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暗夜使者刺客加点图推荐_暗夜使者刺客加点图推荐

ysladmin 2024-05-18 人已围观

简介暗夜使者刺客加点图推荐_暗夜使者刺客加点图推荐       大家好,今天我想和大家探讨一下“暗夜使者刺客加点图推荐”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。1.DNF21级刺客怎么加点2

暗夜使者刺客加点图推荐_暗夜使者刺客加点图推荐

       大家好,今天我想和大家探讨一下“暗夜使者刺客加点图推荐”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.DNF21级刺客怎么加点

2.DNF刺客纯刷图加点

3.dnf刺客起源版本90刷图加点

4.DNF 暗夜使者 刺客的PK连招与基本的技能加点

5.dnf刺客pk加点

6.暗夜刺客加点

暗夜使者刺客加点图推荐_暗夜使者刺客加点图推荐

DNF21级刺客怎么加点

       如果你喜欢视觉艳丽的就匕首,因为攻速快连起来很有打击感,不过我一向追求实际的伤害,不喜欢那些华而不实的东西(绝对原创非复制混分党,所以回答那时相当的用心,请给分!)如果你喜欢走平推流那就双剑,因为双剑精通攻击敌人能增加对方僵直时间,另外看韩服的赛事里刺客也是拿双剑平推流的,本人也是,北京一区的50刺客,走的平推流加点:终结 满(必须的)双剑精通 满(减少自身僵直增加对方僵直,这也是平推流的亮点,而且比匕首多大概300攻击左右)弧光闪 满+强制+弧光连闪(5点只能对付硬直低的职业,硬直高的马上打断你的连击)绝斩杀满出强制(加满后眩晕高达百分之90多,眩晕时间2秒,眩晕等级LV57 韩服赛事中刺客们的强力技能)旋刃+5出强制(实在没什么伤害只能沦为第二起手式和挑起用,平推流就只打两下别把人挑起来)疾驰+1出强制(不加不是刺客)侧步+1出强制(同上)大招方面的剑刃风暴不推荐往上加,性价比不高,多加10级跟5级也不过1000的伤害,还耗SP300多点自己也看过别人的加点,目前据观察也是有不同流派,建议40大和45打持观望态度先+1点其他的PK需要就+忍法:飞鼠+1(有时一下脑子在空中不知道怎么接的时候可以用这个)影分身+1(神技,PK中翻身的好技能,感觉比法师的稻草人好使多了)影袭+5出强制(如果你愿意加高,伤害也是不错的,看个人习惯咯,高了也是个输出技能)手里剑+11出强制(平推流较适用,个人愿意的话也可以加高,我没加高)疾空踢+5出强制暗魂波+1双刃穿刺+1(加一点,现在后悔了,因为PK不常用,刷图效果还可以)螺旋穿刺+1(加高没伤害,出强制没意义,一半都在一套连招后或者单独做偷袭使用)雷光刃影(仅仅只是华丽,抓取范围小,只能空中使用,加了一点也后悔了实在不推荐加,1点都不要,建议别加太多技能了,像我玩到现在一打起来一大串技能也就几个常用的,先熟悉了刺客的连法再酌情根据自己的侧重点加吧)LZ实在想看看我的加点打起来是什么效果的话请参考一下韩服DNF的赛事中刺客视频,链接就不发了,怕发了看不见,见谅!最后说一点,新手看别人的加点是照着搬,自己没有实践过怎么知道别人的一定对?从别人的加点看出是什么风格的打法才是最重要的,自己没有实践也可以先看看别人的视频,不过也推荐看韩服的,因为别人是发源地嘛,刺客出了也很久了,时间才能证明一种打法的实用性,所谓一招鲜吃遍天指的就是简单、实在而不花哨的高伤害打法,这是我从公测开始玩到现在的加点心得体会,希望对你有帮助`

