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暗黑3野蛮人加点加力量还是体能比较好_暗黑三野蛮人加点加力量还是体能

ysladmin 2024-05-18 人已围观

简介暗黑3野蛮人加点加力量还是体能比较好_暗黑三野蛮人加点加力量还是体能       非常感谢大家对暗黑3野蛮人加点加力量还是体能比较好问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。1.暗黑破

暗黑3野蛮人加点加力量还是体能比较好_暗黑三野蛮人加点加力量还是体能

       非常感谢大家对暗黑3野蛮人加点加力量还是体能比较好问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

1.暗黑破坏神野蛮人怎么加点

2.暗黑三敏捷、力量、体能对各职业来说到底增加的是什么?

3.暗黑破坏神3——野蛮人专家模式秒回或体能的选择分析

4.暗黑三敏捷、力量、体能对各职业来说增加的是什么?

5.暗黑野蛮人练拿两把剑、练旋风的那种怎么加属性和技能点?

暗黑3野蛮人加点加力量还是体能比较好_暗黑三野蛮人加点加力量还是体能

暗黑破坏神野蛮人怎么加点

       一、概况

       就是主修专心,加满相关技能。另外,野蛮人的天然优势——呐喊也不能丢掉,可以极大增强安全性。战系职业不像法系那么缺技能点,可以牺牲技能点加高防御技能来做到攻防兼顾。

       二、技能点的分配

       ①主攻技能

       专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。

       ②辅助技能

       大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。

       ③路过技能

       路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。

       增加耐力1点,击晕1点。

       注意:1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可

       2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1;跳跃攻击没什么加的必要

       3)战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。

       三、技能点分配的总结

       上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。图为技能树三个系的截图(除去装备以后的)

扩展资料

       野蛮人拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷。

       技能树必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。

       只有人物级别达到Lv 30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。

       

参考资料:

百度百科-暗黑破坏神二

暗黑三敏捷、力量、体能对各职业来说到底增加的是什么?

       1、体能就是加生命啊,具体一点加多少没试过,坚韧就是计算你的生命、护甲、抗性、免伤等属性后的数值,移动速度就是跑路速度啊。。。

       2、巅峰基本都是先加移动速度加满,然后加力量,第二个的话基本暴击、爆伤,第三个全康、护甲,第四个可以点减耗和击回

       3、双手可以的,双手耗蓝慢,双持速度快,蓝可能跟不上,双持双手皆可。一般使用不朽之王的武器

       4、基本要有套装凑齐一套就可以打T6了,很难说怎么才能打下一个难度,你自己可以试试,一般选择10秒以内可以打死一波精英的难度。

暗黑破坏神3——野蛮人专家模式秒回或体能的选择分析

       体能就是加血的,敏捷加躲避,另外对于恶魔猎手和武僧还加攻击,智力加四抗性的,10点智力加1点全抗性,另外对密法和巫医加攻击力,力量加护甲值,另外对于野蛮人加攻击力。

       玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。

       游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。

冒险模式

       当击败剧情模式所有章节的 Boss 时,便可开启冒险模式。在这个模式中,所有的章节场景和小站都将解锁,也无需参与剧情和故事任务内容。在冒险模式中,玩家将获得剧情模式中从未有过的任务目标,例如赏金任务和奈非天秘境。

       要开启冒险模式,需要从主菜单中选择“游戏设定”,之后选择“冒险模式”后开始游戏。当进入冒险模式之后,玩家即可按下M键(PC版),或方向键的↓键(主机版)开启世界地图,选择想要前往的章节地区和场景的小站即可。在冒险模式下无需重新开启游戏即可访问不同章节的场景。

暗黑三敏捷、力量、体能对各职业来说增加的是什么?

