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lol吸血鬼太弱了_lol吸血鬼为什么出精魄

tamoadmin 2024-09-01 人已围观

简介1.英雄联盟弗拉基米尔怎么玩出什么装详细2.求S3LOL上单豹女出装加点3.LOL 吸血鬼 酒桶 蜘蛛哪个好4.lol吸血鬼出装 我这样有问题吗?5.上单 赵信,慎,吸血鬼,哪个比较好?从对线和团战的角度去。。。。。有点多啊先说贾克斯吧贾克斯有点很显然,昔日的后期单挑王(现在也不弱)。优点是在有破败和三相的情况下,就可以有很强的输出。劣势就是容易被压,如果反GANK意识不强加上对面打野喜欢你的话很

1.英雄联盟弗拉基米尔怎么玩出什么装详细

2.求S3LOL上单豹女出装加点

3.LOL 吸血鬼 酒桶 蜘蛛哪个好

4.lol吸血鬼出装 我这样有问题吗?

5.上单 赵信,慎,吸血鬼,哪个比较好?从对线和团战的角度

lol吸血鬼太弱了_lol吸血鬼为什么出精魄

去。。。。。有点多啊

先说贾克斯吧

贾克斯有点很显然,昔日的后期单挑王(现在也不弱)。优点是在有破败和三相的情况下,就可以有很强的输出。劣势就是容易被压,如果反GANK意识不强加上对面打野喜欢你的话很容易起不来,而出现打人打不动,抗打又抗不住的窘境

(我只玩上单的,所以打野的没带上,其实差不多)出装:出门多蓝盾1红或者布甲5红出门

前期出弯刀和小冰锤,鞋子以防御为主

中期三相,破败必须要有,然后就出大冰锤或者狂徒或者兰顿或者日炎

神装:三相,破败,大冰锤,兰顿,小绿甲+鞋子

打法就是前期刷钱,中期配合队友积累装备,打团是需要注意的是E技能要尽量晕住对方主力 单杀就很简单了,开个大开个E之后QW一顿放

信爷的优势是有W技能线上或者对拼有一定恢复能力,缺点就是腿短以及和贾克斯一样就情况而且容易被放风筝。

出门:上单多兰剑1红火多蓝盾一红 打野是打野刀5红

前期:上单小冰锤+吸血鬼节杖,防御型鞋子或疾行靴

打野是灯笼或者蓝BUFF精魄+疾行靴

中期:上单三相,九头蛇,鞋子,兰顿小件或者小绿甲小件

打野蓝BUFF精魄日炎,鞋子,三相

神装:上单三相,九头蛇,鞋子,兰顿,小绿甲,狂徒或日炎

打野可以考虑将九头蛇换成肉装(如果缺少肉盾)

打发:上单,前期因为蓝比较缺,所以消耗的次数不能太过,主要以发育为主。中期赵信有很强的输出,但也要配合队友才能有更好的经济收入,后期打团时可以E不必要的人然后开大将对方核心打飞,为团队吸收伤害

打野在有双BUFF之后也3级了,红BUFF+E技能可以把对方死死黏住,基本上沟通好与队友配合,对面不交闪现就是死。有等级之后就三路随便GANK吧,不过要先发信号避免出现沟通不及时没杀着人自己死的情况。打团参照上单打发。

豹女的优势是由续航有输出,缺点依旧是腿略短,Q容易被躲,只要被集火就差不多了。

出装 出门:多兰戒,2红

前期:补个女神泪和一个多兰戒就行

中期:女神泪,法穿鞋,书或两个爆裂魔杖为后面的装备做铺垫

神装:大天使,法穿鞋,帽子,中亚,法穿杖,书或者巫妖

打法:前期补刀发育,对面中路走位失误就Q,补刀的时候可以时不时的A一下。插眼防止被GANK。

中期就满世界的放夹子,跟着队友去打架或者继续发育。如果打架就要注意走位,尽量站在队友后面,加血给队友,自己能用Q拿人头就拿,拿不了就当做输出蹭助攻(这个时候最好有个书)。后期打团时豹女没什么有力输出,所以要在打团前不停地放Q,打不到也要拿去威慑对面,如果中了几个脆皮输出,估计这团也很难打起来了;打到肉盾就继续消耗,切记推线是在各个草丛里放夹子,也可以在大龙那里插眼或者放一圈夹子