DNF刺客纯刷图加点

       >>>>>加点方案<<<<<

       职业:暗夜使者 > 刺客 > 银月 > 月影星劫

       等级:86

       SP: 全部 11010 已用 8275 剩余 2735

       TP: 全部 37 已用 25 剩余 12

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       物理暴击:Lv10

       物理背击:Lv10

       >>>>>普通技能<<<<<

       翔击:Lv1

       弧光闪:Lv39

       投掷苦无:Lv1

       焰刃:Lv1

       碎踝:Lv1

       刺客皮甲精通:Lv1

       终结追击:Lv20

       迅影:Lv10

       旋舞斩:Lv1

       匕首精通:Lv17

       弧光连闪:Lv1

       剑刃风暴:Lv29

       雷光刃影:Lv26

       疾风乱舞:Lv24

       死亡风暴:Lv16

       绝命瞬狱杀:Lv21

       月弧:Lv13

       月轮舞:Lv8

       叠击:Lv4

       乱空杀:Lv4

       超越连击:Lv3

       天渊星狱:Lv1

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 弧光闪:Lv5

       强化 - 终结追击:Lv5

       强化 - 剑刃风暴:Lv5

dnf刺客起源版本90刷图加点

       1、终结追击 满2、翔击 满3、疾空踏 5出强制4、弧光闪 5出强制

       5、绝杀斩 满强制

       6、双刃穿刺 点1下

       7、旋刃 满出强制

       8、雷光遁影 5出强制9、剑刃风暴 +5出强制

       10、螺旋穿刺 +1

       11、疾风乱舞 +5出强制

       12、绝命瞬狱杀+5出强制

       13、疾驰 +1出强制

       14、侧步 +1出强制15、空跃 +1

       纯手打 希望LZ采纳

DNF 暗夜使者 刺客的PK连招与基本的技能加点

       dnf刺客起源版本怎么加点?刺客算是暗夜使者中人口基数最多的,这个职业三速过高导致各种bug,不过这个职业连招相当的流畅,各种大佬刺客竞速卢克就是一场视觉盛宴。今天呢,我们主要来看看刺客在起源版本的加点方案。

       NGA-q42966465

       首先来说说最关键的技能,15级学习的终结追击,也就是常说的收招,具体的数值也不过多讨论,总而言之就是连击点数越多收招伤害越大,使用后会清空练级点,如果有特殊BUFF武器会保留1颗(银魂),刺客的大部分技能可以收招。在技能收尾阶段或者技能使用中按Z可以消耗连击点数进行终结追击,根据使用的武器不同双剑是5颗匕首是6颗,二次觉醒后使用超速连击可以临时额外获取一颗练级点。平砍释放小技能柔滑接技能能额外获得一颗连击点。超速连击是基本上仍和技能都自动满星不用考虑直接Z收招。

       评价:刺客的标志技能,连击点的获取和使用(攒星)的熟练与否直接标志的刺客的操作好坏。虽然目前通过一系列cdr能把超速连击堆叠到80%的覆盖,但是毕竟不是百分百自动覆盖。不过好消息是之后改版了超速连击被动全程,所以也不用考虑那么多了。

       1-20级技能:投掷苦无,翔鸡,切割,影袭,暗魂波,诅咒之剑基本上可以不点,某个技能根据特殊情况点1,比如诅咒之剑破单刷卢克熔炉被史莱姆吞;

       分身一定要点1,被击飞也可以用神技!

       弧光闪是前置,1级即可,这个也是刺客高速飞来飞去的仰仗,CD短的瞬移,可跨越地形,并且可以接雷光刃影使得雷光的判定范围增大。

       碎踝少有的单HIT小技能,CD短,一般拿来火山强杀压血用,要用的时候点满其他点1;

       迅影被动,增加命中回避攻速移速,还能增加点数获取量,满上不多说了;

       疾空踏连招小技能,适用于飞天后快速降落,和弧光闪效果类似,但是附带了一点点控制;

       天诛还是放弃吧;

       20-30级技能:

       匕首双剑精通:都满上,目前看来双剑和匕首比起来匕首胜了一筹,但是改版之后其实两者也没什么多大差距,荒古双剑匕首90双剑匕首都是毕业武器。

       双刃穿刺:一般也不点了;

       绝杀斩同上,

       炫舞斩很适合用来柔滑,比如一绝第一下柔滑或者第三下柔化,

       空跃跳两下,不点白不点,可以通过跃翔+跳+分身+再跳跳很高!!很好玩!

