。

       火跟冰可以对地、对空、并且跳着瞬间发射攻击,也可以配合剑技技能派生的使用,不断地进行连段攻击。

       同时某些属性的神圣术也可以当成BUFF或回复来使用甚至是给予障碍物。

       而神圣术也可以进行约3阶段的缓冲,并保留。

《刀剑神域:虚空幻界》《刀剑神域 虚空幻界》上手指南+系统详解

       真结局触发攻略详解

       关于之前宣传的由玩家选择来推进进程,其实就是一些基本的对话选项不同而已,只有结局选择才是影响的。也可以预想得到,如果真的做的很复杂玩家估计也受不了。

       真结局条件:

       1、拿到关键道具阿尔法系统的护身符,随后最终任务名字会变为夺命凶弹

       2、最终任务中当Boss黄血后,开始蓄能量球的时候,对其嘴巴狂轰,打断此招。否则让他放出来的话仍为普通结局。

       阿尔法系统的护身符

       目前只有充分条件。

       1、全员好感度4,全支线事件。

       2、阿尔法系统、红叶、洁莉丝卡、伊兹奇、巴萨特·乔还要提到75%以上触发第3次陪睡事件。

       3、回城时触发事件获得

       注1:目前有情报是桐人模式下的事件全不必要,这样的话原作角色只用好感到2就好(未验证)

       注2:另外看所有反馈出来的信息事件时间点,或许跟游玩总时间有关?

       其中关键的陪睡事件是这样的,上4之后第一次,50%第2次,75%第3次,所以理论上的全事件是全角色75%(除了桐人),但真结局条件没有这么严格。

       通完普通结局后会问你“要时间重来,拯救重要的人吗?”。选YES就回到游戏最后一个能和所有人组队的主线任务时间点,全状态继承。

       NO就是新周目,新周目不继承好感度!

       重要的儿时玩伴已经不在了。

       迎接一般结局(红叶死亡)

       殒落的无冕女王

       迎接一般结局(洁莉丝卡死亡)

       真正的英雄

       迎接真正结局

       真结局通关后问你是否重新开始,选项相反,选YES开新周目,选NO时间回滚,注意看系统的提问。

       关于事件触发

       和主人永远在一起

       和阿尔法系统的感情变好

       好感度到4的事件

       要休息吗

       触发陪睡事件

       任意角色(除了桐人)好感度刚到4、50%、75%各有一次。

       其中主角可以和阿尔法系统(无CG)、红叶、洁莉丝卡、伊兹奇、巴萨特·乔(无CG)、普雷蜜亚、斯朵蕾雅、菲利亚、怜茵。

       桐人可以和亚丝娜、诗乃、莉法、莉兹、西莉卡、有纪、阿尔戈、克莱因(无CG)、艾基尔(无CG)

       毕竟你是我的东西嘛!

       和红叶的感情变好

       好感度到4的事件

       我一定会成为你的左右手~

       和洁莉丝卡的感情变好

       好感度到4的事件

       谢谢你收下

       收下伊兹奇给的枪。

       好感度到4的事件。

       为什么老是你受欢迎啊!

       和普蕾蜜亚、斯朵蕾雅、菲莉亚、伶茵加深友情。

       触发4人好感度到2的事件。

       真不愧是桐人

       桐人模式中,和亚丝娜、莉法、诗音、莉兹贝特、西莉卡、有纪加深交流。

       好感度到4的事件,另外斯朵蕾亚、菲莉亚、怜茵、普蕾蜜亚、阿尔戈也有,不过奖杯不算。

       友情证明

       和桐人、亚丝娜、莉法、诗音、莉兹贝特、西莉卡、艾基尔、克莱因、有纪、结衣、亚鲁戈加深友情。

       全是好感度到2的事件。

       以上就是真结局触发攻略详解,还没达成真结局的小伙伴们可以做个参考,祝大家顺利达成!

