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诡术妖姬逃生_诡术妖姬精彩集锦

tamoadmin 2024-09-08 人已围观

简介1.小法打妖姬怎么打?2.LOL阿卡丽,诡术妖姬,虚空行者等谁秒杀能力更强?3.妖姬分身怎么用4.英雄联盟诡术妖姬技能怎么连能秒人,出装是什么5.lol轨术妖姬怎么玩,大怎么用,6.沙漠妖姬新手怎么入门?7.LOL远古巫灵和诡术妖姬哪个要厉害一点?要更容易上手?问题一:英雄联盟诡术妖姬哪个技能会出分身? 怎么控制分身自由移动? 是他的被动技能可以分身 乱花迷眼乐芙兰生命值低于40%后顶她将立

1.小法打妖姬怎么打?

2.LOL阿卡丽,诡术妖姬,虚空行者等谁秒杀能力更强?

3.妖姬分身怎么用

4.英雄联盟诡术妖姬技能怎么连能秒人,出装是什么

5.lol轨术妖姬怎么玩,大怎么用,

6.沙漠妖姬新手怎么入门?

7.LOL远古巫灵和诡术妖姬哪个要厉害一点?要更容易上手?

诡术妖姬逃生_诡术妖姬精彩集锦

问题一:英雄联盟诡术妖姬哪个技能会出分身? 怎么控制分身自由移动? 是他的被动技能可以分身

乱花迷眼乐芙兰生命值低于40%后顶她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。

控制分身是按住键盘Alt加鼠标左键

问题二:英雄联盟妖姬控制分身的时候怎么控制真身 按住ALT再按鼠标就可以控制分身,然后放开ALT点鼠标就可以控制真身,不可以一起控制,不过你可以先点一个地方英雄会自己走过去,然后你再控制分身走就行了

问题三:LOL妖姬怎么很好的控制分身啊?、、、 alt+右键 或者r+右键也可以的

问题四:Lol诡术妖姬可以控制被动技能触发的分身吗?怎么控制 可以的.诡术妖姬被动触发是在你生命低于百分40.可以隐身0.5秒.你的分身是可以控制的.alt+鼠标右键就可以移动了.比如安妮的小熊和金属大招将人击杀后召唤出的生物都是用alt+鼠标右键控制的.望纳~

问题五:求LOL诡术妖姬一条姐分身控制的技巧?跪求大神指导 在键盘设置里把控制分身键位改成T会好很多,我次次alt和ctrl都按错 查看原帖>>

问题六:诡术妖姬和分身分别怎么控制 ALT可以控制分身,ALT+右键可以让分身走动 求纳

问题七:lol诡术妖姬的分身怎么用 一般敌川的心里都会是打向后跑的,所以你可以站在原地不动,按ait+鼠标右键控制分身向后跑,等敌人走远一点,在用w向其他地方瞬移过去逃跑。要看lz个人手法了。那些神级逃生,其实弄起来也不是很难。只要意识好,操作好,队友好。

问题八:lol 玩妖姬时被动打出来为什么只能控制分身 现在你不控制,分身也会自动,你控制分身应该是错按crtl或者是错觉吧

小法打妖姬怎么打?

沉默封印 - 勒布朗封印目标,造成魔法伤害并标记其3.5秒;被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成魔法伤害并沉默。

冷却时间:6秒;射程:700等级1:勒布朗封印目标,造成70魔法伤害并标记其3.5秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成20魔法伤害并沉默2秒;耗蓝70等级2:勒布朗封印目标,造成110魔法伤害并标记其3.5秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成40魔法伤害并沉默2秒;耗蓝75等级3:勒布朗封印目标,造成150魔法伤害并标记其3.5秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成60魔法伤害并沉默2秒;耗蓝80等级4:勒布朗封印目标,造成190魔法伤害并标记其3.5秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成80魔法伤害并沉默2秒;耗蓝85等级5:勒布朗封印目标,造成240魔法伤害并标记其3.5秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成100魔法伤害并沉默2秒;耗蓝90 扭曲空间 - 勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。

射程:600;AOE范围:250等级1:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成85魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝80,冷却时间20秒等级2:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成125魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝90,冷却时间18秒等级3:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成165魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝100,冷却时间16秒等级4:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成205魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝110,冷却时间14秒等级5:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成245魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝120,冷却时间12秒 幻影锁链 - 勒布朗向目标区域投掷幻影锁链,对命中的目标造成初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。

冷却时间:10秒;耗蓝:80;射程:950等级1:目标造成40初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到40魔法伤害,并被束缚无法移动,持续1秒。 等级2:造成65初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到65魔法伤害,并被束缚无法移动,持续1.3秒。 等级3:造成80初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到80魔法伤害,并被束缚无法移动,持续1.6秒。 等级4:造成115初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到115魔法伤害,并被束缚无法移动,持续1.9秒。 等级5:造成140初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到140魔法伤害,并被束缚无法移动,持续2.2秒。 模仿 - 勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能将会得到强化。 >等级1: 勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能伤害强化20%耗蓝100,冷却时间40秒。 等级2: 勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能伤害强化30%耗蓝50,冷却时间32秒。 等级3: 勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能伤害强化40%耗蓝0,冷却时间24秒。

镜像 当勒布朗生命值低于40%时,她将立刻隐身0.5秒,隐身结束后创建一个镜像,镜像无攻击力,最多持续8秒。该效果每分钟最多触发1次。 一般玩这个主升Q,W一级(或者看个人喜好了),副升E,有大加大。

连招变化很多~,但是还是基于Q的伤害加成,你觉得对面很好秒又很好追可以Q接R接W接个锁,觉得他可能跑就Q接W接E接R,这样两个锁就可以锁死对面了。。跑命或者追人的时候你可以W接个R(加个闪现也可以)然后Q一下E一下~

总之~W是用来跑命或者追人的(你也可以W一下对面再W一下回来,不过小心别浪死了),E是用来锁人的~(追人不说了,团战锁对面近战或者需要走位的英雄)大就是用来加强伤害或者让你追杀跑命更厉害的。

望纳

LOL阿卡丽,诡术妖姬,虚空行者等谁秒杀能力更强?