       弧光连闪弧光闪的进化,增加弧光闪的发动次数,等级+1就加1次。被动宝珠多了开着超速你能飞起来,不夸张地说2秒钟能跑一张牛头怪地图。

       旋刃目前最好用的小技能,伤害甚至超越大部分技能,是BUG,改版之后就没了,但是也是一个值得使用的技能;

       侧步疾驰位移技能,按照使用习惯点把;

       剑刃风暴唯一的几个清小怪技能,CD也不长,挺好用的,一般也有在超速连击下用螺旋穿刺柔滑接剑刃风暴收招,这样不会跳起来能吃满所有伤害;

       后面的技能单独讲:======

       雷光刃影:抓取敌人,然后对他嗯!嗯!嗯!哈!敌人处于被控制状态。在空中也能放,对无法抓取的怪物(大部分建筑物怪物,霸体,许多BOSS)直接进行一次抓轰

       抓轰是特殊说法,意思就是直接判定一次伤害而不判定之前的控制,抓轰成功的话根据使用时机有时能让怪物强制转阶段(卢克本体被抓轰成功可能让他发呆到死,机械龙起手打一下抓轰能让他跳过上天蹦床阶段);

       主力技能之一,伤害数值高。不墨迹,最终伤害数值比重很大。注意抓轰的时候点数记得留,所以最好还是跳起来平砍接雷光。雷光本身有个小范围的抓取,设定是根据释放技能时的移动速度可以扩大,不是面板上的移动速度,是受到角色当时的位移速度,可以通过弧光闪接雷光,你会发现这特么也可以!?======

       疾风乱舞:向前嗖的冲过去抓取敌人,然后对他嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯哈!敌人处于被控制状态,嗯嗯嗯过程中放c能够转跳到附加的目标上面,但是注意最后的终结追击是会对你最后跳到的人上释放,所以抓着主要目标就别跳了。

       主力技能之一,数值比较高CD稍微中等,适合起手连招,常用就是疾风乱舞收招接雷光,但是容易打空。百分比上面加上终结追击(5W+收招比例)百分比一个比较爆炸的输出技能,这个抓取会被大部分怪物判定成抓取而不是强制控制(光卢克大概能用,一直没怎么用的上我也不太确定!)容易空!容易空!容易空!======

       绝命瞬狱杀:冲过去撩起敌人然后对他嗯!嗯!嗯!哈!敌人处于被控制阶段,百分比(4W2+收招点数比例),这个就是很多人说刺客牛B的原因,她能让队友打不到怪!因为会带着一些可以被控制的怪物飞,所以放得多了会被队友骂,不过你自己的技能想放就放!(尽量组队少放,或者确定这个怪不会被你拉)

       挺好的一个技能。但是由于各种判定,所以使用局限有点大。CD也稍微长了,但是也是点满的技能,不是很好在连招中穿插,容易导致怪物脱控,随意推荐起手或者结束放。由于最后收招会在天上,所以可以接螺旋穿刺或者陨落螺旋刺进行一个连招。======

       月轮舞一次觉醒技能,目前作为刺客主要的BUFF技能,现在已经全程告别了以前的CD之苦,主动释放后BUFF也存在,也提升了主动释放的伤害,使用过程中也会使敌人进入被控制状态。

