您现在的位置是: 首页 > 攻略资讯 攻略资讯

奇迹法师加点出风顺序_奇迹法师加点详解

ysladmin 2024-05-19 人已围观

简介奇迹法师加点出风顺序_奇迹法师加点详解       接下来,我将为大家详细解析一下奇迹法师加点出风顺序的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨

奇迹法师加点出风顺序_奇迹法师加点详解

       接下来,我将为大家详细解析一下奇迹法师加点出风顺序的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下奇迹法师加点出风顺序的话题。

1.新奇迹世界法师加点

2.新奇迹世界自然法师怎么加点

3.奇迹魔法师怎么加点?

4.新奇迹世界法师怎么加点

5.奇迹MU法师练大师级别应该如何加点

奇迹法师加点出风顺序_奇迹法师加点详解

新奇迹世界法师加点

       法师有自然、生命、智精、精智4种装备,肯定有装备穿,双修就是不穿衣服,凭借魔法盾完全可以顶替低阶段装备的防御。

       法师 大众3种:

       自然攻法 生命辅助 双修PK

       我把3种大众加法都给你 你自己看哪个你喜欢

       自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)

       然后转加属性智力和精神。

       纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。

       智力影响魔法攻击力。

       精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。

       作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。

       加法:

       生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。

       还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。

       自然:

       1、火箭术:天生给的1级足够,不学。

       2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。

       3、火球术:威力低,不学。

       4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。

       5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。

       6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。

       建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。

       7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)

       8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。

       9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。

       10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。

       11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。

       12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。

       13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。

       14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。

       15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。

       16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。

       17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。

       18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。

       19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。

       20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。

       21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。

       22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。

       23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。

       被动:当主动技能加满后,再加被动技能。

       地掌握优先加满,其次是火、风。

       法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。

       练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。

       PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复

       最后说下:

       自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落

       自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。

       245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装。

       由于技能熟练度和智力提高伤害,245的纯自然目前也不少,但是都是新区的多。老区基本都90+,自然几乎绝迹了。

       生命加点:

       230生命熟练度。为出10级速度祝福。

       单体复活、治愈之风、法力护盾、精准祝福、敏捷祝福、速度祝福,全部满。

       群体治疗6级、天使之手4级(因为230生命熟练度只允许加那么多)。

       补充:

       群体复活不加,1级回复后没有战斗能力,都群体了还不如用女神。

       单体复活必须满级。

       自然20点出1级瞬移。也可以不出,但一般法师不习惯没瞬移的日子。

       寒冰反弹为了别人杀你时,或怪打你时,不会被动,所以如果为了纯辅助可以考虑不加,如果加就加满。

       被动只加法力再生。

       技能熟练度毕业后,转精智,穿精智装。有钱穿幸运就转全精神。

       双修地法:狙击枪

       举例:81级

       自然155,生命190

       生命:单体复活1 盾、寒冰、死亡锁链10级

       自然:瞬移、缠绕、毒藤、掌心10级 石头2级

       被动就富裕8点全部地属性攻击

       补充:有人160自然,为出1级星辰震荡,防别人近身,我感觉有寒冰反弹比那个管用多了。

       有人加到195,岩石风暴满级,基本没什么属性点了,100级以前不建议考虑。

       双修火法:机关枪。

       成型快,新版PK、练级都不错,但是有被削弱的危险,所以不要盲目跟风。

       满级缠绕,所有火系技能都加1点(无论自然还是生命,不过生命就一个火雨技能),生命烈焰之力也1级(1级加5点,10级才加17点,双修点一般都不够)其他生命技能同双修地法一样。

       被动加火掌握。

       辅助双修:比较少。

       生命加点:跟以上双修一样,只不过辅助系的3个BUFF全满。治愈之风满。

       自然系出10级缠绕 1级瞬移。

       另外说下,法师没盾很脆弱,没盾法师容易死,但是双修是要花钱的,幸运装都收费了。

       最后:

       /gamedb/cale33.html

       给你一个奇迹世界了望塔,里面很全。

       不过由于更新慢,里面的技能还没有变成新版的。

       不过你可以用他模拟加点,不会导致你加点失误。

       新版技能介绍,你可以去官方网站,有个资料站,里面都是最新最全的。

       签名:————————————————————————————

       别说双修是王道,就是傻子都知道;别提双修才厉害,如果没钱也废材。

新奇迹世界自然法师怎么加点

       风之恋奇迹私吃法师加点攻略

       法师是个高输出的职业,可以淘汰刷副本的时间,可是,法师在加点的时候必然要留意,首先要大白你本身要朝哪个方面成长,是要pk照旧刷图,照旧其他,那么下面小编就给各人具体的先容一下

