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lol雪原双子最强出装_lol雪原双子出装教程
tamoadmin 2024-09-03 人已围观
简介1.LOL英雄联盟雪人骑士 努努出装加点攻略,努努出什么装备2.求LOL雪人骑士努努的技能资料? 谢谢3.LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览4.求LOL雪人骑士努努的AP出装和天赋,符文选择!!!5.LOL手努努雪人技能有哪些效果6.LOL 雪人骑士努努到底怎样出装啊这个是我前两天写的攻略,你参考一下,还有原地址,不是抄别人的也没得抄主体上是不推荐纯法伤的努努的,完全站不住脚,一个好
1.LOL英雄联盟雪人骑士 努努出装加点攻略,努努出什么装备
2.求LOL雪人骑士努努的技能资料? 谢谢
3.LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览
4.求LOL雪人骑士努努的AP出装和天赋,符文选择!!!
5.LOL手努努雪人技能有哪些效果
6.LOL 雪人骑士努努到底怎样出装啊
这个是我前两天写的攻略,你参考一下,还有原地址,不是抄别人的也没得抄
主体上是不推荐纯法伤的努努的,完全站不住脚,
一个好的努努,只要能在战场上站住脚不死,能够是不是给对方的关键人物减速一下那就是最大的贡献。你可以看我写的副坦那一段
(100%肉装)
努努最好的玩法是肉,你也可以说它是个超级肉因为它的技能对敌人的种种负面影响还有W对队友的增幅效果
说它当肉最好的原因就是因为E的减速效果相当的恶心,结果就是吸引很多仇恨值,没有肉装的努努会死得很快。当然了做肉的就是要吸引仇恨值和伤害值,吸得越多你就越成功,你的队友就能尽心的输出
废话不多说,咱最主要的还是讨论努努的出装
努努的核心中的核心装备是女妖面纱,哪怕你是物理流的努努都得出女妖,有了女妖你的R才比较难被打断,
建议出门装带蓝水晶为快速出保护者灵媒做准备,然后出草鞋-女妖
出装顺序如下
水银鞋,女妖面纱,春哥甲(这些是必须的,不管对面什么阵容)
军团盾也是相当好的东西。然后就看对面阵容了,对面物理输出多就多出护甲,比如炎阳披肩,减速甲,霜冻之心(专克高攻速)
法系多就出自然之力,深渊节杖,反正防御装备就这些,你看阵容出对应的。
副坦流(45%伤害+55%肉)
说说努努的副坦,努努做副坦的条件是队伍里面有个主坦
所谓副坦其实还是要以少量肉装为起点确定一定的生存能力,这个时候如果我方局势恶化,有些菜鸟瞎送人头你还可以继续肉下去
副坦的出装
水银鞋/法穿鞋/-cd鞋,女妖面纱,深渊节杖,远古意志,死亡之帽(可选),军团盾或春哥甲,水晶节杖(可选)
不推荐物理流的努努,我见过人玩过,不是很给力,物理流根本和努努的设计初衷不相符合
不推荐纯法伤流努努,死得太快了,只要对手稍微聪明点你就根本站不住脚
还是那句话不管那个流派的努努都要女妖面纱
努努是野区之王,你可以选择打野的
LOL英雄联盟雪人骑士 努努出装加点攻略,努努出什么装备
英雄联盟雪人骑士出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟雪人骑士出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
LOLS7版本在此次更新后沉寂很久的雪人努努又开始重回野区了,下面小编就为大家带来LOL新版本AP努努打野天赋符文介绍,大家快去游戏中试试吧,希望能对各位玩家带来帮助。
努努是个AP伤害类型的打野,虽然有冠军皮肤,只是现在的努努已经不是S2的努努了,现在很多玩家选择努努打野或都是肉装的选择,讲道理,努努E技能1.0AP的加成(改成0.9)你可曾想过纯AP出装的伤害是多么的可怕?