问题一:小法中单如何打妖姬 有点难度,妖姬中单打法师,本身就很有优势。

建议可以,把3级前的Q统统丢在人身上,让她始终保持1/2的血量,小法的E要看准时机,

她跳过来的瞬间框住,真的弱势的法师,尤其小法师这种顶中单打妖姬,可以闪现+回复。

挨过前期,就好。

问题二:英雄联盟 妖姬打小法,solo,怎么来,求详细方法 妖姬打小法跟打儿子似的。。。。但是操作要难很多。

前期 妖姬要用Q消耗小法 注意用 Q接W的技巧触发Q的二段伤害消耗。

对线技巧一: 利用Q+W在二级不停压制小法逼出兵线。(这时候小法绝对拼不过妖姬)

对线技巧二:小法猥琐站位的时候,利用W 接 Q+E消耗小法(后排小兵每个A一下 W正好清掉 这时候E没有小兵阻挡)

小技巧:当小法E到你的时候不要晃,利用W位移 他的W不好命中。如果他学两级E想秒你伤害差一点。

总之,前6级妖姬要一直压制小法,如果不能成功压制,小法打妖姬也好打。因为俩人都是互相秒。如果操作自信带点燃,不自信带护盾,小法秒不掉人就完了,妖姬却可以继续打。

天赋 21 9 0(因为是SOLO,操作自信推荐 21 0 9)

符文: 红色法穿 **生命值 蓝抗(或法强) 精华魔抗

问题三:LOL诡术妖姬中路被小法打爆了怎么办 我主打中单APC、下面说一下我遇到这种情况的时候我的应对方法、被打爆了的话、我一般都是通过几种途径改变劣势、

第一、对线打不过就游走、对线打不过你、还打不过别人么、因为你可以少补几刀、而小法不行、他需要靠Q叠法强的、而且你有突进技能、技能CD也快、GANK的频率与成功率也大很多、毕竟前期小法没大的时候...游走基本干不死人、

第二、跟打野的队友沟通、让他多照顾一下中路、这活不就是打野的干的么......

第三、对线的时候、我一般的策略就是、你一套技能把我打死了么、好、我技能CD快、复活之后回到线上、上去就是一套技能....无脑干她、因为他杀你之后肯定没大了、小法光靠一个Q一个W的伤害根本打不死人、而你一套技能(注意、这里说的一套技能是QWER四个技能都放了、大招不用留着、妖姬的大CD跟小法的E差不多、完全可以频繁的用)、他不死也得回城、这样来回弄几次、他少经验少补刀、劣势自然就搬回来了、但是得注意计算好他大招的CD、已经爆了的情况下、肯定是一套带走你、有时间你可以玩一下小法、注意了解一下他1级、2级、3级大招的CD大约是多少、

基本我碰上你这样的情况的时候是这样的、被打死了、复活之后回到线上、看见他了、上去无脑就是一套、如果他没死、就继续补刀、等他回来、自己技能CD也好了、再来一套、再给他打回去、一直到感觉他大招好了、好、你大招好了、我就游走、如果他还在线上补刀、就帮助其他线或者推塔、如果他跟来、跟队友商量一下、可以埋伏他一下(眼到位的前提下、别被反埋伏了)、找个皮厚血多的顶他一套爆发(死道友不死贫道么)、而且尽量别找AP英雄、小法的大亥打AP英雄伤害更高、等他没大了、回到线上继续欺负他、常理来说、小法前期是打不过妖姬的、打了2000多场、只要我用妖姬对面是小法这种高爆发法师用这套策略从来没被压制过、这就是妖姬前期强势的原因、大招CD时间太短、完全可以用来消耗、打不死你也把你打废、当然了........如果已经被打爆到他Q、W二连就能把你带走的话、啥策略也没用了、后期的小法绝对是单体爆发最高的法师......没有之一.....Q技能太BUG了....补刀到1000法强、不管是肉还是什么.....1个冥火65%的血就没了(没算魔抗)完全可以秒杀任何人、所以妖姬打小法就是要前期就干爆他、时间脱的越久、妖姬的作用就越小、

天赋不用说了、21、0、9的主流、

符文方面、精华法强、红色法穿、换色我一般两种情况:成长生命、固定回蓝(妖姬比较缺蓝、成长生命生存能力比较好、不过消耗比较麻烦、要注意控制蓝量、不带护甲是因为碰上中单AD英雄的几率太低、除了泰隆、几率无限接近于0、排位自然能看见对面选什么)蓝色也是两种:魔抗(成长固定都行)法强(也是成长固定都行)