        距《刀剑神域 虚空幻界》发售也有一段日子了,但是由于其不够详细的教学系统以及任务目标指示,使得很多人对于 游戏 的一些部分还是云里雾里的。在这里为大家详细指出 游戏 内的众多细节及攻略,希望能对大家攻略 游戏 有所帮助。

        进行装备的选择,可选装备一共十种,为主武器、副武器、头部防具、项链、护甲、手镯、鞋、戒指、饰品、腰带。其中不同的武器、护甲以及鞋外观不同。

        装备的品质由低到高分为白色→紫色→蓝色→绿色→**

        同样的装备间也存在性能差异,性能由低到高1星到5星不等,星数越高数值越好并有几率附带额外技能。

        查看并学习技能。其中包括剑技、战斗技能以及特别技能。其中特别技能有其独自的技能树,只能装备一种特别技能,能且只能使用该技能树的下属技能。一般的战斗技能不受此限制。

        学习技能需使用技能点,技能点通过提升武器和特别技能的熟练度获得。每上升10点熟练度获得一点技能点,每种武器和特别技能的熟练度上限为1000。熟练度通过装备武器和特别技能的情况下进行攻击获得,需要注意必须造成有效伤害才能使熟练度上涨,伤害为0时不会增加熟练度。此外打倒敌人后也会有极低几率获得技能点。

        将习得的技能放置快捷栏中,方便战斗时使用。分别分为△键和○键的快捷键、副配置盘以及主配置盘。

        △和○键的快捷键有四种使用方法,分为不推动摇杆使用,推动左摇杆使用,左摇杆转一圈使用以及推两下左摇杆使用,推动摇杆不限方向。○键默认为格挡。

        副配置盘默认为指令系统,其中L+方向键上为锁定目标,L+方向键下为回复、L+方向键左为指挥队友回避、L+方向键右为一起施放剑技、L+△为进行连携攻击、L+□为帮忙吸引仇恨、L+×为切换、L+○为good(与R2相同)。

        主配置盘可以将任何需要的剑技、战斗技能、道具、指令放入其中,怎么方便怎么来。在战斗中按触控板右侧打开主配置盘,通过十字键选择技能,然后按圈使用。

        查看并使用身上已有的道具。道具分为消耗品、装备、材料、重要物品和DLC物品五类。需要注意的是道具栏上限为100, 超出上限的部分会自动送回仓库。仓库上限为500。

        流程攻略中主要用于查看任务触发地点(任务区域会以叹号提示)。非战斗状态时通过地图可以进行快速移动,传送至任何已点亮石碑的区域。

        通过城镇内的任务板接受委托,委托分为两种:击破怪物以及收集道具。完成委托会获得金钱、经验或者道具的奖励,同时可以增加委托人的好感度。

        好友列表可以确认好友的等级、状态、好感度以及确认邮件。可以与好感度3以上的好友组队。按△键可以将好友在地图中提示出来,方便寻找。

        随着主线剧情的推动或者与同伴好感度的增加,可以触发主线以及支线剧情。当能够触发剧情时会在地图上出现提示,到达提示地点或与人物对话即可触发事件。

        可以通过打开事件列表,确认是否有新事件产生。事件列表会详细列出出需要触发地点以及触发方式。

        玩家与同伴之间存在一个好感度系统,好感度等级影响玩家与NPC之间可以进行的互动。好感度1为陌生;好感度2时NPC会向你寄来委托请求;好感度3时可以与其组队,并能进行亲密会话;好感度4时可以向其送礼,赠予的礼物会被直接装备;好感度5以上时可以进行公主抱,并能抱回房间上床触发好感事件。

