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斩魂狂刀加点_斩魂狂刀加点攻略

ysladmin 2024-05-18 人已围观

简介斩魂狂刀加点_斩魂狂刀加点攻略       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“斩魂狂刀加点”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。1.征途口袋版 狂刀 经脉怎么加点

斩魂狂刀加点_斩魂狂刀加点攻略

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“斩魂狂刀加点”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.征途口袋版 狂刀 经脉怎么加点最强

2.侍魂胧月传说狂刀技能加点 狂刀技能几点技巧

斩魂狂刀加点_斩魂狂刀加点攻略

征途口袋版 狂刀 经脉怎么加点最强

       1、霸体

       首先是各个职业有其特色的经脉,刀客剑灵的为霸体,小编这里建议特色经脉要加满,优先级为优。

       2、冲脉

       冲脉是提升玩家攻击力的经脉,所以推荐加满,优先级为最优。

       3、任脉

       人脉是提升玩家韧性和生命的经脉,这里对于刀客来说实用性不是很大,所以优先级为及格。

       4、督脉

       督脉是提升玩家内力和暴击的经脉,对于刀客来讲也是提升伤害的途径之一,所以优先级为良好。

       5、带脉

       带脉提升玩家角色的速度和命中,相对于其他属性来讲,其对刀客的重要性不是很高,所以和任脉一样,优先级为及格。

侍魂胧月传说狂刀技能加点 狂刀技能几点技巧

       我是从技能的伤害成长上来分析加点的,因为现在这个版本,不管你是PK党还是刷图党,都得给我老老实实的刷图,经验什么的,最讨厌了!

       百分比伤害,我是按照我自己的物理攻击,6000点来计算的,相对于大部分剑侠,都应该比我高,所以,看技能成长,先看百分比,再看固伤!!!

       首先是性价比最高的技能,残像追讨斩。

       对,就是这个只能加3级的大招,伤害成长是最高的,起点也不算低,一级只要30+点sp,收益是5%+259,约560点伤害(但是这个技能的突突突是要打好多下的),虽然算上N长的CD时间,但是我还是认为,此技能可以满!

       然后是收益第二的技能(对于攻击超过6000,哪怕只是6200,此技能就是收益最高的了),断月。虽然被砍了,但是,他还是所有技能中,收益最高的一类,特别是攻击越高的剑侠,收益越高,因为他是纯百分比伤害技能,每级收益,9%!也就是说,我6000的攻击,每级断月涨540,大部分剑侠都接近7000攻了,所以,收益其实是630点。

       然后是技能切地。虽然这是狂刀的技能,不过作为剑侠。。。还是满吧,每级伤害收益为7%+66点,不高。。。但是这玩意是个AOE啊!!而且他丫的每级只要20+的sp,最后几级也只要40点左右,真心是性价比超高啊!!!

       接着是状态技能破极。。。其实我很不想加它!理由。。。一级的破极多60的攻击,20的命中,满级也才多660的物理攻击,鸡肋啊,对于其他技能的增益也就1000+,而且每30秒就要用一次。。。烦人!但是我还是选择满了,因为那220的命中。。。我已经受够了小怪那可恶的miss和格挡。。。算了,还是砸点命中吧。。。

       好了,重点分析剑侠的两个核心技能,左手和无双!(大家掌声欢迎!)

       以前的版本,无双是输出神技,左手是衔接核心。

       但是新的版本,我想这么说,无双起点高,左手成长高!

       1级的无双百分比伤害比左手高10%(倒推的,具体记不到了,木有记录),但是,却有1000+的固定伤害附加,左手嘛。。。呵呵

       但是左手的百分比成长是高出无双的!

       每级左手增加6%+58点伤害,每级无双增加5%+129点伤害。

       什么意思呢?

       意思就是,如果你的物攻超过7100,那么左手是比无双成长高的!