至于出装方面、流派太多、这里不一一列举了、主要说两件装备、冥火跟书、

冥火:这个装备很适合妖姬、合成的时候有个跳钱的匕首、提高妖姬的赚钱的速度、很划算、因为妖姬的打钱比较慢、这个装备可以很好的弥补这点、也提高效率、前期、有冥火的话W过去、冥火QRE也是妥妥的、而且法强高了可以让妖姬后期也不是那么的乏力、

书:这个装备的确顺风可以杀成神、但是有的时候逆风出书也是一种策略、在你逆风的时候、没钱没装备的时候出个这玩意、打团的时候、你可以扔一套技能之后马上就跑、毕竟妖姬的逃生能力还是不错了、只要你打的人挂了你就有一层书、至不济、你可以直接W上去打中5个人、再W回原位、再往反方向R逃跑、剩下的交给队友、死一个人你就有一层书、逆风的时候我用这种战术、团战一波、只要我活下来、即......>>

问题四:英雄联盟重。小法如何打妖姬这些 我只能和你说,小法打AP中单没一个是打不过的,小法到6正常Q兵情况下都可以秒AP法师

问题五:求教小法怎么对妖姬 被打哭了 妖姬打小法跟打儿子似的。。。。但是操作要难很多。 前期 妖姬要用Q消耗小法 注意用 Q接W的技巧触发Q的二段伤害消耗。 对线技巧一: 利用Q+W在二级不停压制小法逼出兵线。(这时候小法绝对拼不过妖姬) 对线技巧二:小法猥琐站位的时候,利用W 接 Q+E消耗小法(后排小兵每个A一下 W正好清掉 这时候E没有小兵阻挡) 小技巧:当小法E到你的时候不要晃,利用W位移 他的W不好命中。如果他学两级E想秒你伤害差一点。 总之,前陆级妖姬要一直压制小法,如果不能成功压制,小法打妖姬也好打。因为俩人都是互相秒。如果操作自信带点燃,不自信带护盾,小法秒不掉人就完了,妖姬却可以继续打。 天赋 二一 9 0(因为是SOLO,操作自信推荐 二一 0 9) 符文: 红色法穿 **生命值 蓝抗(或法强) 精华魔

问题六:妖姬对线小法怎么打 主动换血 躲小法E 妖姬很克小法

问题七:妖姬中路对线小法出装 出门多蓝戒

然后直接出一件深渊小件磨抗装。这样小法在6级以前,不配合点燃,不容易秒掉你,而你能依靠灵活的优势打消耗,找机会秒他

然后直接转鬼书,鬼书完了直接合成深渊。出深渊是因为6级之后,没堆磨抗的话,对面操作好,会不好打,深渊是打小法必须出的,(因为又能有磨抗同时兼顾伤害的AP型装备不多),出了11级之前,只要不是吃的全套伤害,秒不掉你,而你对他还有伤害优势。

深渊完了直接出根大棒(为了出中亚)

后面视游戏局势发展,如果需要进行大团了,就直接出中亚。如果还在对象,那就出个水银饰带的小磨抗,完了在合成中亚。中亚好了,就直接合成水银饰带。

有了水银饰带,中亚,深渊,在出其他 的撑伤害和血量的装备:诸如冰杖 面具,然后在一个帽子,或者法穿棒。这样的出装吊打小法。最后一件在补个女妖。

实际上,针对小法出装,水银饰带、中亚是必须出的。其他的,出来记得补一件女妖以外。

其他的装备堆伤害就可以了。半肉妖姬。多在团战中打几波伤害,比直接被秒还是要强

得多的。

我自己是专玩小法的,这样的出装顺序完全可以不虚小法。

后期 水银饰带、中亚女妖是必备的。否则妖姬基本上在对面操作不水的情况西,就废了。

问题八:lol小法对妖姬 妖姬?如果对手属于会玩的一类,我估计中单除了金属没有一个法系英雄能打得过他了,3级的小爆发,会让人吃不消的,小法呢,我也常常用他,虽然有着被动回蓝,但是前期蓝还是不够用,一套EWQ下来半管多蓝就没了,对妖姬的话,补刀我推荐还是用Q补,保险,还要让你的打野队友多照顾照顾中路,可以跟打野队友说四小鬼给你留着,可以去用Q补,当小法到6级的时候,就可以去上下两路帮帮忙,毕竟中路妖姬也不是什么擅长推塔英雄,妖姬固然猛,但是她一套下来也就能带走一个,所以团战切她是首位,他的CD也相对比较长,所以她起了,只要你们队友团结后期她还是像ADC一样,被人切,造成反推的效果,这是她的弱点,不要让她持续爆发就OK乐。

问题九:LOL小法VS妖姬中路对线那个厉害? 小法对妖姬,如果是我自己用小法和我自己用妖姬来对,我想前期我会被妖姬压制!钱可能会少点,但是不会死!

因为小法没有妖姬灵活,用W骗你,Q磨血!想安心补兵都要难!

如果你反应要快的话,EW能连中的!要快,要有很好的预判!不是中了E才用W,直接加用EW!要磨妖姬的血。控制兵线,顶住到6级.到6后不是小法妖姬,就是妖姬秒小法!

最重要的一点就是,E 不是圈中人,而是要晕到人!把E的圈边对中人,技能一出就会晕到!这才是小法的重点!