       最主流装备:+13F10-S传说 12件全 点-7, 法师兵器 点上 邪术提高31

       主流的加点:300 1200 275 1600

       敏法篇

       这类法师属于三种强力帮助之一

       气力:按照装备,顶配圆盾180, 智力408. 我本身选择的气力是143, 同步骷髅铠的气力要求

       装备:推荐革可能骷髅,F10-S可能+S-S,不太推荐传说,点数都是很贵重的,尤其是敏法不缺防止,血量和守护的总量是最重要的

       1.F10-S套,2400敏,剩余点投入体力,HP能达1300多,守KD很舒服,也很安详,奇迹私发网,PK帮助存活率低

       2.+S-S套,2200敏,剩余点投入体力,HP能达2100多,守KD被大刀切得很烦,PK帮助有红不死,PS:50敏=1%守护量,+0极限革法师,守护量可以到达70%,不外站得住的帮助才是好帮助

       血法篇

       这种类法师根基就是为了PK而生,能单刷KD,缺点就是刷小怪很弱

       +S-S类

       装备:+S-S顶配PX传说,奇迹辅助,死神点无视SD(秒杀结果)

       加点:气力300.火速、体力、智力有多种选择 提醒一下不是血越多就越好

       1.智力1440,火速102,剩余点投入体力 这样的法师血量能上4600 不外进攻力稍显不足,奇迹私发网,进攻速度很低瞬移起手太长,利益就长短常能耗,能和战士耗上很是很是久

       2.智力1601,火速300,剩余点投入体力 这样的法师血量靠近4000 进攻力足够,进攻速度符合,是小我私家推荐的一种血法加点 这样的法师能杀掉除开战士以外的职业

       3.智力1801,火速300,剩余点投入体力 这样的法师血量3000 进攻力很高 杀起人来更快更

       +SFS类

       装备:+SFS顶配PX传说,死神点邪术提高31(尽早耗损光敌手SD)

       加点:气力300.火速102.智力954.剩余点数投入体力,利益很明明 HP高达6000,有狂风雪PK神技,缺点也很是明明,进攻极低,速度更低,主要手段依靠反射来杀死贫血敌手,能有效的击杀贫血法师以及暴力圣,由于进攻低,无法杀死MM和血圣,PS:别去实验血法PK血法 会累到死,能打上半小时 一半的红都用不完

       智法篇

       这类法师为刷怪而生,长短BOSS刷宝中的王者,而且没有之一(力魔短时间单体输出简直高过法师,没黑龙你能僵持每时每刻守着屏幕换进攻角度么)

       1.230挂机型法师(无缘KD)

       装备:+0F10-SPX传说(低本钱哦),+13传说盾,项链 火戒 毒戒 均需要13回4

       加点:342气力 1440火速 体力不加 智力1500 多余53点 到达1400多防止率

       这样的法师 可以定心挂在230,230不可是法魔和敏MM的专利,并且进攻比法魔强 提醒一下,假如用骷髅盾,火速要至少再多加30点,MISS率骷髅比传说低

       2.抢怪型法师(无缘KD)

       装备:正常的F10-S传说顶配可能变异麒麟套

       加点:300气力 1220火速 体力不加 智力1801 这类加点方法除了力魔之外没人能抢得过

       利益:进攻速度很是之快,进攻力也很高。缺点:假如利用白的变异麒麟砍3和K7无法刷

       抢怪是进攻速度和进攻力的最优解,不要想虽然2400智力的法师抢怪犀利,有人拿着,勾当套F10-S变异麒麟,在包厢4个法师和他1个反抗,持续4个YS都是他的已经很说明问题了

       3.高单体输型法师(无缘KD)

       装备:变异麒麟套

       加点:304气力 智力2401 火速600 可能智力2701 火速300

       谁人跳出来的伤害数字 绝对赏心好看 只低于强化KW力魔 假如要在古刷 发起600敏 2400智力 法魔沟通智力最高伤害数不会比法师高即便拿顶配傲天,法魔存在的邪术提高的BUG,以及死神的129%抉择的力法纯粹娱乐,因为存在无视SD和星辰一怒的BUG 所以没有玩过

奇迹魔法师怎么加点?