       上次改版之后很好用了,范围大输出又稳定,也能加入连招,第三下或者第五下柔化接什么技能都可以,不过由于第五下会背对怪物,所以要注意转向接技能。目前的主力BUFF技能,大部分玩家能堆叠到23级,力量增加1125cd120持续150完全覆盖,攻速移速提升57%暴击伤害提升52%非常强力的BUFF。同时也拥有18.6W百分比的伤害面板,释放之后普通攻击会变成多端,多端攻击通过跳X和普攻能让怪物进入高连僵直,磨血皮很好用,配合跳两次能A很多下。======

       月弧一次觉醒被动,增加命中回避暴击伤害暴击,前提是获得连击点数的时候,持续30秒,一般看作全程实际也是全程增加回避率达到27一层(26级数据),随随便便回避率过百,卢克放烟花经常看戏。全是MISS。反正是被动点满!点他妈的!======

       旋刃冲击:改版后苦笑不得技能,原来是丢一对匕首在前方,同时吸附附近的怪,然后再按技能就会飞过去进行一个哈!现在改成丢过去就会冲过去哈!局限性大得多,点1救场拉位移,不过在下次改版之后估计可以点了。======

       陨落螺旋刺:跳上天然后一JIO提下对地面小范围范围进行一个AOE伤害,收招附带一个大范围AOE伤害,伤害判定可短时间内延迟,直接释放会开始跳跃,再下踢,跳跃释放会直接下踢,强制释放(普攻接技能)会加速释放。仅有的几个大型AOE,使用效果很强,但是要保证释放之前有足够的连击点数,否则会发现伤害了了。一般接再各种上天技能之后进行一个地面压制,也是个很好用的技能,CD较长需要斟酌释放,因为在空中你可以考虑接一个疾控踏来赚点CD,然后再接这个拍地板,由于技能CD规划合理能打一到两轮,还是需要思考的。======

       极限追击:二觉主动+二觉被动,消耗练级点时被动增加武器攻击力,增加回避率,但是只能持续2S,可以通过炫舞斩收招(只需要一个点数而不是清空)

       主动使用就是一个疯狗模式,60cd持续30S,持续时间内,连击点数获得量增加4.5倍,最大点数+1,每一颗连击点数都会附带更高的伤害,曾经有7星二觉末世收招,非常恐比(和谐了)。释放后短时间内开了无双,任何技能只要摸到怪物基本就直接满星,还攒个什么呀就是干!之后改版会变成完全被动也就是全程,那个时候大概就是刺客人数爆炸的时候把。

       乱空杀和月影突袭类似,看着喜好用吧,月影突袭更不容易加进连招,我都没看懂这个技能是为什么来的。

       天渊星狱:二觉主动,和月影星劫这个名字对应,冲上天然后对怪物嗯!嗯!嗯!嗯!嗯!嗯!然后哈!然后喝!前几次嗯只要打中了就会让怪物进入被控制阶段(某些不会)然后降落造成一个巨大伤害,收招回手一巴掌造成一个更大伤害。

       非常强大的技能,就是墨迹,黑科技是晴天可以强行抓BOSS,其他释放时机也需要预判,有一点点的延迟判定,很低所以不要去考虑这个,收招的时候会把怪物能抓取的抓取到你面前,无论你在哪个地方释放最终都会落在地图中央附近,再极少数情况下第一次上天的时候会被攻击被打断,还有就是落地的时候会记录被攻击对象,就算目标被打了之后进入无敌状态,释放收招的时候也会被拉到你面前打一巴掌(某些怪物不会,大部分会)

       TP基本就看截图,刷图就把旋刃换成剑刃风暴,打本就反之。

dnf刺客pk加点

       一个我经常用的25就可以用的连招。。

       看下吧:弧光闪+连闪(可以不用)+xxx+影袭+xxx+绝杀斩+终结追击+xxx+翔击+终结追击+二段跳+什么踏\来着+z(用脚踢下去)+旋刃3下+跳起来xx+翔击+终结追击+然后不停的xxx。。。+落下来以后+天诛。。OK!