英雄联盟弗拉基米尔怎么玩出什么装详细

同学,我建议你去看个。 名字是 YD吸血鬼二连发叫你如何劣势1V5。 第一场最后真的是1V5,对面和自己这边的人都在赞1V5。 YD是这样出装的,冷却鞋子,打野的那个精魄,沙漏,帽子或者深渊,配上天赋,减CD到40左右。 团战的时候先QE耗血(当然是先开了大的),但E是叠满了的。然后集火你的时候开W血池,然后起来再QE一套,再集火你的时候开沙漏。完了之后再起来输出,这个时候你的血池又快好了。 满CD的血池只要6.7秒,一次团战完全可以开两次。 这样的输出超级高。 你去看那个吧。 最后一波团战就是YD的吸血鬼和琴女在高地2V5,然后团灭了对面。对面就GG,并且多次赞扬他的吸血鬼输出太高了~

求S3LOL上单豹女出装加点

吸血鬼这个版本不强势,一般上单,主Q副E前期补好兵,到了九级有了满级Q就是吸血鬼的强势期。上单出减CD鞋,因为你拿不到蓝buff,第一件出吸血枪,然后出个小面具,然后看情况先出中亚还是深渊棒,想粘人可以出个冰杖,最后把吸血枪升级成吸血精魄,还有大面具。前期遇到腿短的英雄可以用q耗血,找机会击杀。遇到强突脸的像锐雯赵信这样的用q补兵,远的兵可以不补,多带血瓶。召唤师技能带疾跑和点燃。纯手打,望纳

LOL 吸血鬼 酒桶 蜘蛛哪个好

看了楼上的回答,其他的都挺赞同,就是加点我有点个人看法。

我是主E副Q,1级W,有R点R

上单豹女,6级前没有太大的杀伤力,就算打野配合也不一定能确定击杀对面。前期主要是发育和骚扰,主E在增加自己续航能力的同时,还让补兵、骚扰和拆塔变的效率。哪怕是6级前不得不拼,主E也变相的增加了自己的输出。主Q,先不说能不能Q的到,对方是远程上单就缩在自己兵后面,对方是近战,你确定贴脸了Q能打出伤害?

下面是出装

忍者足具、三项、狂徒、阿塔玛之戟、科技枪、冰心

水银靴、三项、狂徒、阿塔玛之戟、科技枪、大饮魔刀

这个是我个人觉得比较理想的后期6神装,但是这个出装肯定会根据情况不同而变化,而且多数时候绝对出不齐这6件装备。

出门装我个人有两种选择,1靴3红/布甲5红。

鞋子是发挥自身的速度优势,争取在前期做到骚扰和压制,比较多的上单英雄在6级前后是不一样的(典型的就是阿卡利),这个鞋子的速度就是前期的关键,利用草丛多骚扰,不求击杀,至少让自己补兵比他多。

布甲5红是面对能压豹女的英雄,专门打消耗准备。

遇到潘森、鳄鱼、皇子这种无解英雄,前两件大件绝对是忍者鞋、灯笼,多带眼,老实的补兵发育,单杀想都别想,呼叫打野在你6级之后多游走下。

遇到吸血鬼这种消耗很恶心的法系上单,就换成出水银靴和饮魔刀,6级之后最好能和打野一起打一波,争取建立优势,因为你让吸血鬼这种英雄发育起来之后你根本没得打,前期他的伤害不能一套打残你,你就和他猛磕,争取前期废了他。

前两个大件出后,估摸下团战对面能否秒了你,能,就出狂徒撑血;不能,就出三项堆攻击。

攻击装备三项和科技枪足矣,豹女的输出主要是利用豹形态Q的斩杀效果,而非你自身攻击力有多么的高。当然有例外的时候,如果你前期打对面打的跟儿子一样,对面打野上单中单一起送三杀,你不妨出个黑切,耀光小件,直接崩了他们,自己带一线,四一分推。

接着说说我对目前比较主流装备的看法。

破败王者之刃

加攻速、百分比攻击、生命偷取、主动技能,貌似是一个非常完美的装备。但他真的适合豹女么?豹女除了在对线补兵骚扰阶段会多用普攻以外,开打了更多的输出还是技能吧。那么这个装备就不如三项来的直接,为什么拿三项比是因为他们都一样的托节奏。我觉得真是奇葩,破败合成小件之后居然要1800块,很多情况,在你能出破败的时候三项早就出了,三项贵是贵,至少三项的小件全部都能单独使用,效果还不错。当你开打的时候,如果对面如果先堆的是护甲而不是血量,破败造成输出也许并不理想。最重要的是,你确定在开团了你能安心的A个7下以上?

