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奇迹圣光学者加点攻略_奇迹圣光学者加点攻略图
ysladmin 2024-05-19 人已围观
简介奇迹圣光学者加点攻略_奇迹圣光学者加点攻略图 大家好,今天我想和大家聊一聊关于“奇迹圣光学者加点攻略”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。1.圣骑士怎么加点?2.壮游奇迹世界SUN
大家好,今天我想和大家聊一聊关于“奇迹圣光学者加点攻略”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
1.圣骑士怎么加点?
2.壮游奇迹世界SUN2法师怎么加点
3.新奇迹世界法师怎么加点?
4.奇迹世界生命法师加点法
5.奇迹世界2魔法师生命技能怎么加点啊?还有属性加点,急急急
圣骑士怎么加点?
纯辅助的话
SP很够用啊
反正是常用BUFF满,加血技能满
本人加点
净化1
光球1
沁盾1
缓慢治疗
前置
快速治疗
随等级满
群疗
随等级满
复活1
武器祝福
满
天使祝福
满
光之复仇
满
荣誉祝福
满
守护微章
满
化魔5
物免5
其他都是加到出前置
PK的话
武器祝福
加满
天使祝福
加满
纯白之刃
加满出强制
光之复仇
加满
空斩打
加满出强制
灵魂牺牲
前置(如果不出复活和群疗的话,可以不加)
虎袭
1
勾拳追击
1
圣光球
1(可以加1也可以加满,看楼主自己了)
盾
1(可以加满,多加的话盾血多了,卡人很好用)
复活
1
群疗
1
恶魔之手
1(骚扰,连招,都好用,也可以不加,看楼主自己了)
不屈
一定要加,(加多少看你还有SP多少了)
蹲下
(这个也加1点,很实惠,才10SP)
快速治愈
(现在圣骑是在决斗场被消弱很多。。。。1次回2000多的血,还不够人家一下的,看楼主自己了,楼主走纯PK路线的话,可以放弃这个技能。。。。如果不是,还是加点的好)
圣光守护
3(可以多加,但是我感觉3差不多了,加好后,能吧所有状态都来上一遍)
下面我自己的加点方法:
启示:
缓慢治愈(当前置)
纯白之刃(这个PK刷图都要用,随等级出强制,如果不PK的话,这个加不加无所谓了,但是不PK可能吗?)
武器祝福(比满,谁用谁知道)
天使祝福(这个有争议,有人说加到5当前置就好,但是我加满了)
荣誉祝福(这个随等级走,绝对比满)
复仇之光(这个也是随等级走,真是谁用谁知道)
快速治愈(这个有人说加满,但是我没加,SP不够了,我加到了10)
守护徽章(4当前置,但是可以考虑多家,应为很实用,但是我SP不够)
净化(1级,绝对没争议)
灵魂牺牲(前置)
圣光球(这个我是随等级走的,有人说加1,但是我现在圣光13级,加好状态最后炸1W4我有时装,带50十字)
生命源泉(复活,我加了1,纯奶爸可以考虑多加几点)
圣域之风(群加,我学了1,纯奶吧可以考虑多家)
神击:
空斩打(我学满了出强制,PK比用,奶爸可以考虑加1)
虎袭1(加1,防身了连招的用处)
勾拳追击1(连招用,奶爸可以考虑不学)
直拳没学
恶魔:
恶魔之手(加1,连招和骚扰用)
化魔没学(不是我不想学啊,SP真不够用了)
不屈(没敢学,SP太少了,)
蹲下(没感学,SP太少了,)
本人55圣骑士这样加下来还剩221SP,加SP任务基本都做了,有的可能没做
谢谢采纳
壮游奇迹世界SUN2法师怎么加点
不投入RMB 最多也就能练到95级
所谓双修 生命一定要出盾 而且要出满盾 190点生命
自然出到星云震荡 160点自然
既然不PK 那就是副本法师了 所以群攻技能要多一些 单体出两个就行了
生命
流星火雨 满 燃烧效果很爽的 不学它你拿什么来打皮厚的BOSS
死亡锁链 副本法师建议不学 PK技能 输出低 优点是高几率晕5秒 CD短
大地之力 烈焰之力 不学 这两个是高级的法师才学的 用来堆元素攻击 低级法师把被动点满比学两个技能划算的了 而且这两个技能MP消耗不是一般的多
圣光法阵 技能点数够的话建议能点多少点多少 杀BOSS输出很高 无视防御 CD短 不过MP消耗也挺大的
魔法盾 双修必满 不过要高MP来支持 建议智力加到能拿把低级+12 然后全精神
魔法恢复 技能点多的话就学吧 还是挺有用的
自然
火焰枪 不出 40级以前可以出 洗点后就不要学了 技能点不够 伤害输出低 优点是击倒效果 貌似属于PK技能
冰刃术 新手自带1级 挺有用的 用来减速 1级够了 技能点不够
瞬间转移 80级以后出满 前期MP不够用 先学1级 别说副本法师不用学满 野外跑路你就知道这满级的重要了 满级比吃LV2速度药还好用 你有钱买药就算了
缠绕术 满 不解释 看见队伍里有只学1级的法师 可以无条件踢她 奶妈除外
掌心雷 不出 因为点数不够 被动风掌握不能学 所以这技能输出很低
剧毒藤蔓 满 高输出 中毒效果也很可观 有一定的地属性攻击 80级以前练级 基本秒小怪
岩石风暴 3级 160的自然熟练度 也就能出3级了 地属性攻击高的话也是可以秒小怪的
星云震荡 1级 自然点到160 就是为了出这个技能 野外会很少用 刷血色用处就大了
被动技能
火掌控 地掌控 能点多少点多少 我推荐的加点方式 主修地 火虽然只有一个流星火雨 但是不点被动的话 基本连小怪都烧不死
法力再生 满 因为双修 没有多少点来点精神 这个技能以前我也觉得没用
通过玩了6个法师后才知道它的作用之强悍
计算一下技能点是否够
85级
被动3个 26
流星火雨 魔法盾 20
瞬间转移 缠绕术 岩石风暴 星云震荡 剧毒藤蔓 34
剩下的点数考虑魔法阵吧
告诉你吧 我第六个法师就是这么加点的 一套幸运彩云 +10 一天时间就能从建号练到做完苏珊任务(百环)完全没人带 副本什么都自己单刷的 拯救龙族族长(苏珊刷怪任务强烈推荐此副本)很轻易通关 本来想就这么刷苏珊女神卖的 结果苏珊女神降价了 无奈中 ....
这是我的加点思路 希望你能采纳 有什么缺点希望多多指教
新奇迹世界法师怎么加点?
1、治愈之手,核心技能一定要点满的。2、单体复活,这个不用解释一定得点的,点到3点就可以了。
3、群疗技能也不用解释一定得点的,不过具体点多少就看玩家自己的定位了。
4、神圣之手这个也得点满,比较强力的回复技能。
5、死亡锁链这个技能小编强烈建议点满,生命系法师一个比较重要的输出技能。
6、群雷闪这个也是一个比较强力的AOE输出技能。
最后一层的三个技能:低语精灵,圣光法阵,神圣洗礼这三个技能最少都点一下,生命系法师后期的核心技能。另外还有两个技能也推荐玩生命系法师的玩家点一下。能让生命系法师生存能力大大加强的技能。