       那个什么踏要在高空中用,否则按Z就浮空不起来了,就是这样,多练就行。

       加点:PK的

       ---------刺杀---------

       翔击,等级10

       强制升天刺,等级1

       弧光闪,等级5

       终结追击,等级20

       切割,等级1

       疾空踏,等级5

       强制弧光闪,等级1

       空跃,等级1

       绝杀斩,等级5

       匕首精通,等级10

       双刃穿刺,等级1

       强制疾空踏,等级1

       弧光连闪,等级1

       旋刃,等级5

       强制绝杀斩,等级1

       疾驰,等级1

       强制疾驰,等级1

       剑刃风暴,等级10

       强制旋刃锯,等级1

       雷光刃影,等级1

       螺旋穿刺,等级1

       强制剑刃风暴,等级1

       疾风乱舞,等级11

       绝命瞬狱杀,等级8

       ---------忍术---------

       手里剑,等级10

       焰刃,等级1

       强制手里剑,等级1

       忍法影分身,等级1

       ---------死灵---------

       诅咒之箭,等级1

       暗魂波,等级1

       ---------暗杀---------

       碎踝,等级1

       影袭,等级5

       强制影袭,等级1

       天诛,等级1

       ---------通用---------

       暗夜使者皮甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制后跳,等级1

       刺客之皮甲精通,等级1

       受身蹲伏,等级1

       物理暴击,等级10

暗夜刺客加点

       刺客,18级暗夜使者转职,貌似废话了,转职后眼框变成白色,嗯,白眼诞生了...

       先说说刺客的特色技能,终结追击,使用需要连击点,没接触过感觉挺复杂,其实就是XXX+刺客系的强制技能,每使用XXX+强制成功,有1-2点连击点,大多数都只有一点,只有在空中XXX+强制疾空踏会出现两点,疾空踏后面介绍.

       终结追击使用很简单,在允许接终极追击的技能后点Z就是了,最常见的就是XXX+Z+Z,刚开始使用很可能Z后接不上,不能按太快,也不能太慢,习惯就好了.

       刺客最大的特色,攻击速度非常快,移动速度非常快,有天生的空中连斩,翔击(自带Z技能)可以在空中使用,这里的空中,包括后跳中,一样可以下+C+Z.

       刺客穿皮夹,增加力量,暴击率,暴击伤害率,暴击伤害率很令漫游郁闷,一套皮夹50%的暴击伤害增加,相当于永久的7级死左,还不带费蓝的.

       不过刺客暴击率相对较低,这里就不得不提一下刺客的两种武器,双剑和匕首

       双剑攻击比匕首高,物理暴击率+5%,双剑精通加攻击力的同时增加击打敌人时的硬直,好像是这个,笔者用匕首的,到底是减少自己硬直时间还是增加敌人硬直时间有点混乱,双剑缺点为物理暴击比匕首低,攻击速度为缓慢.

       匕首攻击较低,物理暴击率+10%,没错,就是10%,攻击速度极快,跟光剑一个级别,匕首精通满级加3%命中和回避,物理,魔法攻击20%,攻击比例和双剑一样,但攻击速度是亮点,两者说好谁更好,如果你装备攻速较高,双剑和匕首攻速看起来并不大,如果你不准备买时装,那还是推荐匕首,唯一不美的是,普通匕首命中率-1%,当然,紫粉匕首很多都没有这个的.

       刺客很多技能都需要攻速支持,下面技能介绍再将,刺客的缺点为暴击率很低,一套皮甲才+10%,即使拿匕首,把物理暴击点满,在没有其他装备加成的情况,也只有30%.

       刺客缺点也很明显,虽然穿皮甲,但我感觉血还是挺薄,Z技能不太好拼其他职业的Z,装备注定贵,技能对攻速要求较高.

       还有刺客对操作要求很高,特别是笔者这种不适应太复杂手搓要求的人,只有用快捷键,刺客手搓技能要求APM极高,也最复杂.

       以上给每玩过体验服刺客的人看的,下面是刺客全系列技能解析.

