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神武地府怎么加点好打_神武地府怎么加点好打

ysladmin 2024-05-16 人已围观

简介神武地府怎么加点好打_神武地府怎么加点好打       大家好,今天我想和大家分析一下“神武地府怎么加点好打”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。1.神武DF怎么加点?2.神武1

神武地府怎么加点好打_神武地府怎么加点好打

       大家好,今天我想和大家分析一下“神武地府怎么加点好打”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

1.神武DF怎么加点?

2.神武109地府怎么提升属性

3.神武请教高手血耐地府

4.神武,地府怎么加点,要跑攻修吗?

5.神武地府怎么加血? 在线等。 说明理由

6.神武地府需要点攻修吗

神武地府怎么加点好打_神武地府怎么加点好打

神武DF怎么加点?

       DF:有两种玩法,力DF和血耐DF。

       1.力的,4力1敏加点,DF是魔族,伤害成长最高,而且有梦幻中门牌JN伤害加成第2高的JN六道轮回,还有一个阴险的JN修罗隐身,装备建议带横扫套装,不要带什么PX,因为没那么多愤怒,比武事就吃战神卡,法宝带双噬血幡,或者带一个风袋。

       2.血耐DF,推荐加点80以前,3血2耐,80以后,2耐2体1魔,因为DF改版拉,修罗隐身可以加血,飞身JN可以救人。

       身上多带点加血TJ,像命归,命疗之类的。法宝就带双仙衣。

神武109地府怎么提升属性

       首先要说的是地府是一个很赚钱的门派,玩地府第一点就是为了赚钱,因为PK如果你不是纯正的人民币战士的话,5L是没有出路的!

       首先说一下在神武这个游戏里,地府的灵光能保证每天六十万以上收入.

       多的比较吓人,

       本人也是地府,3体2耐加点,杀宝图非常慢(30张平均要4个小时),抓鬼,封妖.几乎没人组,只有自己带队.

       在这里我要跟你说一下,地府本身来说赚钱绝对超过大唐,而伤害却微乎其微,打架的唯一办法就是磨死对手,至于过程么,我就不说了,反正就是掺不忍睹,出处也就是群P了,否者虽然你能生存但是未必能杀死对手.

       这么来说吧,如果你没有三个以上的好BB,别想在擂台上称霸,(以上叙述体耐地府)

       至于5力地府,本身就是一个十分缺陷的加点方式,如果你想玩5力地府的话那么,我建议你玩5力龙宫去吧,因为那都是一个模式 - -||

       全靠人民币,全靠装备特技,我们穷人玩不起 - -||

       这么来说吧,地府本身就是靠着皮糙肉厚来磨死人的职业,在群体PK中据对是站到最后的角色,然而现在热传的5力地府却完全收到了各种限制,首先,隐身你需要在白天,夜晚你无法隐身,其次,打造一件破血的装备,你想想可以,但是实际上制造一件破血装备你或许打造一千次未必能出- -||.

       其余的我就不说了, 有几个问题我要提醒你一下, 如果你不是职业车夫,最好就别玩地府了,因为没人会组你,

       如果你不是很有时间的话,别玩地府,因为地府是所有门派中最浪费时间的职业,

       如果你不是很有耐心的话别玩地府,因为这慢成长的职业很可能给你的那唯一的一点耐心彻底消磨没有了.

       由于时间关系就说的这里了

神武请教高手血耐地府

加点是2血2耐1敏。

       加点使得人物血防都有了保证,速度的加成可以让DF在战斗中更加游刃有余,无论是嘲讽和拉人都能起到很好的效果。装备上要以血耐为主,敏为辅,腰带要上血宝石提升自身血量。

神武,地府怎么加点,要跑攻修吗?