        当玩家与同伴一通在城镇内散步时,便可以进行亲密对话。在地图特定地点当同伴头上冒出心形图标时与其对话便可进行亲密对话。此时需要对同伴的话语进行点头或者摇头的互动,选择对正确选项便能增加其好感度,提升同伴的心情。心情最低是“普通的状态”,最高为“幸福的感觉”。除了对话外还可以向前推动左摇杆靠近同伴,并且在适当的距离按下方块键进行互动。注意当靠的过近时同伴胸前的心会变成蓝色,继续进行对话的话会导致对方心情冷淡,对话提早结束。所以要根据合适的时机进行合适的选择。

        当亲密对话完成后会增加同伴的好感度, 游戏 内每天每位同伴最多可以进行5次亲密对话。对话5次后回房间睡觉两次便可以进入新的一天,重置对话次数。

        所有同伴都会产生个性,选定伙伴按下△键便可以观察其 情感 领域。个性通过玩家与同伴进行的各种互动产生,包括战斗中进行各种行动以及城镇内进行的各种互动。进行互动后便会以极低的几率在 情感 领域中产生对应个性的气泡。当该个性产生后,角色便会在战斗时使用出该个性下预设的战斗方式。(如何获得特定个性、不同的个性有何种影响效果以及各支援点数的详细影响在后文提出)

        角色可以产生复数个性,每种个性有着攻击、防御、支援、通用四种不同的支援点数加成。玩家可以在 情感 领域中按圈(good)将个性锁定,锁定后的个性不会随时间的流逝消失,并且角色在战斗中使用该个性的战斗方式时,玩家可以选择点赞(good),这样该个性便会得到成长。个性成长后角色会以更高的频率使用该个性下的战斗方式。

        行动方针会以个性的形式表示

        个性还会影响支援点数,支援点数同样影响战斗。此外当某一支援点数达到250pts的时候,角色便会获得对应的专属装备。专属装备为传说装备,建议尽早提升角色的支援点数为其换上专属装备,提升其战斗力。

        如果角色产生了玩家不喜欢的个性的话也可以将其消除。取消对该个性的点赞,该个性便不会成长,即使你在战斗中对其点赞也不会成长。此时返回旅馆睡一觉,该个性的成长度便会降低,多睡几次觉,直到个性气泡消失,就可以消除不想要的角色个性了。

        每个角色的个性总数有上限,或者说决定个性数量的是个性气泡大小。当个性成长后气泡便会变大,当 情感 领域的圆圈内无法再加入新的气泡时,便无法产生新的个性。降低个性等级气泡便会变小,便可以有新的个性气泡加入。

        除了一般的小怪、NM、HNM外,还有区域boss,目前已有的区域boss一共五只。

        区域boss最大的特征是块头很大,部位破坏后会使boss进入硬直并且露出弱点。剧情上每只boss在攻略前都会告之玩家其弱点以及攻略方法。击破boss后会获得奖励,取得最后一击的人会获得额外奖励。区域Boss在单机游玩时最多16人进行攻略,联机时为最大4名玩家4名npc。

        地图中存在三种宝箱,棕色、蓝色和红色。其中棕色宝箱为一次性开启,开启后再不会复活。蓝色宝箱由一批小怪守护。这些小怪比该区域内怪物的平均等级高5级,击破后便可开启。蓝色宝箱主要获得消耗品或者武器装备,获得物品随机。红色宝箱由NM守护,同一区域的NM往往比该区域小怪平均等级高10级以上,击破后便可开启。红色宝箱主要或的强力的武器,每个红色宝箱获得的物品固定,品质随机。

        蓝色宝箱和红色宝箱都会在切换区域后复活。

        野外通常有许多地图任务。地图任务分为三种颜色,分别为绿圈、红圈以及蓝圈。

        绿圈包括击破敌人、不击破特定怪物的情况下击破敌人、不被特定敌人发现的情况下到达目的地三种任务形式。完成绿圈任务会获得各种各样的矿石素材,是获得装备强化素材的重要途径。部分绿圈任务完成后也会出现红箱子,打开会获得武器。