LOL努努S7打野符文搭配推荐
红色:固定攻速*9;**:成长生命值*9;蓝色:成长魔抗*3,固定冷却*5;精华:固定法强*3
很普通的AP符文就好啦,因为努努被动A五下之后释放技能可以不耗蓝,为了跟方便打野,所以选择红色带攻速。
LOL努努S7打野新天赋加点
其实想来想去无论是冥火还是雷神对于努努来讲帮助不是很大,所以选择小编推荐大家用风暴骑手这个核心天赋,在中期的时候绝对有意想不到的效果。
LOL努努S7打野出装推荐
出门装:猎人护符+1红1眼
努努打野无论是蓝耗还是血量消耗都不怎么样,可以带个真眼准备入侵,也可以多准备几瓶药水,这个看各位的打野习惯。
中期装备:绿色惩戒附魔符能回声、时光杖、三速鞋
符能回声可以让你的E技能拥有可怕的输出能力,再来一把时光杖增加血量,增加伤害的同时补充防御,如果防御不太好的话也可以不出时光,出一些撑血的AP装备,比如说面具,冰杖就算了?
后期神装:符能回声、时光杖、三速鞋、法穿棒、帽子、沙漏(面具、深渊等)
体验一个E技能砸掉脆皮三分之二血量的快感吧。
求LOL雪人骑士努努的技能资料? 谢谢
努努主流有两个位置:打野和。打野的话,技能加点主Q辅E,W点不点都没太大所谓,前期出法强装,首先出时光杖,然后出个冰杖鞋子看情况出,前期有法伤才能更好的Gank,帮队友打出优势。然后开始转防御。也是看阵容。AD多就反甲日炎,AP多就绿甲女妖。后期打个法坦流。对面控制少的话就是你的天堂了。
努努很少出现,他只配及个别一两个ADC才有优势(最配的是VN)。而且努努第一没硬控,第二没保护技能,第三没保命技能。前期下路劣势以后就不好受了。但是努努线上消耗很强。打顺风局还是很爽的。加点主W辅E,Q学一点就可以了。线上就盯着对面ADC砸冰雹,对拼起来记得给ADC加个W的攻速buff。再给对面ADC套虚弱,有大看对面控制技能交完就可以直接走到他们ADC身边直接放大。出装:眼石必出,有优势可以先出时光杖,劣势出个装山岳之容(有个主动技能是加个护盾的)然后是鸟盾(钢铁烈阳之匣),反甲,最后一个看个人喜好和阵容了。对面AP发育好就出个绿甲或者女妖,但是如果我方中单是打团型AP(火男火女蛇女辛德拉这些),你就可以出个深渊。
以上纯手打,望纳,谢谢!~
LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览
吞噬(Q)
尽管这个技能看上去没啥用,但对于野怪来说,这个技能比任何爆发技能都要强力,还能提供可观的治疗,这奠定了努努最强反打野的打野英雄地位。这个技能升级的时候,带来的是额外的治疗,额外的伤害以及更短的cd,所以当减cd效果到达40%上限的时候,龙和buff怪在你面前就是一盘菜。
值得注意的是,这个技能有个短暂的施法延迟。尽管造成真实伤害,但是对男爵只能造成面板伤害的一半。
配合惩戒使用,可以在对手企图偷你野怪的时候,让他死了这条心,但值得注意,在眩晕,沉默等cc状态下,惩戒不受影响,吞噬却无法使用。
沸血(W)
这个技能和e的冰霜冲击的存在,就是为啥我们说努努是个非常强大的游走ganker。
除非有时候你很缺蓝,这个技能应该要全程保,你看它cd很短,为啥不全程保持?这能让努努越图速度永远很快。
在gank的时候,你同样可以给你的队友这个buff,值得注意,这时候是没有施法动画和延迟的,真正的瞬发!