       自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)

       然后转加属性智力和精神。

       纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。

       智力影响魔法攻击力。

       精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。

       作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。

       加法:

       生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。

       还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。

       自然:

       1、火箭术:天生给的1级足够,不学。

       2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。

       3、火球术:威力低,不学。

       4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。

       5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。

       6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。

       建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。

       7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)

       8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。

       9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。

       10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。

       11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。

       12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。

       13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。

       14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。

       15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。

       16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。

       17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。

       18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。

       19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。

       20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。

       21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。

       22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。

       23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。

       被动:当主动技能加满后,再加被动技能。

       地掌握优先加满,其次是火、风。

       法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。

       练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。

       PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复

       最后说下:

       自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落

       自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。

       245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装

       另外补充下:火枪这个一般自然不加,双修火法加,一般就是1级,就为要他的火系,指望他击倒还是算了。一般双修都是双晕技能,死亡锁链和掌心雷。晕到对手后直接火系魔法全部给上(全部1级),就像机关枪,虐人被怪虐。

       现在40级以前可以免费洗5次点,所以作为过渡技能的火焰枪可以尽情的学,后期洗掉。

新奇迹世界法师怎么加点

       力量和敏捷,加到能穿的装备上就可以在奇迹魔法师里加点了,其他的都加智力。

       1、魔法师是《奇迹MU》游戏中的职业之一。

       2、魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,由于长期学习魔法而没有锻炼其体魄,导致在体力上有极大的弱势,不适合近身战斗,紧急时还可使用瞬间移动来脱逃。

       3、利用魔力制造出一颗火球,给予远方的敌人伤害火球术真空波在地上击出一道光波。

       4、往目标的脚下飞去真空波术掌心雷闪电透过魔力转换发出一道强烈的闪电光束攻击目标敌人。

奇迹MU法师练大师级别应该如何加点

       看你的加点不难看出是要双修,这个路线是正确的,不过技能出的顺序有点问题,如果没人带要先出盾,要是没盾就得穿幸运了,看你50级就知道不是RMB玩家了,100以前给你个建议,自然160生命190其他加智力和精神穿精智装,技能生命:盾、寒冰反弹、灵魂锁链满,火雨一点。自然:瞬移、缠绕、剧毒藤蔓满。石头160好像是能出3点以后级高了再加满,星云加1点。被动:法力再生、地、火满100以后还要加自然出天崩等火技能。怎么样我这个完全正确,给分吧!

       1.03版本180点就可以加满所有大师技能,S6的把百分比的技能加满。

       高敏捷方面,要量够装备。但一定要在规定范围内,否则无法放黑龙。

       体力适当少加,其他可以全+智力的。

       如果是要PK那么体力也四重点需要多加些。

       要是有南瓜玩家也可以不需要加体力,打BOSS的时候才需要吃个南瓜。

       力量和敏捷加多几个点都不浪费。

       在守护和星辰来说,这两个都有必要的。就算你是智力法师,不加敏捷,打怪打人都有多个MISS的。

       智力法师推荐是300力量,200敏捷,其他智力。

       敏捷法师可能要等到400级的时候洗点,重新算一下守护的计算公式才知道要怎么分配。

       因为敏捷才是提高守护值的,加一点敏捷等于加两点智力,这就是守护。

扩展资料

       大师等级共200级,点完全部的也就只用120点左右。私服可以调到32767级。

       关于奇迹MU法师练大师级别的点位要求:

       一、星神点.。(用来秒人的)

       1、力=800

       2、敏=200

       3、体=剩下的全部加体力

       4、智=1200

       二、智点:

       1、力=可以拿武器和装备

       2、敏=200

       3、体=剩下的全部加体力

       4、智=1500

       线路一般是两种,红→黄→绿→蓝;黄→红or绿→蓝。

       法师的大师练级加点方法,当然也适用于其他职业。

       其实所有职业也就是蓝色部分不同,红色和**部分几乎一样的路线,所以其他职业也能参考下。

       虽然技能的升级,使我们的攻击力得到了很好的提升,但是装备的老旧导致我们的防御力没有提升,就算是暗黑天使套血天使套也因为缺少一个部件,导致防御力加成不大。

       所以小段还是建议大家重视一下大师防御、钢铁防御、杀怪回血、打怪回血这4个天赋。

       今天关于“奇迹法师加点出风顺序”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。