        红圈则是击破邪神boss,这些邪神往往等级很高,基本在90级以上(玩家最高等级70级),击破邪神后会出现红色箱子,这些箱子能开出绿色品质的武器,十分强力。在特定区域完成一定数量的绿圈任务后也会出现红圈任务,这种红圈范围很大,遍布整个区域,但是邪神的等级一般较低。

        蓝圈则是剧情任务,完成后便可推动剧情发展。

        装备冶炼分为两种:即强化与进化。强化最高9级,需要消耗素材并且强化有成功率,强化失败武器不会消失。进化只有特定武器才能实现,将武器进化为全新品质的新武器,最终能进化成传说武器(**)。

        装备冶炼需要在工匠处进行,工匠不止一位。城镇内有强化商店npc以及利兹可以进行强化,野外则在所有营地都会有工匠。小地图上火焰标志的位置即为营地。

        每个营地都会有一位工匠

        不同工匠的冶炼特性以及冶炼等级都有不同,特性表现在精准度、技巧、成长性、博学、再利用五种数值以及工匠技能,数值通过五边形表示,越靠外越高。

        工匠技能在冶炼时随机触发,有强化成功率,增加赋予技能,抵消减损效果等,同时技能不只有正面技能,也有负面技能。根据自己的需求选择不同的工匠,可以将装备强化到最好。

        游戏 作为ARPG,攻击方式十分多样,主要以□键的普通攻击辅以△键的剑技进行攻击。

        普通攻击为 游戏 最常用的攻击方式,每种武器基本都有四套攻击动作,包括:不推动摇杆时进行的攻击、推动左摇杆时进行的攻击、R1滑步后进行的攻击以及跳跃攻击,一些攻击动作之间可以进行衔接。比如可以先推动左摇杆砍两刀,之后再放开摇杆,便会进行不推动摇杆下的攻击动作。

        使用剑技会消耗SP,可以造成比普通攻击更高的伤害。剑技默认消耗50SP,奥义技则为100以上,视武器而定。剑技的快捷键被设置为△键和○键,跟普通攻击一样每个按键同样能施放出四种不同的剑技。其中为不推动左摇杆时按键,推动左摇杆时按键,左摇杆转一圈后按键,左摇杆连推两下后按键,这里的推动左摇杆没有方向要求,推向任意方向都可以。具体施放的剑技根据自己在配置盘设置的技能决定。

        此外还能设置一个连击终结技,这是在普通攻击动作进行完后,根据屏幕提示继续按方块键,便可以触发连击终结技。这个连击终结技可以设置为任何一个该武器已学会的剑技,施放连击终结技不会消耗sp。

        闪避:会消耗15点SP,闪避的时候自身为无敌状态,如果靠着无敌成功闪避了敌人的攻击,便会提示“just侧步成功”。

        格挡:看准时机使用格挡接住敌人的攻击会进行反击,反击后敌人会进入眩晕状态,格挡本身消耗50SP,当格挡成功后会返还100SP。注意格挡无法挡住怪物的所有攻击,一些NM的大型攻击如果进行格挡会被破防,此时自身会进入很大的硬直。除了 游戏 一开始就会的格挡外还可以通过技能学习更强力的格挡技能,可以挡住大型攻击。

        当敌人陷入眩晕状态时对其伤害会增加,眩晕会出现STUN字样。

        敌人施放技能时会出现红色的危险区域。在敌人使用技能后对其施放剑技,便可令其进入虚弱状态,此时对其造成的伤害会增加。

        持续攻击敌人的时候便会产生一个连击条,连击条随时间减少,连击条上面有一个连击率,表示当前攻击的损伤倍率。持续对敌人进行攻击,连击率便会不断上涨。进行普通攻击时,当完成一套攻击动作的最后一击时,连击条中间会变成**,当连击条缩短到**部位时进行攻击,便会提示“JUST”字样,并且大幅增长连击率。