我不建议在前期出破败,如果你不能确定是打儿子的节奏就绝对不要出。

魔宗利刃+蜥蜴长老之精魄

现在流行的蛋刀加魔切,跟风的都出,连上单都有人出。作为上单半肉豹女,蓝貌似不是问题吧?蛋刀的合成到时很圆滑,不像魔宗那么托节奏,但是,你确定除了对线期,这两个装备的作用比狂徒来的大?魔切的主动效果确实不错,但是你一次战斗能用几次?能像EZ那样远程消耗么?别说豹女的Q,你走半肉AD豹女还能指望Q造成多么可怕伤害么?那么干脆走AP豹子好了,一个Q干掉一个脆皮。而且,作为2T,不是要你多么可怕的输出,是要你能吸引火力的同时造成伤害。

饮血剑+灵风

有人推崇,饮血剑+攻速靴+灵风的组合,如果能配合幽梦就更好了,直接打爆对面。好好好,貌似很不错的样子,饮血有恢复、攻击力、灵风移速、攻速、冷却、20物攻,还有韧性,多么完美。但是你确定你这三件套出在对面潘森和瑞文身上,不是自己先跪?

首先声明,以上为个人观点,也提示一下看的人,只能作为参考。我不能保证没有比我这更好的出装,不能保证我的说法都是一定正确的,如果有哪位大神发现有错误,请留言指出。

lol吸血鬼出装 我这样有问题吗?

怎么说呢,蜘蛛打野,上单,吸血鬼上单,中单,酒桶中单

酒桶:

酒桶中单有以下优势:1.线上很难被压制,2.团战前消耗能力强大,3.大招可以改变战局。缺点在于技能需要误判,而且容错率很低,经常可以见到空大的酒桶。

对线期,酒桶利用Q刷兵、W回蓝、被动回血,特别Q的等级高后,几乎不怕被任何英雄压制。酒桶因为W技能会增加攻击力,因此用了W之后E过去,和对面AP换血怎么都不会亏,同时E技能造成的减速可以让你的Q更容易命中,如果敌人走出攻击范围了再用大招炸回来。

团战的时候,记得不要盲目地上,先用Q技能多消耗对面血量。大招是一个很好的打乱敌方阵型的技能,因为其大招会有将人推开的作用,可以很好地将对方的阵型打散,或者抓住对面走位失误,将对面敌人炸回来也行。E技能是一个很好的突进技能,适时的时候可以用来追杀或者是逃命。此外,注意一下W要在开战前使用。

蜘蛛:打野:

蜘蛛女皇是一个很强的打野英雄。由于被动的存在,可以让蜘蛛无伤进行打野。

打野的蜘蛛相比线上应该更早地出肉。1级打BUFF时先用人形态放个Q,再切换成蜘蛛放Q,随后往后面走一点让BUFF怪攻击小蜘蛛,这样就能做到无伤打野。达到也可以选择去对面反野,蜘蛛野区单挑能力是数一数二的,特别是遇到盲僧的时候,利用小蜘蛛可以抵挡他的Q技能。

蜘蛛GANK能力算不上强,到线上GANK时只有E一个控制技能,要有绝对把握了才出手;若能控制住蜘蛛就能打出非常可怕的爆发,配合队友击杀绰绰有余。

团战打法请参照前面,这里就不再赘述了。

上单:

六个功能各异的技能和两种不同的形态让伊莉丝适合各种位置,但目前高端排位中最为主流的是打野和上单。由于技能附带百分比伤害,同时射程都很近,因此蜘蛛出装以半肉为主才能发挥她最大的威力。

伊莉丝前期在线上虽然比较脆弱,但爆发很高,前几级你可以和任何英雄对拼而不落下风,即使逆风也还可以选择利用人形态进行补刀骚扰,并辅以Q技能的百分比伤害骚扰。当和对面拼起来的时候,先人形态使用EQW。,随后蜘蛛形态开QW打,对面一旦发现打不过了,利用E技能追上继续打,若仍然没杀死还能换回人形态用E控制住再打一套。需要注意的是蜘蛛唯一怕的是爆发很高的英雄,如前几级的赵信,以及到6级的安妮等等,同时由于蜘蛛是近战,要非常注意自己的走位和对面的GANK。

