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dnf鬼泣pk加点攻略_dnf鬼泣pk加点100版本

ysladmin 2024-05-16 人已围观

简介dnf鬼泣pk加点攻略_dnf鬼泣pk加点100版本       希望我能够为您提供一些关于dnf鬼泣pk加点攻略的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。1.dnf韩服手游65版鬼泣加点2.DNF鬼泣PK怎么加EX技能3.D

dnf鬼泣pk加点攻略_dnf鬼泣pk加点100版本

       希望我能够为您提供一些关于dnf鬼泣pk加点攻略的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

1.dnf韩服手游65版鬼泣加点

2.DNF鬼泣PK怎么加EX技能

3.DNF手游鬼泣PK怎么玩

4.DNF手游鬼泣加点攻略

5.DNF鬼泣怎样加点

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dnf韩服手游65版鬼泣加点

       鬼泣是DNF手游中的人气职业,很多玩家都想要知道DNF手游韩服鬼泣技能怎么加点,游戏宝小编为大家带来DNF手游韩服鬼泣技能加点攻略最新。

       DNF手游韩服鬼泣技能加点攻略最新

       1.鬼斩:鬼泣标志技能,常用的清怪技能。学习噬灵鬼斩之后蓄力伤害很高,还能附带阵法BUFF,推荐点。

       2.月光斩:伤害不低,起手释放和第三下时有霸体,缺点在于攻击范围小,cd还比鬼斩长,清怪效率上不如鬼斩,可以点一级出霸体。

       3.死亡墓碑:推荐放弃的技能,虽然期望不低,但释放时间过长还不能脱手,想打满期望需要怪物配合你不动,CD还特别长,喜欢可以点,别对它有啥期望。

       4.噬灵鬼斩:立身之本之一,学了它鬼斩才是真的强大,能打出极强的第二击,还能根据最后释放的阵法追加相应效果,能提升鬼泣的控制手段,必点。

       5.封印解除:不错的BUFF技能,能提升技能等级、魔法暴击和卡赞的阵法范围,按需点。

       6.鬼影鞭:聚怪小技能,范围大伤害高,推荐点满的输出技能。

       7.鬼月斩:前后摇非常短的输出技能,伤害比较高,推荐点满。

       8.刀魂之卡赞:增加力智属性的基础阵法,加成数值略低,不优先点。

       9.侵蚀之普疾蒙:能减少怪物的防御力,鬼泣的立身之本阵法,直接提升鬼泣的伤害和辅助能力,必点满。

       10.冰霜之萨亚:本身是一个控制技能,但得等到读条结束才能冰冻目标,攻击范围很大,不过因为读条时间长让整个技能有些磨叽。对领主和精英怪控制效果会降低,清小怪的效率很高,推荐优先点。

       11.瘟疫之罗刹:全技能伤害第二高,就是依赖控制,一旦怪物乱跑出阵法范围就会丢输出,优先级也不高,

       12.冥炎之卡洛:让鬼泣的普攻变成远距离攻击,增加鬼泣续航能力,还能提升冥炎剑伤害,必点满。

       13.因为技能特点,鬼泣的爆发能力非常强势。在目前的版本中,建议鬼泣就追求输出能力把爆发技能全部加满。除了无色全部点满之外,法阵建议只选侵蚀强化输出和冰霜强化控制,冥炎阵法按需强化来强化冥炎剑输出。小技能自然选择鬼斩这种CD短还带霸体的,像瘟疫那种CD太长的都建议舍弃。而特性技能选择上,推荐强化冥炎稳定提升输出,强化鬼影鞭和鬼斩强化技能形态,提升爆发。如果输出能力不足,面板不好看,那么强化卡赞和侵蚀也是好选择,可以根据玩家本身练度来自由选择。