       血耐地府加点方法本人建议如下:

       一、2血3耐。

       1。分析:很多人会说魔族体资成长高。防资成长低。所以要3血2耐。

       其实本人觉得更应该把那一点属性点加到耐那才对。其实2血已经足够了。没防;你再多血也不经打,多加1耐就是为了弥补魔族防成长低的问题。其次血气上限可以通过强身加上。但防呢?那就要靠抗攻和抗法来了,但这个是按现状的百分比来算的。同时,别人也修了攻,对吧。你防过低了。再多血也是白混。毕竟血耐DF也是辅助。开打时。连对方的宝宝爆你一个B也去你1/5的血。那又有什么用?对吧。

       2。在装备上,这个要看个人定位了,因为有些是有钱人。买得起超JP的装备,对吧!一般来说武器要求要双加属性的,综上分析,有人追求一定的速度。双加属性你可以选择加强血耐。还是在敏捷的属性加成上。完全是有变化的。可活动性较强,衣服同样也选择双加属性的。腰带打全光芒石,靴可以打全速度石也行。头盔、衣服全打防石。链当然要打灵石了。群P时。装备也多选有特技的。最重要的不是什么特技。是要配合。

       二、2血2耐1敏

       1。分拆:追求一定的速度。要比其它一般的攻系速度快点。在这里我先说明一下,DF的门派特色是:夜战、抗封30%。你是一定快不过封系的了。但在装备上花点心思还是可以比一般的攻系门派要快点。这种加法也可以的。高级后配合队伍。实力还是蛮强的。而且有一定的速度。

       2。装备:在这里如果低比就建议带WJB的腰带和靴。把他们全打黑宝石。加速度。打高级点。确保比一般门派要快。其它也跟第一种差不多就可以了。衣服和武器也可以选择加敏捷的。

       全手打和个人心德。希望能对你有点帮助和看法。望采纳!谢谢!

神武地府怎么加血? 在线等。 说明理由

       DF不要攻修,双抗,宝宝修要点,攻修不要,你无聊的话可以去跑法修,据说会加技能成功率,比如尸毒之类的(这个道听途说,我自己美跑过),千万不要相信力DF,没用的,69之后就没用了,我玩儿DF倾向多加点血,加点防,可以适当的加点敏,加敏不耐打不过,看你喜好了。我之前玩儿的一个是3.几的血。1点几的耐加的,多打点速度宝石。90级也有300的速度了貌似(很久之前了,忘了)。

神武地府需要点攻修吗

       地府加点一,"超人形"加点方案:5体.这就是所谓的全血地府,几乎算是PK中,永远不会倒的人,也是最具有能力佩带慈行谱渡和修罗咒的人!你可能要问我地府为什么是最具有能力佩带慈行谱渡的人.那么我先问你一下,群P中,愤怒达到150的话,别的门派,可能已经算是泥菩萨过河了吧!你还怎么救其他的战死的朋友?即使救活了?你还能坚持多久?上面提到的是全血地府的辅助能力,单P能力也就不在话下了吧?全血地府20级1000点血,你自己升到满级,再加强身的话,你可以想象自己的血有多少?再加上你的固定伤害,谁人能敌?

       地府加二,"塞天宫"加点方案:3血2耐.天宫的防御在12个门派中霸主地位不可动摇,是典型的硬血人物,虽血不多,但是想用物理攻击对天宫的话,我想那效果不会大吧?当然地府的的耐和天宫的耐是不能比的,但是天宫的体和地府的体也是不能相提并论的!天宫耐成长最高,地府血成长最高!即使地府耐差,成长不好,但是你加了2耐,再加上以后的防御修炼,再加上你的3血?难道不能与天宫的硬血相媲美吗?

       还有一种地府加点,"全能形"加点方案:3体2力.这是对一些加了攻击的地府人而言的,因为一些地府朋友选择了1力1耐3体或者1魔1力3体等等,首先,加3体是务必的!我们地府就讲究血嘛!但是1力好象有点少了吧,如果加攻击就加两力好了,因为地府具备夜战!加两点力量就会有很高的伤害,又因为地府师门技能里的提高伤害的技能,是12个门派里提高的最高的一个门派,所以加2力就足够了,也许有人会反驳我,要加3力,那我还是奉劝你一句,你那么刻意的追求力量,不如入狮驼岭好了?

