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柔道家刷图加点100_柔道家技能加点100

ysladmin 2024-05-17 人已围观

简介柔道家刷图加点100_柔道家技能加点100       在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于柔道家刷图加点100的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下柔道

柔道家刷图加点100_柔道家技能加点100

       在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于柔道家刷图加点100的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下柔道家刷图加点100的话题吧。

1.DNF中柔道家怎么加点

2.DNF女柔道比较有操作感的刷图技能加点,过来人谢谢指教。

3.Dnf男柔道刷图加点

4.dnf男柔道刷图加点

5.地下城与勇士柔道家怎么加点.?

6.DNF柔道刷图如何加点?

柔道家刷图加点100_柔道家技能加点100

DNF中柔道家怎么加点

       旋风腿

       +1

       柔道唯一360度的技能

       抛投

       +5

       出强制

       抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了

       背摔

       +满

       出强制

       滑行抓取

       +3

       背摔强化

       +满

       为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定

       分身

       +3

       封锁路线和阻挡攻击

       上勾拳

       +5

       出强制

       如果想追求华丽连击必满

       空绞锤

       +1

       可以连再旋风之后

       野蛮冲撞

       +1

       可以击飞敌人

       暴力抓取

       +6

       PK和刷图都有用

       鹰踏

       +5

       螺旋彗星落

       +满

       攻击伤害最高技能

DNF女柔道比较有操作感的刷图技能加点,过来人谢谢指教。

       本人才50(不许嘲笑),不过按照下面的加完后,还有300+SP剩下,如果你觉得有需要改进的,难道还怕不够~?

       先说说柔道这个职业的特点。柔道在初期很容易给人造成一种误解,以为她的伤害很高,实际不是,柔道只是瞬间的伤害较高。当然,如果你喜欢伤害高的职业,那可以考虑玩散打,那家伙……柔道在战场上的任务其实是控制怪,兼备伤害输出。柔道有着别人所不具备的特殊能力——抓取,这也让柔道成为聚怪的最好工具。所以,相信我,柔道不是个孤独者,因为她在战场上绝对是个好帮手,破霸体,断招。

       好了,废话多了不要见怪。下面进入正题,先说明我的是纯刷图加点,不是PK的,其实是我的技术烂啦,不适合PK。。嘿嘿~(不要嘲笑额……)

       金刚碎:5。刷图觉得不是很常用,虽然常作为起手式,但是毕竟没有霸体,很容易破。加5是因为空绞锤的前置技能。

       背摔:20出强制。此招为柔道的常用招,因为CD很短,随便一个XXX就可以连上一个,而且这招是难得柔道的一招与武器挂钩的技能……在刷图的时候绝对是个好招!加上柔道附送技能:背摔强化,30%攻击和10%暴击。。。嘿嘿!

       抛投:5出强制。这招是固定伤害的,虽然不错,也看过有人建议加满,不过个人认为这招最难能可贵的在于它是少见的先捕获再投出的技能,这就让这招成为了难得的聚怪法宝。抓住后向上向下,向左向右,怪任你蹂躏,而且还有个2、3秒的固定时间,交给你队友了。所以我一般不把这招作为主要输出技能,而是刷图时帮助同伴聚怪的技能,所以只加了5.

       摔技强化:10。加满了,既然是个柔道,摔技又常用,不加满怎么行~?