问题十:lol邪恶小法师如何对抗诡术妖姬 5分 站位尽量在他一个W+Q都无法打到你的距离(大概2/3屏幕)

他Q用过至少1次就可以上了,尤其如果是紫色的R。。。如果Q出手了目标不是你,那至少有3-4秒的安全时间。如果是R出手了那你基本有很长的时间比较安全。

E经量命中他,因为命中后,W+冥火(如果你有的话)+Q+R基本可以秒一个妖姬。。。装备别差太多的话。。。

如果是1V1时候或者遭遇战。顶。那就只有尽量用E破他W或者直接晕他吧。当然,如果他距离足够进的让他能直接Q+R你,那你哪怕神E直接晕住他都比较危险。。。

妖姬分身怎么用

LOL阿卡丽,诡术妖姬,虚空行者等谁秒杀能力更强?

这三个英雄中,诡术妖姬的秒杀能力最强,速度最快。AKL和KASS都需要接平A,相对来讲时间稍长一点,而一条姐Q的沉默+二段伤害,W的超远位移,E的减速,定身,伤害都很高,再加上大招提升40%魔法伤害,不用想,肯定是一条姐秒杀能力最强。

切脆皮厉害的,其实AP都很厉害,如果是半肉DPS的话,首当其冲的就是赵信,被动护传,Q的第三下挑飞,W的加攻速和回血,E的突进,以及变态的大招百分比掉血,还附带着击退周围的人,只留下你攻击的目标,给他抓住机会,切脆皮妥妥的。当然,草丛三兄弟中的盖伦,也是切脆皮好手,Q一个沉默,W护盾一开,脆皮打不动果断跑,开着E追上去转,至少半血没了,大招是血越少伤害越高,还用我说嘛。。。男刀也是很强的脆皮杀手。。。只不过操作要求有点高,玩不好会送超鬼的。

lol诡术妖姬怎么打虚空行者

。。。六级之前你把他完爆,六级之后看到他你就死,跑也跑不掉,打你又有打不过沉默减速还自带闪烁,根本打不过,除非你装备碾压他。只能后手等他闪烁cd的时候一轮爆发看能不能轮死。

lol虚空行者和阿卡丽谁好

我笑了,几楼说的虚空卡萨丁是螳螂?两个都很强,都是6级前,对线较为无力的英雄,6级之后就是他们爆发的时候,一般情况下,卡萨丁和阿卡丽游走收割比较强,阿卡丽爆发高,团的时候,阿卡丽四杀五杀太常见了,就因为她有一个w,至于卡萨丁,排位必ban的英雄,因为卡萨丁一起来,那就恶心了,伤害高,大cd短,成型恶心的英雄

LOL诡术妖姬.虚空行者和虚空先知哪个后期厉害?

诡术妖姬是前中期爆发英雄,玩他通常就没有后期(要不你前期打爆对面,要不你前期不能打爆,后期妖姬的脆身板以及单体技能伤害,在后期是没前途的)

如果论技能伤害,虚空先知马儿扎哈比较厉害,E技能是拥有最高基础伤害的技能,W是百分比魔法伤害,但是他的技能施法方式不是延迟就是持续伤害,施放方式到后期有点不稳定

卡萨丁的话虽然后期伤害没先知高,但是你只要一套技能输出保证你能秒掉对面脆皮,那么出点肉,凭著R的神奇,你可以二次切入战场,在后期这种战斗方式依然奏效,而且也能追杀掉残血,而且他机动性好,后期支援团队快,这种独特的战斗方式,是其他英雄后期所比不上的。

lol暗影之拳、小鱼人、阿狸、诡术妖姬、虚空行者哪几个强?

妖姬 后期无力 转秒脆皮 qrwe秒了

小鱼人 中期杀手 adc瞬秒 保命技能一流

阿狸 爆发性英雄 很容易一套带走 团战AOE技能可以照成毁灭性的伤害 特别是e非常恶心

虚空行者 人称J8脸 爆发高 有沉默 移位 减速 自带回魔 中单6就叠3成大一套带走

akl这个不不想说了会玩的极少 不会的就会抢人头 人头全在akl哪里 团战又不参加 没打赢又骂人 ╮(╯▽╰)╭最好别买这个

虚空行者虚空行者和远古巫灵.剑姬.海兽祭祀.戏命师.诡术妖姬买哪个好

卡萨丁拿来针对传统AP好用,烬版本最强adc,赶紧玩,妖姬我本命,就这3个吧

lol虚空行者 阿卡丽 狼人 该买哪个?

AKL和虚空都是不错的选择, AKL虚空猥琐到6的, 狼人就有点难玩了

lol现在这个版本虚空行者和诡术妖姬那个好

楼主你好

个人推荐卡萨

LOL多玩每周都有推出英雄胜率最高榜单你可以看一下

妖姬常年在胜率极低榜里

不是说妖姬不厉害 而是想把妖姬玩出极致比较难

我也很喜欢妖姬的 尤其是重做之后的妖姬 看到SivHD的视讯非常想学习 不过还是玩不好

卡萨相对来讲 是个爬坑神器

我们现在打也是非BAN必选的

被动免疫一部分魔法伤害

Q 沉默 法师最怕沉默了有木有

W 被动打兵回蓝 主动攻击附带魔法伤害 如果被压了塔下补兵无压力 对于缺蓝的卡萨也是有点作用的

E 周围有六次技能施放后可用 减速对方 不错的AOE 中期就可以用来清兵啦

R 超贱的大招 每六秒一次的位移还是高伤害 你 伤的起吗

前期对线猥琐点 但不要太猥琐 卡萨不虚大多数AP 除了小鱼皎月神马的。。

不补兵就站在后派兵旁边 补兵如果看到AP想打你就Q他 他就歇菜了 没事也可以用Q消耗他 毕竟你有被动 你占便宜

实在打不过就用Q补后排兵

有大了卡萨就从儿子变爸爸咯。。直接R过去QE开着W AAA

第二次R过去QE开着W A 引燃 死了

对线不错 追杀逃生超级强大 支援对方更不错 团战躲起来阴人秒脆皮危险了开沙漏然后再R出来

所以推荐你去玩卡萨

祝游戏愉快哦~

影流之主、阿卡丽、诡术妖姬哪个好?