       野蛮人,暗黑2时代我唯一一个在任何场合站住都不会死掉的角色。牛群?脚踏狂乱,减抗,快速,电击的牛群?没有任何词缀组合能够撼动D2时代的野蛮人。暴风,乌鸦,马拉,面容,这些熟悉的装备名字。最终打造了一个不会死亡的角色。依靠着非常强力的CB词缀,攻击力也不会太弱,杀牛是肯定不行的了。

       如何打造一个D3的野蛮人?我之前的思路是,全抗,全防,带盾,秒回。这是一个非常好的路线。也是很多人推荐的理想路线。我也认同这种路线可以创造一个强力野蛮人。

       但是,我还有另外一种路线给大家参考。那就是体能。

       下面先给出基础数据:每一点体能在60级会带来35点血量。意思就是面板体能为100的话,60级时血量为3500。

       接下来,有个非常重要的问题摆在面前,每一件装备所拥有的词缀,最大为6个词缀。这件装备再神。也只能出现6个词缀应该出现的属性。而不会更多。

       一个站的住,砍得动的蛮子,暴击暴伤是必不可少的属性。那么接下来我打个比方吧。

       一件装备,我们需要的属性是:

       1,全抗 (极度重要属性,直接减少伤害,对所有伤害有效,包括脚下状态)

       2,护甲值(极度重要属性,直接减少伤害,对所有伤害有效,包括脚下状态)

       3,秒回(重要属性,每0.5秒回复一次生命值。数值为面板的一半。)

       4,力量 (野蛮人主属性,每1点力量增加1%攻击力,以及1点防御值)

       5,体能 (野蛮人主属性,每1点体能增加35点生命,以及1点防御值(使用被动后生效))

       6,生命加成%(重要属性,增加生命值%,最高可达100%左右(没仔细算过,估计差不多))

       7,暴击 (提升攻击力必须)

       8,暴击伤害(提升攻击力必须)

       9,格挡率 (盾牌不加格挡等于半个废盾)

       10,镶孔(在衣服,裤子,头盔,武器上假如没有镶孔,就绝对不是最好的)

       11,敏捷(提供闪避,非重要属性,可有可无)

       以上10个词缀会出现在不同的部位,但是,有限的6个词缀使得你无论如何,都必须放弃掉一些词缀。

       假如你选择了秒回,每一件装备除了武器,都带上最高值(戒指最低,2XX,衣服最高599,其余大部分是342)的秒回,那么你所得到的是每秒高达4200的秒回。你所失去的是12件装备的其中一个词缀。也就是12个词缀。

       在有限的6词缀里面,我们必须做出艰难抉择,比如盾,全抗,护甲,格挡,生命%,暴击,这5个词缀已经去掉了,我只能在秒回/体能上选择了。

       比如衣服,全抗,护甲,生命%,孔,《秒回,力量,体能》我只能3选2,前4个是雷打不动吧?

       比如手套,全抗,护甲,暴击,暴伤 《秒回,力量,体能》我又开始面临抉择了。

       知道了词缀的抉择问题后,我分析一下12个词缀的收益对比吧。

       12个秒回词缀:每秒回复4200生命。

       12个体能词缀:虽然很多装备可以得到单词缀200体能,但是我只计算100的。等于1200体能,60级=42000生命

       按照10秒退出原则,看似4200X10=42000。二者的收益相等。而且秒回提供了除了10秒外的持续性回血。你在战斗中,在跑动中,在被追杀中,在BOSS战中的移动中,都可以回血。相信很多人都心动了。

       但是,秒回它是个独立属性,1200体能,对于野蛮人,绝不是只带来42000生命这么简单。因为装备上的增加生命%的词缀,可以把这个42000放大,最大可以放大到一倍,也就是84000,而且,1200体能配合野蛮人的被动,等于增加1200的护甲值,再而且,护甲值和被放大的血量,可以被吼叫,其它人的技能,或者增加25%护甲的被动再次被放大。

       最最最最夸张的是:除了你看到的以上种种好处外。一个野蛮人,配合宝石,它的体能可以由装备增加到3000!!!

       而一个3000体能的野蛮人,他的血量理论的最高值就是:3000 X 35=105000,再次经过生命%词缀后,血量可以达到210000

       这里就有个奇特的现象出现了,野蛮人的复仇,每击中一个怪物回生命最高值的5%,210000X0.05=10500.

       然后,野蛮人还有一个被动,吼叫时间增加一倍,同时每秒回复生命最高值的1%,这时的1%已经是2100/秒。{:7_395:}这意味着什么?这意味着你仅仅使用一个被动就换来了6个最高秒回词缀才可以达到的效果。再看看其它被动?比如5%暴,50%暴伤?充其量只能算1个半等效词缀。

       写到这里,我想我要表达的已经表达清楚了。一个收到技能,被动,和词缀的放大,同时还享受护甲,高抗带来的增值。

       一个只享受护甲,高抗带来的增值。该如何打造你的野蛮人?