由于伊莉丝的法伤加成不高,你可以将她定义为法坦类英雄,蜘蛛形态本身就提供不错的输出,因此输出装有大面具和冰杖一般来说就足矣,此后出装以肉装为主。如果逆风直接肉也是可以的。

团战开始前,你通常可以利用人类形态的Q技能骚扰,并利用E技能抢先手,再适时切入对面脆皮,顺风的蜘蛛单挑基本是无敌的。记住此时肯定会吸引仇恨,不要忘了利用蜘蛛形态的E技能逃避集火。

吸血鬼:

几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼也不例外。

和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以FRAM为主,并用Q技能消耗,要记得前期一定要萎缩,等级高了吸血鬼就是最强的英雄之一。6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先R然后再QE,由于R技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以W技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用W反杀对面。在9级之后拥有满级Q的时候,Q的CD会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,要不了多久吸血鬼就能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。

吸血鬼因为被动的生命值加成,到后期本身的生命值上限可以达到3000多,虽然和TANK没法比,但作为一个法师来说已经非常肉了。团战时保证能大住尽量多的敌人,然后QE对面CARRY再开W滚进人群,若对方站位足够密集,这样一轮下来输出会非常恐怖;若你们团战优势不是很大,那就留着W保命吧,被对面突进打脸的时候边跑边放技能,实在撑不住了再放W,此时便能配合队友轻松反杀。

出装:吸血鬼:出门布甲,红药;中期法穿鞋,小科技枪;后期法穿鞋,冰杖,破碎幽灵精魄,中亚,帽子,法穿棒。(个人意见)

蜘蛛:上单:出门布甲,红药;中期法穿鞋,小面具;后期法穿鞋,大面具,冰杖,深渊,狂徒,复活甲。打野:出门打野刀,红药;中期法穿鞋,破碎幽魂精魄;后期法穿鞋,破碎幽魂精魄,大面具,狂徒,兰顿,烈阳匣子。(个人意见)

酒桶:出门多兰戒,红药;中期法穿鞋,大帽子;后期法穿鞋,大圣杯,大帽子,深渊,法穿棒,中亚。(个人意见)

如果有追问,我可能会迟点回答额。

上单 赵信,慎,吸血鬼,哪个比较好?从对线和团战的角度

虚空杖好点 帽子先出发挥的作用大一点,后面再出其效果就大大降低了 精魄换成冰杖好点

曾经狂徒是吸血鬼的标配之一,但随着被动和狂徒自身的削弱,我觉得这件装备对于吸血鬼的性价比已经不怎么高了(吸血鬼的被动曾经是35点生命加1点法强——更早的时候更强,以至于有5狂徒+1法穿鞋的出装法——现在为40点,狂徒的额外生命值本来是450,现在为350),与其出狂徒,我更愿意出冰杖撑血。

各有优劣。

上单赵信,我觉得这个选择只能说还可以。赵信相比其它上单不是很有特色,倒是恢复能力比较值得一提。团战的时候赵信也并不是非常强力,毕竟不是一个AOE型或者控制型的上单。

他在对线期和团战中都“不差”,但是也没强到哪去。

或者说,团战里面打野赵信和上单赵信的作用相差不大,而上单位置完全可以给一个更加粗暴,或者说装备需求更大的人,赵信打野的话,配合他的技能更容易发挥作用。

慎和吸血鬼上单倒是都不错。慎上单,最强之处在无与伦比的支援能力,慎拥有全联盟仅此一份的全球传送型大招,他可以自己单人带线,然后一旦团战开始,第一时间立即赶到现场。团战永远比对面多一个人,这会让对方非常难受。团战中慎的主要意义是承受伤害并提供控制,慎非常硬,比一般人都要难以打死。而慎的输出,应该说相比很多主输出的上单来看,并不是很高。

那么刚才说的“主输出的上单”有哪些人呢...不论如何吸血鬼绝对是其中前几名。吸血鬼对线期并不强,遇到很多打法刚劲的上单(比如锐雯什么的),硬拼肯定是完全打不过。一般线上就是靠恢复能力猥琐赖线,有机会就快速刷兵,吸血鬼刷兵是非常非常快的。

而团战中,发育正常的吸血鬼输出会高到爆,不论是单体输出还是AOE输出,吸血鬼都很在行,加上团战中强大的恢复能力,和技能的短CD,以及无敌技能,吸血鬼总是可以制造大量伤害。缺点主要在于基本没有控制能力,需要其他人在阵容上补足。