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英雄联盟水晶先锋_英雄联盟水晶先锋是女的吗

tamoadmin 2024-09-01 人已围观

简介1.英雄联盟水晶先锋技能数据2.《英雄联盟》水晶先锋不是蝎子吗?为什么没有蝎子的特点?3.英雄联盟:水晶先锋怎么玩?4.为什么英雄联盟的水晶先锋没人用5.英雄联盟水晶先锋厉害吗没有斯纳卡,斯卡纳的称号为水晶先锋,大家习惯叫他“蝎子”,一般打野比较强势,尤其6级之后的大招压制并可以拖拽敌方英雄,使得gank能力很强,后期蝎子缠住敌方adc可是会令人家很头疼的,非常死皮赖脸的一个英雄。 查看更多答案

1.英雄联盟水晶先锋技能数据

2.《英雄联盟》水晶先锋不是蝎子吗?为什么没有蝎子的特点?

3.英雄联盟:水晶先锋怎么玩?

4.为什么英雄联盟的水晶先锋没人用

5.英雄联盟水晶先锋厉害吗

英雄联盟水晶先锋_英雄联盟水晶先锋是女的吗

没有斯纳卡,斯卡纳的称号为水晶先锋,大家习惯叫他“蝎子”,一般打野比较强势,尤其6级之后的大招压制并可以拖拽敌方英雄,使得gank能力很强,后期蝎子缠住敌方adc可是会令人家很头疼的,非常死皮赖脸的一个英雄。 查看更多答案>>

英雄联盟水晶先锋技能数据

1、德邦总管——赵信

2、蛮族之王——蛮子 蛮三刀

3、刀锋意志——刀妹

4、猩红收割者——吸血鬼

5、龙血武姬——龙女

6、风暴之怒——风女

7、法外狂徒——男枪 枪匪

8、赏金猎人——好运姐 女枪

9、皮城女警——女警

10、德玛西亚皇子——嘉文 四阿哥

11、众心之子——索拉卡

12、齐天大圣——猴子

13、水晶先锋——蝎子

扩展资料:

英雄联盟其他术语:

泉水(召唤师祭坛):

位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。

己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。

水晶(召唤水晶枢纽):

比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。

防御塔:

对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。

双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。

塔被破坏后不会重生。

兵营(召唤水晶):

无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。

若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。

被破坏的兵营会在一段时间后重生。

《英雄联盟》水晶先锋不是蝎子吗?为什么没有蝎子的特点?

水晶能量:被动技能,无快捷键。

对英雄的基础攻击会减少所有技能的冷却时间1秒;对非英雄的基础攻击则减少冷却时间0.5秒。

技能使用心得

一个相当不错的被动,在放技能的间隙使用普攻可以让你更具有破坏力。这让你用Q就可以很快的清野,配合攻速符文效果不错。>>>查看技能详细解析<<<

水晶横扫:快键键:Q

斯卡纳用他的爪子猛击周围敌军,对周围所有敌人造成物理伤害。如果斯卡纳击中一个目标,可自我充能,持续几秒。如果在赋予水晶能量的期间,斯卡纳再次释放水晶横扫,将造成额外魔法伤害,并减缓所有目标的攻击。

消耗20/22/24/26/28法力冷却时间3.5/3.5/3.5/3.5/3.5射程350效果斯卡纳对附近所有敌人造成25/40/55/70/85(+0.8*装备攻击力)物理伤害。若击中一个目标,可自我充能5/5/5/5/5秒。

当斯卡纳充能时,下次水晶横扫造成额外24/36/48/60/72(+0.4*法术强度)伤害,并减速敌人20/25/30/35/40%,持续2/2/2/2/2秒。技能使用心得

我首先点满这个技能,因为可以加快打野,带着红BUFF更具有威胁。为了第二次激活这个技能,第一次必须打到一个敌方单位。>>>查看技能详细解析<<<

水晶蝎甲:快键键:W

斯卡纳获得一个护盾,当护盾存在时,他的移动速度和攻击速度都得到提升。

消耗60/60/60/60/60法力冷却时间14/14/14/14/14射程1效果斯卡纳的护盾使其免受70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)伤害,持续6/6/6/6/6秒。护盾存在时,斯卡纳增加30/35/40/45/50%攻击速度和15/17/19/21/23%移动速度。技能使用心得