阿卡丽》劫》一条

阿卡丽强有力的滚雪球能力在任何局里都是很给力的。而低端局会很不注意抓阿卡丽用真眼。

劫削弱后实力大减,但还是很厉害,典型的切进去换核心的打法。输出和推线都很强,但以单体输出为主。现在劫的上单推线偷塔流打法也很厉害。

一条修改后,伤害有所提升,但感觉不适应了,所以还是不建议了。

都是爆发刺客,都还不错。个人比较推荐阿卡丽。

虚空行者怎么打改版后的阿卡丽

阿卡丽和虚空不好大、你六级了、人家也六级、你一个大、人家也一个大、飘的比你还远、而且还带穿墙、果断没法打、前期人家把你压的不让你补兵你也没办法、

英雄联盟诡术妖姬技能怎么连能秒人,出装是什么

问题一:如何正确使用妖姬的分身 可以在她分身前上个状态,虚弱什么的,有状态的就是真的,

如果她身上有buff就更好认了。另外妖姬的分身是可以操作的,

也许她会故意操作象,真身在原地等待机会逃脱

但是只有真身会放技能 而且 分身打人不掉血

打分身的话伤害比较高

问题二:lol诡术妖姬的分身怎么用 一般敌川的心里都会是打向后跑的,所以你可以站在原地不动,按ait+鼠标右键控制分身向后跑,等敌人走远一点,在用w向其他地方瞬移过去逃跑。要看lz个人手法了。那些神级逃生,其实弄起来也不是很难。只要意识好,操作好,队友好。

问题三:LOL妖姬怎么很好的控制分身啊?、、、 alt+右键 或者r+右键也可以的

问题四:英雄联盟诡术妖姬和分身分别怎么控制 诡术妖姬和其他处雄一样都是用鼠标控制的,至于分身和其他英雄的召唤物都是点住ALT然后用鼠标操作,友情提示虚空先知的召唤物无法控制

问题五:lol诡术妖姬的分身怎么看 裁决之地13-28级用的是妖姬,转服诺克萨斯直接21.5元买起,1-30级全部用的是妖姬,我只用妖姬。

首先先了解一下妖姬分身的触发机制:

乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,拥有53+(17*等级)的生命值持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。

注意整个技能的触发顺序,当生命值低于40%后,该技能便被触发。但是这个技能的鸡肋在于她是先潜行0.5秒,再触发一个镜像分身。这就会遇到一个瞄准判定的问题。当我中单遇到自己时,对线如果是半血,我就直接WQR,就算Q技能打出了对线的分身,但因为R技能随Q技能一起扔出去,所以不用判定分身,直接抽在你的真身上。类比稻草人,在吸血的时候,抽到了妖姬的真身,也不会因为触发分身效果,而打断稻草人的吸血。像安妮火男等等,这类AP打妖姬,几乎不用辨认分身的。安妮触发被动,任意一个技能扔在妖姬的真身上,触发了她的被动效果。她的真身就是晕在那里,分身就傻乎乎的站在旁边- -。。类比火男,如果中了火男的点燃并触发了分身,那真身上依然有火男点燃的效果,而分身因为刚刚触发,所以是没有这个BUFF的。

这么看的话这个技能因为起手判定的关系,就显得相当的鸡肋。只要我点出技能时,你的分身还没有触发,那我所有的技能都是朝你的真身上扔过去的,不存在辨认分身的可能。

设,如果妖姬的被动是先触发分身,在一起潜行0.5秒,那我们说这样一个被动技是相当逆天般的存在的。你可以通过这0.5秒,来控制分身的走位,挡下女警的大招,减俯EZ的大招。虽然这些优势,之前提到的也可以做到,但对线辨认出你分身的可能性将大大降低。妖姬被打出分身,无非就两种情况,第一种和对线拼命,第二种就是逃命。

此外,当妖姬在野外被抓,或者线上被GANK时,因为技能冷却的关系,被类似赵信盲僧等粘住时,此时触发了分身,但一般的玩家都会很及时的点出血瓶,这就好像在告诉对面“诶,这才是我的真身,我在喝血~?快来打我吧?”这样是不是很嘲讽脸啊?~-~|||。当被追杀,或者被黏住时,你去控制分身,往往比你点下血瓶来的更实际并且有效。切记,如果W技能在冷却,而R技能没有复制到W时,就不要点出血瓶,你就淡定的操作你的分身。因为点出血瓶还是死,还不如直接控制分身,把对线引开来的现实些。