       暴力抓取:10。很好很强大,柔道难得的主动辅助技能,霸体+必中+高伤=BT。

       滑行抓取:5。不错的技能,配合螺旋彗星落很不错,加多了怕不好控制,待定。

       霹雳肘击:1。扫地用的技能,一级伤害足矣,没必要多加。是一个会打散怪的技能,自救用。

       折胫:1或不加。其实这招我考虑了很久,大部分人应该都会加,甚至加满,我对它的态度是待定,毕竟快捷栏不够。不过它的硬直和暴击效果的确YD。当然如果你喜欢PK,这招也许就会是神技了。

       野蛮冲撞:不加。觉得刷图不是很好用。

       钢筋铁骨:不加。现在的加点模拟器有错误,这招已经不是空绞锤前置技能了。个人认为这招虽然很有特色,不过暂时不考虑,先节约SP,毕竟咱是平明玩家,先节约SP为后期考虑是永恒不变的真理。

       空绞锤:11。认为这招应该随等级加,此招绝对是刷图神技,而且出招方便,只要按两下C,不占你的快捷栏。此招一出,绝对是“深水炸弹”,给小怪一次重创。

       螺旋彗星落:8。一样觉得应该随等级出的技能,配合滑行抓取,绝对是横扫千军的技能,而且也可以将围绕你的怪全部抓到一个点,你的同伴就等着在下边接你了……嘿嘿。关于这个技能,有点东西要说下,这招最好放在快捷键,因为出招时如果一直按住技能键,可以飞得很高,方便选地着陆。

       地狱摇篮:6。随等级出,很不错,抓到一个怪的同时,对其连续背摔,还可以移动顺便震开其他的怪。提醒:对于有霸体怪时一定要抓霸体怪,否则后果很严重,因为这招只有霸体,没有无敌。

       裂石破天:3。随等级出,除了固定不动的怪,一律横扫,连霸体也抓取,甚至是那些背摔,抛投不能抓的怪,很不错的伤害输出。

       末日风暴:2。暂时只能加一级,以后随等级出。觉醒技能,很强大,俗称“无伤聚怪”,乃聚怪技能之至上法宝,加满后会有六秒的持续时间,可以移动,操作得好的话图中的小怪都受你控制,这六秒就交给你的同伴了,他们可以为所欲为~嘿嘿!

       抓取奥义:1。这招不用加,1点为系统送的,改版后这招变差了,以前加范围,现在加回避,而且少的可怜~唉……如果喜欢那点命中可以考虑加点,但是个人认为命中可以用暴力弥补。

       上勾拳:1。系统送的,很多人说要加满,也在考虑,但还是觉得这招不太实用,刷图时浮空毕竟不太重要,伤害也不算太高(150%武器伤害)。PK就加满吧……

       鹰踏:5。很多人加5是为了旋风腿,但是我觉得很少看到刷图用旋风腿的,PK时倒是常见。加5是为了踏三下,想想,一个空绞锤,连个三下鹰踏,伤害那是相当可观的……

       加点理由:理由上面都说了,也很感谢看完的朋友,利用这里的空间,我说几点玩柔道的心得吧。

       1、首先,对抓轰炮这个特色技能。此招让柔道可以抓别人所不能抓,并且利用得好,可以让柔道成为一门大炮,背摔和抛投的都一样,向前推。空绞锤就要注意了,它的抓轰炮是空中使用的,如果怪有高低之分的话,最好选择低的,这样也可以打到高的怪。

       2、再次声明,一个会聚怪的柔道在战场上绝对比一个只注重伤害一个人苦干的柔道更受欢迎。

       3、关于武器,既然是纯刷图流,我选了臂铠,毕竟是平明玩家,臂铠相当便宜。速度虽然慢了,但是伤害真的很高,至少为背摔和鹰踏做点贡献啦……东方棍有点贵,爪命中觉得不太够,手套伤害低,拳套咱不能用……

       4、套装,星临吧,PK的人喜欢蛟纹,因为硬直,刷图就不必要了。。。而且柔道的星临相当便宜,基本每件运气好5W都可以买到的……咱用不起RMB就节约点吧……

       5、柔道的无敌技能还是挺多的,背摔,抛投抓取时(抓到后不无敌),空绞锤抓取后(弹跳后不无敌)。

       顺便解释,因为模拟器的版本有错误,所以钢筋铁骨加了5。

       最后祝你玩柔道天天好运气~O(∩_∩)O~

Dnf男柔道刷图加点

       职业:暴风眼

       等级:70

       总SP:7470

       已用剩余SP:480

       总TP:23

       已用TP:18

       剩余TP:3

       总QP:2670

       已用QP:1515

       剩余QP:1155

       上勾拳,等级:1

       强制-上勾拳,等级:1

       前踢,等级:1

       背摔,等级:10(有加满的有不加满的自己选择吧)