DNF鬼泣PK怎么加EX技能

       先说波动类

       地裂波动剑,等级1,送的,专门用来波一下弄倒怪,再安全输出,实用性很强,曾今不懂加满了,范围攻击都很大,但是刷图的攻击相对其他鬼神技能就很费了,一般用来限制

       裂波斩,等级1,没有人能不加一的吧,除了抓头外的唯一破霸体的技能,没人会加抓头吧,50sp,鬼泣sp很紧的,另外,一些特殊怪就要这一招,如火骑士。魔法攻击,很不错的攻击哦,有人说出强,我反对,强制只是xxx后扯用的,鬼泣刷图完全不用x,因为我们的优势是释放和智力,而且很费点

       再说武器技,

       上挑,等级1,系统送的,有些拿太刀的又说要加满,刷图安全,我不说什么了,你是鬼泣还是白手啊,上挑用来小幅空打断就行了,更本不用加高

       强制 - 上挑,等级1

       三段斩,等级1,送的,神技啊,四阵墓碑完了后三段跑路,三段快速y轴移动,都靠这招,记住三段比跑得快

       短剑精通,等级10,又有人说了,我要拿太刀,短剑丑死了,攻速又慢,是瞎子用的,请问,世界上最贵的职业是什么,红眼,与红眼相关的东西,性价比都不高,绝对实话,红眼用太刀,于是所有太刀都变贵了,主要是我们刷图是纯魔法输出,与攻速无关,短剑,魔攻,智力,魔爆都比得过太刀,而且不贵,干吗不用呢?还有如果说紫武器,天神的加的技能确实不太好,还是比昂贵的绝刀好啊,再说马上出55紫了,短剑应该是比天神更适合,各位平民鬼,对于神器,邪灵,攒钱买吧不贵的,我们区1000w可以买到好品质的了,但是流星就。。。。。当然,rmb,和rp党的无影肯定是最佳选择了

       这里要解释几个误区

       1,加空连的,很惭愧,很久以前我就是因为卡洛而加了的,实际上,不加空连,卡洛也能空中连续释放

       2,加银落得,一般的墓碑前银落,但是不是霸体,我认为不如用崩山实用,sp很缺,所以没加

       3,格挡和突连刺,费技能,有人说要格挡,我们又不是白手,格挡反击,我们也不是瞎子,有鬼门关,我们刷图要会跑会躲就行了,硬拼不是我们鬼泣的能力

       再说血气,

       崩山击,等级1,墓碑专用,上面解释过了,其他好像不怎么用了。墓碑还有别的放法,等我下次说到打法时再细讲

       有人要说了,十字呢?干嘛不学,我又要说了,十字又不霸体,长时间僵直在那里,我们攻速又不快,明显是被打,实用性还不如上挑呢要他何用

       下面是重头戏,鬼神系

       鬼斩,等级5,不用说,我知道有人是加满的,我们来对比一下,加5,303%加37,加满是500%,相当于花了375点sp去换来一个杀伤不是很强的技能的66%的增幅,还是不值得的,当然我也加满过,,但这个版本有更多我们值得点满的技能。而且对觉醒伤害是没有帮助的

       刀魂之卡赞,等级10,有人说加5就够了,这个技能是多花了125sp,使红圈内所有技能伤害增加原伤害的30%,原来是30%,现在是60%,所以性价比很高,必满的技能

       封印解除,等级1

       暗之亲和,等级1

       侵蚀之普戾蒙,等级10,绿圈,减魔防和异抗,像你的冰阵把怪全冰住吗,开绿圈吧,有人加五,我劝他别玩了

       冰霜之萨亚,等级16,没争议的技能,我也少说点了,必满的。。控场,杀伤,神技。话说a1时冰阵还是物攻

       瘟疫之罗刹,等级9,有争议了,主要是加一,和加满,当初我是加一的,心想,反正减物防,对我没用,但是,很多人没研究过这个技能,我发一下技能说明啊

       召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少攻击速度、物理和硬直,并附加中毒、失明、流血状态中的任意一种异常状态.;对单个敌人最多可以同时附3个鬼神