最后说一下妖姬的定位,这个被动技能打团战是相当无力的。团战的时候,你是突进秒后排的,比较理想的情况是,谋求和对线ADC1换1,并且能活下来,这是相当不错的局面了。但很多情况的妖姬,在突进的同时很容易被控死,从而有去无回。如果只是单纯的触发分身去勾引对线的技能,那我请问你身上还会有多少血量?你还会真的没有顾忌的WQRE突进秒后排?打团战分身触发,就是给你一个信号,我要尽快的扔出手上的技能。因为在团战中,分身的触发,无非就是被集火,或者被控住了。不然早就魔影迷踪回到原位了。

强力一些,妖姬的后期还能好打一些,弱,妖姬就有点虚了。像石头,猴子,木木,随便来一个,后期团战交大的瞬间,就是妖姬切入比较好的时机。我个人认为团战是没有最佳切入时机的,我们只能说有一个较好的切入时机,不然都超神了。

问题六:英雄联盟诡术妖姬哪个技能会出分身? 怎么控制分身自由移动? 是他的被动技能可以分身

乱花迷眼乐芙兰生命值低于40%后顶她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。

控制分身是按住键盘Alt加鼠标左键

问题七:LOL诡术妖姬分身怎么分辨真 可以在她分身前上个状态,虚弱什么的,有状态的就是真的,如果她身上有buff就更好认了。另外妖姬的分身是可以操作的,也许她会故意操作象,真身在原地锭待机会逃脱

问题八:LOL怎么分辨所有带分身的英雄,比如妖姬,猴子等,详细些,谢谢。 提前给他引燃,虚弱,那样分身不会被引燃和虚弱。另外还有一些可以买真眼,比如猴子,但妖姬分身真眼看不出来。还有一种妖姬分身攻击没有伤害的而且走路是直线不会拐弯。还有哪个英雄不懂可以追问我,望纳

问题九:新版妖姬怎样自己和分身同时放E技能 现在R+QWE这三个任何一个就能都会召唤出分身施放同样的技能,但是分身的技能没有效果和伤害的,R+R是可以全地图施放的,鼠标指着任意一个地方施放会出现一个分身操作最近的一个敌方英雄走过去,然后施放你最近用的一个小技能

问题十:新版妖姬的分身怎么开出来 裁决之地13-28级用的是妖姬,转服诺克萨斯直接21.5元买起,1-30级全部用的是妖姬,我只用妖姬。 首先先了解一下妖姬分身的触发机制: 乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,拥有53+(17*等。

lol轨术妖姬怎么玩,大怎么用,

13-28级,裁决之地用的全部是妖姬,转服诺克萨斯21.5元直接买起,从1-30级用的全部是妖姬。

1.先说一下妖姬秒人的节奏

WQRE+点燃,或者WEQR+点燃,或者QRWE+点燃,只要你的R是复制了技能Q,那样会打出高变态的伤害。

WQRE+点燃,比较适合于主动出击,且对线没有晕,沉默,魅惑,等强控。对于定身,禁锢,减速等状态无视。

WEQR+点燃,比较适合于追杀,一但E中对线,而对线又没有反控,很容易被你一套带走。除了一般的中单AP之外(火男,安妮,小法等等)其他的都可以打出这一套,只要对面没有强控。

QRWE+点燃,比较适合草里埋伏,或者是直接反杀,一般高手都不会出现走位失误,如果对线不小心走位失误,但他又有强控(眩晕,沉默,魅惑等等)就直接QRWE,可能这种情况W很难命中,但只要丢出了QR,W靠近对线,在沉默的2秒内,感觉一下自己是不是可以反杀掉对线,判断要不要魔影迷踪回到原位。

2.说一下妖姬怎么跳塔强杀

塔的攻击范围是750,一般对线惨血,都是躲在塔后,差不多半血的样子,如果你对自己的手速有信心就是WQR回来,当然,这也很容易被对线强制控制在塔下,这么做是有一些危险的。所以不在万不得已,尽量不要冒险,这也就需要我们有一定的控线意识。(不过,服务器最新的修改,改变了防御塔对小兵的攻击力,使得防御塔更难抵挡兵线。)。

如果对线此时血量非常少,并且已经回头准备跑的时候,直接W到塔下,闪现到塔后,判断Q是否能直接带走,如果对线还没不能进入范围,那就R复制W,贴近对线的距离,最后扔出Q,如果对线还不死,那就点燃招呼上把,然后W魔影迷踪归位,整个过程不会超过1.5秒,你有充足时间去判断。

W+闪现+R+Q+点燃(跳塔强杀)这差不多是外塔到内塔的距离了。

妖姬打流浪或者莫甘娜等定身控制的职业,优势是很大的。前期妖姬对于任何AP都有优势,因为是前期的关系。

我只玩妖姬,1427盘,对于妖姬的理解,我自认为及格。

出门装1鞋子+3血,不要有多余的想法。如果出门带多兰,对于妖姬本身来说是有点危险的。特别是遇到安妮,火男,小法这种强控,或者是APJS,酒桶,狼人等耗线能力特别强的,都不建议出门带多兰。我一般是双多兰,出法穿,然后憋帽子,进入中期,后期就是骷髅配合冰杖。

说一下为什么不建议出书,我的积分是1687,因为我只用妖姬的局限性,导致了我在排位赛中很容易被对线看死(河道有眼,稍稍不利于GANK),但对于妖姬来说,塔下强杀就是一种基本功。即使这样,妖姬本身的职业限定和被动技能鸡肋般的存在,让她出了书,压力会巨大无比。她没有起手控制,一但被对线强控,或者被GANK,不是残废就是跪。所以出书的性价比远远没有APJS和AKL等来的高。

