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火炬之光2冰法师加点顺序详解_火炬之光2冰法师加点顺序详解攻略

ysladmin 2024-05-17 人已围观

简介火炬之光2冰法师加点顺序详解_火炬之光2冰法师加点顺序详解攻略       好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“火炬之光2冰法师加点顺序详解”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。1.火炬

火炬之光2冰法师加点顺序详解_火炬之光2冰法师加点顺序详解攻略

       好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“火炬之光2冰法师加点顺序详解”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

1.火炬之光2——法师前期技能加点心得

2.火炬之光2——全职业技能、加点详细解析(二)

3.火炬之光2法师怎么加点

4.火炬之光2法师不同加点方法优缺点解析

火炬之光2冰法师加点顺序详解_火炬之光2冰法师加点顺序详解攻略

火炬之光2——法师前期技能加点心得

       《火炬之光2》法师前期技能加点心得。

       第一系 第二个被动加满 第三个被动加满。

       第二系 第三个被动加满 冰雹加满 传送一级。

       第三系 三相攻击学一级(有点多可加满) 元素恩惠一级 第三个被动加满。

       每系的第三个被动不用优先加满。

       经测试这么加点前期绝对给力 后期未知 无数次洗点得到的经验 装备全弄元素伤害百分比的 和生命上限。

       多加体力。

       原理自已去研究下,看看我说得有没有道理。

       精英难度 目前33级 苦逼开荒中,除了用洗点药,其他无修改作弊。

火炬之光2——全职业技能、加点详细解析(二)

       火炬之光2法师技能加点:

       1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。

       5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。

       10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。

       15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)

       20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。

       25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。

火炬之光2法师怎么加点

       FROZEN FATE

       这个被动其实没有什么用途。除非你的法师DPS很高很高,否则不建议浪费任何技能点在此上面。

       ICE BRAND

       这个同FIRE BRAND一样,如果你是冰系专精,请加满。

       雷系

       雷系是攻击手段较弱的一个分支,但是雷系的技能大部分都是极其通用化的,在加上其本身大部分的怪物对于雷系的抗性是较低的。故该分支应该算是玩家第二青睐的技能大类。

       如果可以的话,其实我建议各位法师的修炼方向应当,以冰系为主+雷系为辅的技能分配路线。

       PRISMATIC BOLT

       雷系专精必须全满的技能。这个技能最可怕之处在于他的伤害模式是,附带追踪效果的四大元素属性,虽然不高,但是组合上高攻速的武器其效用则是极其可怕的。

       SHOCKING BURST

       近距离的扇形区域敌人伤害,带有眩晕效果。这个技能其实我不推荐使用,因为本身没有什么太高属性的额外伤害,而且其射程范围实在太近。使用该技能,往往会与敌人直接短兵相接,这会让本身就比较脆弱的法师会收到更多的伤害

火炬之光2法师不同加点方法优缺点解析

       法师的话 除了被动奥术专精必点 电系奥术飞弹(5个小飞弹)必须 火柱子必须 瞬移1级 冰罩子点满 别的都随意 查查攻略吧 各有所好 然后打个洗点mod 这个游戏后期很不平衡 和上古一样 就是让你玩mod的 当然别把mod弄得跟作弊似 升一级50点属性的 这就没得玩了

       加点的话 前期主专注 副体力 后期专注过了600 不要加专注了 加给敏捷

       千万不能都是专注 一定要有敏捷

       因为后期一个技能打掉敌人2000hp的话 一个暴击可能就14000 这是敌人护甲抗性10000 导致的

       12000伤害-1w护甲抗性=2000实际伤害 24000暴击的伤害-1w护甲抗性=14000实际伤害 差7倍

        后期野怪的抗性都奇葩的高 没暴击没伤害 所以一定要有暴击 觉得暴击够高了 就力量

       后期输出最高的不是法师 不是枪手 是战士 这货有暴击啊 谁有暴击谁输出高

       火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其独特的一面,这也是两款游戏做大区别之一。

       不同加点方法优缺点解析

       首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。

       五彩

       主动:

       火环15

       冰闪1

       冰雨15

       冰牢15

       五彩15

       死亡礼物15

       被动:

       元素调和10

       冰冻命运1

       三系烙印45

       一共132点

       优点:简单无脑。。老少皆宜

       缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。

       总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧?最后问下大家觉得五彩现在是最弱的法师体系么?

       然后是冰法,由于冰波的强大,所以专注流里冰法可以说是最主流的了吧

       冰法

       主动:

       火环15

       火雨15

       冰雨15

       冰闪1

       冰波15

       冰牢15

       死亡礼物15

       被动:

       元素调和10

       火系烙印1

       冰冻命运1

       冰系烙印15

       电系烙印1

       一共104点

       优点:最简单粗暴的流派,当今专注流法师的主流。

       缺点:暂无。

       总结:没错,才104点。。。由于成型后的冰法输出手段只需使用冰雨+冰波就行,所以其他主攻技能都浮云了。。前期可以卡1点五彩过渡,等冰波出了1级奖励才转用冰波。而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。

       冰火法

       由于冰法需要的点数不多,所以剩下的点数个人搞成了冰火法,仅供参考。

       冰火法

       主动:

       火环15

       火雨15

       冰雨15

       冰闪1

       冰波15

       冰牢15

       死亡礼物15

       被动:

       元素调和9

       火系烙印15

       冰冻命运1

       冰系烙印15

       电系烙印1

       一共132点

       优点:与纯冰法比,配合火雨带来与带来的烙印伤害,理论伤害更高了。

       缺点:操作与纯冰法比较为繁琐,火雨在后期输出足够的情况下显得较为鸡肋。

       总结:这个是冰法的基础上加了火雨还有满了火系烙印,输出手段是冰雨+火雨+冰波,这样可以频繁触发火系烙印,不过这样操作稍微麻烦,其实纯冰法已经够厉害了。。

       好了,关于“火炬之光2冰法师加点顺序详解”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“火炬之光2冰法师加点顺序详解”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。