同样他带来的攻速加成对打怪很有帮助,并且增大努努被动技能的利用率。多使用这个技能,你的远程物理队友会爱死你的。
冰霜冲击(E)
尽管这个技能看起来攻击不高,距离也短(努努的技能都是属于看起来不咋地的类型-_-),但在前文也提到了,这是游走gank的本钱。
当有一定的减cd支持以后,用这个技能你可以追击你的敌人到天涯海角到天荒地老。这可以逼迫对手放弃任何单抓的念头,因为有沸血扔冰球的努努可以追上大多数开着幽灵疾跑的对手。因为作者给的配装配点不是纯ap流,也没有很高的法穿,所以后期这个技能的伤害不够看,作用就只是阻止对方突进英雄插入后排,减慢对手物理carry攻速这样的。
此外,这个技能飞行速度非常慢,敌人很容易用闪现,或者本身的位移技能来躲避,尽管最后还是会被击中并且减速。
这也告诉努努玩家们,gank的目的不一定只是杀死对手,有时退而求其次,逼迫对手交掉技能,也是对线上队友极大的帮助和支持。
绝对零度(R)
这个技能很难用,但因为伤害太高了,这个大招让tank出装努努也能在特定状况下造成可观的伤害。
冰球加大招的组合能彻底打乱对方阵型,或者迫使对手把控制技扔向你,要知道对手多扔你一个控,你们的carry就多一份安稳收割的保障。这个技能同样是反制对方大爷英雄的一个超给力武器。
举个例子,你在放红buff插眼,一般努努6级时候,可以抓对方第二次红buff,只要对方不战在草丛里打,你在草丛里放大,他看不见你,也看不见大招的圈圈,初期打野的时候吃一个努努的完全吟唱大招那是多么让人蛋碎的遭遇啊?最后取消施法的技巧希望大家多用,别贪伤害,技能让对方大部分人都受到伤害。
技能顺序:首先学一级q,有一级就足够了,因为2级也只不过额外增加150的伤害,再说这个技能对英雄无效.所以一级足够了.然后我会开始升满冰雹(e),因为他有不错的射程和伤害以及减速效果,可以为后面的追杀和团战时发挥不错的效果.然后在升满血之沸腾w技能,因为我觉得他在gank的时候的效果并没有e技能那么优秀.
求LOL雪人骑士努努的AP出装和天赋,符文选择!!!
LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
LOL1月21日调整了哪些英雄和装备
英雄
新英雄破败之王佛耶戈
让佛耶戈在11.2版本中实现你最黑暗的渴望吧!
·破败之王佛耶戈技能介绍
·2021赛季CG宣传片:破败之咒
·破败之王佛耶戈英雄传记
离群之刺阿卡丽
Q技能后几级消耗提升
虽然没了曾经的趁手装备海克斯科技枪刃,但阿卡丽已经开开心心地带上了全新的神话装备(如暗夜收割者、海克斯科技火箭腰带、峡谷制造者)在召唤师峡谷中大杀四方了。这导致她的强大超出了预期,因此《英雄联盟》团队将回调10.23以来的诸多加强。
Q-我流奥义!寒影
消耗:120/110/100/90/80能量值→120/115/110/105/100能量值
沙漠皇帝阿兹尔
Q技能冷却时间降低。
在纳什之牙的冷却缩减效移除之后,沙漠皇帝犹如断了翅膀一般。我们将助他一臂之哦不,是两翼之力,通过直接调整冷却时间来让他有机会可以翱翔在召唤师峡谷。
Q-狂沙猛攻
冷却时间:15/13/11/9/7秒→14/12/10/8/6秒
皮城女警凯特琳
攻击力成长属性提升。
相较于其他射手英雄,凯特琳的成长曲线有些偏低,因此《英雄联盟》团队给她更换了新的,来让她的追捕仍然雷厉风行。
基础属性
攻击力成长属性:2.88→3.3