       再看一下加1,和加9的差别:每个鬼神多减320.攻速,4800物防,225硬直,375点中毒攻击,差了24lv的失明,命中8%,375点出血伤害,正常情况下,四阵加墓碑,所有阵中的怪都是要上三鬼神的,也就是以上数据乘以三,效果不多说,多用于霸体怪,和高硬直怪,还有boss,典型例子,无头。。那攻速减得,几乎跟废了一样,你加满后就会感到这个技能的逆天了

       噬灵鬼斩,等级10,加满理由三,一,鬼斩没加满,加满这个鬼斩伤害大,二,红阵的鬼加满有50点力量智力的增加,虽然十秒,用来一闪就够了,所以说,进图前,空放一个。三,对于后期,鬼斩一般都蓄满,因为没蓄满,硬直过高了,容易被打,被怪近身,推荐上挑或月光,霸体怪就裂波,还有噬灵鬼斩推怪效果好,有怪走出冰阵了,把他推进去。有人加五的,我也不多说什么了,自己掂量

       暗月降临,等级10,暗月在第五章前是dnf最废柴的前置,毫无效果,现在抗性bug修复了,就变神技了,不说加自身暗抗,对敌人,加五和加满差了25点暗抗,15点就是10%的伤害了,也就是增加16.6%暗属性伤害,对墓碑,鬼斩,卡洛,觉醒都有效,也且cd也改了,变为10s,相当于一直可以放暗月了

       冥炎之卡洛,等级8,很久以前,只加一的,但a2后,无论pk还是刷图,都变强了,肯定要加满的。无争议。但是韩服,日服,最后六刀是霸体,对于我们来说,释放六刀时,要注意了,最好冰住。六刀伤害,一个比一个强。因为用的是短剑,所以必修翔跃一级,等翔跃没了,你就有8s时间去想办法释放六刀

       月光斩,等级5,很久以前,看到加满的,现在应该没了吧

       满月斩,等级1,前置

       鬼影步,等级4,刷图不是pk,不需要长时间的无敌,出前置够了。鬼步要学会y轴跑,再闪

       死亡墓碑,等级13,伤害技能之一,必满,集输出,控场,debuff于一身的技能,有人加1,我们来对比一下,加1是625暗属性伤害,10%减四围10,四围就是力量,智力,体力,精神,也就是物攻,魔攻,物防,魔防,加满是1690暗属性伤害,22.4%四围减70,多花了420sp,得到一个减属性增幅600%,伤害增幅170.4%的控场技能,对后期个头大的boss更是。你说性价比高吗

       残影之凯贾,等级10,鬼泣是穿布甲的,但是我们的技能却是偏向近程的,相反,瞎子穿板甲,却是远程,我很郁闷啊,不过这个技能就是最大的补偿,不过一定要保持残影在身,吸收12次伤害,60%物攻,30%魔攻,5%回避,逆天啊

       鬼影闪,等级1,我也是曾今加满的,对于dnf最最无敌的技能,却实很强,但是加一就1000%的伤害,加满才1579,对于觉醒也无帮助,多花385sp,只是使这个技能伤害加了57.9%性价比,远远不如墓碑。必舍,小控场,能使怪忘阵里倒

       恐惧光环,等级6,被动觉醒要满,主要还是暗抗,对于14%攻速,和紫阵的960攻速,还是不痛不痒的,加满比加一多14点暗抗,也就是10%伤害,还是很强大的

       第七鬼神邪神怖拉修,等级7,第1觉醒,名副其实的强大,但释放的条件苛刻,要伤害最大化是很需要加点和释放技巧的,容易被打断,有人说把鬼神吃光,才那么点血,不合算,我告诉你,你是不会用。这是个破釜沉舟的技能,先上残影,再鬼步,卡洛,远古,冲进去,放紫阵,绿阵,冰阵,红阵,觉醒,暗月,墓碑,砸到一半就可以秒杀了,墓碑一定要放,减四围的

