您现在的位置是: 首页 > 攻略资讯 攻略资讯

奇迹法师加点6_奇迹法师加点怎么加

ysladmin 2024-05-19 人已围观

简介奇迹法师加点6_奇迹法师加点怎么加       在这个数字化的时代,奇迹法师加点6的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于奇迹法师加点6的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。1.新奇迹世界法师怎么加点?2.官服奇迹MU法师怎

奇迹法师加点6_奇迹法师加点怎么加

       在这个数字化的时代,奇迹法师加点6的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于奇迹法师加点6的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。

1.新奇迹世界法师怎么加点?

2.官服奇迹MU法师怎么加点?

3.奇迹世界法师加点

4.奇迹60000点..法师和战士的加点方法.!谢谢.

5.奇迹法师64000怎么加点

6.《奇迹MU:觉醒》魔法师加点方式及流派解析

奇迹法师加点6_奇迹法师加点怎么加

新奇迹世界法师怎么加点?

       我给你个双修加点方案 我两个FS号都一个100级一个102级 PK刷T 都没问题 而且组队群P的效率超搞注意看 技能加冰刃 2 瞬移 5 缠绕 满火焰 1掌心满 剧毒满 群雷 1 岩石 3 星云 1 自然点数多在家星辰 然后修生命心灵转换 4 流星火雨 5 单体复活 1死亡锁链 满烈焰之力 1 发力法力护盾 满 圣光法阵 1 速度2 魔法1 注意在使用的方法你搭配的不同玩的效果就不易样 单劈用单劈的技能 群P用群P的技能主要是看你怎么摆放和使用。 另外还有自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)

       然后转加属性智力和精神。

       纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。

       智力影响魔法攻击力。

       精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。

       作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。

       加法:

       生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。

       还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。

       自然:

       1、火箭术:天生给的1级足够,不学。

       2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。

       3、火球术:威力低,不学。

       4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。

       5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。

       6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。

       建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。

       7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)

       8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。

       9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。

       10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。

       11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。

       12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。

       13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。

       14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。

       15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。

       16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。

       17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。

       18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。

       19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。

       20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。

       21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。

       22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。

       23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。

       被动:当主动技能加满后,再加被动技能。

       地掌握优先加满,其次是火、风。

       法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。

       练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。

       PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复

       最后说下:

       自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落

       自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。

       245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装

       另外补充下:火枪这个一般自然不加,双修火法加,一般就是1级,就为要他的火系,指望他击倒还是算了。一般双修都是双晕技能,死亡锁链和掌心雷。晕到对手后直接火系魔法全部给上(全部1级),就像机关枪,虐人被怪虐。

       现在40级以前可以免费洗5次点,所以作为过渡技能的火焰枪可以尽情的学,后期洗掉。自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)

       然后转加属性智力和精神。

       纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。

       智力影响魔法攻击力。

       精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。

       作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。

       加法:

       生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。

       还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。

       自然:

       1、火箭术:天生给的1级足够,不学。

       2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。

       3、火球术:威力低,不学。

       4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。

       5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。

       6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。

       建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。

       7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)

       8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。

       9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。

       10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。

       11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。

       12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。

       13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。

       14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。

       15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。

       16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。

       17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。

       18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。

       19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。

       20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。

       21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。

       22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。

       23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。

       被动:当主动技能加满后,再加被动技能。

       地掌握优先加满,其次是火、风。

       法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。

       练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。

       PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复

       最后说下:

       自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落

       自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。

       245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装

       另外补充下:火枪这个一般自然不加,双修火法加,一般就是1级,就为要他的火系,指望他击倒还是算了。一般双修都是双晕技能,死亡锁链和掌心雷。晕到对手后直接火系魔法全部给上(全部1级),就像机关枪,虐人被怪虐。

       现在40级以前可以免费洗5次点,所以作为过渡技能的火焰枪可以尽情的学,后期洗掉。

官服奇迹MU法师怎么加点?

       敏弓: 力=可以拿武器和装备

       敏=1400

       体=剩下的加体力

       智=100

       ------战魔:力=1800

       敏=420

       体=剩下的加体力

       智=可以拿武器

       ----战士:力=可以拿武器和装备

       敏=450

       体=剩下的加体力

       智=600

       -----法师:力=可以拿武器和装备

       敏=240

       体=剩下的加体力

       智=1500

       这个最强了,试了好用再加分``。

奇迹世界法师加点

       一、有南瓜就不需要加体力,打BOSS的时候才需要吃个南瓜.力量和敏捷加多几个点都不浪费.在守护和星辰来说,这两个都有必要的.就算3你是智力法师,不加敏捷,打怪打人都有多个MISS的.

       二、智力法师我的意见是300力量,200敏捷,其他智力.敏捷法师可能要等到400级的时候洗点,重新算一下守护的计算公式才知道要怎么分配.因为敏捷才是提高守护值的,加一点敏捷等于加两点智力,这就是守护.

       点位要求:

       1:星神点.。(用来秒人的)

       力=800

       敏=200

       体=剩下的全部加体力

       智=1200

       2:智点:

       力=可以拿武器和装备

       敏=200

       体=剩下的全部加体力

       智=1500

奇迹60000点..法师和战士的加点方法.!谢谢.