       强制-背摔,等级:1

       念气波,等级:1

       抛沙,等级:1

       鹰踏,等级:1

       金刚碎,等级:5

       摔技强化,等级:10

       抓轰炮,等级:1

       抓取奥义,等级:1(我看这个只是加了命中至于回避没有看懂,加满了就多7点的命中)

       背摔强化,等级:1

       暴力抓取,等级:10(不加你别玩了,100%的抓住啊)

       滑行抓取,等级:10

       抛投,等级:26

       强制-抛投,等级:1

       折颈,等级:23(僵直给力)

       强制-折颈,等级:1

       野蛮冲撞,等级:0(我没有加,我是用不惯这个技能,要是加的话就要放弃技能了,自己选择)

       空绞锤,等级:21(这个技能太有爱了,CD短伤害高)

       霹雳肘击,等级:1(其实我挺想加满的)

       螺旋彗星落,等级:18(柔道的招牌技能之一啊,至于强制没有加,我刷图都用不上)

       地狱摇篮,等级:16(柔道的招牌技能之一啊)

       裂石破天,等级:13(现在伤害很给力的)

       末日风暴,等级:11(强大的控场加输出啊,控场第一非它莫属了)

       空中掌握,等级:3

       死亡摇篮,等级:1

       物理暴击,等级:10

       物理背击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       强化螺旋彗星落:2

       强化地狱摇篮:2

       强化空绞锤:3

       强化裂石破天:2

       剩下的3点看自己的爱好加吧

       强化力量:27

       强化命中:20

       强化物理暴击:5

       强化移动速度:5

       剩下的看你自己是属性攻击还是独立攻击

       我用这个加点基本就是20秒一幅图

       我现在纠结的就是背摔满不满和钢筋铁骨这两个技能

dnf男柔道刷图加点

       背摔:PK 10出强制,不是主要输出,刷图一般 10强制,也有 20强制的

       刚筋铁骨:PK一定满,刷图不加或加满,个人感觉 满和不加差异还是很大的

       金刚碎:很好的起手技能,一开始可能会觉得出完招后硬直很长,错认为这招很废,但 15以后一切都不同了!可以直接连别的招,刷图推荐 满或 5(好像是空绞锤和螺旋彗星落前置,不记得了),PK必满,作为起手技能一般不出强制

       背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1

       摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。。一个字——赞!

       暴力抓取:必满,摔技霸体太恐怖了!是个柔道都加满

       滑行抓取:PK必满,刷图 6以上,后期你会发现这个技能就是为螺旋彗星落而存在的!

       抛投:一般 5出强制,连招用,也有刷图 满的

       折颈:PK 5出强制,刷图不加或 5出强制,控制能力很强!

       野蛮冲撞:我没加过,不好说,看别的柔道用过,感觉不好用,自己斟酌吧

       空绞锤: 5 裂石破天前置,很好用的连招,一般接在旋风腿或鹰踏后,威力不俗

       霹雳肘击: 1 追击倒地敌人,1级威力已经很大了,硬直也长,而且是连招的收尾,只 1

       螺旋彗星落: 5或 5以上 末日风暴前置,和滑行抓取配合使用太恐怖了。。。除非你要用非主流的连招,一般不出强制

       地狱摇篮:PK 1或 满,刷图必满,我最喜欢用的大招,没有之一!