诺克萨斯之手德莱厄斯
被动技能诺克萨斯之力提供的额外攻击力降低。
德莱厄斯找到了自己的新玩具——挺进破坏者。凭借它,德莱厄斯可以快速叠加被动技能层数并迅速打出连招。基于这一新常态,《英雄联盟》团队修剪了他被动技能的一些属性加成。
被动技能-出血
诺克萨斯之力提供的额外攻击力:30-230→20-205
祖安狂人蒙多医生
Q技能返还的生命值提升。E技能额外伤害提升。R技能生命值回复属性提升。
不管是在上路还是野区,蒙多最近都混得不好。因此在以下方面进行了加强:生存能力、换血潜力以及他标志性的回血能力。整体而言,让蒙多更加蒙多了。
Q-屠刀
命中目标返还的生命值:40%→50%
击杀目标返还的生命值:80%→100%
E-潜能激发
额外伤害:蒙多3/3.5/4/4.5/5%的最大生命值→蒙多4/4.5/5/5.5/6%的最大生命值
R-背水一战
生命值回复:50/75/100%最大生命值→60/85/110%最大生命值
蜘蛛女皇伊莉丝
蜘蛛形态Q技能后几级伤害降低。
10.23中《英雄联盟》团队对伊莉丝有过一波加强。但随着新装备的加入,伊莉丝的成长性过于优秀了。是时候清理下蜘蛛了。
Q-剧毒之蜇
伤害:70/110/150/190/230→70/105/140/175/210
翠神艾翁
E技能护盾值加成降低。
在11.1版本中对于E_种豆得瓜的削弱仅停留在了技能说明中。《英雄联盟》团队已经修复了实际护盾值加成数值。
E-种豆得瓜
护盾值加成:90%法术强度→80%法术强度
诡术妖姬乐芙兰
基础生命值成长属性提升。Q技能后几级消耗降低。
乐芙兰近来迷失在了自己的幻影和镜像中,还戏弄不了别人。《英雄联盟》团队正在帮助这位诡术妖姬,使她在使用技能时和在中后期参战时受到的惩罚降低。
基础属性
生命值成长属性:92→
Q-恶意魔印
消耗:50/60/70/80/90法力值→50/55/60/65/70法力值
扭曲树精茂凯
E技能后几级消耗提升;伤害加成降低。
位茂凯自新赛季以来就开始枝繁叶茂,且茂凯的敌人们也被小树苗搞得不堪其扰。对茂凯削弱之后,玩家们对茂凯附近的草丛应该不会那么怕了。
E-树苗投掷
消耗:60/65/70/75/80法力值→60/70/80/90/100法力值
伤害加成:每100法术强度1%→每100法术强度0.8%
永恒梦魇魔腾
Q技能和R技能冷却时间降低。
魔腾未能跟上野区的节奏变化,是时候让他的影刃、鬼影重重和各种暗影的登场时间变得更多了。
Q-梦魇之径
冷却时间:10秒→8秒
R-鬼影重重
冷却时间:150/125/100秒→140/115/90秒
雪原双子努努和威朗普
基础移动速度及生命值降低。
目前的努努和威朗普既能够抗住伤害,同时还能狠咬敌人一口。《英雄联盟》团队调整了他们的一些基础数值,好让装备和符文的决策变得更加重要,并给他们一些相应的削弱。
基础属性
移动速度:345→340
生命值:570→540
暗裔剑魔亚托克斯
现在,在R技能持续期间,E技能的自我治疗效果提升。R技能的自我治疗效果降低。
亚托克斯和奥拉夫这样的英雄能在召唤师峡谷中横行霸道,凭借的就是超量的爆发治疗效果,其来源包括装备(渴血战斧、贪欲九头蛇)和符文(征服者、贪欲猎手)。在某些时刻,他们的敌人丝毫不想和他们接触,而这并不健康。因此《英雄联盟》团队调整了他们治疗量的来源,使其更多来自技能/操作,而非被动自带。
E-暗影冲决