第二个加满的技能,这个技能加强机动性也提高GANK效率。使用W然后使用R来GANK。>>>查看技能详细解析<<<

晶体破碎:快键键:E

斯卡纳召唤一股水晶能量,对敌人造成伤害、打击并标记敌人。若斯卡纳再次对被标记的敌人造成伤害,则可消耗标记,回复生命值。将目标彻底杀死也会回复生命值。

消耗50/55/60/65/70法力冷却时间10/10/10/10/10射程10000效果斯卡纳对直线范围的敌人造成80/120/160/200/240(+0.7*法术强度)点魔法伤害,并标记他们,持续6/6/6/6/6秒。

斯卡纳对被标记敌人的再次伤害会消耗标记,并回复斯卡纳30/45/60/75/90(+0.3*法术强度)点生命值。将目标彻底击杀也会回复生命值。(每次充能少回复50/50/50/50/50%生命值)技能使用心得

在早期点一点为了一些少量的生命恢复。用E打到所有的小兵,然后在他们中间使用Q,可以获得大量的生命恢复。>>>查看技能详细解析<<<

晶状毒刺:快键键:R

斯卡纳压制一个敌方英雄并对其造成魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会受到额外伤害。

消耗100/125/150法力冷却时间130/120/110射程350效果斯卡纳压制敌人1.75/1.75/1.75秒,并造成100/150/200(+0.5*法术强度)魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会受到额外100/150/200(+0.5*法术强度)魔法伤害。技能使用心得

可能并不像其他大招一样的伤害,但是在6级之后的GANK中非常给力,团战中可以拉非常重要的目标。>>>查看技能详细解析<<<

英雄联盟:水晶先锋怎么玩?

蝎子能够变得如此强大,自然是因为技能的改动。那么,在技能改动后,蝎子的优势究竟是哪些呢?

水晶尖塔

现在的被动和之前比起来,可以说是一个天上一个地下,水晶尖塔的存在会让地图上出现六个能被占领的水晶区。在水晶区里,斯卡纳的移动速度会增加100,,每秒回复3%的最大法力值。并且大幅度增加攻击速度。满级可加至135%。

优势:被动的存在让蝎子几乎成为了无消耗英雄,而且天生的清野速度优势和清野低伤优势,让蝎子在前期就有了更多的时间进行游走。水晶区的存在又让蝎子可以更灵动地穿行在野区,减少无谓的移动时间。

另一个优势,就在于水晶区的控图能力。一个是因为水晶区在刚被占领的时候会给予占领方一个相当大区域的视野。可以快速地观察敌情。另一个就是因为,水晶区在被占领后从小地图上就可以马上得知。在一定意义上可以让蝎子方猜到对手的行动位置。

最后,就是水晶区对于蝎子野区的保护能力。只要有水晶区的地方,蝎子几乎是无解的,无消耗,超高速的移动能力,和超强的互拼能力。这让蝎子在入侵,反入侵和小龙团大龙团的时候都有了长足的进步。可以说,蝎子能够成为野区粉碎机一样的存在,这个被动功不可没。

水晶横扫

这个技能的机制没有改变。依旧是蝎子的主要输出技能。不过因为蝎子得到了水晶区的帮助,所以现在平A野怪和小兵时,获得的减CD就变少了一些。而且相应的,移除了这个技能的可叠加攻速和移速效果。不过无伤大雅。前期的攻击力因为机制改变为根据斯卡纳的面板攻击力百分比而降低。但是当点满之后的伤害不降反增。

优势:提供了斯卡纳无比廉价又高性价比的AOE输出。让一个即使不出任何输出装备的斯卡纳也能在团战里打出足量的惊人输出。和当时人马的Q有异曲同工之妙。虽然伤害上可能略逊一丝,但是超短的CD和超低的消耗却让这个技能的性价比丝毫不比人马的Q差。

水晶蝎甲

新版W也获得了重生,原本的基础护甲值移除,而变成了根据斯卡纳最大生命值的基础护盾。其他属性未有变化。

优势:原本的W其实就已经非常完美,因为抵挡的伤害相当多,但是,新版的W却更加完美,因为目前版本,满级后护盾值相当于蝎子18%的生命最大值!也就是接近五分之一的生命。按照蝎子作为坦克,三千点的生命计算(实际应该有3500~4000左右)这个护盾值已经达到了540点。如此一来,蝎子能够吸收的伤害比原来多了实在太多了。

晶体破碎

新版E技能的距离相比原来加长了一些。而且把原本的被动效果移动到了E上,斯卡纳在E到敌人后的平A能眩晕目标1秒,并且能减少E和R等量的冷却。同时也会在一秒内获得被动效果。