       自然熟练度加到200,生命熟练度加到15。

       然后转加属性智力和精神。

       纯自然是厉害,但是要穿高等级幸运装(贵的要死),而且蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。

       智力影响魔法攻击力。

       精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。

       作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。武器肯定是法仗(魔攻高)。

       加法:

       生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。

       最好学15点生命,出单体复活1级,救人专用。

       自然:

       1、火箭术:天生给的1级足够,不学。

       2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。

       3、火球术:威力低,不学。

       4、冰封术:可学1级,也可不学。

       5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。

       6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。

       建议:不学,因为点不够,要的是你的攻击。

       7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,加上刷卷升级迅速,此过度技能可不学,将点数加到后面高等级魔法)

       8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。

       9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。

       10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学。

       11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。

       12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。

       13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。

       14、掌心雷:附带麻痹效果,学满。

       15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。

       16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。

       17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,建议不学。

       18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。

       19、精神冲击:不是攻击性魔法,不学。

       20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。

       21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:点又不够,还是不学了)。

       22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。

       23、生命气息:新出的,很厉害的魔法,附带击倒效果,但是释放时间5秒,冷却时间300秒,自然熟练度要求225,所以不学。

       被动:由于魔法以地、风为主,所以在主动魔法学满之前,地掌握和风掌握尽量学满,尤其是地掌握。前期点数不够就各学1级。法力再生后期尽量学满(蓝对法师很重要)。

       原创 加点分吧

奇迹法师64000怎么加点

       战士 加智力每500点可以把技能的威力提升一倍 力量是战士的主要点数 敏捷度每10点加1攻击速度和少量防御力 至于体力 这个能点加血量1点血加20血左右 要高防就多加血 建议比例是 力2 敏捷1 智力3 体力4

       法师力量只需要450点只是拿来换装备的 敏捷和战士一样 也是每10点加1速度和少量防御 体力就每1点加10血左右 智力不需要说吧 你没智力 还怎么用法术

《奇迹MU:觉醒》魔法师加点方式及流派解析

       先来说下法师 19650点 可以5000智力 1W敏 力量加到你能拿起你的装备和武器 多余的加体

       这样加有几点好出 5000智力 打人够了 就算打的对方是19650敏的战士也行 1W 敏 为了保证 打人少量的 MISS 和自己被打后的MISS 发市PK 用瞬移 掌心雷的 一般职业很难打到 除了MM的冰封箭 为什么要加那么多血呢 PK多半战士会选择反伤的 血多 就不怕被反死 还有足够的喝血 血量 大约4000点血就行了 也能和全加血的战士P了 对付MM 有点难度 特别是敏弓 具体加点也差不多这样加 主要还要靠你的操作

       战士点稍微好加点 5000智力 5000力8000敏 多余的加血 这样加的战士 用生命之光暴下 血很多 不怕 敏也足够 保证了命中 要知道5000智5000力的战士比1W力的战士厉害 智 不但只是加蓝 最主要的是家技能攻击力

       魔剑 不怎么好加点 加力的不行 智力攻击力 加的少 做发市行的 也不行 没有瞬移动

       真想加的话就1.3W敏5000智 力量能拿装备 多余的加血(这是法师行的)

       要是做战士性的话 就 5000智 3000血 1W敏 其他加力

        《 奇迹MU:觉醒 》中魔法师职业的输出能力非常强,对于那些钟爱法爷的玩家却不知道怎么玩的小伙伴,下面带来魔法师加点方式流派深度分析吧。

        法师加点方式及流派解析

       

        全智加点

        全智力流派,最大限度增强魔法师暴力魔法输出,要做的就是不断堆积智力属性,魔力强化术开战前就使用,输出能力强。魔法师加500点智力后,魔法攻击和命中都上1000,该流派适合PVP,因为魔法输出超高。

       

       

        四智一体加点

        走该流派走位不能丢,空档判断利用最为关键,依靠多一点体力,容错率宽容许多,更有自信依靠技能和敌人缠斗,加100体力后生命上限增加了900,让魔法师生存空间大了一些。

       

       

        三智二敏加点

        魔法师走此流派,侧重加攻因为有输出能力,龙卷风和黑龙波搭配效果好,因为魔法师用龙卷风技能让敌人到空中,然后接黑龙波技能容易命中敌人。

       

        三体二智加点

        魔法师另类流派,侧重技能连续释放,陨石技能使用好容易胜利。魔法师加了200体力后,生命多了2700点,该流派适合PVE,因为生存能力强、输出能力不弱。

       

        数据深度分析

       

        深度分析数据来看,智力、敏捷、体力是魔法师所需的三大属性,这三点对魔法师的全面属性提升贡献最大。力量对魔法师的属性影响小,选择放弃加力量,主抓智力、体力,侧重敏捷。

       

        各流派打法详解

        全智流依靠走位,不断释放龙卷风技能,使用黑龙波不断,陨石、龙卷风、三连释放速度快的话瞬间秒掉敌人很多血。三智二敏黑龙波技能使用比较重要,因为是范围技,但是龙卷风技能也要培养,敌人走位失误时刻,一个极光技能使出,往往效果很好。四智一体流主用陨石技能,配合守护之魂效果很好。三体二智瞬息移动切敌人后方,先用魔力强化术,然后释放所有技能让敌人粉身碎骨。

        总结来看,魔法师加点流派为全智、三智二敏、四智一体、三体二智,究竟走什么路线,选什么打法,需要玩家根据实际情况变更选择。

       好了,今天关于“奇迹法师加点6”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“奇迹法师加点6”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。