说一下为什么不建议出冥火,在S2赛季的时候,出冥火让妖姬的爆发更加恐怖,可是团战的局限性依然存在。S3赛季却对冥火有了全新的修改,虽然射程提升到750,但却牺牲了工资装,使得这件装备的性价比稍大。而且后期团战的时候很难保证完整的打出一套,例如WQRE+冥火,或者冥火+QRWE,或者W+冥火+QRE等等,一方面是因为团战的不确定性因素太多,另一方面对于玩家的手速和切入时机的要求太高,我潜心训练过,代价实在太大。有这个钱出一把骷髅杖加一个冷却小件,性价比也比单出冥火高很多。

说一下为什么不建议出沙漏,妖姬的一套爆发大概是22秒左右的样子,以WQRE+点燃为例,而如果单纯的计算Q的伤害,团战的时候几乎可以忽略不计,关键还在于Q和W之间的配合触发Q的二段伤害。而W技能一轮冷却的时间差不多是12秒,堆一个冷却的小件,就是10秒左右,而团战时,一轮爆发完之后,最差的情况莫过于被对线控制住而不能回来,这时我开启了金身,也就意味着剩下的一段时间我将毫无动作,并且浪费了W魔影迷踪回去的第一时间。而金身的时间是2.5秒,在无敌的这段时间过后,我W技能撑死了还有6秒左右的样子。(妖姬不需要堆冷却是因为她没有续航输出的能力)。所以无论如何我都是必死的节奏。

说一下为什么不建议出女妖,因为妖姬这种要冲脸的职业,出女妖性价比较低,你不可能保证对线只有一个控制,而且在你突进的第一时间就朝你身上扔出来吧?所以就没有所以了

说一下法穿杖这件装备,你要是出了法穿杖,那就不太可能出骷髅了,因为后期团战AOE或者指向性的伤害太大,这会导致不出冰杖或者撑血的法伤装,很容易跪,虽然本身也容易跪-0-。

妖姬就是为了秒对线ADC或者AP而存在的,一般情况不需要堆太高的法伤,自己天赋和符文算上帽子+骷髅+冰杖,差不多就有350的法伤了,350的法伤秒ADC后期妥妥的,关键还是看你怎么操作,怎么把握切入的时机。

我不认为有一个完美的切入时机,我们只能说有一个较好的切入时机。不然都去寻找完美切入时机,都能超神了。

美服S3最新版本的修改,对于技能R的公式计算,有一个固定伤害,使得妖姬在前期更猛,后期稍稍加强,中期被削弱了。只要法伤堆在300以上,R技能在后期对于妖姬就是有所提升的。

最新美服的测试,使得妖姬的平A可以触发沉默的效果,那么配合巫妖之祸,可以极强的提升这件装备的性价比。

有一段时间我也用过巫妖之祸,配合冥火,能够打出不俗的伤害,但并不是极限爆发流的思路

沙漠妖姬新手怎么入门?

连招:

如果对线消耗的话就是二连

1.处于劣势就W过去,瞬间Q,然后立即回来

2.优势就是先Q,在印记没消失之前,W过去

如果想秒人:

就是Q,之后W,然后放锁链(这是为了等Q或者W的CD,等Q还是等W看你主Q还是主W了,技能加点,我我等会再说,拿Q举例),等Q的CD好了,就Q然后大招,没死丢引燃,引燃没烧死的话也不要追了,赶紧掉头跑。

PS:1.妖姬的锁链一定要好练,这个是很关键的技能,不是为了输出,而是为了成功或者逃生。

2.技能加点:劣势,主Q副W;优势:主W副Q

关于出装的话,没什么好讲的,都是主流的法师装,看情况变动。

诡术妖姬乐芙兰是美国Riot Games开发的3D大型网络游戏《英雄联盟》(简称LOL)中的一名英雄。她拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧。

每个城市都有你所不知的一面

诡术妖姬(6张)

,正如每个人也都有着不为他人所知的一面。诺克萨斯,就是这么一个让人又爱又恨的地方。在幽暗的街道深处,地牢宛如密密麻麻的蜂巢随处可见。蜿蜒的街道顺着地下城中心不断延伸出去,这里成为了世间万恶的避难所。无数狂热教徒、邪恶女巫、秘密团体都将这座迷宫视为家园。而“诡术妖姬”乐芙兰则是“黑色玫瑰”组织的首领,该组织是诺克萨斯历史上一段难以启齿时期的遗留产物。

乐芙兰看似妩媚动人实则心已沧桑,她和她的帮众曾是诺克萨斯政治事务的中坚力量,直到新生的军事掌权后他们才转

入地下。在那段时期,这帮强大的魔法师通过频繁的秘密集会,来推进他们的阴谋、精进自己的法术。他们的法术逐渐超越了当前掌权人。虽然确切动机一直不为人

知,但外界普遍认为在贵族执政时期,黑色玫瑰才是王座背后真正的统治者。

当原始的武力变成左右帝国的终极力量时,黑色玫瑰似乎在一夜之间便消失得无影无踪。许多人认为他们的时代已经过去,他们放弃了对权利的追逐。然而当乐芙兰重新现身于战争学院大门前,人们才恍然大悟——这些操纵暗影与火焰的大师们已经明码标价,等待一个新的英雄联盟崛起。

LOL远古巫灵和诡术妖姬哪个要厉害一点?要更容易上手?