优势:不要小看这个新版E,它的效果是超乎想象的。绝大部分玩家在亲自尝试过后,都对这个技能可怕的团战控制能力有了新的理解。团战中E到两三个人,用平A眩晕控制他们的同时,也在不断减少E和大招的CD,一次团战大概能丢2~3个E。给团队带来的控制绝对是超出想象的。

晶状毒刺

新版的R改动地方不多,除了伤害的小改动外,还增加了在控制敌人期间获得被动效果这么一层新效果。

优势:伤害上的改动并不是主要问题,毕竟这个大招的意义还是在控制。但是,控制敌人期间会获得被动,换句话说就是在拉到敌人后会增加100移速。这个意义可就大了。

现在情况就是,一旦被蝎子冲上来拉住,短短一秒内,他就能拉着你跑出十万八千里。队友可以说是望尘莫及。

目前的蝎子逆天,并不只是因为其强大的gank能力。更重要的是无与伦比的团战能力。借助水晶区的力量,蝎子可以带领队伍在小龙团获得巨大的优势。开着被动的蝎子,就好像永远套着剑圣大招一样。在前期,如此巨大的强化,又怎么可能不让对手感到巨大压力。

而且,W和Q的改动,也让蝎子在团战里无论是伤害还是承受伤害的能力都得到了巨幅的强化。

大招的改动,也使得蝎子在先手到对手之后,能够快速将其拖拽回自己阵营。

说句直接点的话,现在的蝎子,就和当时的人马一样,一旦成型冲起来,就有些无可阻挡的味道。

虽然蝎子变得无比强大,但是它依旧不是无敌的。LOL里没有真正无敌的英雄。任何英雄,都有着他的漏洞。

蝎子的漏洞,就是缺少真正的硬突进。

虽然蝎子现在的移动速度非常快,但是没有硬突进就是没有硬突进。缺少位移能力的蝎子(闪现除外)无法在野区随心所欲地做到飞檐走壁,穿墙而过的事情。

团战里也是一样!

利用高移速贴近对手的英雄,一旦黏上对手十分可怕,但是如果没能黏上,他们一身实力就去了大半。而借助移速贴近对手的英雄,他们的弱点也都非常相似。

沙漠皇帝 阿兹尔

沙鸡的大招和位移可以让他比较轻松地限制蝎子的团战能力。沙兵三位一体的AOE穿刺能同时伤害多个敌人,即使是蝎子也不可能等闲视之。而且作为AP,他的能力也足够优秀,不会因为作为克制点就抛弃其他能力。是目前最好的克制人选之一。

风暴之怒 迦娜

风女三板斧,足以让任何突进英雄气的拍案而起。被动提供的加速,W的减速,Q的击飞,R的群体击退。给予了风女一方一次又一次重聚阵型的机会。而风女本身的长手特性,也注定了蝎子难以对她先手。

唤潮鲛姬 娜美

可爱的小娜美在这次更新里也是得到了一个小加强。其被动给予的加速能够让队友快速从蝎子的巨钳下逃生。大招带来的巨浪,也足以抹杀蝎子的冲击力。E给队友的减速特效,更是可以进一步瓦解蝎子的冲阵能力,说是蝎子的天敌也不为过。

寒冰射手 艾希

尽管艾希没有位移,但这并不代表艾希就会惧怕蝎子。虽然在面对具有位移突进能力的英雄时,艾希是显得脆弱了一些,但是在面对蝎子时,艾希Q的超高减速和大招的硬控,绝对会让蝎子好好的喝上一壶。

注意点:千万不要觉得有击退的英雄就能克制蝎子。他的超高移速可以让他在被击退后依旧快速的进行二次冲锋。在这里推荐的英雄除了能瓦解蝎子的第一波冲锋外,也能很好地限制他的二次冲击。并且连续地给予其控制,让他无法打出想要的节奏。外服玩家(包括国内玩家)里有人想用蜘蛛来对抗蝎子。认为蜘蛛的长手伤害范围和反手的控制E,能够限制蝎子,但是结果却是无法应付蝎子的二次冲锋。被蝎子冲的七零八落。

飞升护符

飞升护符提供的团体加速对蝎子的克制显而易见。追击或是逃离蝎子都有不错的效果。

冰霜女皇的指令

虽然这件装备现在不是特别受人欢迎,不过主动的80%减速,还是能够蝎子头疼一阵子。事实上,比起一些短时间的硬控,一些稍长时间的减速,才更能克制这些依赖移动速度贴近对手的英雄。(两类英雄机制不同,具有位移能力的英雄怕的是被硬控控住后对手逃离自己的技能范围,但是依赖移速的英雄怕的是对手减速自己然后慢慢拉开距离。)

蝎子确实是强大,但是玩家的智慧是无限的。除了我们能够提供给大家的想法,相信大家也一定能够举一反三。相出更多克制蝎子的办法,而且,即使无法想出来,那么把蝎子ban掉,也不是一种不错的方法吗?