       谢谢

       问题一:神武里面的DF强吗?需要点攻修吗? 本人95血耐地府 功法修没跑 其他的都要满 神武里面地府前期不好混互 但是越到后面越牛逼 现在我们一个团队如果没有我的话 他们什么都不敢做 加上我 110级的 照样杀

        问题二:神武地府怎么加点好 跑不跑攻修 和普通比呢 DF不要攻修,双抗,宝宝修要点,攻修不要,你无聊的话可以去跑法修,据说会加技能成功率,比如尸毒之类的(这个道听途说,我自己美跑过),千万不要相信力DF,没用的,69之后就没用了,我玩儿DF倾向多加点血,加点防,可以适当的加点敏,加敏不耐打不过,看你喜好了。我之前玩儿的一个是3.几的血。1点几的耐加的,多打点速度宝石。90级也有300的速度了貌似(很久之前了,忘了)。

        问题三:神武耐DF用点攻修么 血耐DF你主要点防御和法防修炼,攻法修炼点了没什么用。 不过楼上那个说 阎罗令是 固定伤害没错,FB和捉鬼用还有加成,不过说腐尸毒 是必中技能果断是 *** ,不会别来坑新手。血耐DF在群P中主要的功能就是吸引对方的攻击,说白一点就是个磁铁,把攻击吸到自己身上,减轻队友的负担。纯粹手打,不懂就追问。希望采纳

        问题四:神武地府怎么练神武地府怎么加潜力,用不用点攻修 地府是不用点攻修的,因为地府是一个辅助门派,法术也是固定伤害,根本不需要攻修,请采纳,谢谢。

        问题五:神武里面的DF强吗?需要点攻修吗? 点攻修就不需要了。。如果是玩DF的。。大多数人都是玩小号的。。因为DF里面卖灵宝超好赚的。然后再去点一些生活技能。例如打造,裁缝。炼金那些。。来个全能摆摊号。。这样赚钱和不错~谢谢。请采纳~

        问题六:神武DF怎么点修 血耐DF:要先点防御修炼,再点法抗,在依次点BB修,功不需要点,如果是力DF攻击修炼就要点

        问题七:神武df(地府)要跑攻修吗 求解释 不是力的不需要,不过也看到有说尸腐毒的成功率受攻修影响。。。。。。不过主体解释是不需要的

        问题八:神武那个职业不用点攻修 化生 ,普陀,血耐DF都不用点攻修,看你喜欢那个吧

        3个门派加点都差不多,2血3耐,3耐2血,或者2血2耐1敏,任君选着。(血耐DF就2血2耐1敏吧)

        纯辅助,建议HS,补血量比较多,而且群补,还能帮队友加攻加防,纯辅助不2选择。

        PT这个门派,补血量虽然不够HS夸张,但是还是不错的,胜在持续,等到了65出了葫芦之后,补血量很可观,然后有4招固定伤害的群技能,伤害还不错吧,(根据怪物不同,效果会有意想不到哦),起码可以上T练FC,还蛮多人组,活动和副本还可以,(不过相对于HS,更多人倾向于活动组HS)

        血耐DF,顾名思义肉盾一个,能抗,高防高血,加上嘲讽技能吸引仇恨,群P优势很明显,后期剧情也很好,但是你选择了,血耐DF,就要有心理准备被歧视,前期组队是很困难的,基本是烧双没人要,FB和捉鬼比较难组人,(有固定亲友队除外),后期带带剧情,群P,优势就凸显出来,带剧情收入很可观的,总结玩这个门派要耐得住寂寞

       好了,今天我们就此结束对“神武地府怎么加点好打”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。