新增现在,在R-大灭激活期间,E-暗影冲决提供的自我治疗效果提升至26/32/38/44/50%
R-大灭
自我治疗效果:50/75/100%→30/45/60%
狂战士奥拉夫
W技能生命偷取提升;治疗强化效果降低。
对奥拉夫的调整于亚托克斯类似。以下改动应当可以调整奥拉夫的整体强度。他的斧子已经劈开足够多的对手了。
W-残暴打击
生命偷取:14/16/18/20/22%→16/18/20/22/24%
治疗增幅:0-50%(基于已损失生命值)→0-33%(基于已损失生命值)
涤魂圣枪赛娜
基础攻击速度收益率提升。被动技能中,非赛娜击杀的小兵掉落黑雾怨灵的概率提升,且获得的金币提升。Q技能治疗效果和伤害加成提升。
改动的目标是位赛娜,使其可以获得更多的金币来购买装备。《英雄联盟》团队还让她的Q技能和攻击速度整体上更强了,这一调整应当可以丰富赛娜的装备选项。
基础属性
攻击速度收益率:0.2→0.3
被动技能-赦除
黑雾怨灵掉落概率(非赛娜击杀的目标):22%→28%
黑雾怨灵提供的金币:3→8
Q-黑暗洞灭
治疗量加成:25%法术强度→40%法术强度
伤害加成:40%攻击力→50%攻击力
现在,赛娜的Q技能命中敌人时,会增加一层海妖杀手的被动层数(至多1层)
恶魔小丑萨科
被动技能伤害提升。
再靠近点儿!萨科独有的伤害方式更加令人激动了,这应当可以帮助他更好的清野并进行暗杀。
被动技能-背刺
伤害:10-25(在1-18级时)→20-35(在1-18级时)
众星之子索拉卡
Q技能后几级活力焕发总治疗量提升。W技能治疗量和治疗加成提升。
《英雄联盟》团队已经了解到有很多索拉卡玩家在上个版本的重伤效果改动之后都在舔舐自己的伤口,因此《英雄联盟》团队提升了索拉卡的整体治疗强度。
Q-流星坠落
活力焕发总治疗量:50/60/70/80/90→50/65/80/95/110
W-星之灌注
治疗量:80/115/150/185/220→90/125/160/195/230
治疗量加成:60%法术强度→70%法术强度
巨魔之王特朗德尔
Q技能额外伤害加成提升。W技能额外攻击速度加成提升。
巨魔之王已经很久没有出现在上路和野区了,因此提升了他的清野和换血能力。
Q-利齿之咬
额外伤害加成:10/20/30/40/50%攻击力→15/25/35/45/55%攻击力
W-冰封领域
额外攻击速度:20/40/60/80/100%→30/50/70/90/110%
惩戒之箭韦鲁斯
基础法力值成长属性提升。R技能前几级冷却时间降低。
韦鲁斯是个直来直去的射手,但目前他的成长曲线已经落后,尤其是非攻速出装。因此对他进行一波加强。
基础属性
法力值成长属性:33→40
R-腐败锁链
冷却时间:120/90/60秒→100/80/60秒
暮光星灵佐伊
更新了小兵掉落的W技能的碎片种类。
随着装备系统的更新,佐伊的技能也应当随之做出改动。此外《英雄联盟》团队还剔除了救赎碎片,因其在掉落后会给很多其他路的玩家们带来很多困扰。
W-窃法巧手
现在,小兵掉落的技能碎片还将包:兰顿之兆、钢铁烈阳之匣、涡轮炼金罐、舒瑞娅的战歌、幽梦之灵、渴血战斧、挺进破坏者、暗行者之爪
小兵掉落的技能碎片将不再包括:救赎
装备技能碎片BUG修复:佐伊拾取了装备栏中所拥有装备的碎片后,施放W-窃法巧手消耗该碎片之后,不再使装备栏中的装备也进入冷却。此外,在消耗碎片之后立刻使用带有伤害被动的装备,该装备造成的伤害不再为0.