       然后,咱们来看看满级的无双和左手。

       满级左手,244%+2669。满级无双214%+4153

       意思就是,哪怕你攻击和我一样只有6000,或者不到6000,只有5000+,满级的左手伤害也是高于无双的!

       为什么呢?很简单,因为无双16级满,左手却是20级满。。。唉

       因此,现在高等级的左手,是不必无双逊色的一个高输出技能!!特别是那1.5秒的CD!!

       所以,点少无双好,点多左手强!

       再考虑到CD,霸体,实用性,耗蓝,SP消耗等多种因素,这2个技能,给予大家3中选择。

       1,满无双,5点左手。这个和以前没区别,左手当作衔接用。优点是耗点少,和以前没变化,打发不用改变。缺点是,浪费了一个高输出技能。

       2,满左手,5点无双。这么加点,打发必须改变为左手砸地板,一个技能,左手砸地板,另外一个技能的无限循环!优点,伤害真心不错,很高,真的!缺点:耗蓝,衔接有些僵硬,而且要多花费200SP。。

       3,左手10+,无双10+(依照自己的SP来计算或者衡量)。这个加点的依据是这样的。因为技能每级的收益是恒定的,但是呢,sp消耗是递增的!左手每级SP消耗递增1点,无双递增1.5点!所以无双左手一起加,都可以加到比较高的程度!(1级左手23点SP,满级左手53点SP,差不多两倍)。优点:性价比最高,SP点收益最大,综合输出最高。缺点:没爆发。。。

       剩下的点数,把必须点的和前置什么的都点出来吧,我是一点不剩完美分配的哦!

       这是我在贴吧发的帖子,直接复制过来了,方向,不是抄袭,这个帖子的原作者就是偶

       1、升龙——加满:这是狂刀的经典技能,可以将直线上的敌人击倒并浮空,为后面技能的使用创造条件,是狂刀的起手技能,这个时候敌人因为浮空,能有充足的时间使用其它技能。

        2、剑气涌动——加一点:这个技能并不是用于攻击,而是使用后,可以将敌人拉到自己跟前,就可以用其他技能再进行攻击,加一点儿就可以,只要能拉近敌人即可。

        3、剑气爆破——加满:这个技能是狂刀的核心技能,可以对敌人造成大量的伤害,进攻的主力技能,所以一定要加满。

        4、一骑讨——一点或加满:对于控制敌人的玩家一点就够,对于暴力伤害的玩家加满也是很好的选择。这个技能可以同时对大量的敌人进行攻击并造成伤害,攻击力相对弱了一些,不过可以控制敌人位置,在危急的时刻有很好的效果。

        5、挑空三连击——可以不加,也可以加一点:这个技能对于狂躁的狂刀来说用途并不大,主要可以抵挡一下敌人的进攻,攻击才是最好的王道。

        6、修罗之恸——必加满:这个技能是狂刀的核心技能,是必须要加满的。使用这个技能可以让狂刀进入无敌状态,并对周围的敌人,造成大量的伤害,一招下去甚至可以结束战斗,只能用恐怖两个字来形容。

        7、汲取——必加满:既可以对敌人造成猛烈的一击,又可以进行多段的伤害,可以对一定范围内的敌人造成大量的伤害,攻击范围更大一些,而且还能对敌人造成控制的效果,所以不学是肯定不可以的。

        8、真升龙——不加:这个技能就没必要学了,主要是对敌人控制的段数的增加,有用但技能点有限,还不如加到攻击技能上。

        9、死狂——必加满:这个技能又是一个必须加满的技能,可以这么说是目前狂刀最重要的技能。该技能可以让自己在低生命值状态大大提高自身攻击力,对敌人造成毁灭性打击,而且还能控制住自己生命值,吸取血量保证自己不会失败,大大提高自身的输出能力。这个技能就是狂刀的根本,也是狂刀这个职业的体现,如果不学这个技能,你就不能称之为狂刀。

       好了,今天关于“斩魂狂刀加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“斩魂狂刀加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。