       1.翔击(Z),浮空技能,跳起来侧身一刀,命中使敌人浮空,同时自己也处于空中状态,Z按得越久,跳跃高度相对越高,但对手浮空高度变化不大,再说也不靠这个浮空.

       所有职业的Z必满无需我解释,同时这是终结连击最接用的技能,终结追击在翔击中的效果是再次侧身跳起来,给对手造成多重攻击效果,并使其再度浮空,XXX+Z+Z,基本上就快到屏幕顶端了,必满,不解释.

       2.空中连跳,神技,必学,有了它,才可以理论上无限连,当然,刷图可以不加...但好像就10点sp,别吝啬了吧,空中连跳两次基本到屏幕顶端,可以躲过绝大多数攻击技能.

       3.终结连击,共20级,每级15点sp,必满技能,等级越高,终结连击的某些BUFF效果越高,不满就别玩刺客了,当然,如果你走非主流我也没办法.

       4.弧光闪,PK建议满,刷图强制就可以了,很BT的一个技能,使用后飞速朝前攻击,中途无敌,可按上下调整Y轴距离.如果学了弧光连击的话,地面使用时可以接一个飞身攻击但不使对方倒地,学了后可在空中使用,空中使用落地后还能有在地面使用时第一击的效果,飞速向前攻击.

       总之极其变态,攻击到后使对方硬直时间增加,17级在PK场是增加70%,只要打到人,就基本上是一套连招,不过得注意,学了弧光连击地面上使用时,不熟悉最好不要使用第二击,因为这一击后你会跳起来,如果手不够快,这下跳起来时空中没有XX对方,那么在弧光闪17级以下,增加对方的硬直是不足以支持你落地后再X或者技能的时间的.

       特别要熟练空中弧光闪,这一招非常出其不意,PK的话,攻击敌人增加硬直,几乎是唯一起手技能,还考虑什么?满吧.

       5.疾空踏,必出强制,空中可以使用,使用成功后会使对方停下你脚下攻击3-5次,可接Z,注意,这个Z不是终结连击,而是疾空踏所自带的Z效果,使用成功后会使脚下目标快速落地,并且在地面形成一个浮空波,范围攻击,带浮空效果,等级越高,浮空效果越好.

       老实说,这个技能在不熟练操作时命中率不高,但是空中连至保护的必备技能(神装除外),刺客最基本的连击都有他,一般是弧光闪+XXX+影袭(后面详解)+XXX+旋刃(后面详解)+C+Z+Z这时候敌人已经很高了,所以空中连跳效果出来了,再+C+XX+疾空踏,越快Z越好,因为出一个MISS基本代表连击结束.

       如果疾控踏Z完美成功,这里的完美成功,是敌人一到地上就出浮空波,再度弹起来,手快的可以X+Z+Z,慢的也无所谓,空中XX+强制疾空踏有两点连击点,可直接Z+Z,只要不出MISS,绝对又飞起来了,现在要做的就是跳起来XX+Z+Z,基本落地出保护,或者也可以XX+雷光刃影,结束连招.

       但完美成功是极难出现的,因为万恶的MISS和网络延时,这里很奇怪,如果敌人落地没出浮空波,有可能是失败,有可能是延迟..没错,延迟,这时候你如果加个XXX,就会很奇迹地看到浮空波姗姗出现,运气出现比较早,第一个X就了,可以接Z+Z,运气不好XXX才出,那么是连不上的了,不过要养成没完美出现落地至少给个Z的习惯.

       这里的延迟出现也可能变为失败,因为疾空踏是基本上无法对彻底躺在地上的对手产生浮空波的,至少我没打出过,所以X对手为了保持对手那么哪怕一丝丝的浮空判定,才可能出现.

       疾空踏也对站立对手产生浮空波的,不过基本上鸡肋,因为要疾控踏在站立对手,基本上只有XXX+后跳+疾空踏,很大可能对方一动就倒地,连招失败,不过后跳+疾空踏的确很华丽,但能连上几率很低.