装备与物品
夺萃之镰
夺萃之镰有些偏弱,尤其是对法力值吃紧的英雄,因此进行了一波加强。
咒刃回复的法力值:3%最大法力值→40%咒刃伤害值(折前伤害)
狂风之力
相较于其它射手神话装备,狂风之力的表现过于优秀,不论是暴击流还是穿甲流,都可以选择这件装备。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前版本的加强。
暴雨冷却时间:60秒→90秒(同样适用于奥恩所升级的台风)
海克斯科技火箭腰带
虽然海克斯科技火箭腰带因拉近距离而独特,但这件装备不应在每一局都成为唯一的开团手段。
主动-超音速提供的额外移动速度加成:50%,持续2秒→30%,持续1.5秒
帝国指令
尽管在10.25版本中进行了一波调整,对于身兼多种控制手段的单线英雄而言,帝国指令依然是强力之选。《英雄联盟》团队的首要目标是,尽可能避免单线英雄选择这件装备,同时简化触发条件。
协同开火冷却时间:自友军消耗标记时开始计算→自减速/定身状态生效时开始计算
海妖杀手
对于部分英雄而言,他们的技能可以触发攻击特效。因此在他们手上,海妖杀手的强度就被额外放大。对这一确切目的而言,此类技能应当有攻击特效修正机制,因此,海妖杀手由以下技能触发时,伤害数值会有所修正。
残月之肃厄斐琉斯
断魄(短镰枪)Q-擘分对影
不祥之刃卡特琳娜
R-死亡莲华
无畏战车厄加特
W-净除
舒瑞娅的战歌
随着涡轮炼金罐价格的调低,舒瑞娅的战歌和涡轮炼金罐在效果上的差距也减小了。《英雄联盟》团队提升两件装备的区分度,使得舒瑞娅的战歌更加适合软辅和法系英雄。
生命值:350→200
已移除额外移动速度加成:舒瑞娅的战歌不再提供5%移动速度加成
新增法术强度:现在,舒瑞娅的战歌有了40法术强度
基础法力值回复:50%→100%
合成路径:燃烧宝石+仙女护符+带翼的月板甲+650金币→燃烧宝石+班德尔玻璃镜+750g
石像鬼石板甲
“我花了大价钱买的石像鬼石板甲,效果,就这?和其它更加便宜的竞品传说装备有啥区别?”因此《英雄联盟》团队提升了这件装备的整体坦度。
巩固提供的额外护甲值和魔法抗性:3%(至多15%)→5%(至多25%)
穿甲装备
《英雄联盟》团队将降低部分功能性穿甲装备的价格。全新的2600价格,适合物理和传统刺客。
黯影阔剑
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:55→50
合成路径:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+600金币→锯齿短匕+长剑+长剑+800金币
巨蛇之牙
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:60→55
炼金朋克链锯剑
总售价:2700金币→2600金币
生命值:200→150
射手传说装备
《英雄联盟》团队将调整一些射手传说装备的属性,使其比散件提供更多攻击速度。
幻影之舞
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
卢安娜的飓风
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
坦克神话装备
虽然在胜率数据层面差距不大,但日炎圣盾的流行程度是其它坦克神话装备望尘莫及的。《英雄联盟》团队希望能够通过降低价格(当然也降低了相应属性),提升这些装备在坦克和打野英雄中的购买率。
日炎圣盾
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速→你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性
霜火护手
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+抗魔斗篷+锁子甲+850金币→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
技能急速:15→20
护甲值:50→25
霜铸之握(奥恩升级版)
护甲值:65→40
魔法抗性:35→40
技能急速:20→25
涡轮炼金罐