        连击率普通情况下最高为2,与同伴进行连携攻击或者是使其进入虚弱状态会突破上限,最高为3,也就是攻击会造成3倍伤害。

        除此之外还有一个名为虚空攻击的系统。当玩家与至少一名同伴同时使用剑技时便会触发,会对敌人造成大量伤害。连携攻击也会触发类似的攻击。当同伴之间进行连携攻击时,根据连解数会施放对应阶段的虚空攻击,当完成4连携时会触发虚空攻击“无限瞬间”,非常强力。

        剑技在施放的时候玩家身上会闪烁一道蓝光,在蓝光闪烁后一段的极短的时间内施放不同的剑技,施放出连携剑技SSC。SSC随着连携数的增加提高伤害倍率,最高为16连350%的伤害,SSC中施放奥义会上升50%的倍率,但是奥义剑技施放后便不可再衔接剑技,需要注意。

        SSC连段数在 游戏 初期最大为3,当学会了征服某武器的技能后连段数上升为5。战斗技能里有两个提升ssc连段数的buff,均为SSC+2。最后便是攻击手风格里的“多变英雄”技能,能直接将SSC连段数变为最大,即16连。

        SSC除了可以衔接剑技,也可以衔接普通攻击。在蓝光闪烁后进行普通攻击,便可以取消施放完剑技后的硬直,继续进行普通攻击。

        除了SSC,在玩家进行普通攻击的时候会闪烁一道黄光,在黄光闪烁后使用剑技,会减少50的SP消耗,在 游戏 前期对于节省SP帮助很大。

        首先需要说明,这个套路是用来秒杀高等级NM 用的,并不适用于平常推图。

        这个套路是依靠强大的buff技能实现,借助16段SSC连击可以将任何boss秒杀。但是想学会这些buff按照正常流程要到 游戏 很后期才可以实现了。

        必要的技能为:超载(技能效果持续时间+100%),多变英雄(SSC连段上限变为16),星之剑(SSC取消时间+15%),快速技能(15秒内剑技不消耗SP),超绝装甲(30秒内无敌),瞬间潜能(攻击力+200%)。

        可选技能为:致命崛起(暴击率+50),战壕(攻击力+30%),爆发节制(攻击力+30%,暴击率+15),狂怒转化(防御力-30%,攻击力+30%),增强生机(攻击力+15%),勇敢灵魂(攻击力+15%),灵魂保管、灵魂替代品(均为增加SP上限),SP回复、多变风暴(均为回复150SP),暴风之心、SP治疗(均为一定时间内回复SP)。

        其中多变英雄和超绝装甲为攻击手风格技能,致命崛起为侦查手风格技能(主要因为无消耗时间长,十分实用)

        如果喜欢二刀流风格的话,还可以学习:完美风格、猩红侵袭、危机叛者。

        几个核心技能是实施这个套路的必要条件,后面的可选技能单纯是为了增加攻击力以及保证SP量足够施放这么多buff。通过超载这个技能令各种buff时间翻倍,保证自己有足够的时间进行输出并且不受伤害,然后想尽办法提升伤害,最后通过不消耗sp的buff放完这一套16连SSC。

        除了石像类HNM以外,所有boss皆可以通过这个套路实现秒杀。

        情感 领域在前文已经介绍过,这里介绍全性格战斗风格以及所有性格的获得方法。个性分为四大类:攻击、防御、支援以及通用,主要影响角色的战斗方式。

        不同性格都会对四种支援效果的点数产生变化。不同支援效果点数的高低影响到角色在战斗时的行动倾向,具体如下:

        而通用的四种点数并不会影响战斗行为,只会影响角色在城镇时的行为动作。分别为 亲密、 性感、 贤惠、 主动。

        个性可以通过进行以下对应的行动以低几率获得,如果发现没有想要的个性的时候可以反复进行以下行动获得。

       非常高兴能与大家分享这些有关“游戏刀剑神域psp游戏攻略”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。