       裂石破天:PK 1威力足矣,刷图可以满上

       觉醒:

       抓取奥义:满上

       末日风暴:PK可以无视了,刷图满比较好

       分身:有人PK 4,可以封路 我直接无视掉了,我感觉柔道就是勇往直前的,不需要靠这个来防守

       蹲伏:有人说是个格斗都得学,看喜好

       上钩拳:PK 5出强制或 10强制,SP充裕的话强烈推荐 10强制,刷图 5强制

       前踢:PK 5出强制 刷图 1或 5强制

       下段踢: 1或不加,看喜好,本人 1

       疾风追击: 1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1

       鹰踏: 5 旋风腿前置,还可以接个大锤

       旋风腿: 1 是个格斗都学,可接大锤。什么?你想加高?。。。SP点够吗?

       后跳:不学或出强制,本人勇往直前的柔道没后跳的习惯,没加

       受身蹲伏: 1,刷图PK都加上吧

       慢慢 看吧 还不错!

地下城与勇士柔道家怎么加点.?

       下面讲讲要点的技能,如果我没说点满的可以按个人喜好点高

        膝击 10级(跟女柔道的背摔差远了)

        金刚碎 满(CD短,攻击高,效果客观,不加满你负责)

        钢筋铁骨 5级(柔道的找一抓人就是无敌,不需要太多,留给其他招)

        摔技强化 满(相当于所有摔技加高一级)

        暴力抓取 满(放技能时不被破招用的,还综合价高了所有摔技的攻击力)

        滑行抓取 1级(如果觉得惯用,点高两三级无所谓,但要注意SP)

        断浪踢 5级(女柔道固伤,所以怕到高级攻击力跟不上,现在不用担心了)

        折颈 5级以上(高伤害+眩晕+反向,只是范围小了点。按个人喜好点高)

        野蛮冲撞 5级以上(高伤害+霸体+连招,挺好用的技能,建议点得更高)

        空绞锤 10级以上(10级以上就是差不多满了,挺好用的,只是看你惯不惯用,点高了也是个不错的选择)

        疾风彗星落 满(大招都要满,柔道就是靠大招打后期的怪的)

        地狱摇篮 满(大招满)

        裂石破天 满(还用解释?)

        觉醒 现在还不是考虑觉醒的时候,但我个人感觉男觉醒不够女觉醒帅

       就这样,希望采纳

DNF柔道刷图如何加点?

       扔人和 大锤

       很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是:

       刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔+扔人后,会影响到后面的XXXX+大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。那对方所受到的伤害分为2种情况:

       一、只受到背摔+扔人的伤害(高级扔人,当然不排除防高的人可以接上大坐)

       二、受到背摔+扔人+XXXX+大坐的伤害(5及扔人,排除布系职业或低防职业)。扔人伤害过高直接影响到连击的次数,比如在墙边,把人扔到墙上反弹时也会伤害过高也会出现对方立刻落地的现象。

       野蛮冲撞和下蹲

       刷图方面:这个技能其实蛮废的(个人感觉),很多人说对付一群怪时用这招可以造成很大伤害,但是,一般人只加了一及,能有多大伤害?冲撞时是霸体,不是无敌,一旦有只怪出现STUCK,那你就准备挨打吧。PK还是稍有用处的。可以加1点.个人这里认为,下蹲的话,不管你有没有学野蛮冲撞,下蹲还是学一及的好,施放方法为↓C,按C可取消,可躲避很多攻击。当然对自己的跑位非常有信心的人可以忽略。

       移动抓

       移动抓也是一个很有争议性的问题,有的人觉得3级,有的人觉得满级。我各做下分析:

       1、3级,很有机动性,在没抓到的情况下可以快速的逃离或者继续进攻,但是移动距离短,对付有中距离攻击的职业不太好用。

       2、满级,滑行距离远,持续时间比较明显,但是要求判断能力比较强,不然很容易被人攻击(特别是一些中上及的高手),满级移动抓对付银落和移动TMS很有用。

       分身

       1级一个分身,这是肯定没有太大作为的。加到4个分身可以把自己包围起来,这个就看自己的喜好了。4个分身有助于封锁对方的移动路线,还可以抵挡一些攻击(虽然不多),施放霸体抓前先放一下分身,可以防止施放被打断的效果(当然也有些是贯穿性技能的,如激光)。刷图时可以当诱饵