扩展资料:
副本团战必备的技能,毕竟能接触控制的技能都是非常重要的。生命系法师的核心玩法就是玩家不应该把自己定位到输出位置上,应该老实的站在后面加血加BUFF的时候一定就老实的在后面站着,尤其是副本的时候不要随便走到前面。
打架的时候不要盲目的想着去输出,该猥琐点用回复技能去抗伤害的时候就猥琐一点就好了,毕竟生命系法师还是一个偏向于辅助型的职业,虽然有一定的输出能力,PK也不弱,但是无论如何也不能当成一个自然系法师用的。
奇迹世界生命法师加点法
我给你个双修加点方案 我两个FS号都一个100级一个102级 PK刷T 都没问题 而且组队群P的效率超搞注意看 技能加冰刃 2 瞬移 5 缠绕 满火焰 1掌心满 剧毒满 群雷 1 岩石 3 星云 1 自然点数多在家星辰 然后修生命心灵转换 4 流星火雨 5 单体复活 1死亡锁链 满烈焰之力 1 发力法力护盾 满 圣光法阵 1 速度2 魔法1 注意在使用的方法你搭配的不同玩的效果就不易样 单劈用单劈的技能 群P用群P的技能主要是看你怎么摆放和使用。 另外还有自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)
然后转加属性智力和精神。
纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。
智力影响魔法攻击力。
精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。
作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。
加法:
生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。
还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。
自然:
1、火箭术:天生给的1级足够,不学。
2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。
3、火球术:威力低,不学。
4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。
5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。
6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。
建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。
7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)
8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。
9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。
10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。
11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。
12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。
13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。
14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。
15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。
16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。
17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。
18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。
19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。
20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。
21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。
22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。
23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。
被动:当主动技能加满后,再加被动技能。
地掌握优先加满,其次是火、风。
法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。
练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。
PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复
最后说下:
自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落
自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。
245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装
另外补充下:火枪这个一般自然不加,双修火法加,一般就是1级,就为要他的火系,指望他击倒还是算了。一般双修都是双晕技能,死亡锁链和掌心雷。晕到对手后直接火系魔法全部给上(全部1级),就像机关枪,虐人被怪虐。
现在40级以前可以免费洗5次点,所以作为过渡技能的火焰枪可以尽情的学,后期洗掉。自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)
然后转加属性智力和精神。
纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。
智力影响魔法攻击力。