       最后讲通用技能

       后跳,等级1,原来是个技能,现在都送了,那就用吧,噬灵鬼斩,后跳,月光,不错的。还有后跳砸卡洛,我也在练

       强制 - 后跳,等级1

       鬼泣布甲专精,等级1

       跃翔,等级1,杀精英怪,开卡洛时用

       远古记忆,等级10,20s,150智力,就是增加原始攻击的60%,本人邪灵,天禅,七彩。16j的远古记忆,就是增加原始攻击的96%,几乎翻一倍,你说对于我们鬼泣种魔法爆发的职业,你说值不值

       受身蹲伏,等级1,在被击倒地时,防止怪物扫地攻击的神技,比如说,被菠萝锤到一下,倒地来不及跳了,马上蹲伏,再起身跳过第三锤

       这里又有争议

       先说不屈,这个pk神技,刷图时确实后很大用处,但是,要加就加满,250点sp从哪扣啊,55s持续时间,65s的cd时间,还是很难把握的,我们刷图放技能也是要技术的,如果能好好衔接技能的话,绝对不会被打断的。所以此技能刷图无效

       关于魔爆,与魔背。这个问题很大,真要说服你们很难,要用很长的数据来分析,总之我算了一小时,最后结论是,魔爆没有必要

DNF手游鬼泣PK怎么玩

       在下55级至尊2鬼泣,走的纯PK加点路线,说正题:改版后,鬼影闪只加1点就好,因为它在决斗场的战斗力下降到了让人吐血的地步!所有技能都出好前置,然后鬼影步满(有人说少加一点也够用,不过从国服的延迟来看还是满了保险)残影满(说不满的绝对脑残!)冰冻阵和瘟疫阵满(之后说明原因)蓄力鬼斩满(虽然不能无限睡了,不过加满打人非冻即睡,强烈建议满)上挑满出强制(以前以为不出强制也没关系,可是在对付高硬直职业时就惨了)太刀精通,远古记忆满,裂波斩(破崩山等霸体和扯空用)先加一点,50级再出强制!十字斩一点(错位打击)打法:鬼步+上挑+满月+上挑+蓄力斩,冻住就XXX上挑月光继续,睡了开红绿双阵,第三下X马上裂波;如果大技能CD结束则红绿暗月降临瘟疫阵依次开,45绝技伺候

       虽然瘟疫阵的CD时间长了,攻击力低了,诅咒效果也降低了,但是鬼上身的速度有了明显的提升,而且降低的诅咒效果也足够用了,因此瘟疫阵加满是必须的。

       虽然冰阵的攻击力降低了,但是持续时间加长了,我想大家都知道,冰阵在PK时我们就是躲在冰阵里来保护自己,给自己加好状态,因此冰阵的时间比攻击重要,当然加满。不过不要指望你开一个冰阵就没人敢进来了,一定要红绿冰三阵合一,不过RP差的话,三阵合一也可能不能打击到对手,那你可以红绿冰紫(就是瘟疫阵)4阵合一,大可放心了,进来打你的人费的血比你要多的多。

       死亡墓碑忘了说了,这个技能刷图满,PK只加一点就好,这个技能在PK中用好了很强大,用不好就等于自杀。下面说下用法:1、对手跳起银落或踏鹰时,在确定对方不可能利用空中移动逃离你的墓碑攻击范围的情况下;2、上挑+月光+满月+上挑+墓碑(如果对方离你很近,那还是不放的好),不过也可以用上挑+月光+满月+上挑+蓄力斩代替,这里说明下我为什么把裂波只加了1点,因为我在对方睡了以后,不习惯用XXX强制裂波把对方打醒(HF的视频上常见这样打),我是用红绿双阵+暗月降临+月光+满月打(只有满月可以打到对手),伤害比裂波高,就是开的技能太多,麻烦;3、无论你怎么用,在墓碑把对放砸倒在地板上以后马上按C取消墓碑,并逃跑。因为新版本多了个叫“受身蹲伏”的通用技能(倒地后按C可以出现无法做出动作的3秒无敌状态,在无敌状态下作出动作则无敌状态消失)