       暴击

       暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击药和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。

       其他

       金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。扔沙:牵制对手?格斗是跑的最快的职业,扔次沙几百点的伤害,街头都很少用了,难道柔道要用它?闪电摔:多几百点的伤害却要浪费60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能这样用吧,带电?那个几率小的跟什么一样,喜欢好看的人可以点上。

       关于PK

       柔道的PK视频很多,而且柔道是一个非常强悍的职业,但是用的人却不多,因为这职业对网速和技术要求都比较高。

       连摔部分和一些基础连击就不多说了,别的帖说的很清楚。说个比较少见的连击吧,前提墙边!XXXX+钩拳+←←X+XX+钩拳+XXXX(对方不能落地,要求第一下判断要准确)+野蛮冲撞(不蓄力直接撞),接着分为2种情况:

       1、防御低的职业直接加扔人(扔到墙反弹)+背摔(目压,因为PK保护会快速落地)+大坐,对方这时会迅速站起,马上跳起用大锤(也就是按了跳马上用大锤,时间间隔小于0.5秒,要求操作水平高)

       2、防御高的职业还能再+XXXX,其他与上面相同。还有个比较难控制的连击,就是旋风腿后+大锤+X(空中)+背摔+大坐,旋风腿+大锤,一定要等到人移动到对方的身体时才可使用,而空中的这个X就比较麻烦了,有时大锤完直接按X就可以了,但是一旦出现保护,就得在自己快要落地时按X,必须有很好的判断力,在X按完踢到人之后刚好落地,这就可以马上在连上背摔,需多加练习。柔道的精髓在于精准的目压,什么连击没有目压的支持,都不好完成,这也是柔道的特色和很少人玩的原因。

dnf男柔道刷图技能加点跪求,速度。 清楚一点,比如普通的加什么,转职的加什么,依此类推。谢。。。。

       1.你这点已经差不多了,剩下SP花200点满物理背击吧,柔道背击一大堆

       2.QP点满独立,如果有打算走属性强化就点满属强,或者MP不要了两个都满,满级的点除了异界和新远古也都不怎么缺蓝了,还有可以点满QP物理暴击

       3.我的点跟你不一样的地方大概就在于我背摔只点了前置,满了双暴击,不过这个只是跟你说下可以这么点而已,各有各的爱好,不算建议

       4.疾风追击点一点可以让你撞一下接强制,当然就算不这么干也没什么,个人习惯而已,毕竟喜欢所有抓都用滑行的也有不少,不过点一点也才15SP,万一用上了呢→ →

       复制我自己的~

       以下为本人自己的加法,基本为 刷图流的~,第三季洗过后也差不多~

       膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点。也可以点满,不过个人建议10足够,因为这招的实际伤害和作用都不是拿来作为主输出技能的~)

       膝击-强制 +1(膝击和抛投两个可以选一个出强制也行了~不必两个都出强制,对刷图影响不大)

       膝击强化+1

       摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!)

       金刚碎+5(要不是前置还懒得点,对于刷图来说这招不实用!)

       钢筋铁骨+5(前置,点多浪费~)

       暴力抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的暴力抓取!)

       抓轰炮+1(只有1)

       滑行抓取+8(也可以点满~效果跟8级差不多,对刷图而言影响不大,开暴抓后并不能滑多远~)

       抛投+满+前置(CD短,输出可观,也可为起手式来连招。)

       抛投—强制+1(膝击和抛投两个可以选一个出强制也行了~不必两个都出强制,对刷图影响不大,看楼主习惯)

       折颈+5出强制或者满!(这个技能得多说一下!柔道神技~~可破招,令敌人僵直并反向,然后可以连各种背击!点满的话僵直时间长,这个技能后期刷图和打异界很实用!个人建议点10以上,最少出强制,不然这神技就算浪费了一半!因为只能破招,不能连招了!)