精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。
作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。
加法:
生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。
还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。
自然:
1、火箭术:天生给的1级足够,不学。
2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。
3、火球术:威力低,不学。
4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。
5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。
6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。
建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。
7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)
8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。
9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。
10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。
11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。
12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。
13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。
14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。
15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。
16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。
17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。
18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。
19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。
20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。
21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。
22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。
23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。
被动:当主动技能加满后,再加被动技能。
地掌握优先加满,其次是火、风。
法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。
练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。
PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复
最后说下:
自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落
自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。
245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装
另外补充下:火枪这个一般自然不加,双修火法加,一般就是1级,就为要他的火系,指望他击倒还是算了。一般双修都是双晕技能,死亡锁链和掌心雷。晕到对手后直接火系魔法全部给上(全部1级),就像机关枪,虐人被怪虐。
现在40级以前可以免费洗5次点,所以作为过渡技能的火焰枪可以尽情的学,后期洗掉。
奇迹世界2魔法师生命技能怎么加点啊?还有属性加点,急急急
以80级为例:生命230自然20生命技能:单体复活1治愈之风10神圣手10天使手4群体治疗1速度祝福10敏捷祝福10盾10死亡锁链10寒冰反弹10圣光法阵1自然技能:火箭术1(初始技能)冰刃术1(初始技能)冰封术1瞬移1被动技能:水掌握1总计消耗技能点79点。精神和智力根据装备要求加
装备要求首饰:女神眼(水)三个,选择水属性的女神眼是因为选择水系魔法为主要攻击手段,虽然攻击力低了点,但基本都是控制技能,实际使用下来,效果还是不错的。雪晶2+1(难搞的话,就1+1,再+个野兽戒指吧)防具:A紫+0精智星梦套,要求加2精神或者智力就可以了,最好带镶嵌槽,全部去加水性攻击。这个还算比较容易弄,也不贵。武器:E紫精智宁静法杖(我昨天买到了,花了1.8E),弄不到的话也可以用元素,E,D都可以。配合首饰和防具,宁静可以强化到+4,元素可以强化到+7,攻击力差不多
属性点首先是智力加到装备武器的要求点,精神比装备武器的要求高50到100点,然后剩下的点都加在敏捷上,因为生命法师比较耗蓝,但也没什么攻击技能,大多数靠平砍的,这就要求敏捷要高,至于元素,风和水元素一定要有的,最后一种元素可以是技能或火元素,你自己衡量吧
技能码,生命法师很简单的,按顺序下去,流星,复活,旋风,神圣,死亡,群体,群雷,低语,护盾,电力,精神,治愈,圣光(先满级),至于洗礼和低语,重点在洗礼吧,低语可以加一级。
好了,关于“奇迹圣光学者加点攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“奇迹圣光学者加点攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。