为什么英雄联盟的水晶先锋没人用

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:水晶先锋怎么玩?

水晶先锋,我们俗称的蝎子,在前面的赛季中似乎并不被大多数人在意,面对强势打野英雄更是如此。而今的S5野区大变革后,蝎子终于起身向世人展现那长长的尾刺。斯卡纳,水晶守卫,保卫着一个深埋于恕瑞玛荒漠下的国度的入口。少数擅自闯入他的地盘并活下来的人形容他是一个拥有令人恐惧的智力、愤怒和准度的生物。这个残忍的生物在守护着什么,没人知道。

出门装备没有什么太大的变化,打野刀加2红,饰品眼防被反野。打野装备上推荐巡林者,蝎子还是比较吃发育,且先版本野区非常不错。附魔建议攻速吞噬者,附带魔法伤害同时增加大量攻速,暴走鞋是我们GANK的好伙伴。最后是我们蝎子的一个常态化出装思路,智慧刀是个好东西对蝎子的帮助很大,建议使用。其他装备可以根据对阵状况做适当调整,大的思路不变,以双抗血量为主,另外大冰锤和冰拳都很不错,可以适当考虑。

我们可以选择小怪起手,让下路双人吃下路的野怪,我们上路开小怪到达二级,然后再去击杀上半野区的BUFF,快速的发育,这是目前一个最新的套路。先把打野刀的附魔成品作出来然后是五速鞋,以及智慧刀的散件与一些防御装来平衡我们的作战能力。有了五速鞋后我们的GANK能力就很强了,配合W的移动速度加成,贴地飞行都不。可以E起手减速,然后跟上用Q继续输出,同时增加自己的移动速度和攻击速度,大招很好用直接拖过来击杀掉。团战的时候我们的杀手锏就是闪现大招拖人,尽量去拖对方的关键型英雄(木木的什么还是算了)配合队友将其秒杀,造成对面瞬间减员的局面,有利于我们团战的胜利。

英雄联盟水晶先锋厉害吗

可能是因为比较吃队友吧,蝎子后期就是靠r而已,e、q就像挠痒痒,不过因为由被动,大招cd真心短啊。可能还有一个原因是如果蝎子打野就只能打野的说,觉得前期就算双buff,gank的成功率好低啊没留人技能,也没有高伤害的。

个人认为水晶算是比较厉害的,他是一个很强的打野英雄,在打野能力方面和盲僧,野兽之灵完全是不分上下的,甚至还有过之的样子,而且他也是一个前期去对面野区抓野或者GANK的强势英雄。

首先说说被动吧,每一次普通攻击对小兵或者野怪时,所以技能冷却减少0.5S,对英雄时减少1S。

Q,水晶横扫,对附近所有敌方单位造成伤害并减速,这技能是他打野的主要伤害技能,也是追的好技能,知道点满后这个技能的冷却时间多久吗?2S!等于你Q一下后,A一下追杀的英雄还能再Q,再A,再Q,对方不交闪现是跑步掉了的(JS就算了吧。)

W,我们俗称晶甲,在接下的时间里增加一层护甲,直到时间到了或者被打掉,额外增加移动速度和攻击速度,这个技能在前期打野和后期追人都是很好的技能,还能抵消伤害。

E,晶体破碎,这个技能前期只用来点一下,因为虽然这个是他的唯一的远程技能,但是耗蓝,而且伤害小,打野主要用来回复生命值。

R,啊啊,这个技能可是水晶先锋的代表技能,作用我就不说了。配上闪现,已经W带来的移动速度增幅,抓住一个人简直是抓小鸡一样,拖回来队员几个技能就死了。

水晶先锋定位为打野,副坦克。当然,如果你们队伍缺少主坦克,水晶先锋还是可以作为一个很厉害的主坦克,因为我曾经有过一次1600排位的时候,让对面三个半肉半战打了至少5S,还没下半血的经验,当然,那次我是当肉玩了的。

所以水晶先锋还是一个比较厉害的英雄,主要是看怎么玩,还有就是队员不坑爹以及把握时机。