       职业: 灵魂承载者

       等级: 60

       总计SP: 3916

       使用SP: 3505

       波动

       -----------------

       地裂 · 波动剑 Lv 1 | 裂波斩 Lv 5 | 强制-裂波斩 Lv 1

       武器技

       -----------------

       上挑 Lv 10 | 强制-上挑 Lv 1 | 银光落刃 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 空中连斩 Lv 1 | 太刀精通 Lv 10

       血气

       -----------------

       十字斩 Lv 1

       鬼神

       -----------------

       噬灵鬼斩 Lv 10 | 满月斩 Lv 1 | 残影之凯贾 Lv 10 | 侵蚀之普戾蒙 Lv 5 | 暗月降临 Lv 5 | 冰霜之萨亚 Lv 16 | 鬼影步 Lv 10 | 死亡墓碑 Lv 1 | 瘟疫之罗刹 Lv 9 | 鬼影闪 Lv 1 | 冥炎之卡洛 Lv 8 | 封印解除 Lv 1 | 暗之亲和 Lv 1 | 漆黑的恐怖 Lv 6 | 第7鬼神:暴走的普尔拉朽 Lv 1 | 鬼斩 Lv 5 | 刀魂之卡赞 Lv 5 | 月光斩 Lv 5

       通用

       受身蹲伏 Lv 1

       按这样加会有大量SP剩余,强烈推荐不屈意志满,强烈反对加崩山、月光、魔法暴击、魔法背击。还有楼下的,你把第7鬼神:暴走的普尔拉朽加那么高干什么,LZ问的是PK型不是刷图型!你在PK场上用觉醒啊?2分钟的开场CD!你不会是一直和对手拖时间,拖到还有最后50秒不到用觉醒技能打吧?再说了,PK场用觉醒你好意思啊?!

       PK说完了,再说说练级:练级就是用蓄力斩,这里要注意一点,卡昆那里有个32级的紫太刀任务,一定要做了它,否则你只能靠打BX和SJ从35升到45了,而且到头来你会发现不做暗精灵任务SP不足,还是要回去做暗精灵任务,那把32的太刀可是专打暗精灵的,当然要是你有钱能买的起火属性太刀那也不做这个任务无防

DNF手游鬼泣加点攻略

       DNF手游鬼泣PK怎么玩?很多小伙伴想知道DNF鬼泣PK技能怎么连招,怎么加点技能?下面小编就为大家带来了DNF手游鬼泣PK攻略,一起来看看吧。

       鬼泣PK攻略

       首先分析一组鬼泣PK的加点:

       基础连招

       和端游不同,手游连招由于键位少,操作起来比较麻烦,且慢一点,以PK最常用的后跳为例。

       手游的后跳具有连续按2次或者拖拽释放能进行突进的特性,受到左边轮盘方向的影响来决定向前还是向后。

       并且受到攻击前释放还能提供加速buff。在释放技能时也可以通过释放疾闪中断技能并且进行闪避,相对于端游的后跳显得更加实用。

       同时也增加了操作难度。

       后跳疾闪对于PVP的影响要远远大于PVE,甚至可以说会改变端游用的连招,从而打造出更具特色的手游PK连招。

       鬼泣连招配置

       类似于端游中黑暗武士的连招,可以以一个技能为基准,自由设置后续技能的连招,上限是5个。例如图中所示,鬼泣的红阵绿阵冰阵紫阵,完全可以设计成以红阵为第一个的一套连招。

       但是值得注意的是,同一套连招内,前后两个技能的释放间隔是有限制的,超过时间以后会自动返回至第一个技能。并且与黑武不同的是,手游里的连招套cd是各自独立的,如果连招中途有技能cd还没好,在释放下一轮连招时会跳过正在cd中的技能,直接释放后一个技能。

DNF鬼泣怎样加点

       DNF手游中鬼泣是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游鬼泣加点攻略,也是鬼泣最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解鬼泣加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