       这个技能建议出强制就够用,最多不超过10,我见过加到20的,直接飞到屏幕顶了,反而不好连.

       6.双刃穿刺,抓取技能,最恶心的最垃圾的技能,没有之一,虽然XX+强制可出现连击点,但双刃穿刺抓取后还有两个脚踢冲击波(类似于KOF97男人婆的脚踢波),会使对方倒地,当然,其实可以只出抓取那一下攻击,后2下会使对手倒地的攻击可以打断,但太麻烦,增加操作量,对于笔者这种快捷党,技能本来就多,不够放.

       强烈建议不学,比这个技能好的技能太多了,而且这个技能还不是任何前置(觉醒我不知道了)

       7.绝杀斩,刺客唯一带眩晕的技能,可接终结追击,不会使对方倒地,但刺客朋友们得想好,没有攻速支持的话,你绝杀斩还来不及接终结追击就会被破,然后吃一套连招.

       至于绝杀斩的攻速支持我也没个具体的数字,反正55套蓝装+55蓝匕首+高级时装是绝对不够的,当然,如果手够快,或者对付硬直低的职业还是很有用,起码得出5级,前置技能,或许是现在玩家们技术不佳,绝杀斩在PK场出现的频率跟垃圾的双刃穿刺差不多,刷图还是很用,毕竟增加连击点,地下城里的眩晕几率很也高,PK场忽略不计了.

       这个技能对于PK加点,只在于出强制和不出强制,眩晕几率小得太可怕了,每级眩晕几率好像才增加不到1%,加到20级也突破不了20%的眩晕率.

       绝杀斩的终结追击是旋转武器向前冲给予对手多段攻击,但很恶心的是,极其容易冲过头...所以不是绝杀斩达人,出5级强制就可以了.

       8.旋刃,XX+强制可产生连击点技能,必学5级出强制,分3个攻击阶段,每个攻击阶段都是多次攻击,最后一次浮空,对地也有判定,最基本连击技能之一,最少5级,加高也行,但伤害还是不高.

       9.剑刃风暴,BT技能之一,XX+强制可产生连击点,可接终结追击,终结追击时带浮空.

       使用时霸体,可在地面和空中使用,很恶心的技能,硬拼破军没问题,也可在空中使用偷袭,对付硬直不高的,吃完一套剑刃风暴后你可以直接一套连击.

       也可以加在XX连击里,最后加终结追击浮空,但这个技能的最大价值就在于硬拼和偷袭,连击价值反而不大,如果不带终结追击,极有可能让对方逃脱.

       推荐5级出强制,1级也行,不过没那么灵活,千万不要加高,笔者加到了15级,感觉跟5级伤害差不多..于是杯具了,神装武器除外..

       10.螺旋穿刺,无色技能,可在地面和空中使用,像电钻一样向前冲,攻击使对方倒地,中途按Z或技能键可停止冲刺举起武器往地下狠狠一插,这一插边缘带浮空效果,推荐在空中使用,距离更远,更好接螺旋穿刺的那一插的风情~

       很中庸的一个技能,得注意插下时机.

       11.雷光刃影,无色技能,空中使用,把敌人定到空中3连击,最后一击使敌人倒地,跟柔道的裂石破天差不多,但仅仅是冲击倒地效果一样,实用性不大,但是绝命瞬狱杀的前置,5级,可出强制,空中疾空踏没冷却时可代替结束连击.强制有1点连击点

       12.疾空乱舞,40级无色抓取技能,只能在地面使用,可强制,非常BT的技能,自带滑行抓取效果,滑行距离接近一个屏幕,对Y轴和空中也有抓取技能,但范围很小.

       绝对BT,这个技能即使对方倒地也抓得起来,配合螺旋穿刺使对方倒地抓取很无耻,非常暴力,哪怕对方在剑刃风暴,破军,幻影剑舞,死亡墓碑等等一系列霸体技能,皆无视直接抓取,不过没和柔道的滑行抓取硬拼过,不知道效果,估计拼不过.