       野蛮冲撞+满(暴力技能!把小怪抓到一起,膝击起来然后来个野蛮,基本清场!)

       空绞锤+5(男柔少数几个固伤技能!实际伤害和作用可观~但是可成长性不高,男柔靠的是百分比,+5前置差不多了,喜欢的可以满。)

       霹雳旋踢+1(这个技能满级的话伤害也很强大,范围也大!但无奈由于限制性多,后期经常用不上,舍弃!点1级保命用和连招用!)

       浮空凌云踢+满(刷图伤害不算很高,但是技能效果好!还是PK最实用的晶体技能。空中踢完后可连 空绞锤或裂石破天)

       强制—浮空凌云踢+1(出强制好连招!)

       地狱风火轮+满(暴力技能!很多时候比觉醒管用!强制可出可不出!)

       裂石破天+13(满!满级的伤害为7000%+!很强大的一个技能,不过容易被破~需在暴力抓取的状态下才会霸体!由于男柔打建筑类怪物是硬伤,这招必满!)

       致命旋律+满(觉醒技能,伤害和攻击范围很爽!刷图建议点满!放的时候顺便吃个暴击药)

       力之奥义+满(必满!柔道所有抓取技能都受此技能加成影响!)

       瞬步+0或者1(用来跑路和躲怪,会用就点!)

       鹰踏+5 (前置)

       旋风腿+1或者满(这招不管刷图还是PK都很实用!平民建议多少学1级。土豪或者面板在5500—6000以上建议点满~~伤害1腿1W!很爽的!)

       物理暴击+X(这个技能等其他所有技能加完后才考虑加与不加!)

       受身蹲伏+1(必须的)

       以上的技能都是根据记忆手写的,除了几个必点的技能外,折颈、旋风腿、空绞锤这3个技能如果要点满其中一个,就得舍弃另一个技能!楼主可根据SP情况酌情加点!建议先用模拟加点器试试。旋风腿个人觉得,只要面板不是太低,绝对比其他两个都更实用~~!

       EX:

       彗星冲击+1(伤害还行!之前这招刷深渊可把人形怪卡出图!妙用无方~!但是现在被修复了……现在的点也够,点满伤害也不错)

       武莲华+1(目前只有1点,华丽但伤害不算高!不过无敌时间久,其他技能乘此技能回复冷却!)

       力量之源+满!(加力量!提伤害!)

       命中精通+满(因为柔道这职业最怕MISS!还好男柔的暴力抓取补上了,不过还是必满)

       MP回复+0 (可以不点,买了时装可以回蓝!男柔道刷图很耗MP的!!)

       强化—野蛮冲撞 满 (不解释!)

       强化—浮空凌云踢 +满

       强化—地狱风火轮 +1或者满(听说加满也只有1级的效果,是个BUG,不懂现在修复没有)

       强化—旋风腿(楼主酌情考虑)

       第三季对柔道的改进并不是很多,所以加点跟原来的差不多,不过TP的力量之源改为QP的,加的力量比原来的多,面板有所提升,其他的楼主看自己的习惯了。

       对于楼上的关于 破招 问题,其实对于男柔来说没多大用处,你见过多少带骨戒的柔道?因为男柔在抓住敌人的那一瞬间才算是破招,后面打的都不是破招了~!结论是 只有破招,没有破招伤害!楼主可以自己试验~

       提醒一点,刷过一图后,把全身装备脱了,再吃蓝,这样就能很好解决缺蓝问题~~

       好了,今天关于“柔道家刷图加点100”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“柔道家刷图加点100”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。