       PS:有位点评说道野蛮人被动20%血以下伤害减少50%。这个意思就是20%血以下了,你本来挨一下,现在可以挨2下。所以就算是配合高秒回。仍然是不合适的被动,它无法拯救你。他只是让你20%血以下,显示血量还有10000了,但是你拥有20000.因为伤害减少了50%。怪物在原本一刀砍1000,现在砍500。我也不计算乘法递减了。总之就是非常危险的被动。你必须快死了才可以使它派上用处,这在HC是很危险的。非常危险。

暗黑野蛮人练拿两把剑、练旋风的那种怎么加属性和技能点?

       体能就是加血的

       敏捷加躲避,另外对于恶魔猎手和武僧还加攻击

       智力加四抗性的,10点智力加1点全抗性,另外对密法和巫医加攻击力

       力量加护甲值,另外对于野蛮人加攻击力

       野蛮人是最优秀的战士。

       生命有明显优势,1点体力4点生命,而且有专门的技能提升生命上限;

       防御有明显优势,大叫和皮肤硬化两个属性大幅度提高了防御。

       旋风这个技能,更是独一无二的近战范围杀伤。

       虽然看上去伤害加成低了点,事实上是最强的几个近战技能之一。

       人物属性:

       体力/力量:

       在这个build中,生命达到3000以后投资到力量上去。

       敏捷:

       视武器而定

       能量:

       不加,依靠法力吸取获得法力

       人物技能:

       旋风20

       Battle

       Order20

       Shout20

       相关的武器掌握20

       狂战士1

       自然抵抗1

       皮肤硬化1

       其他的可以投入到狂战士上,也可以投入到自然抵抗来提高抗性

       另外可以加战吼来降低敌人防御

       装备选择:

       头部

       亚瑞特的面容

       几乎是无可取代的

       项链

       大君之怒

       20提速没用了,不过双倍和技能依然好用

       衣服

       神圣铠甲底子的刚毅

       pvm选刚毅提升伤害,当然喜欢传送的可以副手放小刀穿谜团传送;使用神圣铠甲做底子,降低一些跑动速度获得更好的打击效果,而且能提高防御。

       腰带

       暗金密银

       除了物理抗性,还有很多体力

       手套

       碎刚

       10%压碎性和伤害增强

       手掌的安置

       350%对恶魔的额外伤害,以及火焰抗性

       鞋子

       骑士

       双倍和压碎来提高伤害

       武器选择:

       某些黄货,例如450ed

       250ar

       2s

       40ias

       自动恢复

       无视敌人防御的巨长和鬼魂之矛,镶嵌一个Shael和一个Ber...

       Botd,GS鬼魂之矛或者GP巨长的底子,当然是无形的

       升级后的Eth

       Yari,镶嵌3个Shael

       没有刚毅之流的可以考虑强制,同样用神圣铠甲做底子

       护身符可以考虑一个anni,(一个torch,如果1.11)其他3最大20准确小符

       几个要点:

       1.属性点的投资上,不要再采用拿得动装备其余体力的法子。体力投资的高收益和Battle

       Order的生命加成使得野蛮人的生命能轻易达到3000+,个人认为,在pvm中,过高的生命也就是看着好看而以。

       2.雇佣兵的选择上,一般是2个推荐,第一幕的罗格和第二幕的祝福瞄准。对于大多数怪物而言,减少防御肯定比增加自己的准确好。但是旋风因为其自身走位的缘故,罗格很容易受到怪物的围攻。所以个人推荐第二幕的祝福瞄准枪兵。

       如果给罗格用信心,罗格的生存能力也很强,可以考虑

       3.不要戴无法冰冻的装备,不要加跑速

       装备要注意一下准确率这个问题,技能对于准确的加成比较少,所以需要装备来提供大量的准确。例如天使套装等等。

       武器最重要的就是4fpa和大范围,详细的论述参考4楼的文章。

       pvm中双手武器较为理想,因为范围较大。

       非常高兴能与大家分享这些有关“暗黑3野蛮人加点加力量还是体能比较好”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。