       推荐满,虽然伤害增幅不高,但绝对值得投入SP.

       13.绝命瞬狱杀,45级无色技能,又一个令人泪流满面的无耻技能,抓取前方一切非无敌状态对手,使用时向前瞬冲,和弧光闪一样,使用时霸体,伤害比较客观,恐怖的是抓取范围,Y轴几乎有酒馆中间距离的一半,空中亦然,X轴半个屏幕左右,没什么好说的,注定让人无语的技能,只有NB和无耻能够形容,可接终结连击,1-2个连击点伤害效果不大,3-4个出暴击就4000以上,5个连击点的绝命瞬狱杀终结连击,暴击估计上8000...

       14.影袭,非刺客系技能,但PK必满,这个技能攻击敌人后,使敌人陷入无视硬直的一定硬直时间,并且闪到对手身后,20级影袭PK场无视硬直的硬直时间高达1.5秒,这代表什么?

       1.5秒,你飞到屏幕顶端落下来起身全部过程时间,1.5秒代表即使你攻击错了方向,还有足够时间转过身来XXX对手,1.5秒,最少可以跑半个屏幕.

       PK必满神技,刷图5级强制,躲避攻击好技能.

       大概就是这样了,希望对你有帮助,关于疾跑和侧身跳,老实说,不会用的人最好不要加侧身跳,疾跑可以来躲避攻击,可加.

       至于其他的浮空技能忍术.飞鼠,没什么用,看着华丽,出个MISS就杯具,至于分身和手里剑技能可加1级,分身后是跳在空中,如果对手在你下面,可以邪恶地接个剑刃风暴,手里剑高了可以加在XX系列连击中,但SP消耗很大,只满40,45,弧光闪和影袭的可以加满,高了伤害很客观.

       70级刺客的加点

       职业:银月

       等级:70

       总SP:7014

       已用SP:7010

       剩余SP:4

       任务获得:850

       总TP:23

       已用TP:20

       剩余TP:3

       =======技能分类=================

       -------迅捷---------------------

       翔击,等级:20

       强制-翔击,等级:1

       终结追击,等级:20

       弧光闪,等级:30

       月弧,等级:9

       强制-弧光闪,等级:1

       疾空踏,等级:5

       切割,等级:5

       强制-疾空踏,等级:1

       绝杀斩,等级:必满

       强制-绝杀斩,等级:1

       空跃,等级:1

       匕首精通,等级:10

       弧光连闪,等级:1

       疾驰,等级:1

       旋刃,等级:必满

       强制-旋刃,等级:1

       剑刃风暴,等级:21

       强制-剑刃风暴,等级:1

       螺旋穿刺,等级:5

       雷光刃影,等级:1

       疾风乱舞,等级:5

       绝命瞬狱杀,等级:13

       月轮舞,等级:1

       EX 螺旋穿刺,等级:1

       EX 剑刃风暴,等级:满

       EX 终结追击,等级:满

       强制-疾驰,等级:1

       强制-绝命瞬狱杀,等级:1

       强制-疾风乱舞,等级:1

       -------死灵---------------------

       诅咒之箭,等级:1

       -------忍术---------------------

       手里剑,等级:30

       焰刃,等级:1

       -------暗杀---------------------

       碎踝,等级:1

       -------通用---------------------

       暗夜使者皮甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       刺客皮甲精通,等级:1

       物理暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       力量增强,等级:3

       命中增强,等级:3

       回避增强,等级:3

       属性攻击增强,等级:3

       属性防御增强 等级:3

       

       

       请指教 ~

       好了,今天关于暗夜使者刺客加点图推荐就到这里了。希望大家对暗夜使者刺客加点图推荐有更深入的了解,同时也希望这个话题暗夜使者刺客加点图推荐的解答可以帮助到大家。