英雄联盟中秀的英雄就这么几个,它就算一个,那么下面给新手玩家讲解一下这个英雄如何秀起来。

技巧篇:

01

英雄定位

其实之前没有改变的时候她被称之为刺客是一点不为过的,但是现在经过改版后就不行了,所以顶多算一个法师,低端局很菜,高端局用的人还是挺多的,不过爆发实在是欠缺了,现在不可以打了,之前还能够打,不过你要偏打,没人管的了你。

02

适合类型

诡术妖姬之前可是一个非常秀的一个英雄,各种极限反杀或者极限逃生,不过现在更秀了,更需要操作,爆发降低了很大一截,然后大招更灵活了可以随便复制前面三个其中的一个了。我觉得有些新手真的不适合这个英雄,爆发被延迟了,然后被砍了这么几刀需要配合普攻了,我觉得那些想挑战高难度英雄的新手可以试试。

03

打法技巧

新手玩诡术妖姬先把连招学会,现在不像之前的版本了,简单粗暴,现在得用脑子玩耍了,e技能一定不要乱放,这是他的核心,提高命中率才是根本。

新版诡术妖姬的强处在于她的支援能力和游走能力,加快比赛节奏而已,是补充爆发的,现在伤害真的不高了。新手如果对他定义不是很深容易吃亏的。

打团找脆皮秒,不能找脆皮秒你只能打前排。不要无脑上,你只要被控,你必死无疑。

技能操作简析:

01

被动技能

被动技能现在变成清兵神技了,一个技能触发这被动后经过几秒的延迟,再次释放一个技能能够有极高的额外伤害,其实现在诡术妖姬的伤害都在被动上面。

02

q技能

q技能是施放一个法球砸向敌方英雄造成伤害,可以用来消耗用。

03

w技能

这个技能现在只能用来做位移了,伤害实在是太低了,被砍成狗了,所以对线不要用这个技能做消耗用,因为挺吃亏的,可以用来挂被动,用来逃生,或者追击,一定不要用来打伤害,太废了。

04

e技能

这个技能就是扔出一条链子,被拴住的人有减速效果,然后过几秒被禁锢原地还能够触发被动和这技能的第二段伤害。这个技能成了诡术妖姬的核心技能了。

05

大招技能

大招就简单多了,第一次按可以有一个身,放到草丛或者大龙坑,用来套视野,第二次可以释放前面几个的任意一个技能。

温馨提示

这个英雄就是一个字:秀 所以玩这个英雄不要太死板,越是死板越玩不好。

要说更厉害的话,肯定是妖姬了,妖姬爆发高,但是操作也高,需要很好的意识和团战思路,如果不会秀的话还是不要玩妖姬。要说更容易上手肯定是远古巫灵,操作简单,很容易上手。

远古巫灵:

泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。

改版后泽拉斯4个技能全部变成了输出,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。

出门多兰加二红,泽拉斯耗蓝很严重,前几级不要过多地以使用Q技能来压制消耗对手,主要还是以补兵打钱为主。等到有了蓝BUFF和大圣杯就可以尽情用技能消耗敌人了。如果对面走位较好,你也可以以刷兵为主,两个Q技能可以轻易收掉一波小兵。同时玩泽拉斯要多观察地图,哪里打起来了就赶快往那边支援过去,利用超远射程的大招给队友提供火力支援。

团战之前让队友不要轻易开启团战,利用技能射程的优势多多消耗对面血量,把对面血量消耗到一定程度再叫队友开团,这样可以轻松取得团战胜利。但ER的使用一定要慎重。对方的突进型英雄,例如赵信、梦魇、阿卡丽等杀到你身上,立刻给他一个E技能,随后按战场情况决定和队友一起秒杀还是逃跑;泽拉斯的R技能不太容易命中,最好等队友把对面脆皮控制住的时候你再用大招,这样才能保证大招不落空。另外,记得跟打野的队友沟通好,蓝BUFF一定要全程拥有,这样团战前才能尽情地消耗敌人。

妖姬:

妖姬有主Q和主W两种打法,主Q倾向于线上单杀,主W倾向于推线然后游走。由于大招的CD非常短,使用W+R清掉小兵然后游走的是妖姬的核心打法,所以不要过多地执着于线上单杀。

妖姬小技巧:由于E技能有第二段伤害,因此W接近敌人后最好第一个使用E技能,然后在第二段伤害之前丢出Q+R,最后激活第二段W返回安全位置(推荐智能施法)。

主W的妖姬第一件首选大圣杯,本来妖姬清线是十分乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的英雄变成了一个清线还不错的英雄。利用W+R两个技能可以瞬间清掉一波兵,随后就可以上下路游走帮助队友GANK。由于大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全没有问题;而利用妖姬强力的突进及控制技能,再加上超高的爆发伤害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几乎百分百交人头。

虽然变成了主W技能,但妖姬在线上仍然很强势,主W的伤害只比主Q的伤害低一点,算好距离W过去扔他一脸再使用第二段W回来,可以让对面白吃一套技能。但要记住此时你主要的输出都在W上面,因此一定要保证W技能可以打中对面才行。一旦遇到走位特别猥琐没法让你打到的对手,就可以利用W快速请兵线然后去GANK了。