       鬼泣加点攻略

       鬼泣核心buff与被动

       残影之凯贾:不管是刷图还是pk,利用好残影的短暂无敌效果,能够更有效的牵制敌人,避免受到伤害。

       暗月降临:在进行一轮爆炸输出之前,务必先施放该技能,能够让伤害最大化。

       冥炎之卡洛:改变了普通攻击形态,变为中远型攻击距离,增加了鬼泣输出的续航能力。

       鬼泣四大阵法

       四个阵法效果各异,不仅增强了个人输出能力,并且在团队作战中,起着很大的辅助作用。掌握阵法的冷却时间和持续时间、熟练运用各个阵法是一个合格鬼泣必须做到的。

       鬼泣主要输出技能

       角色满级后,合理安排sp会让人物在刷图和pk方面更加突出,以下是刷图有争议的技能:

       月光斩:月光斩伤害并不低,但在技能形态上会比较墨迹,并且它的攻击范围仅局限于x轴。

       死亡墓碑:死亡墓碑最大的问题在于“非脱手技能”,技能形态比较墨迹,导致它并非是优先级必满技能。

       鬼影闪:鬼影闪施放技能后角色有僵直时间,伤害判定有延迟,可以点1级用于控制。

       当然,如果你是单刷达人,瘟疫之罗刹也可以只点1级,因为“紫阵”最大的作用在于减少敌人物理防御力,而鬼泣本身是魔法攻击职业。

       以上提及的技能,可根据自身刷图习惯和副本场景适当调整,只需放弃2个技能即可,其他技能都是可以满上的。

       选择技能最主要的是考虑伤害(爆发)、技能形态(是否脱手,收招速度)、冷却时间等。综合评估技能优势,伤害高速度快的技能是最核心技能,墨迹的技能在手游里比较影响效率,cd短高伤害的小技能在持续输出和竞速小图的地位很高,不能忽视。

       根据自己主力技能特点和自身在副本中的定位,可以选择以下特性技能:

       倾向输出:选择输出类技能进行强化;

       倾向辅助:选择阵法类辅助技能进行强化。

       最强加点

       先说说初级的吧,魔法暴击满,武器精通用什么武器点什么,格挡加一点,银光落刃可以加满,攻击范围很大,而且浮空也不错。三段斩加一点,跑位神技,十字斩加一点,裂波斩加一点。

       月光斩可以多加,不过不用太多。

       然后来说说鬼泣的各种招牌技能,鬼斩加噬灵鬼斩,加满,刀魂之卡赞,基础鬼神,加3或者5点左右,侵蚀之普戾蒙同理,看情况调整,冰霜之萨亚必满,只有满级后冰冻几率才够看。

       封印解除加满,提升各种技能的LV,相当于被动技能,暗月降临加满,减少地方暗属性抗性的,残影之凯贾加满,间歇性隐身非常BT,瘟疫之罗刹PVE玩家必满,群攻伤害高,PVP看情况加。

       死亡墓碑可以加满,毕竟是招牌技能,也可以加一点,争议比较大,鬼影闪加满,也是鬼泣招牌技能之一,冥炎之卡洛能加多少加多少,看你技能点还剩多少吧。

       偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。

       地裂波动剑:一级(可以不学)

       裂波斩:一级(无强制)

       三段斩:一级(无强制)

       十字斩:一级

       崩山击:一级(可以不学)

       有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。

       银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。

       关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。

       空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!

       上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。

       月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。

       满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。

       格档:一级

       后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。

       跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。

       刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)

       暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)

       残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。

       鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!

       侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能

       瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)

       鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)

       鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)

       噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)

       冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。

       死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。

       冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。

       太刀(或者短剑)精通 满。

       魔法爆击:10级。(如果SP富裕)

       鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂

       40-45 梦魇

       45-50 神官吉格

       有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。

       作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。

       总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子

       好了,今天关于“dnf鬼泣pk加点攻略”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf鬼泣pk加点攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。