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+布甲+负极斗篷+900old→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
魔法抗性:50→25
技能急速:15→20
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性→你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速
涡轮增压版海克斯实验品(奥恩升级版)
魔法抗性:65→40
护甲值:35→40
技能急速:20→25
LOL手努努雪人技能有哪些效果
雪人我觉得还是出肉比较好 毕竟国服不比人家美服。出ap很容易被别人说坑爹,除非虐菜局或者对自己操作很有自信。一定要出的话就先出催化再合时光 然后再出冰杖对面法师多就出个深渊 不然就直接奔灭世帽。但是个人建议作为一个雪人还是安安心心当肉,雪人技能ap加成是高,但是前提是你在团战中要站得住脚,才能输出。不然你大还没屏玩就被秒了。
LOL 雪人骑士努努到底怎样出装啊
LOL手努努雪人技能是什么?有这么一个小男孩,他的身边一直有一只怪兽,不管发什么都不会离开,那就是努努和威朗普,这个英雄在游戏中是一个打野英雄,小伙伴们知道他的使用技能是什么呢?还不是很清楚的小伙伴一起来下面英雄联盟手游努努雪人效果展示,记得关注深空游戏噢。
背景故事:
很久以前,曾有个小男孩,他要证明自己是个英雄,于是决定去杀掉一头凶猛的怪兽——但他却发现这个怪兽其实是个孤独的魔法雪人,而且他需要的只是一个朋友。雪人和男孩被古老的力量所连结,也因对雪球的共同爱好而玩到一起。努努和威朗普如今在弗雷尔卓德的土地上肆意撒欢打滚,为想象中的冒险注入鲜活的生命力。他们希望能够在前面的某个地方找到努努的母亲。如果他们能拯救她,或许他们就真的是英雄了。
技能介绍:
弗雷尔卓德的召唤
被动技能
努努提升威朗普和一名附近友军的攻击速度和移动速度,并使威朗普的普攻可以伤害目标周围的敌人。
吞噬
快捷键:Q
威朗普撕咬一个小兵、野怪或敌方英雄,造成巨大伤害并回复自己的生命值。
史上最大雪球!
快捷键:W
威朗普滚起一个雪球,它的尺寸和速度将随着滚动时间而增长。雪球会伤害并击飞敌人。
雪球飞射
快捷键:E
努努掷出多个雪球以伤害敌人。当他完成后,威朗普就会禁锢被雪球命中过的任何英雄或大型野怪。
绝对零度
快捷键:R
努努和威朗普在一个区域内创造一阵强大的暴风雪,来减速敌人并在结束时造成巨额伤害。
出装推荐:
符文推荐:
使用技巧:
LOL|
努努根据定位不同,出装也不同
首先是打野,打野是努努的强项,因为自身带回血+变相惩戒的缘故,只要你算准对面的野区时间,对面是抢不过你的。这里的话出装顺风先出工资装,布甲鞋,剩余的可以补出,兰顿盾,军团盾或者日炎,冰心,女妖后期做一个半肉半T,你的用处就是团战的时候黏住其中一个,当然最好就是对面的ADC,用E+R来黏住他,让他完全没有输出的空间。但是在这之中,如何利用自己强大的Q压制对面的buff跟野怪才是重中之重,努努抢野实在是太强了,如果要玩努努打野必须学会怎么用视野压制对面打野之后再用gank压崩对面一路。
努努的线上能力也非常不错,应该说是赖线能力很不错,这里又分AP流跟流。其实流跟打野的也没啥差别,也是的那些装备,当然应该没有打野路线那么多钱,是出不齐的。打野努努前期是去GANK,后期在做粘人的副T。而你前期就要帮助ADC粘人抓人看能不能造成击杀而已,后期的作用都是跟打野的一样的,给自己ADC加攻速给对面上E,大招能在草丛放最好,被打断了也是预料中事,不如说让你放全了才是不正常。
AP努努不是说不可以,但是恐怕比较容易被针对,不如说他的大招实在是太嘲讽脸了。E的伤害挺高的,但是就那一下,真心想用来是不可能的,结果最后还是沦为粘人用的DEBUFF,R的伤害是很高,但是还是那个问题,被打断。不是什么时候都有机会让你草丛大的,特别是现在中路抱团,都是直路一条。除非你真的遇见了有座塔都不跟你在塔下打非得被你勾引到野区跟你基情1V1那我就无话可说。而且如果你玩AP,努努就是虚有其表,看上去很肉其实脆,你敢在人群开大等于你被集火等于你死了,当然你也可以看机会切入,先让队友承受了主要的第一轮集火再冲上去,但是对面肯定会有一个是会专门保留一个技能,你不放大我就不放,你一放我就立刻打断你,肯定会有这样的人存在的,所以AP依然是很悲剧,除非对面一个打断都没有。